













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 21 / 17% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 부서진 골렘 리스미웬 at level 21 on the 41 재성장 123 year of Ascendancy at 04:33 3 / 2Killed by 부서진 골렘 리스미웬 at level 21 on the 41 재성장 123 year of Ascendancy at 06:00 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 26 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 64.781667350928 (base 50) |
Cunning | 47 (base 45) |
Resources
Life | 625/625 |
Equilibrium | 61 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.4516586254954 |
Regeneration | 8.4922029591481 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 32.679862542722 |
See Invisible | 32.679862542722 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 22% |
APR | 39 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 43 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 21% |
APR | 30 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 48 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +5% |
물리 | +14% |
정신 | +6% |
화염 | +9% |
자연 | +19% |
산성 | +8% |
전기 | +35% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +2% |
물리 | +4% |
어둠 | +10% |
화염 | +3% |
자연 | +10% |
산성 | +5% |
비전 | +10% |
전기 | +40% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
냉기 | + 19%( 70%) |
어둠 | + 27%( 70%) |
자연 | + 46%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
빛 | + 22%( 70%) |
시간 | + 19%( 70%) |
황폐 | + 36%( 70%) |
산성 | + 24%( 70%) |
비전 | + 18%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Poison Resistance | 47% |
Blind Resistance | 45% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 172 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 706% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 산성 피부 |
talent | 염동 칼날 |
talent | 체세포 분열 |
talent | 반마법 보호막 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사가 거대한 하얀 개미 네르라베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 10.0 - 11.0 자연 Uses 72% Wil, 43% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +30 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +6 Wil offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +9 (+3 eff.) On-Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Resistance +12% 전기 +6% 시간 +12% 어둠 Spell save +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 어둠 defense ------ Resistance +3% 황폐 +6% 냉기 Crit Resistance 15.00% Life +49.00 Healmod +20% Knockbk Resist +20% other ------- Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 12.5 - 13.8 자연 Uses 72% Wil, 43% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +39 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +12 (+3 eff.) Damage +8% 산성 +9% 화염 +5% 냉기 +8% 물리 Ignore resists +5% 산성 +3% 화염 +2% 냉기 +4% 물리 defense ------ Heal-on-summon +19 other ------- Max Summons +2 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% 자연 Ignore resists +15% 전기 Accuracy +23 (+11 eff.) When Hit 8 전기 defense ------ Defense +2 (+2 eff.) Fatigue -6% Resistance +6% 자연 +24% 전기 Life +49.00 other ------- Max stamina +17.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +4 Mag +3 Wil +2 Cun +6 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Physical save +11 (+5 eff.) Mind save +11 (+4 eff.) other ------- Light +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Resistance +10% 자연 +12% 황폐 Poison Resist +22% Disease Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: offense ------ Physical Crit +6.0% Spell Crit +6% Mind Crit +10% Critical power +9.00% On-Hit 7 자연 Damage +4% 자연 Ignore resists +10% 비전 When Hit 2 비전 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +6% 자연 +3% 황폐 Life Regen +3.00 other ------- Stamina/turn +0.80 Max stamina +15.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Con +3 Wil offense ------ Damage +9% 전기 +6% 물리 defense ------ Crit Resistance 15.00% Physical save +18 (+7 eff.) Mind save +8 (+3 eff.) Life +53.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ When Hit 4 정신 defense ------ Resistance +12% 산성 +3% 어둠 +8% 황폐 +9% 빛 +3% 자연 +11% all Life +46.00 Life Regen +2.60 Healmod +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +14% 전기 +6% 정신 Ignore resists +25% 전기 When Hit 10 정신 defense ------ Resistance +28% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Con offense ------ Damage +12% 전기 defense ------ Resistance +24% 전기 Physical save +8 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Critical power +10.00% Damage +9% 자연 Ignore resists +10% 자연 defense ------ Defense +5 (+5 eff.) Fatigue -4% other ------- Light +1 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +5% 비전 Physical save +3 (+2 eff.) Life +80.00 Blind Resist +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Wil defense ------ Resistance +18% 시간 Pinning Resist +25% Knockbk Resist +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Life +20.00 Disarm Resist +20% Pinning Resist +24% Knockbk Resist +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Cun offense ------ Ignore resists +15% 자연 defense ------ Life +21.00 Disarm Resist +22% Pinning Resist +23% Knockbk Resist +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Con defense ------ Physical save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 Cun +6 Dex offense ------ Damage +11% 전기 Accuracy +6 (+3 eff.) defense ------ Resistance +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Master/Psionic While equipped: Stats +4 Dex +4 Wil +5 Cun offense ------ Damage +6% 빛 Accuracy +6 (+3 eff.) defense ------ Resistance +6% 빛 Mind save +8 (+3 eff.) Life Regen +3.00 Stun Resist +28% other ------- Light +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Dex +3 Mag +3 Con offense ------ On-Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 어둠 Crit Resistance 10.00% Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Light +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: defense ------ Fatigue -5% Mind save -7 (-4 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Random Unique] Arcane/Master/Psionic Weapon Damage 18.0 - 23.4 물리 Uses 50% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: offense ------ When Hit 2 시간 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +3 Wil +5 Con offense ------ Damage +12% 전기 defense ------ Armor +3 Defense +3 (+3 eff.) Resistance +11% all Physical save +20 (+8 eff.) other ------- See Invisibility +9 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [Rare] Master While equipped: Stats +4 Str +3 Con offense ------ Damage +12% 전기 +12% 정신 Ignore resists +10% 정신 When Hit 4 시간 defense ------ Armor +9 Fatigue +22% Resistance +9% 전기 +9% 정신 Life +42.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Critical power +15.00% Ignore Armor +1 defense ------ Mind save +12 (+4 eff.) Life Regen +1.20 Healmod +17% Blind Resist +20% Stun Resist +10% Knockbk Resist +10% other ------- Max stamina +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Con defense ------ Defense +2 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Cun +3 Con offense ------ When Hit 8 냉기 defense ------ Armor +3 Defense +10 (+10 eff.) Resistance +2% 물리 Crit Resistance 10.00% Physical save +16 (+7 eff.) Mind save +15 (+5 eff.) Poison Resist +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Random Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +3 Mag +8 Wil +5 Cun offense ------ Spell Crit +2% defense ------ Armor +4 Fatigue +3% Physical save +8 (+4 eff.) Spell save +7 (+4 eff.) Mind save +8 (+3 eff.) Silence Resist +23% Confus Resist +22% Stun Resist +37% other ------- Mana/turn +0.16 EQ when Hit +0.08 Max mana +28.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Critical power +5.00% Accuracy +5 (+2 eff.) defense ------ Armor +4 Fatigue +3% Resistance +9% 전기 +9% 냉기 +6% 빛 other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +19.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +4 Fatigue +3% Resistance +8% 전기 +5% 시간 Crit Resistance 15.00% other ------- Psi when Hit +0.20 Hate-on-crit +2.00 Max psi +40.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +5 (+3 eff.) On-Hit 7 냉기 Damage +3% 냉기 defense ------ Armor +2 Resistance +6% 냉기 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Nature/Psionic While equipped: Stats +2 Wil +1 Cun +1 Con offense ------ On-Hit 5 물리 Damage +3% 물리 Accuracy +7 (+3 eff.) defense ------ Armor +8 Fatigue +3% Resistance +7% 어둠 Crit Resistance 5.00% Life Regen +4.00 other ------- Stamina/turn +0.70 Max stamina +14.00 Infravision +4 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 추적: Puts all charms on 13 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 13 out of 15/15. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats +6 Dex +3 Mag offense ------ On-Hit 7 전기 Damage +4% 전기 Ignore resists +10% 산성 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +6% 전기 other ------- See Invisibility +12 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +3 Con defense ------ Armor +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Disrupt While equipped: defense ------ Armor +9 Fatigue +1% Resistance +6% 황폐 +5% 자연 +5% 비전 Mind save +3 (+1 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 정신 Ignore resists +15% 정신 +20% 냉기 When Hit 2 냉기 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 냉기 other ------- Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 head armor [Ego+] Master While equipped: Stats +7 Str defense ------ Armor +4 Fatigue +4% 두개골 부수기: Puts all charms on 17 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 17 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 29.7 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 25% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Str offense ------ Damage +12% 냉기 Accuracy +5 (+2 eff.) On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +5% 전기 +7% 시간 +6% 정신 Physical save +9 (+4 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+5 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 blue gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +8 Cun +8 Dex Move Speed +20% Damage +20% 전기 Damage Avoidance +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 Cun +8 Dex Move Speed +15% Damage +20% 전기 Damage Avoidance +8% Affinity +20% 전기 Latent Damage Type: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 121, 의지 능력치에 비례). Uses 9 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +5 Str defense ------ Fatigue -6% While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 digger tool [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Str offense ------ Damage +6% 자연 defense ------ Resistance +11% 자연 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Mind save +10 (+3 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 17 out of 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 12 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+5 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 torque charm [Rare] Psionic While equipped: Stats +1 Wil +3 Con offense ------ Damage +3% 물리 Ignore Armor +3 defense ------ Resistance +3% 전기 Unlife -40.00 life 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 23 감소시킵니다 Puts all charms on 22 turn cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 torque charm [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Ignore Armor +2 defense ------ Resistance +18% 전기 +6% 냉기 +5% 비전 Physical save +6 (+3 eff.) 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 73 감소시킵니다 Puts all charms on 22 turn cooldown 100% to 생명력을 51 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 21 코르낙 점액술사 Ilghl
3 부패 122 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By 레벨 20 코르낙 점액술사 Ilghl
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:25 see stats
By 레벨 10 코르낙 점액술사 Ilghl
22 황혼 122 year of Ascendancy at 07:19 see stats
By 레벨 20 코르낙 점액술사 Ilghl
19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:31 see stats
By 레벨 20 코르낙 점액술사 Ilghl
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:41 see stats
By 레벨 17 코르낙 점액술사 Ilghl
12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By 레벨 10 코르낙 점액술사 Ilghl
31 황혼 122 year of Ascendancy at 02:59 see stats
By 레벨 10 코르낙 점액술사 Ilghl
22 황혼 122 year of Ascendancy at 07:19 see stats
Log
소환물 Ilghl의 살아있는 점액이 사라졌다.
저장 완료.
이 곳은 세계 지도로 통하는 사다리 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이 곳은 해안의 알 수 없는 구멍 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
기술 마석 조율을 사용할 수 있게 되었다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 45 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 00시 43분입니다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 46 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 01시 58분입니다.
저장 완료.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 47 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 00시 25분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 48 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 01시 40분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 49 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 00시 06분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 50 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 01시 21분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 51 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 02시 38분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 52 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 01시 05분입니다.
이 곳은 숨겨진 노예 수용소 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 53 년 재성장의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 02시 20분입니다.