










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 14 / 14% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 포르리아바 at level 12 on the 44 황혼 122 year of Ascendancy at 22:27 0 / 6Killed by 황천 구더기 떼 에이린세다 at level 13 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 09:59 Killed by 황천 구더기 떼 에이린세다 at level 13 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 11:44 Killed by 거대한 하얀 개미 벨브레라 at level 14 on the 54 황혼 122 year of Ascendancy at 10:27 Killed by 황천 구더기 떼 에이린세다 at level 14 on the 59 황혼 122 year of Ascendancy at 21:31 Killed by 황천 구더기 떼 에이린세다 at level 14 on the 59 황혼 122 year of Ascendancy at 23:01 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 30 (base 28) |
| Magic | 43 (base 40) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 13) |
Resources
| Life | -38/493 |
| Insanity | 57/100 |
| Healing Factor | 1.2792147729953 |
| Regeneration | 4.7970553987326 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +6% |
| 어둠 | +45% |
| 자연 | +18% |
| 전기 | +6% |
| 정신 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.718466608409 (35.65183292883%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 16%( 70%) |
| 어둠 | + 16%( 70%) |
| 정신 | + 34%( 70%) |
| 빛 | + 13%( 70%) |
| 화염 | + 16%( 70%) |
| 비전 | + 19%( 70%) |
| 산성 | + 16%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 황폐 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 101 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 광기 / 시간 도둑 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 엔트로피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 소멸 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공허 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 광기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 광기 / 황천 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 대재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 이중 저주 |
| talent | 위대한 기도문 |
| talent | 계시 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 무쇠 투구 '깊은 독사' (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Cun +2 Dex offense ------ Damage +3% 비전 +9% 어둠 Ignore resists +5% 비전 Ignore Armor +4 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +5% 비전 +3% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 암울한 지배 우르레신1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Power +4 (+4 eff.) Damage +3% 어둠 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 8% 감소시킵니다. defense ------ Defense +5 (+2 eff.) Resistance +9% 정신 Spell save +6 (+3 eff.) Life +20.00 Teleport Resist +10% other ------- Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 물푸레나무 지팡이 '대기의 원무' (18-22 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 18.0 - 21.6 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Critical power +17.00% Spellpower +14 (+5 eff.) On-Hit 18 화염 Damage +6% 전기 +18% 어둠 Accuracy +5 (+3 eff.) defense ------ Defense +10 (+3 eff.) other ------- Mana/turn +0.12 Max mana +36.00 See Invisibility +5 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 그늘진 통곡 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Damage +6% 어둠 When Hit 10 물리 defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +6% 화염 +6% 냉기 other ------- Hate-on-crit +1.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 센사0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Random Unique] Nature While equipped: Stats +3 Dex +8 Lck +2 Con offense ------ Accuracy +5 (+3 eff.) defense ------ Defense +6 (+2 eff.) Resistance +5% 비전 Physical save +13 (+6 eff.) Spell save +3 (+1 eff.) Resist unseen 14% Life +77.00 Life Regen +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 그늘진 사악함 (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% 어둠 When Hit 2 전기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 8% 감소시킵니다. defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 마법 +3 초능력자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats +3 Mag offense ------ On-Hit 5 정신 Damage +3% 정신 +3% 비전 defense ------ Armor +1 Resistance +6% 정신 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 생명 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Resistance +7% 황폐 +7% all Life +41.00 Life Regen +1.50 Healmod +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 강철 반지 한스티르0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Master/Psionic While equipped: Stats +4 Dex offense ------ Damage +12% 정신 Accuracy +8 (+4 eff.) On-Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. defense ------ Resistance +12% 정신 +3% 황폐 Physical save +8 (+4 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +6 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 도적의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +2 Cun defense ------ Defense +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '글세라' (굴착 속도 19 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str defense ------ Resistance +3% 빛 +6% 어둠 Unlife -20.00 life Life +23.00 Blind Resist +20% other ------- Max stamina +16.00 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 뿌리의 맹공2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +18% 자연 +3% 어둠 When Hit 2 자연 defense ------ Resistance +6% 산성 Life +41.00 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
도적의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 65 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 65 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 15 / 대기시간 11)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 4 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 116 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 107 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 107 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 애르랄다웨0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Physical Crit +1.0% Ignore resists +5% 물리 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 9 감소시킵니다. defense ------ Resistance +13% 정신 Confus Resist +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +18% 일렁이는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane/Nature While equipped: offense ------ Damage +11% 비전 +12% 전기 defense ------ Resistance +18% 전기 +7% all other ------- Max mana +12.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Cosmetic Item] While equipped: defense ------ Resistance +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 '재의 도살자' (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +12% 전기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 34% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +18% 전기 +3% 어둠 +3% 빛 +9% 정신 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +2 (+1 eff.) defense ------ Resistance +9% all Spell save +17 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘의 거들1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
마그마의 말뚝 리스미라1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Str offense ------ Damage +3% 산성 +3% 화염 When Hit 6 산성 defense ------ Resistance +7% 전기 +6% 시간 Crit Resistance 5.00% other ------- Light +2 See Invisibility +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
무쇠 전투장화 '베스키라' (10 회피도, 5 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: defense ------ Armor +5 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +2% Resistance +6% 전기 +6% 시간 Physical save +3 (+1 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장갑 '번개 같은 화려함' (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Damage +6% 전기 Accuracy +10 (+5 eff.) When Hit 10 전기 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +15% 냉기 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% 전기 +10% 냉기 defense ------ Resistance +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 15 out of 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 20.60 - 61.80 번개 피해를 입힙니다 (평균 41.20). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
거친 가죽 모자 일렁이는 분노 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Ignore resists +5% 전기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 34% 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +15% 전기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 투구 '아르웬' (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 head armor [Random Unique] Nature/Psionic While equipped: Stats +5 Dex +3 Wil +3 Cun offense ------ Mindpower +3 (+3 eff.) defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +7% 전기 +5% 시간 +8% 냉기 other ------- Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
259 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Fatigue -4% While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+2 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정화하는 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 105 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 느릅나무 토템 [기술 16] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 16, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi
12 황혼 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 8 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi
8 황혼 122 year of Ascendancy at 23:35 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi
33 황혼 122 year of Ascendancy at 05:09 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi
15 황혼 122 year of Ascendancy at 00:54 see stats
Log
황천 구더기 떼 에이린세다의 사격이 Grekasi를 공격했다. 40 물리, 5 빛 (총 45 피해)
Grekasi는 7 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
기술 황천폭발을 사용할 수 있게 되었다.
황천 구더기 떼 에이린세다는 Grekasi의 생명력을 강탈했다!
Grekasi가 황천 구더기 떼 에이린세다를 공격했다. 11 회복, 22 회복 (총 0 피해) [33 회복]
황천 구더기 떼 에이린세다의 깊은 상처가 Grekasi를 공격하여 8 물리 피해를 입혔다.
황천 구더기 떼 에이린세다의 화상이 Grekasi를 공격하여 17 화염 피해를 입혔다.
Grekasi의 어둠의 속삭임이 황천 구더기 떼 에이린세다를 공격했다. 66 어둠, 45 시간 (총 111 피해)
Grekasi는 광기의 예언을 시전했다.
황천 구더기 떼 에이린세다가 들은 예언은 성사되지 못했다.
황천 구더기 떼 에이린세다는 배반으로 인해 끝장날 것이라는 예언을 들었다!
황천 구더기 떼 에이린세다는 예언에 굴복하여 Grekasi를 공격했다!
황천 구더기 떼 에이린세다는 Grekasi의 생명력을 강탈했다!
근접 보복이 황천 구더기 떼 에이린세다를 공격했다. 2 전기, 10 물리, 2 자연 (총 15 피해)
Grekasi의 배반의 예언이 Grekasi를 공격했다. 0 시간, 0 어둠 (총 0 피해)
Grekasi는 7 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
기술 어둠의 속삭임을 사용할 수 있게 되었다.
황천 구더기 떼 에이린세다는 Grekasi의 생명력을 강탈했다!
Grekasi가 황천 구더기 떼 에이린세다를 공격했다. 11 회복, 22 회복 (총 0 피해) [33 회복]
황천 구더기 떼 에이린세다의 깊은 상처가 Grekasi를 공격하여 8 물리 피해를 입혔다.
황천 구더기 떼 에이린세다의 화상이 Grekasi를 공격하여 17 화염 피해를 입혔다.
Grekasi의 어둠의 속삭임이 황천 구더기 떼 에이린세다를 공격했다. 84 어둠, 52 시간 (총 136 피해)
Grekasi는 불협화음을 시전했다.
황천 구더기 떼 에이린세다가 사격한다!
황천 구더기 떼 에이린세다는 Grekasi의 생명력을 강탈했다!
황천 구더기 떼 에이린세다는 4 회복를 Grekasi로부터 받았다.
황천 구더기 떼 에이린세다의 사격이 Grekasi를 공격하여 41 물리 피해를 입혔다.
14레벨 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi는 번뜩이는 동굴 3구역에서 황천 구더기 떼 에이린세다에게 꼬챙이에 꿰뚫려 죽었다.
















































































