











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正  2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います)  文責 Weizsacker Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Halfling | 
| Class | Skirmisher | 
| Level / Exp | 13 / 85% | 
| Size | 小 | 
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 13 on the 6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:38/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 15 (base 13) | 
| Dexterity | 42 (base 39) | 
| Constitution | 15 (base 10) | 
| Magic | 13 (base 10) | 
| Willpower | 14 (base 11) | 
| Cunning | 35 (base 25) | 
Resources
| Life | -172/398 | 
| Stamina | 141/156 | 
| Healing Factor | 1.1960311219417 | 
| Regeneration | 1.4950389024272 | 
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -2.2204460492503E-14% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 42.205720692758 | 
| See Invisible | 42.205720692758 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 60 | 
| Accuracy | 56 | 
| Crit Chance | 18% | 
| APR | 16 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 13 | 
| Crit Chance | 10% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 24 | 
| Crit Chance | 10% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% | 
| 冷気 | +3% | 
| 火炎 | +3% | 
| 酸 | +6% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% | 
| 電撃 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (59.007671158813%) | 
| Defense | 56 | 
| Ranged Defense | 56 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 30 | 
| Spell Save | 21 | 
| Mental Save | 22 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) | 
| 冷気 | + 18%( 70%) | 
| 火炎 | + 24%( 70%) | 
| 酸 | + 3%( 70%) | 
| 物理 | + 3%( 70%) | 
| 時空 | + 12%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 10% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:再生 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 218 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 | 
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:高揚 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 | 
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:回復 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 | 
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:高速 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 406% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 | 
Class Talents
| 戦技 / 不休 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 受流 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 移動術 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
|  「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。アリーナからの招待状 | 終了 | 
|  迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼)エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼) 報酬:賢さが5増加した。 | 終了 | 
|  途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡)エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡) 報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 | 
|  コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう!トロルとじめじめ穴 ・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 | 
|  魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。見習いの憂鬱 見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 | 
|  マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。錬金術血盟会 ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 | 遂行中 | 
|  さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。闇の中へ ダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 | 
|  隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。隠し財宝 だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 | 
Equipment
| 矢弾 |  鉄弾(損壊) (19/19 パワー 114% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:114% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+9.0% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 | 
| 頭防具 |  グリヌダール (回避 5 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+3% 精神/+3% 物理 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+10% 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+15% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
| 主武器 |  溶岩の収集 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 火炎 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 | 
| ツール |  ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 | 
| 指輪 |  荷担ぎのカッパーリング(忍耐) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+23 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| 指輪 |  魔導士のカッパーリング 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| ベルト |  黒焦げの早業 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 耐性:+3% 酸/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃/+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 火炎 使用すると強度188のシールドを生成する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
| 逆手武器 |  炎上のアイアンシールド(耐冷)(+15%) (回避 0 アーマー 2, パワー 98% ブロック値 19.5) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 99% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 | 
| 足防具 |  粗皮レザーブーツ凍り付いた狼 (回避 0 アーマー 1) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 精神/+12% 時空 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+10% レザーブーツ一式だ。 | 
| クローク |  ベシノール (回避 26 アーマー 2) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+26 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 火炎 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
| 首 |  ★冷たき眼 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ | 
| 体防具 |  ★コープススキン (回避 12 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 搦手/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 | 
| 光源 |  黒曜石の放浪 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒/12 火炎 耐性:+3% 冷気/+6% 火炎 スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-60.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
Inventory
|  ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 22% 物理; 持続時間 4; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 18% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 602%; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 602% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 574%; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 574% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:非実体化 (透明パワー 9; 全耐性 10%; 移動速度 32%; 持続時間 5; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 10% 増加します。移動速度が 32% 上昇し、パワー 9 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:霧散 (基本強度 31; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 31 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 20 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 192; 持続時間 4; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 192 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 射手のカッパーリング(光)(+22%) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  荷担ぎのカッパーリング(偸盗) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:-4% 積載量:+21 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  魔導士のカッパーリング 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 霧の粉砕 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 冷気) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+5% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒/+15% 精神 ダメージ変化:+10% 冷気/+3% 暗黒/+12% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% This staff offers 10% bonus、 5% resistance to 冷気 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアンバトルアクス (パワー 109% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:109% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 | 
|  新たに入手 炎上のアイアンバトルアクス(損壊) (パワー 107% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:107% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 装備すると: クリティカル率:+7.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアングレートソード(軽減) (パワー 110% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:110% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 酸/+12% 電撃/+10% 冷気/+12% 火炎/+5% 全 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンダガー(忘却) (パワー 102% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:102% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 デーリデスティル粘液の鉄 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 シールド貫通(この武器のみ):+10% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+9 耐久/+11 意志 耐性貫通:+10% 腐敗/+10% 神秘 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大HP:+30.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォリミラニレの弓 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+10% 時空/+9% 全 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法パワー:+20 (+13 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 | 
|  粗皮レザースリング 条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アドブレンネ夜の気絶 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒/+12 酸 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒 ノックバック耐性:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 | 
|  鉄弾 (24/24 パワー 109% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:109% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:24 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 | 
|  アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 101% ブロック値 19) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:101% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+19 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ポーラウィン吹雪の放熱 (回避 0 アーマー 2, パワー 97% ブロック値 36) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 97% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+36 追加ダメージ(近接):+13 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +4 冷気 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 腐敗/+11% 物理/+3% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 近・射被弾時にPsi:+0.04 飛来物減速:+12% 接近飛来物ブロックボーナス: +22 手で持って構える防具だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布ローブトゥアヒア (回避 15 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 耐性:+18% 火炎/+7% 全 耐性貫通:+5% 酸/+10% 物理 ダメージ変化:+18% 酸/+12% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 | 
|  理力の亜麻布ローブ(自然)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+10% 自然 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 | 
|  魔力封入のエルフ絹ローブ(暗黒)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 暗黒/+15% 全 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法セーブ:+17 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 | 
|  粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 | 
|  粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 火炎 レザーアーマーだ。 | 
|  スティールメイルアーマー燃える混乱 (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+12% 酸/+18% 冷気/+17% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 暗黒/+3% 火炎 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 メイラ粗皮ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+6% 火炎/+9% 精神/+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 テレポート耐性:+10% HP回復倍率:+20% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  目くらましの粗皮ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 隠密:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 厚手の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
|  我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
|  ハセカード (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 | 
|  ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 | 
|  粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ベシレタ (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+6 機敏 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗/+10% 火炎 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 透明視:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 定常の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 革製の帽子だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 星見の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) ダメージ変化:+4% 暗黒/+4% 時空/+3% 光/+3% 物理 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ | 
|  避電の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンヘルム吹き荒ぶ突風 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+5% 火炎/+3% 精神/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
|  アイアンヘルム落雷の誘惑 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+20% 精神/+10% 電撃 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 地獄の破滅アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+1 耐久 耐性:+6% 火炎 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+1 透明視:+9 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 定常のアイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
|  9 アゲート 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  5 スピネル 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  6 アメトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  8 シトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  4 ジルコン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  258 錬金アゲート 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ★夏煌の光 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは58でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
|  真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 照輝の真鍮ランタン(一心) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
|  ★プロックスのお守り 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 | 
|  ★鑑定の宝珠 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 | 
|  エネルギー変換装置 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 | 
|  ★キャンセルロッド (1/1) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは25(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 | 
|  ★帰還のロッド (2/2) 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 | 
Achievements
 アリーナ(ルナティック・ローグライク)
			 アリーナモードをアンロック。
			アリーナ(ルナティック・ローグライク)
			 アリーナモードをアンロック。By Gafel ハーフリング 散兵 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
 レベル10(ルナティック・ローグライク)
			 レベル10に到達した。
			レベル10(ルナティック・ローグライク)
			 レベル10に到達した。By Gafel ハーフリング 散兵 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
 隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
			 魔導士達の実情に迫った。
			隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
			 魔導士達の実情に迫った。By Gafel ハーフリング 散兵 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:52 see stats
Log
腐敗病( エルフの邪教徒 )はGafelに(20 ブロック), (25 固定値軽減), 6 腐敗ダメージを与えた(合計6)
老化病( エルフの邪教徒 )はGafelに(25 固定値軽減), 12 腐敗ダメージを与えた(合計12)
Gafelの腐敗病が治った。
老化病( エルフの邪教徒 )はGafelに(25 固定値軽減), 12 腐敗ダメージを与えた(合計12)
Gafelの老化病が治った
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
Gafelはハーブ物:回復を使った。
Gafelは60回復をハーブ物:回復から受けた。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
バックステップのクールダウン完了。
ブロッキングのクールダウン完了。
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
 エルフの邪教徒 はドレインを唱えた。
Gafelは老化病に罹った!
 エルフの邪教徒 はGafelに(25 固定値軽減), 122 腐敗ダメージを与えた(合計122)
Gafelはハーブ物:高揚を使った。
Gafelは痛みに鈍くなった。
Gafelはブロッキングを使った。
老化病( エルフの邪教徒 )はGafelに(20 ブロック), (19 固定値軽減), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
 エルフの邪教徒 はソウルロットを唱えた。
Gafelは エルフの邪教徒 からの飛来物を逸らした。しかし失敗した!
 エルフの邪教徒 のソウルロットはGafelに(20 ブロック), (25 固定値軽減), 162 腐敗ダメージを与えた(合計162)
Gafel(レベル13 ハーフリング 散兵)は汚れた力に蝕まれて冒険を終えた。下手人は エルフの邪教徒  2階 ラローレの野営地






































