







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Easy Map 1.4.0This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 10 / 41% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | Killed by 德瑞姆亚种 迷宫之月华 at level 10 on the 30 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:23 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 14) |
| Dexterity | 21 (base 14) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 47 (base 34) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 17) |
Resources
| Life | 274/274 |
| Mana | 164/164 |
| Stamina | 132/132 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 0.25932238325008 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 56.388114253578 |
| See Invisible | 56.388114253578 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +11% |
| 奥术 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (35.65183292883%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 15%( 70%) |
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 闪电 | + 22%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 法术 / 大气 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 火焰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 防护 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 传送 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法之 (+2)炼金术师的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:4酸性/3火焰/3寒冷/4闪电 属性变化:+5魔力/+2意志 伤害加成:+3%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 猎物杀戮者 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1力量/+2敏捷/+3体质 物理豁免加成:+11(+5有效值) 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
| 在主手 | 有效的榆木元素法杖 (12-14 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:12.0-14.4 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+12%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+5(+2有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度37回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 主护甲 | 脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗20能量,总计30/30): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 42.26 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
| 在脖子上 | 魔法之 (+3)清晰的铜项链装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+10%精神 混乱免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在手指上 | 闪电之 (+22%)铜戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%闪电 伤害加成:+11%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
| 光源 | 揭示之光装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。狂暴纹身 (减伤 16%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 11) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 16% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
不死之血装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢项链 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。意志之 (+2)钢项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。抑制之仇恨的钢化双手斧 (20-31 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.5-30.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+9% 生命 当使用或装备时: 抗性改变:+12%酸性/+12%闪电/+13%寒冷/+12%火焰/+3%所有 法术豁免加成:+9(+5有效值) 沉重的双手斧。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+10有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。邪恶之强酸的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低20力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成104酸性伤害,并降低目标护甲和命中13 近战附加伤害:+6枯萎 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。健忘之铁质巨锤 (21-32 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:21.0-31.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入2回合冷却(需通过混乱免疫) 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。失败者骷髅 (40-60 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:40.0-60.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低20力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+10暗影 对特定类型增伤:+10% 生命 当使用或装备时: 物理暴击率:+9.0% 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战争使者的健忘之钢化巨锤 (28-43 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:28.5-42.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入2回合冷却(需通过混乱免疫) 当使用或装备时: 物理强度:+7(+6有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+9%物理 疾病免疫:+15% 缴械免疫:+15% 沉重的双手巨锤。 这个物品被消化袋改变了了。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的铁质大剑 (16-25 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-24.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低11闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质狼牙棒 (13-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
大地的超级守护之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+9 护甲强度:+3% 闪避:+6(+3有效值) 最大守护次数:+3寒冷 伤害加成:+10%寒冷 获得技能: +1 守护 +1 法杖掌控 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。照明之闪烁的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 伤害加成:+10%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.11 法力上限:+30.00 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 61.87 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之钢斧 (19-27 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的铁斧 (10-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+22% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 精神豁免加成:+15(+11有效值) 精神强度:+3(+3有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+2有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 24.03 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灰烬的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:6火焰 抗性改变:+5%火焰 伤害加成:+5%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
力量之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 一顶皮帽。 |
破碎先知者 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2意志 抗性改变:+15%寒冷 抗性穿透改变:+5%枯萎/+5%酸性 伤害加成:+10%寒冷 降低暴击伤害:5.00% 法术豁免加成:+9(+5有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
闪光沃克 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%闪电/+6%暗影 精神豁免加成:+3(+3有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒冷抗性之光彩夺目的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%寒冷/+12%光系/+11%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗25能量,总计25/25): 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 85.25 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 85.25 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
明亮的黄铜灯笼装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵爆炸之铜质项圈 [能量 150] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于冲击敌人精神,造成 150 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
灵能护盾之铜质项圈 [能量 51] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少51 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
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Banshen_aoshu施放了闪电术.
banshen_aoshu击中德瑞姆亚种 迷宫之月华造成165 闪电伤害。
德瑞姆亚种 迷宫之月华施放了偏转护盾.
德瑞姆亚种 迷宫之月华周围的空间扭曲了。
德瑞姆亚种 迷宫之月华施放了奥术射线.
德瑞姆亚种 迷宫之月华的奥术射线击中banshen_aoshu造成34 奥术伤害。
德瑞姆亚种 迷宫之月华施放了火球术.
技能 闪电术 已经可以使用。
Banshen_aoshu着火了!
德瑞姆亚种 迷宫之月华的火球术击中banshen_aoshu造成22 火焰伤害。
Banshen_aoshu施放了闪电术.
Banshen_aoshu尝试躲闪攻击。
德瑞姆亚种 迷宫之月华将部分伤害转移给 banshen_aoshu!
banshen_aoshu击中德瑞姆亚种 迷宫之月华造成(201 相位盾吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
banshen_aoshu击中banshen_aoshu造成201 到相位盾伤害。
德瑞姆亚种 迷宫之月华的燃烧击中banshen_aoshu造成7 火焰伤害。
Banshen_aoshu施放了传送.
德瑞姆亚种 迷宫之月华的燃烧击中banshen_aoshu造成7 火焰伤害。
玩家banshen_aoshu等级10半身人奥术之刃被烤糊而死,杀死他(她)的是德瑞姆亚种 迷宫之月华,死在第3层,迷宫。
你还剩下3条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
德瑞姆亚种 迷宫之月华的燃烧击杀了banshen_aoshu!
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