
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正  2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います)  文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Berserker | 
| Level / Exp | 20 / 13% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | Killed by Celia at level 5 on the 23 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 09:10 0 / 6Killed by イゾルダヴェナ レッサーヴァンパイア at level 5 on the 23 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 23:10 Killed by Celia at level 16 on the 19 不足の月 122 year of Ascendancy at 13:24 Killed by The Master at level 20 on the 30 不足の月 122 year of Ascendancy at 00:28 Killed by スカルロード(戦士) at level 20 on the 30 不足の月 122 year of Ascendancy at 00:45 Killed by The Master at level 20 on the 30 不足の月 122 year of Ascendancy at 12:13  | 
Primary Stats
| Strength | 63 (base 48) | 
| Dexterity | 24 (base 11) | 
| Constitution | 59 (base 40) | 
| Magic | 17 (base 10) | 
| Willpower | 26 (base 10) | 
| Cunning | 22 (base 10) | 
Resources
| Life | -147/760 | 
| Stamina | 114/217 | 
| Healing Factor | 1.3251133323992 | 
| Regeneration | 4.859915395741 | 
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +25% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| Infravision | 6 | 
| See Invisible | 7 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 136 | 
| Accuracy | 37 | 
| Crit Chance | 33% | 
| APR | 3 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 20 | 
| Crit Chance | 13% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 36 | 
| Crit Chance | 7% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +15% | 
| 物理 | +10% | 
| 酸 | +15% | 
| 光 | +21% | 
| 自然 | +12% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% | 
| 光 | +25% | 
| 精神 | +10% | 
| 火炎 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45.08934837382 (81.151787968034%) | 
| Defense | 25 | 
| Ranged Defense | 25 | 
| Fatigue | 16 | 
| Physical Save | 53 | 
| Spell Save | 48 | 
| Mental Save | 44 | 
Defense: Resistances
| 冷気 | + 45%( 70%) | 
| 暗黒 | + 17%( 70%) | 
| All | + 13%( 70%) | 
| 腐敗 | + 20%( 70%) | 
| 電撃 | + 15%( 70%) | 
| 酸 | + 15%( 70%) | 
| 光 | + 18%( 70%) | 
| 自然 | + 42%( 70%) | 
| 時空 | + 15%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% | 
| Confusion Resistance | 40% | 
| Pinning Resistance | 10% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Silence Resistance | 0% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 278 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。  | 
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 威力変動:6 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は腕力に依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 166 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。  | 
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
| 戦技 / 古強者 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 戦技 / 一刀 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 2/5 | 
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
 都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。  | 遂行中 | 
 時空探索者の護衛に失敗。BerserGiが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(2階:ダイカラ) | 失敗 | 
 痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。BerserGiが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ) | 失敗 | 
 負傷した予見術師の護衛に失敗。苛まれしボーファストが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 | 
 迷える太陽の騎士を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔) | 失敗 | 
 迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。  | 終了 | 
 迷える錬金術師の護衛に失敗。 オーク兵 が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 失敗 | 
 迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。  | 終了 | 
 迷える錬金術師の護衛に失敗。 墓ワイト が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 | 
 古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。  | 遂行中 | 
 ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 | 
 あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。  | 終了 | 
 半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4  | 終了 | 
 南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も!  | 遂行中 | 
 レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。  | 遂行中 | 
 魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。  | 遂行中 | 
 マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「石肌の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。  | 遂行中 | 
 さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。  | 終了 | 
 ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。  | 遂行中 | 
Equipment
| 体防具 |  ★幽鬼の鎧 (回避 8 アーマー 20)17.0 T3 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +5 魔力 +5 耐久 ----- def ----- アーマー +20 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) Silence- +0% Confus- +40% Pinning- +0% Stun/Frz- +40% 現在受けているステータス異常に応じて、対応する耐性が変化していく。 関節部が不気味に軋みを上げ、炎がまるで息をするかのように纏わりついている。表面についた傷とヒビからは苦痛と死、忍耐と復讐の念が伝わってくる。  | 
| 主武器 |  酸毒のストラライトモール(切断) (パワー 56-83 アーマー貫通 3)5.0 T4 モール 武器 [Ego+] Arcane/Master Power 55.5 - 83.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の234ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +13.0% Phys.pwr +7 (+2 eff.) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。  | 
| ツール |  鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
| 指輪 |  戦士のスティールリング(自然)(+24%)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Dmg.mod +12% 自然 ----- def ----- アーマー +4 Resists +24% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| 指輪 |  ★バーグの指輪0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 意志 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 自然 +25% 冷気 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の12.70ダメージと物理属性の12.14ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 60 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。  | 
| ベルト |  魔法探究者の硬革ベルト(盗賊)1.0 T3 ベルト 防具 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +5 機敏 +4 魔力 +4 賢さ +7 運 ----- def ----- 隠密 +7 ---------- misc T.Disarm +8 Mana/turn +0.28 Max.mana +42.00 Infravis +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
| クローク |  ★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 酸 Res.pen +10% 酸 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/酸毒竜 On Nature Hit: 10% 矛折酸弾 2 溶解乱舞: Level 2.4 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 45% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。  | 
| 足防具 |  アンリラク (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 賢さ +5 意志 dps ---------- Spell.crit +2% Mind.pwr +20 (+8 eff.) S.pwr/crit +2 Mov.spd +25% ----- def ----- アーマー +3 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 レザーブーツ一式だ。  | 
| 籠手 |  光輝のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Melee+ 5 光 Dmg.mod +3% 光 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。  | 
| 首 |  ゴールドアミュレット盲目の神託0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 光 Res.pen +10% 火炎 +25% 光 +10% 精神 ----- def ----- Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +14 (+5 eff.) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
| 頭防具 |  ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Nature ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 While equipped: Stats +5 腕力 +4 意志 +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +10% 物理 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/外道技 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。  | 
| 光源 |  ガファスト1.0 T3 光源 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を12低下 ----- def ----- Resists +3% 電撃 +3% 時空 +5% 暗黒 +8% 腐敗 +12% 冷気 +3% 酸 Disease- +10% Pinning- +10% ---------- misc Light +4 Infravis +3 See.Invis +7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 不浄の池: Puts all charms on 30 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 25 ダメージ、回復の場合は 37 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。  | 
Inventory
 ハーブ物:英雄化 (HP下限 -436; 持続時間 5; クールダウン 30)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 30 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 436 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 872 で持続時間は 10 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:高速(力人) (移動速度 577%; クールダウン 9)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 9 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 577% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 254.00; 転送ターン 4)0.1 T3 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:時間属性の 254.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 290; 持続時間 4; クールダウン 18)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 290 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 超能力者のスティールリング(忍耐)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Stun/Frz- +28% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 盗賊のゴールドリング0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 賢さ ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 ★ドラゴンキラー (パワー 45-68 アーマー貫通 21)3.0 T2 バトルアクス 武器 ユニーク Master Power 45.0 - 67.5 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +21 Crit +2.0% Atk.spd 100% Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 腕力 ----- def ----- D.Red.from +25% ドラゴン Phys.save +9 (+3 eff.) Stun/Frz- +20% Knockbk- +40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。  | 
 グリナヘク (パワー 40-59 アーマー貫通 2)5.0 T3 モール 武器 [Rare] Arcane Power 39.5 - 59.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 精神 ----- def ----- アーマー +2 Resists +3% 腐敗 +9% 自然 Mind.save +3 (+1 eff.) Heal.mod +10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。  | 
 ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)2.0 T3 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 耐久 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 酸 +15% 自然 +15% 精神 Melee Ret 20 自然界減速 20 毒 ----- def ----- アーマー +15 Hardiness +30% Defense +10 (+5 eff.) Resists +30% 自然 +11% all Phys.save +10 (+4 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。  | 
 断熱の硬革ベルト(巨人)1.0 T3 ベルト 防具 [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +8% 火炎 +6% 冷気 Spell.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 ★マウンテンウォール (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 クローク 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +5% 物理 ----- def ----- Resists +5% 物理 ---------- misc Masteries +0.20 Chronomancy/重力 +0.20 Spell/晶法 +0.10 Chronomancy/物質変容 +0.20 Spell/地術 石壁生成: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト60(60/60) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 3 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 53.52 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。  | 
 学者のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
 サロデダ (回避 0 アーマー 8)3.0 T3 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +8 Fatigue +4% Resists +8% 自然 +3% 暗黒 Crit.chn- 15.00% Spell.save +8 (+3 eff.) Max.HP +72.00 Heal.mod +13% Blind- +20% Disarm- +10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。  | 
 4 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 6 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 6 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 7 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 5 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 8 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 11 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 2 ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 2 クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
 真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +46.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。  | 
 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。  | 
 ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。  | 
 大充填のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 314)  (クールダウン 18)2.0 T3 トーテム チャーム [Ego+] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを314回復する。 Puts all charms on 18 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。  | 
 ★砂虫女王の心臓0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。  | 
 ★禁断の書:「幻影城」2.0 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。  | 
Achievements
			デカけりゃいいのさ
			 一撃でダメージ600を達成した。By BerserGi ドワーフ 狂戦士 レベル13
5 損失の月 122 year of Ascendancy at 16:11 see stats
			トレジャーハンター
			 所持金1000Gを達成した。By BerserGi ドワーフ 狂戦士 レベル18
26 不足の月 122 year of Ascendancy at 23:15 see stats
			呪いを解く者
			 呪われしベン・クルスダールを打倒した。By BerserGi ドワーフ 狂戦士 レベル10
10 富の月 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
			戦友と共に
			 ノーガンと共にレクノールを脱出した。By BerserGi ドワーフ 狂戦士 レベル5
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 03:13 see stats
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 武装スケルトン戦士 は非実体化した!
 名射手のスケルトン は矢弾を撃った!
 武装スケルトン戦士 はルーン:瞬転を唱えた。
 武装スケルトン戦士 は非実体化した!
塔の主からマナが退いた。
 武装スケルトン戦士 の意識ははっきりした。
酸海嘯(BerserGi)は 武装スケルトン戦士 に13 酸ダメージを与えた。
 武装スケルトン戦士 は恐怖に耐えた!
BerserGiは 武装スケルトン戦士 に183 物理, 6 光ダメージを与えた(合計190)
 名射手のスケルトン の射撃はBerserGiに74 物理ダメージを与えた。
 名射手のスケルトン は手傷の一射を使った。
BerserGiはダメージから復帰している!
 武装スケルトン戦士 はBerserGiに60 物理, 8 冷気ダメージを与えた(合計68)
 武装スケルトン戦士 はBerserGiに79 物理ダメージを与えた。
塔の主はフリーズを唱えた。
LOW HEALTH WARNING!
BerserGiはデバフ・凍結に耐えた!
塔の主はBerserGiに144 冷気ダメージを与えた。
BerserGiは減速した
酸海嘯(BerserGi)は 武装スケルトン戦士 に12 酸ダメージを与えた。
 名射手のスケルトン の手傷の一射はBerserGiに136 物理ダメージを与えた。
酸海嘯(BerserGi)は 武装スケルトン戦士 を殺害した!
BerserGiは呪われた!
塔の主は屍縛りを唱えた。
BerserGiはデバフ・生前硬直に耐えた!
塔の主はBerserGiに122 冷気, 154 暗黒ダメージを与えた(合計276)
BerserGi(レベル20 ドワーフ 狂戦士)は虚空に飲まれて冒険を終えた。下手人は塔の主 そして、悶え苦しむ奴隷として蘇った。 9階 恐怖の塔
BerserGiの戦意が冷めた。
BerserGiは冷静になった。






















































































