











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 13 / 55% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 꿀나무 보르레트라 at level 13 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:12 3 / 2Killed by Ilghl at level 13 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:12 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 44 (base 39) |
Cunning | 34 (base 29) |
Resources
Life | 284/284 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2660311219418 |
Regeneration | 6.1402509414175 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.114754928839 |
See Invisible | 28.114754928839 |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 28 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 10% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +4% |
물리 | +10% |
화염 | +13% |
자연 | +3% |
전기 | +14% |
All | 0% |
정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +2% |
전기 | +6% |
정신 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
냉기 | + 24%( 70%) |
자연 | + 19%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
빛 | + 10%( 70%) |
시간 | + 10%( 70%) |
화염 | + 35%( 70%) |
물리 | + 17%( 70%) |
산성 | + 27%( 70%) |
황폐 | + 17%( 70%) |
전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 451% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 총 든 뱀 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +7 (+2 eff.) defense ------ Life +12.00 Life Regen +0.60 other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 정신 defense ------ Resistance +3% 시간 +3% 빛 +1% 물리 Crit Resistance 5.00% Physical save +14 (+7 eff.) Healmod +22% other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego++] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +1 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+0 eff.) On-Hit 5 전기 Damage +3% 자연 +4% 전기 Ignore resists +2% 자연 +6% 전기 defense ------ Resistance +3% 자연 +6% 전기 other ------- Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 Cun +1 Dex defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Life +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Dex +2 Mag offense ------ When Hit 8 산성 defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +9% 산성 +6% 화염 +6% 냉기 other ------- Infravision +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Resistance +10% 자연 +11% 황폐 Poison Resist +20% Disease Resist +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 5 냉기 Damage +4% 냉기 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 냉기 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Critical power +10.00% defense ------ Armor +2 Resistance +5% 화염 +6% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +13% 화염 defense ------ Resistance +12% 산성 +19% 화염 +7% all Physical save +3 (+2 eff.) Life Regen +4.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Cun offense ------ Damage +10% 물리 defense ------ Defense +4 (+4 eff.) Resistance +10% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Damage +10% 전기 defense ------ Armor +4 Resistance +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Dex offense ------ Physical Power +15 (+5 eff.) defense ------ Defense +5 (+5 eff.) Unlife -20.00 life Life +23.00 Confus Resist +20% other ------- Max stamina +17.00 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Con offense ------ Mindpower +25 (+8 eff.) Ignore resists +10% 정신 When Hit 4 산성 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 12% 낮춥니다. defense ------ Armor +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 5 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 64 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +4 Dex +3 Cun +4 Con offense ------ Move Speed +10% defense ------ Fatigue -5% Life Regen +1.00 Healmod +10% Cut Resist +40% other ------- Stamina/turn +0.40 회복: Puts all charms on 30 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 30 out of 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 16 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 258 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) On-Hit 5 정신 On-Ranged-Hit 5 정신 other ------- See Stealth +10 See Invisibility +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +11% 빛 defense ------ Resistance +22% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Damage +11% 정신 defense ------ Resistance +11% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +10% 어둠 defense ------ Armor +3 Hardiness +2% Physical save +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Rare] Master Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Critical power +12.00% Spellpower +6 (+3 eff.) Damage +9% 어둠 +15% 화염 Ignore resists +5% 어둠 +20% 빛 When Hit 6 빛 4 어둠 defense ------ Resistance +3% 빛 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon Reqs Str 16 [Ego+] Arcane/Psionic Weapon Damage 19.0 - 28.5 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +10 화염 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 17.5 - 28.0 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +10 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Ignore Shields +14% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 15 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: offense ------ Damage +9% 산성 Ignore resists +9% 산성 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Ego+] Master Weapon Damage 23.0 - 36.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Critical: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: offense ------ Physical Crit +12.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Rare] Psionic Weapon Damage 27.0 - 43.2 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +10 어둠 Damage Against +12% Living While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) defense ------ Resistance +9% 어둠 +3% 냉기 Life Regen +4.00 other ------- Max stamina +30.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Ego] Disrupt/Master Weapon Damage 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% Damage Against +16% Unnatural While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Accuracy +10 (+9 eff.) defense ------ Defense +9 (+7 eff.) Disarm Resist +36% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon Reqs Str 16 [Random Unique] Nature/Master/Psionic Weapon Damage 14.5 - 20.3 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +16 황폐 +7 정신 +6 자연 On-Hit, radius 1 +8 전기 On Hit: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. On Critical: * 5 턴에 걸쳐 158 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +2 Cun +2 Wil offense ------ Physical Crit +6.0% Physical Power +6 (+2 eff.) Spellpower/crit +2 Ignore resists +5% 전기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon Reqs Str 16 [Ego] Disrupt/Master Weapon Damage 19.0 - 26.6 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * 5% 확률로 전체속도를 56% 감소시킵니다. 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Ego+] Arcane/Psionic Weapon Damage 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon Reqs Str 16 [Rare] Psionic Weapon Damage 14.5 - 20.3 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On Hit: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: Stats +2 Cun +1 Str offense ------ Critical power +15.00% Damage +15% 물리 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon Reqs Str 16 [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 18.5 - 25.9 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Accuracy +6 (+6 eff.) defense ------ Defense +16 (+11 eff.) Resistance +3% 어둠 Cut Resist +10% Disarm Resist +26% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs 사격 [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +7 On-ranged-hit +7 산성 While equipped: Stats +2 Dex offense ------ Damage +9% 산성 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 16 [Normal] Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +8% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 16 [Ego] Nature Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: offense ------ On-Hit 5 냉기 When Hit 2 얼음 defense ------ Armor +4 Fatigue +8% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +2 (+0 eff.) Damage +11% 어둠 defense ------ Resistance +16% 어둠 +9% all Mind save +17 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +3 (+2 eff.) defense ------ Armor +3 Defense +3 (+3 eff.) Resistance +9% all Physical save +16 (+8 eff.) Spell save +20 (+10 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Life +30.00 Life Regen +3.00 Healmod +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 산성 +11% 자연 +11% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +13 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +6% 물리 Physical save +12 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Disrupt While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% 자연 +10% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +10 (+3 eff.) defense ------ Resistance +6% 전기 +5% 시간 other ------- Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Cun +2 Dex defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +12% 전기 +3% 황폐 +3% 어둠 +3% 빛 Spell save +9 (+4 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 cloak armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +6 (+3 eff.) Damage +5% 물리 defense ------ Resistance +5% 물리 other ------- Masteries +0.20 Chronomancy/중력 +0.20 Spell/암석 +0.10 Chronomancy/물질 +0.20 Spell/대지 바위 벽: 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 51 out of 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 60 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 3 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 35.56 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +3 Con offense ------ Physical Power +15 (+5 eff.) Ignore resists +15% 산성 +5% 어둠 defense ------ Armor +1 Resistance +1% 물리 Unlife -60.00 life other ------- Max stamina +20.00 돌진: Puts all charms on 22 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 22 out of 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 6 전기 Damage +3% 전기 +3% 화염 Ignore resists +10% 정신 When Hit 4 정신 defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +3% 빛 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) Accuracy +6 (+6 eff.) defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Physical save +7 (+4 eff.) Mind save +7 (+4 eff.) Disarm Resist +25% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 Str defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +7% 자연 +5% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +7% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 냉기 Ignore resists +5% 정신 +5% 냉기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +3% 어둠 +23% 냉기 other ------- Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str defense ------ Fatigue -4% While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 torque charm [Rare] Psionic While equipped: defense ------ Defense +5 (+5 eff.) Resistance +9% 화염 +1% 물리 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 110 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 119 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: Stats +3 Mag offense ------ Critical power +10.00% Ignore resists +5% 비전 When Hit 2 어둠 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 25, 방어 효율을 40% 강화시킵니다 Puts all charms on 17 turn cooldown 100% to 생명력을 32 회복합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 점액술사 Ilghl
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:57 see stats
By 레벨 13 코르낙 점액술사 Ilghl
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:12 see stats
By 레벨 9 코르낙 점액술사 Ilghl
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:47 see stats
By 레벨 9 코르낙 점액술사 Ilghl
72 황혼 122 year of Ascendancy at 14:55 see stats
Log
Ilghl의 피해 적응이 사라졌다.
Ilghl는 가속했다.
기술 붙잡는 이끼를 사용할 수 있게 되었다.
Ilghl는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
꿀나무 보르레트라의 중독이 Ilghl를 공격하여 16 자연 피해를 입혔다.
꿀나무 보르레트라는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
꿀나무 보르레트라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
불어터진 점액이 꿀나무 보르레트라를 공격했다. (0 반향), 0 염력으로 변환, 0 자연 (총 0 피해)
불어터진 점액은 중독됐다!
불어터진 점액이 불어터진 점액을 공격하여 1 자연 피해를 입혔다.
꿀나무 보르레트라는 다시 무장을 갖췄다.
꿀나무 보르레트라 주위의 초능력 역장이 흩어진다.
꿀나무 보르레트라는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
꿀나무 보르레트라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
불어터진 점액의 중독이 꿀나무 보르레트라를 공격했다. (1 반향), 0 염력으로 변환, 0 자연 (총 1 피해)
꿀나무 보르레트라는 4 회복 (4 염력 회복) 피해를 받았다.
불어터진 점액의 중독이 불어터진 점액을 공격하여 1 자연 피해를 입혔다.
Ilghl는 피해에 적응했다 .
Ilghl는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
꿀나무 보르레트라의 중독이 Ilghl를 공격하여 17 자연 피해를 입혔다.
13레벨 코르낙 점액술사 Ilghl는 오래된 숲 1구역에서 꿀나무 보르레트라에게 나무가 하나가 되어 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
불어터진 점액의 중독 효과가 끝났다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
꿀나무 보르레트라의 중독이 Ilghl를 죽였다!
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!