













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Easy Map 1.4.0This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 14 / 33% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 13 on the 8 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:01 2 / 3Killed by elven tempest at level 13 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:27 Killed by Rhaloren Inquisitor at level 13 on the 10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:26 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 13) |
| Dexterity | 38 (base 26) |
| Constitution | 15 (base 11) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 62 (base 38) |
Resources
| Life | 316/316 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2660311219418 |
| Regeneration | 1.2027295658447 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 光系 | +33% |
| 闪电 | +3% |
| 火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (57.155997060385%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 时空 | + 3%( 70%) |
| 光系 | + 30%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 火焰 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.6 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 33 蒸汽。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Class Talents
| 蒸汽科技 / 自动化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 枪支训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 狡诈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 闪避 | 1.70 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 嵌入式回复系统 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将担忧的贤者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在头上 | 电荷痛苦 和蔼下盘 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+4灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+3%闪电 仇恨上限:+4.00 精神暴击率:+3% 夜视范围:+5 视觉范围:+1 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 一顶皮帽。非常时髦。 |
| 主护甲 | 粗制皮甲 冷酷的汗水 (8 闪避, 8 护甲)装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+6% 近战附加特效: * 10%几率降低17%护甲 抗性改变:+6%物理 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+12(+6有效值) 体力上限:+30.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 一袋铁制子弹 (21/21, 16-20 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-19.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:21 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 盗贼的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 发光之铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:12光系 远程附加伤害:11光系 属性变化:+2魔力 伤害加成:+11%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 恶魔钢 先知的赞歌装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2暗影 抗性改变:+9%闪电/+9%火焰/+3%时空 抗性穿透改变:+5%寒冷 生命回复:+0.70 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 眩光嘲笑 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+6%火焰/+12%光系/+3%精神 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 燃点装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 攻击速度:100% 伤害倍率:130% 攻击距离:+5 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 远程附加伤害:10火焰燃烧 你是否曾经看到一些人并且想:'你知道吗,我真的想要烧死这些人',但是你又不想大费周章,现在有了一个更加方便的方法! |
| 工具 | 快速的治疗之榆木图腾 [能量 104] (10 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物104 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脖子上 | 铜项链 强大高手装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+1%物理 流血免疫:+20% 混乱免疫:+20% 生命上限:+20.00 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 谋杀者的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+3(+1有效值) 护甲穿透:+4 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+2敏捷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 工程师的双重爆破装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害倍率:50% 攻击距离:+4 飞行速度:+600% 多重攻击:+2 远程附加伤害:+5物理 攻击使用:3.0蒸汽 这把枪使用了实验性的技术一次射出多发子弹。 设计尚未成熟,但似乎还算能用。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (50强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
2 配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
感觉之灵能力者的铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 致盲免疫:+21% 夜视范围:+4 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
盗贼的霜冻之 (+22%)铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+22%寒冷 伤害加成:+11%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
铁质蒸汽枪装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
铁质蒸汽枪装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
神秘之暗夜符文的粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系/+5%暗影 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+3有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
克鲁克披风 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一顶皮帽。非常时髦。 |
敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 一顶皮帽。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 '呼唤的思念' (挖掘速度38回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%枯萎/+11%自然/+3%酸性 伤害加成:+5%自然/+3%酸性 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
灼热的专注之黄铜灯笼装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10火焰 属性变化:+3意志 抗性改变:+5%火焰 伤害加成:+5%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
灼热的黄铜灯笼装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:11火焰 抗性改变:+5%火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
小鬼之爪装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 它可以用于触发技能火球术 (消耗9能量,总计9/9): 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 71.63 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
废除之枝 (1/1)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计275/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 11] 简单的 寒霜药剂 [能量 11]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射100%效率和100%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得11%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 134] 简单的 治疗药剂 [能量 134]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射100%效率和100%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗134 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
强风之铁质项圈 [能量 105] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵爆炸之铁质项圈 [能量 100] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 103 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
你回收了矿工的体质之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 2 护甲),获得了1.19金币。
你回收了清除的体质之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲),获得了1.29金币。
你回收了粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲),获得了0.10金币。
你回收了巨人之清除的粗制皮带,获得了2.62金币。
你搜集了一个新的材料:铁块(1).
你回收了屠杀之平衡的铁斧 (18-25 伤害, 2 护甲穿透),获得了2.66金币。
你搜集了一个新的材料:铁块(1).
你回收了元素的铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透),获得了2.55金币。
你搜集了一个新的材料:铁块(1).
你回收了屠杀之铁质大剑 (26-41 伤害, 1 护甲穿透),获得了0.45金币。
这里有一个罗兰精灵营地入口(按 '' 或右键使用)。
接受了任务“雷鸣之城”!(按下“j”查看任务日志)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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这里有一个闪光洞穴入口(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪12年,黄昏月 122 。
当前时间 02:25。
今天是马基·埃亚尔卓越纪13年,黄昏月 122 。
当前时间 00:51。
这里有一个闪光洞穴入口(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪14年,黄昏月 122 。
当前时间 02:06。
自动探索了4回合(中断原因:没有移动)
今天是马基·埃亚尔卓越纪15年,黄昏月 122 。
当前时间 00:31。
BANSHEN_QIANGSHOU关闭了她的披风的恢复系统。










































































