Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
MaDDworlDs' Money Sink! 1.7.4Have extra cash? Blow it on Stat/Class/Generic points! Most (if not all) weapon merchants in Last Hope will now offer stat/class/generic point training [Stat Points] 5 points for 300 gold. Thank you for downloading, hope you enjoy! (note: You must make a new save, ofc.) ( Any mod that overwrites the chat function on generic weapon shop NPC conversation stuff won't be compatible :C ) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Doomed |
Level / Exp | 31 / 16% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | Killed by Subject Z at level 8 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:54 0 / 6Killed by Subject Z at level 8 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:24 Killed by elven mage at level 9 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 12:40 Killed by elven cultist at level 9 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 19:30 Killed by EKAK의 내면의 악마 at level 21 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 01:55 Killed by 엘프 광신도 그키라 at level 29 on the 15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:25 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 32) |
Dexterity | 23 (base 21) |
Constitution | 44 (base 40) |
Magic | 27 (base 24) |
Willpower | 67 (base 32) |
Cunning | 56 (base 33) |
Resources
Life | 788/788 |
Hate | 10/100 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 0.89456007312337 |
Regeneration | 0.84983206946721 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -6.6613381477509E-14% |
Spell | 0% |
Global | +104% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 71.910347580142 |
See Invisible | 71.910347580142 |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 19% |
APR | 44 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 38 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 19% |
APR | 44 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 46 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 81 |
Crit Chance | 58% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +15% |
화염 | +9% |
자연 | +23% |
산성 | +15% |
All | 0% |
정신 | +89% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +35% |
All | +25% |
정신 | +111% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30 (84.823135475018%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
어둠 | + 52%( 70%) |
자연 | + 60%( 70%) |
정신 | + 60%( 70%) |
빛 | + 24%( 70%) |
화염 | + 39%( 70%) |
물리 | + 47%( 70%) |
황폐 | + 39%( 70%) |
All | + 34%( 70%) |
전기 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 48% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 45% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Silence Resistance | 55% |
Teleport Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 79% |
Stun Resistance | 65% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 92% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 183 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 695% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 345 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 83 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
저주 / 징벌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
저주 / 의지의 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
저주 / 어둠 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 그림자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 그림자의 동반자 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 지탱하는 어둠 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
저주 / 손짓 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 정신적 압제 |
talent | 고통의 손짓 |
talent | 그림자 미끼 |
talent | 그림자 소환 |
talent | 그림자 교감 |
talent | 굴절 |
beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -2% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +4% 위력 2+: -1 행운, +2 힘, +2 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 24 턴마다 구역질 (레벨 1) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 40% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 35% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -6%) 위력 1+: 밤의 존재 - +5 어둠 저항, +4% 최대 어둠 저항, +4 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +3 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
beneficial effect | 근접 공격 방어 / 근접 공격으로 받는 피해량 최대 17 감소 / 1.4 회의 공격 방어 9% 확률로 반격. 보호의 손짓 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 9 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
보조무기 | (시체)시체의 살해 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) (시체)시체의 살해 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +4 자연 명중 시 피해 (범위 1): +4 정신 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +8% 황폐 / +6% 물리 / +10% 정신 / +6% 자연 속성 저항 관통: +6% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 / +7% 정신 / +8% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +9 (실질 +3) 질병 면역력: +15% 피격 시 염력 회복: +2.00 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신력: +25 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 피격 시 받는 피해 증폭: +10% 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 저스라 놋쇠 랜턴 저스라자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 주문 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +10% 속박 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +121.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | (장막) 생명 통찰의 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) (장막) 생명 통찰의 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +19% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.70 정신 치명타 시 염력 회복: +3.00 최대 생명력: +48.00 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | 벨미라 (1 회피도, 0 방어력) 벨미라 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 방어력 관통: +4 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +6 교활 속성 저항 관통: +25% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 음산한 사냥 (0 회피도, 4 방어력) 음산한 사냥 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 12 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 15/15 중 12. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 193% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 냉혹한 안내 마르드레그 냉혹한 안내 마르드레그자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 냉기 저항 변화: +15% 전기 / +13% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신 내성: +9 (실질 +3) 실명 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 기력 재생: +0.50 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 생명력: +100.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 용가죽 장갑 '불결한 경쟁' (0 회피도, 11 방어력) 용가죽 장갑 '불결한 경쟁' (0 회피도, 11 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +11 피해량 (근접 공격): 13 화염 / 12 물리 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 체격 저항 변화: +7% 화염 / +9% 정신 / +3% 자연 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 / +12% 정신 / +9% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 무장해제 면역력: +44% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +15% 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
손가락 | 느드라차크 느드라차크장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: -5% 능력치 변화: +1 의지 최대 소지 무게 상승: +21 독 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +20% 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 생명력 하한: -60.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 '무헤크' 강철 반지 '무헤크'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +2 힘 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +25% 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +27% 순간이동 면역력: +20% 최대 생명력: +25.00 광원 반경: +1 회복 효율: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 16 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 16. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 22 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
머리 | 리넨 마법 모자 군고도르 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 군고도르 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
초능력자의 재생 주입물 (회복 288 / 대기시간 17) 초능력자의 재생 주입물 (회복 288 / 대기시간 17)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 288 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 14 / 대기시간 18) 마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 14 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 두 번째 피부 2 설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
검은 핵 검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
스트랄라이트 목걸이 엠마 스트랄라이트 목걸이 엠마자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 저항 변화: +26% 빛 / +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 실명 면역력: +39% 피격 시 평정 회복: +0.20 최대 증오: +8.00 정신력: +15 (실질 +3) 투명 탐지력: +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
이프키라 이프키라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 힘 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +18 (실질 +6) 피격 시 평정 회복: +0.16 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 투명 탐지력: +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
타오르는 통곡 메이랄린 타오르는 통곡 메이랄린자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: +10% 정신 / +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 물리 내성: +3 (실질 +2) 혼란 면역력: +22% 회복 효율: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 구리 반지 명석함 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 구리 반지 불굴 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
죽은 자의 반지 죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
강철 반지 헤트헬 강철 반지 헤트헬자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +9 교활 / +4 의지 저항 변화: +9% 화염 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '베스미베아' 구리 반지 '베스미베아'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 최대 증오: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)침묵의 칼날 (25-32 위력 방어력 관통 10) (불운)침묵의 칼날 (25-32 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 교활 25 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 65% 민첩, 35% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 살해 시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 이 무기를 이용한 단순 공격은 은신을 해제하지 않습니다. 피해량 (근접 공격): +10 침묵 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 불운의 저주 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
(광기)뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해) (광기)뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 12 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +15 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 30% 독 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +50% 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 광기의 저주 활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 7 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 8/8 중 7. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 217.99 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
(시체)겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해) (시체)겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 냉기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: -10% 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 기술 명중 시(정신력): 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). 시체의 저주 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
(악몽)여름의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해) (악몽)여름의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 화염 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: -10% 냉기 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 전체속도: +5% 기술 명중 시(정신력): 화염의 분노 (10% 확률 레벨 2). 악몽의 저주 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
경화된 가죽 벨트 '시르베나' 경화된 가죽 벨트 '시르베나'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +9% 화염 / +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 최대 염력: +50.00 정신력: +20 (실질 +4) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
수호자 마법 부여된 리넨 망토 (7 회피도, 4 방어력) 수호자 마법 부여된 리넨 망토 (7 회피도, 4 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 물리 내성: +11 (실질 +6) 주문 내성: +17 (실질 +7) 정신 내성: +11 (실질 +4) 최대 마나: +42.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 에멜바 (21 회피도, 0 방어력) 엘프 비단 망토 에멜바 (21 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +5 회피도: +21 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +2% 물리 / +21% 화염 / +20% 빛 / +25% 어둠 속성 저항 관통: +19% 어둠 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +16% 어둠 추가 은신력: +33 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
거친 가죽 장화 '보르야듀나치크' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '보르야듀나치크' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +7% 화염 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 피격 시 평정 회복: +0.08 정신력: +5 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 크브레트라 (5 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 크브레트라 (5 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +2% 저항 변화: +5% 화염 / +9% 자연 / +5% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +10% 회복 효율: +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
실웬 (0 회피도, 1 방어력) 실웬 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +1 힘 / +8 민첩 속성 저항 관통: +5% 황폐 주문력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 눈보라의 묘지 (0 회피도, 5 방어력) 용가죽 장화 눈보라의 묘지 (0 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -8% 능력치 변화: +13 마법 / +4 의지 저항 변화: +12% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +6% 냉기 / +9% 황폐 최대 소지 무게 상승: +37 물리 내성: +12 (실질 +6) 질병 면역력: +40% 마나 재생: +0.16 최대 마나: +43.00 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 30/30 중 12. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 89.69 - 269.07 번개 피해를 입힙니다 (평균 179.38). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
용가죽 모자 라이랄라이스 (0 회피도, 9 방어력) 용가죽 모자 라이랄라이스 (0 회피도, 9 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +9 피로도: +5% 능력치 변화: +13 힘 / +22 민첩 / +6 교활 / +5 체격 저항 변화: +12% 시간 속성 저항 관통: +10% 비전 실명 면역력: +10% 출혈 면역력: +10% 침묵 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 16 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 16. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 76.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 32% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +6) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 19 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 19. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 104.49 - 313.48 번개 피해를 입힙니다 (평균 208.99). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
가공 가죽 갑옷 '폴다라이스' (6 회피도, 6 방어력) 가공 가죽 갑옷 '폴다라이스' (6 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 교활 / +2 의지 저항 변화: +6% 산성 / +13% 어둠 / +12% 황폐 / +6% 냉기 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +3% 정신 호흡 가능: 물 정신 내성: +12 (실질 +4) 광원 반경: +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
7 마노 7 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
467 연금술 마노 467 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
그늘진 반역 (굴착 속도 17 턴) 그늘진 반역 (굴착 속도 17 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 의지 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +18 (실질 +6) 정신력: +15 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
일렁이는 기사 (굴착 속도 20 턴) 일렁이는 기사 (굴착 속도 20 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 산성 / +3% 냉기 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +9% 화염 최대 생명력: +21.00 최대 기력: +15.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬 9 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
차원 신호기 차원 신호기마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 19 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 25/25 중 19. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 141.85 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 141.85 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '번개의 다짐' 놋쇠 랜턴 '번개의 다짐'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 빛 / +3% 물리 속성 저항 관통: +5% 전기 물리 내성: +6 (실질 +3) 독 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 생명력 하한: -20.00 생명력 광원 반경: +3 회복 효율: +11% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
부패하는 쐐기 부패하는 쐐기초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 정신 / 2 냉기 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 정신 정신 내성: +5 (실질 +2) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
불태우는 놋쇠 랜턴 불태우는 놋쇠 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 화염 저항 변화: +5% 화염 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
2 혈석 2 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 153 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 음침한 속임수 [기술 100] (12 재사용 대기시간) 정신파 무쇠 주술 고리 음침한 속임수 [기술 100] (12 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +9% 어둠 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 사용 시 대상에게 정신파를 날려 189 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 32 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (16 재사용 대기시간) 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (16 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 16 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
피해 무효의 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 110] (12 재사용 대기시간) 피해 무효의 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 110] (12 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 22 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 110) 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
다이아몬드 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진주 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박 2 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린 6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 시트린 10 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘 11 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 26 이크 파멸한 자 EKAK
72 황혼 122 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By 레벨 30 이크 파멸한 자 EKAK
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:10 see stats
By 레벨 26 이크 파멸한 자 EKAK
72 황혼 122 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By 레벨 23 이크 파멸한 자 EKAK
42 황혼 122 year of Ascendancy at 01:02 see stats
By 레벨 10 이크 파멸한 자 EKAK
3 섬광 122 year of Ascendancy at 01:47 see stats
By 레벨 20 이크 파멸한 자 EKAK
25 황혼 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
By 레벨 30 이크 파멸한 자 EKAK
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
By 레벨 26 이크 파멸한 자 EKAK
72 황혼 122 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By 레벨 17 이크 파멸한 자 EKAK
18 황혼 122 year of Ascendancy at 07:03 see stats
By 레벨 24 이크 파멸한 자 EKAK
70 황혼 122 year of Ascendancy at 00:32 see stats
By 레벨 18 이크 파멸한 자 EKAK
21 황혼 122 year of Ascendancy at 12:18 see stats
By 레벨 21 이크 파멸한 자 EKAK
31 황혼 122 year of Ascendancy at 01:55 see stats
By 레벨 26 이크 파멸한 자 EKAK
72 황혼 122 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By 레벨 31 이크 파멸한 자 EKAK
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:23 see stats
By 레벨 27 이크 파멸한 자 EKAK
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 18:06 see stats
By 레벨 25 이크 파멸한 자 EKAK
70 황혼 122 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By 레벨 26 이크 파멸한 자 EKAK
72 황혼 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
By 레벨 27 이크 파멸한 자 EKAK
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
By 레벨 20 이크 파멸한 자 EKAK
26 황혼 122 year of Ascendancy at 20:07 see stats
By 레벨 12 이크 파멸한 자 EKAK
3 황혼 122 year of Ascendancy at 11:48 see stats
Log
You get a prodigy point.
EKAK는 정신적 압제를 비활성화했다.
EKAK는 정신적 압제를 활성화했다.
EKAK는 고통의 손짓을 비활성화했다.
EKAK는 고통의 손짓을 활성화했다.
EKAK는 그림자 미끼를 비활성화했다.
EKAK는 그림자 미끼를 활성화했다.
EKAK는 그림자 소환을 비활성화했다.
EKAK는 그림자 소환을 활성화했다.
EKAK는 그림자 교감을 비활성화했다.
EKAK는 그림자 교감을 활성화했다.
알림: 당신은 현재 활성화한 유지기 - 굴절
에 영향을 주는 능력치 또는 기술에 투자했습니다.
유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.
새로운 치장 옵션 해금: 생명의 마석
EKAK는 그의 무기를 교체했다: (장막) 생명 통찰의 생명의 마석
(시체)시체의 살해.
소환물 그림자가 사라졌다.
소환물 그림자가 사라졌다.
소환물 그림자가 사라졌다.
EKAK는 용가죽 장화 눈보라의 묘지 (0 회피도, 5 방어력) 대신 음산한 사냥 (0 회피도, 4 방어력)를 장비했다.
기술 마석 조율을 사용할 수 있게 되었다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.