










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 18 / 56% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 젤라틴 큐브 폴레린 at level 17 on the 47 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:06 2 / 4Killed by 젤라틴 큐브 이스세사 at level 18 on the 49 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:55 Killed by Ilghl at level 18 on the 49 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:54 Killed by Ilghl at level 18 on the 49 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:01 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 66 (base 46) |
Cunning | 41 (base 37) |
Resources
Life | 251/251 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1300003099961 |
Regeneration | 5.5935015344809 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 30.709119195249 |
See Invisible | 30.709119195249 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 18% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 37 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 17% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7.3333333333333 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +8% |
어둠 | +12% |
자연 | +44% |
정신 | +26% |
화염 | +9% |
물리 | +5% |
황폐 | +9% |
All | 0% |
전기 | +15% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +15% |
어둠 | +10% |
자연 | +5% |
물리 | +10% |
정신 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26 (30%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
냉기 | + 20%( 70%) |
어둠 | + 17%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 15%( 70%) |
빛 | + 15%( 70%) |
물리 | + 23%( 70%) |
비전 | + 16%( 70%) |
화염 | + 17%( 70%) |
황폐 | + 27%( 70%) |
산성 | + 38%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
전기 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 46% |
Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 173 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 621% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 9.0 - 9.9 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +12 어둠 +8 정신 On Hit: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +6 (+2 eff.) Damage +4% 자연 Ignore resists +10% 냉기 defense ------ Resistance +5% 황폐 +3% 정신 Disease Resist +14% other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Ego++] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Physical Crit +4.0% Critical power +12.00% Physical Power +6 (+2 eff.) defense ------ Resistance +3% all Spell save +7 (+4 eff.) other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature/Psionic Weapon Damage 12.0 - 13.2 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +32 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+3 eff.) Damage +5% 전기 +9% 화염 +8% 냉기 other ------- Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Psionic/집중 +0.10 Psionic/투사 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +6 Str +6 Wil offense ------ Damage +3% 황폐 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) other ------- Light +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +12% 자연 +21% 정신 When Hit 6 빛 defense ------ Armor +7 Fatigue +3% Resistance +6% 자연 other ------- Infravision +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Disrupt While equipped: Stats +3 Dex defense ------ Resistance +12% 황폐 +11% 자연 +5% 비전 +3% 산성 Crit Resistance 10.00% Life Regen +4.00 Poison Resist +21% Disease Resist +28% other ------- Stamina/turn +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Critical power +10.00% Mindpower +5 (+2 eff.) On-Hit 8 자연 Damage +5% 자연 Ignore resists +10% 정신 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +12% 산성 +7% 자연 +3% 어둠 Stun Resist +20% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. defense ------ Armor +2 Resistance +3% 빛 +6% 자연 Physical save +3 (+2 eff.) Life Regen +0.70 Healmod +13% other ------- Infravision +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +3 Cun +4 Wil offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+3 eff.) Damage +5% 정신 +5% 물리 Ignore resists +10% 정신 +10% 물리 defense ------ Armor +8 Defense +12 (+8 eff.) Resistance +15% 산성 +12% 물리 +9% all Physical save +10 (+5 eff.) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 42.56 - 53.20 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. Uses 9 power out of 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Spellpower +15 (+3 eff.) Spellpower/crit +2 Damage +10% 전기 +6% 황폐 defense ------ Resistance +20% 전기 other ------- Mana-on-crit +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Damage +11% 자연 defense ------ Armor +6 Resistance +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Cun offense ------ Damage +9% 자연 +12% 어둠 Ignore resists +10% 어둠 +5% 자연 Accuracy +4 (+4 eff.) defense ------ Resistance +3% 어둠 +3% 냉기 other ------- Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Damage +3% 자연 Ignore resists +5% 냉기 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 화염 +9% 자연 +6% 냉기 other ------- Max psi +10.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 168 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 629% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 123 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 108 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 126 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 365 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 88 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 94 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 296 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 4 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 4 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 3 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 63 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 40 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% other ------- Encumbrance +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Armor +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Arcane While equipped: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% 화염 Ignore resists +5% 전기 defense ------ Armor +2 Resistance +9% 어둠 Unlife -60.00 life Life Regen +1.00 Healmod +10% Stun Resist +42% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Critical power +12.00% Spellpower +6 (+1 eff.) Damage +15% 화염 defense ------ Armor +5 Defense +4 (+4 eff.) other ------- Wards +2 화염 Talents +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +9% Spellpower +6 (+1 eff.) Damage +15% 물리 defense ------ Armor +3 Hardiness +3% Physical save +3 (+2 eff.) other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Normal] Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +6 (+1 eff.) Damage +15% 어둠 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Ego+] Arcane Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Critical power +17.00% Spellpower +10 (+2 eff.) On-Hit 15 화염 Damage +15% 황폐 other ------- See Invisibility +6 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon Reqs Mag 24 [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Critical power +12.00% Spellpower +9 (+2 eff.) Damage +20% 산성 defense ------ Resistance +10% 산성 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Normal] Weapon Damage 19.5 - 29.2 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 battleaxe 2H weapon Reqs Str 48 [Ego] Master Weapon Damage 65.0 - 97.5 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +9 (+8 eff.) defense ------ Defense +7 (+6 eff.) Disarm Resist +28% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Normal] Weapon Damage 16.0 - 22.4 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mace 1H weapon Reqs Str 24 [Ego] Nature/Master Weapon Damage 28.5 - 39.9 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% On-hit +7 자연 While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+7 eff.) defense ------ Defense +5 (+5 eff.) Disarm Resist +31% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 arrow ammo Reqs Dex 16 [Normal] Weapon Damage 23.5 - 32.9 물리 Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Capacity 19 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 shot ammo Reqs Dex 16 [Normal] Weapon Damage 20.5 - 24.6 물리 Uses 50% Cun, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +4.5% Capacity 19 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 24 [Rare] Master Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: offense ------ Critical power +20.00% Damage +6% 산성 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Resistance +9% 산성 +17% 화염 other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 24 [Rare] Master Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 빛 On-Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Resistance +23% 산성 +6% 시간 +6% 냉기 other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +3 (+1 eff.) Damage +12% 산성 defense ------ Resistance +18% 산성 +9% all Mind save +15 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Resistance +6% 화염 +6% 냉기 Life Regen +0.60 Healmod +12% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Con defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +3.0% Physical Power +3 (+1 eff.) defense ------ Defense +2 (+2 eff.) Fatigue -4% Resistance +3% 정신 +3% 전기 Life +80.00 Confus Resist +20% Stun Resist +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +5% 시간 other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 자연 defense ------ Armor +1 Fatigue -5% Resistance +6% 정신 +3% 시간 Physical save +6 (+3 eff.) Confus Resist +10% other ------- Encumbrance +20 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Str +4 Cun +4 Wil offense ------ Move Speed +20% Damage +15% 냉기 defense ------ Armor +4 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% 자연 +20% 냉기 other ------- Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 산성 When Hit 8 산성 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +6% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Ego++] Master While equipped: Stats +2 Str +2 Con offense ------ Physical Crit +4.0% Physical Power +4 (+2 eff.) Ignore Armor +3 defense ------ Armor +4 Fatigue +3% 돌진: Puts all charms on 22 turn cooldown 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 22 out of 25/25. Range 6 재사용 대기시간: 39 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +4 Mag +1 Con offense ------ On-Hit 6 정신 Damage +8% 정신 +3% 산성 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. defense ------ Armor +2 Resistance +6% 정신 other ------- Infravision +2 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ On-Hit 5 어둠 Damage +5% 어둠 Accuracy +18 (+13 eff.) defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +5% 어둠 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) On-Hit 7 화염 Damage +4% 화염 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +6% 화염 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Damage +9% 빛 When Hit 2 시간 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +3% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Str +3 Dex +1 Cun +1 Con offense ------ Damage +18% 산성 Ignore resists +5% 정신 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +6% 정신 +6% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Cun +4 Str offense ------ When Hit 2 전기 defense ------ Resistance +9% 전기 +12% 어둠 Physical save +8 (+4 eff.) Healmod +18% other ------- Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Str +1 Wil offense ------ Critical power +5.00% Damage +6% 자연 Ignore resists +25% 정신 When Hit 4 정신 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. defense ------ Resistance +11% 자연 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str other ------- Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+5 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 torque charm [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +3% 정신 +18% 빛 +6% 어둠 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +3% 정신 대상에게 정신파를 날려 132 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 21% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 torque charm [Ego] Psionic 대상에게 정신파를 날려 284 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +15% 화염 When Hit 4 비전 defense ------ Resistance +9% 화염 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 182 회복합니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 wand charm [Random Unique] Arcane While equipped: offense ------ Damage +6% 어둠 Ignore resists +5% 황폐 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. defense ------ Resistance +9% 황폐 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 35 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 점액술사 Ilghl
74 재성장 123 year of Ascendancy at 01:48 see stats
By 레벨 17 코르낙 점액술사 Ilghl
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:08 see stats
By 레벨 18 코르낙 점액술사 Ilghl
49 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:01 see stats
By 레벨 10 코르낙 점액술사 Ilghl
74 재성장 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
By 레벨 9 코르낙 점액술사 Ilghl
61 재성장 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
Log
Ilghl의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Ilghl의 자연 공격이 맹렬해졌다.
Ilghl가 젤라틴 큐브 이스세사를 공격했다. (52 초능력 보호막), 79 산성 (총 79 피해)
Ilghl는 점액 광선을 사용했다.
젤라틴 큐브 이스세사는 중독됐다!
젤라틴 큐브 이스세사의 발이 느려졌다.
Ilghl가 젤라틴 큐브 이스세사를 공격했다. (52 초능력 보호막), 235 자연 (총 235 피해)
Ilghl의 중독이 젤라틴 큐브 이스세사를 공격했다. (11 초능력 보호막), 17 자연 (총 17 피해)
젤라틴 큐브 이스세사는 꿰뚫기를 사용했다.
젤라틴 큐브 이스세사가 Ilghl에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Ilghl는 피해에 적응했다 .
Ilghl의 자연적인 산성이 더욱 농축되었다!
Ilghl가 피를 흘리기 시작한다.
젤라틴 큐브 이스세사가 Ilghl를 공격했다. 229 물리, (3 반마법), 0 산성, 13 물리 (총 242 피해)
근접 보복이 젤라틴 큐브 이스세사를 공격했다. 8 빛, (6 초능력 보호막), 9 산성 (총 18 피해)
Ilghl는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
Ilghl가 Ilghl를 공격하여 17 물리 피해를 입혔다.
18레벨 코르낙 점액술사 Ilghl는 Sandworm lair 3구역에서 자기 자신에게 고통받아 죽었다. (물론 실수로)
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
Ilghl가 Ilghl를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 점액 광선을 사용할 수 있게 되었다.
Ilghl는 추적을 사용했다.
기술 마석 조율을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!