











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 30 / 76% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 설원 거인 암석 투척꾼 크나 at level 20 on the 38 재성장 123 year of Ascendancy at 06:33 2 / 5Killed by 소매치기 메이티라 at level 24 on the 12 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:38 Killed by ritch flamespitter at level 30 on the 35 황혼 123 year of Ascendancy at 18:27 Killed by ritch flamespitter at level 30 on the 35 황혼 123 year of Ascendancy at 20:55 Killed by Ilghl at level 30 on the 35 황혼 123 year of Ascendancy at 21:02 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 16 (base 12) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 85 (base 60) |
Cunning | 74 (base 60) |
Resources
Life | 1023/1023 |
Equilibrium | 0 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1791723257555 |
Regeneration | 24.401079390472 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 69.665011327408 |
See Invisible | 69.665011327408 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 32% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 44 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 31% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7.5 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +12% |
물리 | +16% |
냉기 | +6% |
자연 | +61% |
전기 | +6% |
All | 0% |
정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +10% |
산성 | +5% |
자연 | +65% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
냉기 | + 32%( 70%) |
어둠 | + 22%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
물리 | + 21%( 70%) |
정신 | + 25%( 70%) |
빛 | + 22%( 70%) |
시간 | + 14%( 70%) |
비전 | + 14%( 70%) |
화염 | + 18%( 70%) |
황폐 | + 34%( 70%) |
산성 | + 28%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
전기 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 81% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 98% |
Silence Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 71% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 213 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 680% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자가 거대한 갈색 뱀 보르마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자가 설원 거인 암석 투척꾼 크나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 4.5 - 5.0 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 57 피해를 줍니다 While equipped: Stats +5 Con offense ------ Physical Crit +5.0% Mind Crit +2% Critical power +6.00% Mindpower +4 (+1 eff.) Damage +4% 자연 defense ------ Armor +4 Resistance +6% 황폐 +9% 정신 Disease Resist +13% other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +12% 빛 Ignore resists +15% 자연 +5% 산성 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. * 10% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 산성 +6% 자연 Mind save +10 (+3 eff.) other ------- Light +7 See Stealth +13 See Invisibility +13 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 8.5 - 9.4 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 57 피해를 줍니다 While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Critical power +6.00% Mindpower +6 (+2 eff.) Damage +4% 자연 defense ------ Resistance +3% 황폐 Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +5 (+2 eff.) Disease Resist +13% other ------- EQ when Hit +0.50 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) When Hit 6 냉기 defense ------ Defense +17 (+9 eff.) Resistance +30% 전기 Unlife -60.00 life Life +30.00 Stun Resist +50% other ------- Max psi +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Mind Crit +3% When Hit 6 산성 defense ------ Armor +4 Fatigue +3% Resistance +15% 산성 +10% 화염 +7% 냉기 Physical save +6 (+3 eff.) Pinning Resist +10% Knockbk Resist +10% Teleport Resist +100% other ------- EQ when Hit +0.08 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 정신 When Hit 6 정신 defense ------ Resistance +14% 빛 +14% 어둠 +6% 자연 Unlife -60.00 life Life +80.00 Healmod +10% Blind Resist +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 Encumbrance T5 hands armor [Unique] Disrupt/Master While equipped: Stats +10 Cun +10 Wil offense ------ Mind Crit +15% Mindpower +12 (+3 eff.) Damage +25% 자연 Ignore resists +25% 자연 defense ------ Armor +8 Defense +6 (+3 eff.) Spell save +15 (+5 eff.) Life +100.00 other ------- Light +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 157.00 비전 피해를 받고 기절합니다). Uses 85 power out of 150/150 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +25% 자연 +10% 냉기 When Hit 2 냉기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. defense ------ Defense +8 (+4 eff.) Resistance +12% 황폐 +18% 냉기 Slow Projectiles +20% Life +42.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Random Unique] Nature/Psionic While equipped: Stats +5 Mag +5 Wil +4 Con offense ------ Critical power +5.00% Physical Power +10 (+3 eff.) Damage +6% 자연 +16% 물리 defense ------ Resistance +13% 물리 +9% all Physical save +6 (+3 eff.) Poison Resist +20% Disease Resist +24% other ------- Mana/turn +0.12 Psi/turn +0.17 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +4 Cun +4 Dex offense ------ Damage +13% 자연 Accuracy +6 (+3 eff.) defense ------ Resistance +6% 황폐 +44% 자연 +5% 비전 Poison Resist +12% Disease Resist +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +6 Dex +7 Wil offense ------ Physical Crit +4.0% Critical power +10.00% Damage +6% 전기 Accuracy +10 (+5 eff.) defense ------ Armor +6 Life Regen +5.00 Stun Resist +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 Encumbrance T2 totem charm [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Str +3 Wil offense ------ Damage +6% 냉기 Ignore resists +5% 정신 defense ------ Resistance +9% 정신 other ------- Light +3 단일 대상에 독침을 쏘아 303 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 자연 When Hit 6 자연 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +24% 전기 +6% 시간 Spell save +6 (+2 eff.) Silence Resist +30% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 105% 의 효율과 85% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Unique] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 18% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 389 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Resistance +11% 시간 Pinning Resist +20% Knockbk Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 2.0 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Master While equipped: Stats +6 Str +6 Con defense ------ Armor +10 Fatigue +2% Resistance +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Affinity +15% 자연 Life Regen +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 30 out of 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 407 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Str +3 Con offense ------ Critical power +5.00% defense ------ Resistance +12% 정신 +12% 산성 Confus Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Mag offense ------ When Hit 6 화염 defense ------ Armor +10 Resistance +13% 화염 +16% 냉기 Spell save +9 (+3 eff.) Unlife -80.00 life 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Cun +4 Str offense ------ Ignore resists +25% 어둠 defense ------ Resistance +16% 전기 Stun Resist +24% other ------- Light +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +1 Wil offense ------ Damage +3% 전기 Ignore resists +10% 전기 defense ------ Defense +15 (+8 eff.) Mind save +9 (+3 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Defense +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Con defense ------ Physical save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Damage +11% 산성 defense ------ Armor +4 Resistance +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: Stats +6 Cun offense ------ Damage +10% 어둠 defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Fatigue -7% Mind save +13 (+4 eff.) other ------- Max stamina +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 3.5 Power cost 43 out of 50/50. Range 8 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Physical Crit +4.0% Critical power +5.00% Damage +12% 전기 Ignore resists +5% 물리 Accuracy +5 (+3 eff.) defense ------ Resistance +24% 전기 +3% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Resistance +7% 자연 +5% 황폐 Poison Resist +13% Disease Resist +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: defense ------ Fatigue -5% Mind save -7 (-2 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T4 staff 2H weapon Reqs Mag 35 [Ego] Arcane Weapon Damage 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +9% Spellpower +12 (+4 eff.) Damage +25% 냉기 defense ------ Physical save +9 (+4 eff.) Spell save +8 (+3 eff.) Mind save +11 (+4 eff.) other ------- Mana/turn +0.26 Max mana +54.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 8.0 - 8.8 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +13 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+2 eff.) defense ------ Life Regen +2.00 Healmod +20% other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (Instant) 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 34 out of 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 50 Travel.spd instantaneous 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 50 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Weapon Damage 8.0 - 8.8 화염 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+2 eff.) Global Speed +5% Damage +10% 화염 Ignore resists +10% 화염 defense ------ Resistance -10% 냉기 On Mind Hit: 10% 화염의 분노 level 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 9.0 - 9.9 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +7.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +2 Str +2 Wil offense ------ Mind Crit +3% Physical Power +20 (+7 eff.) Mindpower +6 (+2 eff.) defense ------ Spell save +4 (+1 eff.) other ------- Light +3 Infravision +1 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +5 Mag +5 Wil defense ------ Armor +3 Defense +2 (+1 eff.) Resistance +11% all Physical save +19 (+9 eff.) other ------- Mana/turn +0.15 Psi/turn +0.16 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 Mag +3 Wil offense ------ Spellpower +10 (+4 eff.) Spellpower/crit +3 defense ------ Resistance +13% all Silence Resist +40% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor Reqs Str 20 [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Critical power +10.00% Spellpower/crit +10 Ignore resists +25% 정신 When Hit 4 정신 defense ------ Armor +8 Defense +20 (+10 eff.) Fatigue +8% Resistance +9% 정신 Mind save +25 (+8 eff.) other ------- Psi when Hit +0.32 Hate-on-crit +5.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Dex +2 Con defense ------ Resistance +6% 황폐 +6% 화염 +5% 비전 +6% 냉기 Unlife -20.00 life 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +5 Dex +7 Cun +3 Con offense ------ Physical Crit +8.0% Mind Crit +8% defense ------ Resistance +18% 빛 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T5 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Dex +8 Mag +5 Cun +5 Con offense ------ Physical Crit +15.0% Mind Crit +15% On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. defense ------ Resistance +21% 화염 other ------- Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Cun +4 Con offense ------ Damage +15% 정신 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +9% 빛 Mind save +12 (+4 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +5 Wil +4 Cun offense ------ Critical power +10.00% Accuracy +10 (+5 eff.) defense ------ Defense +11 (+6 eff.) Physical save +9 (+4 eff.) Mind save +9 (+3 eff.) other ------- Hate-on-crit +5.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Mag +5 Wil +3 Con offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) Mindpower +4 (+1 eff.) Damage +6% 시간 Ignore resists +25% 비전 +5% 물리 defense ------ Armor +1 other ------- Mana-on-crit +2.00 그림자 기습: Puts all charms on 22 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.5 Power cost 22 out of 25/25. Range 6 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 51% - 170% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 10 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Cun +4 Con offense ------ Ignore resists +15% 물리 defense ------ Armor +3 Defense +5 (+3 eff.) other ------- Infravision +2 See Invisibility +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Armor +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% other ------- Masteries +0.20 Cunning/생존 속도 57% 증가 (교활 능력치에 비례). Uses 43 power out of 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego+] Master While equipped: Stats +2 Str +3 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +2% 돌진: Puts all charms on 22 turn cooldown 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 22 out of 25/25. Range 9 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +6% 전기 +5% 시간 other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +11.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+0 eff.) Damage +5% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Str +3 Dex +2 Con offense ------ Critical power +5.00% Damage +9% 물리 Accuracy +11 (+6 eff.) On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Nature/Disrupt/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +11 (+4 eff.) On-Hit 7 전기 Damage +4% 전기 Accuracy +4 (+2 eff.) Ignore Armor +8 On-Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +6% 전기 +6% 자연 +7% 황폐 Spell save +10 (+3 eff.) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Random Unique] Master While equipped: Stats +10 Str +7 Dex +3 Con offense ------ Physical Power +4 (+1 eff.) defense ------ Armor +11 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue +3% Resistance +8% 화염 +5% 냉기 Life Regen +4.00 두개골 부수기: Puts all charms on 17 turn cooldown 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 17 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 45.0 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 30% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% 정신 Ignore resists +5% 정신 defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +9% 전기 +18% 화염 +12% 정신 other ------- Stamina when Hit +0.90 EQ when Hit +1.10 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Damage +3% 자연 +9% 정신 defense ------ Mind save +9 (+3 eff.) other ------- EQ when Hit +0.16 Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Disrupt While equipped: Stats +2 Str +1 Wil +1 Con offense ------ Damage +3% 화염 Ignore resists +20% 화염 defense ------ Resistance +3% all Spell save +5 (+2 eff.) other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T5 lite [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Physical Crit +5.0% Critical power +17.00% Physical Power +9 (+3 eff.) Damage +6% 냉기 defense ------ Defense +10 (+5 eff.) Resistance +10% 황폐 +12% 냉기 +12% 정신 Physical save +18 (+9 eff.) Spell save +16 (+5 eff.) Mind save +18 (+6 eff.) Blind Resist +34% Confus Resist +30% other ------- Light +9 See Stealth +12 See Invisibility +24 추적: Puts all charms on 34 turn cooldown 실질 기술 레벨: 5.5 Power cost 34 out of 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 30 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
![]() 0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Dex offense ------ Physical Power +4 (+1 eff.) Move Speed +10% Damage +3% 자연 +6% 냉기 defense ------ Resistance +3% 빛 +9% 시간 Spell save +3 (+1 eff.) While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Ignore Armor +5 defense ------ Resistance +9% 전기 Healmod +5% Pinning Resist +20% Out-of-Phase Defense +5 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +5% While carried: other ------- Talents +1 굴착 완벽한 일격: (Instant) Puts all charms on 23 turn cooldown 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 23 out of 26/26. Range melee/personal 재사용 대기시간: 25 Travel.spd instantaneous 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 93 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 torque charm [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Str +2 Dex +6 Con defense ------ Armor +14 Resistance +2% 물리 Physical save +6 (+3 eff.) Unlife -80.00 life 대상에게 정신파를 날려 175 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 생명력을 52 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 torque charm [Unique] Psionic While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Damage +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 20 코르낙 점액술사 Ilghl
23 재성장 123 year of Ascendancy at 12:17 see stats
By 레벨 10 코르낙 점액술사 Ilghl
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:32 see stats
By 레벨 20 코르낙 점액술사 Ilghl
2 재성장 123 year of Ascendancy at 10:47 see stats
By 레벨 30 코르낙 점액술사 Ilghl
30 황혼 123 year of Ascendancy at 07:27 see stats
By 레벨 26 코르낙 점액술사 Ilghl
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:25 see stats
By 레벨 16 코르낙 점액술사 Ilghl
4 부패 122 year of Ascendancy at 11:46 see stats
By 레벨 24 코르낙 점액술사 Ilghl
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:23 see stats
By 레벨 20 코르낙 점액술사 Ilghl
38 재성장 123 year of Ascendancy at 06:32 see stats
By 레벨 30 코르낙 점액술사 Ilghl
35 황혼 123 year of Ascendancy at 21:02 see stats
By 레벨 9 코르낙 점액술사 Ilghl
40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
By 레벨 22 코르낙 점액술사 Ilghl
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By 레벨 25 코르낙 점액술사 Ilghl
13 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:13 see stats
By 레벨 9 코르낙 점액술사 Ilghl
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:56 see stats
By 레벨 26 코르낙 점액술사 Ilghl
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:42 see stats
By 레벨 14 코르낙 점액술사 Ilghl
1 부패 122 year of Ascendancy at 22:05 see stats
Log
Ilghl의 중독이 오염된 타락한 포식성 면역 세포를 공격하여 90 자연 피해를 입혔다.
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
불을 뿜는 릿치가 Ilghl를 공격하여 119 화염 피해를 입혔다.
오염된 타락한 포식성 면역 세포가 거북이를 소환했다!
거북이는 도발을 사용했다.
기술 반마법 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
벌레 안쪽의 떨림이 느껴진다... 위장 운동의 여파가 온다! 벽 안쪽의 공간으로 피해야 한다!
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
불을 뿜는 릿치가 Ilghl를 공격하여 119 화염 피해를 입혔다.
오염된 타락한 포식성 면역 세포는 혈액 고정을 시전했다.
Ilghl의 피가 고정됐다.
Ilghl의 피해 적응이 사라졌다.
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
Ilghl는 피해에 적응했다 .
불을 뿜는 릿치가 Ilghl를 공격하여 175 화염 피해를 입혔다.
30레벨 코르낙 점액술사 Ilghl는 신 포식자 1구역에서 불을 뿜는 릿치에게 느리게 익혀져 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
불을 뿜는 릿치가 Ilghl를 죽였다!
게임을 저장합니다...
Ilghl는 추적을 사용했다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!