










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Possessor |
Level / Exp | 12 / 10% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by hornet swarm at level 7 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:15 0 / 5Killed by Animated Sword at level 12 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 16:05 Killed by Animated Sword at level 12 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 18:31 Killed by Sandworm Queen at level 12 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 20:12 Killed by Sandworm Queen at level 12 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 23:11 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 46 (base 37) |
Cunning | 30 (base 27) |
Resources
Life | -13/187 |
Psi | 116/265 |
Healing Factor | 1.1283363011315 |
Regeneration | 0.28208407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 17 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 9% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 8% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +9% |
光系 | +10% |
暗影 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +5% |
暗影 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 20.61 |
Spell Save | 23.69 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
闪电 | + 15%( 70%) |
枯萎 | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 21%( 70%) |
火焰 | + 9%( 70%) |
光系 | + 5%( 70%) |
自然 | + 5%( 70%) |
时空 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 11% |
Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵能 / 躯体夺取 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能打击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 支配 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
灵能 / 灵能战斗 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能威吓 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 极度饥渴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 和平主义者You completed the challenge and received: +3 属性点和+1 大系点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 屠夫 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5暗影 属性变化:+1意志/+3体质 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+3%暗影 光照范围:+1 徒手伤害加成: 伤害:107% 范围:1.4x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 1)。 武器击中时: * 5%几率降低22%伤害 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+4% 属性变化:+3意志/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 伤害加成:+10%光系 致盲免疫:+30% 混乱免疫:+30% 光照范围:+6 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+13(+7有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%闪电/+9%火焰/+6%时空 缴械免疫:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:110% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 10%几率降低27闪避和豁免 * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成67物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+4暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神/+16暗影 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 属性变化:+3灵巧/+5意志 精神豁免加成:+3(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+7(+4有效值) 抗性改变:+5%自然/+6%枯萎 毒素免疫:+11% 疾病免疫:+10% 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 128% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 抗性改变:+5%光系/+5%暗影 法术豁免加成:+5(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 87% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+17.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 19 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害98) 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+5%暗影/+5%寒冷 伤害加成:+9%寒冷 负重上限加成:+21 物理豁免加成:+6(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 77% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5(+2有效值) 生命上限:+45.00 光照范围:+5 治疗加成:+10% 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
![]() 心灵的护盾符文 (吸收 188; 持续 3; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 188 伤害持续 3 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 战士的护盾符文 (吸收 86; 持续 3; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 86 伤害持续 3 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 潜行的粉碎痛苦符文 (吸收 52; 冷却 12) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 52 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 铜戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 铜戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 奥术之 (+0.12/回合)神射手的铜戒指 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+2敏捷 沉默免疫:+21% 每回合法力回复:+0.12 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 法师的感觉之铜戒指 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 法术豁免加成:+6(+2有效值) 致盲免疫:+20% 夜视范围:+4 侦测潜行:+6 侦测隐形:+5 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 有效的榆木元素法杖 (107% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:107% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+13%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+5(+5有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 残忍的榆木群星法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%物理 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 残忍的照明之榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+6% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 43.92 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 照明之榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 43.92 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 有效的强化之白蜡元素法杖 (117% 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:117% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+18%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+8(+7有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 短的照明之紫衫群星法杖 (120% 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 伤害加成:+20%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+7有效值) 法术暴击率:+3% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 43.92 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 有效的强化之精灵木元素法杖 (132% 伤害, 5 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:132% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+27%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+14(+10有效值) 法术暴击率:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 侵蚀之铁质双手斧 (115% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:115% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 沉重的双手斧。 |
![]() 铁质大剑 (111% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 时空之铁剑 (101% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6时空 当使用或装备时: 抗性改变:+5%时空 锋利,长而致命。 |
![]() 电弧的黎明之钢剑 (115% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 伤害:115% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 近战附加伤害:+5光系 对特定类型增伤:+7% 亡灵 锋利,长而致命。 |
![]() 进化之剑 (133% 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 过去有柄匕首和它成套 伤害:134% 范围:1.4x 使用属性: 20%魔力, 80%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术强度:+5(+5有效值) 法术暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把长剑是一对兵器中的其中一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它将随着时间展现威力。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 伤害:106% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+10有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 恐惧的分解之脉动灵晶 (107% 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 伤害:107% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/4暗影 属性变化:+3意志 伤害加成:+5%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 寒冷抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 19.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 暴露的闪电抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 19.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 6%几率降低27闪避和豁免 近战反击特效: * 11%几率降低27闪避和豁免 抗性改变:+16%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 强化的钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 73.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 强化的闪电抗性之 (+16%)钢盾 (0 闪避, 7 护甲, 61.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 纯洁之强化的钢盾 (0 闪避, 5 护甲, 70 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+8% 抗性改变:+11%自然/+12%枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 强化的酸性抗性之 (+15%)矮人钢盾 (0 闪避, 7 护甲, 100 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+5(+5有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 |
![]() 保护之亚麻长袍 (2 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+7%所有 物理豁免加成:+15(+6有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 闪烁的光系之 (+15%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系/+7%所有 伤害加成:+10%光系/+13%奥术 法力上限:+14.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 坚不可破的寒冷抗性之铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%寒冷 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 恢复之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+22.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清除的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 矮人钢锁甲 风暴可能性 (8 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+20%酸性/+6%闪电/+6%枯萎 抗性穿透改变:+10%闪电 伤害加成:+6%闪电 精神豁免加成:+12(+6有效值) 生命回复:+3.00 生命上限:+20.00 治疗加成:+10% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 钢化板甲 幸运之菊花 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+15%闪电/+5%物理/+16%时空 物理豁免加成:+13(+5有效值) 仇恨上限:+6.00 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 粗制皮带 '呼唤高手' 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 20%几率降低18%护甲 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%时空 负重上限加成:+24 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 力量之 (+3)法术汹涌的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 每回合法力回复:+0.12 法术强度:+4(+4有效值) 法术暴击率:+4% 徒手伤害加成: 伤害:104% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:元素弹 (10% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+4奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 敏捷之 (+2)自然主义者的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6自然 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+5%自然 伤害加成:+4%自然 徒手伤害加成: 伤害: 96% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+3 暴击率:+6.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5自然 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 力量之 (+3)放松的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+15.00 徒手伤害加成: 伤害:127% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 3)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 梦境之眼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 强风之铜质项圈 '光芒恐怖' [能量 150] (2/15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+6%光系 仇恨上限:+2.00 光照范围:+1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成150物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Achievements
Log
13使用了支配.
小水怪的精神在抽搐。
小水怪从眩晕中恢复。
13的支配击中小水怪造成14 精神伤害。
13的闪电眩晕地图效果击中小水怪造成20 闪电伤害。
小水怪被眩晕!
13使用了心灵鞭打.
小水怪从眩晕中恢复。
13击中小水怪造成155 精神伤害。
13的支配击中小水怪造成14 精神伤害。
13的闪电眩晕地图效果击中小水怪造成20 闪电伤害。
小水怪被眩晕!
小水怪从眩晕中恢复。
13的支配击中小水怪造成14 精神伤害。
小水怪施放了水弹.
13将伤害转移到灵能值!
小水怪击中13造成12 到灵能值, 23 寒冷 (34合计伤害).
13的支配粉碎了小水怪的精神,控制了它的身体。
13的支配击中小水怪造成14 精神伤害。
13的支配击杀了小水怪!
墙壁变成了地板。
技能 心灵鞭打 已经可以使用。
沙虫女皇呼出流沙!
13将伤害转移到灵能值!
沙虫女皇击中13造成64 到灵能值, 124 物理 (187合计伤害).
玩家13等级12科纳克人支配者被压爆而死,杀死他(她)的是沙虫女皇 并被整个吞下,死在第7层,无尽地城。