









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers races rebalance 1.7.0Note: if you want to play EOR races in Maj'Eyal you need to download nsrr's addon: https://te4.org/games/addons/tome/orcsallraces Rebalances Embers of Rage races Yeti: Orc: Whitehoof: I don't know how balanced this is Edit 1: I forgot to add some things to the description |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 15 / 4% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 10) |
Dexterity | 42 (base 10) |
Constitution | 37 (base 12) |
Magic | 47 (base 41) |
Willpower | 62 (base 41) |
Cunning | 28 (base 10) |
Resources
Life | 740/740 |
Paradox | 309 |
Healing Factor | 1.2041015905905 |
Regeneration | 6.3338151868243 |
Speed
Mental | +34.483774007861% |
Attack | +34.483774007861% |
Movement | -4.9960036108132E-12% |
Spell | +34.483774007861% |
Global | +122.98918267191% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 3 |
Infravision | 8.0249223594996 |
See Invisible | 27 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 18% |
APR | 35 |
Speed | 0.74 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 0.74358412929544 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 0.74358412929544 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +33% |
어둠 | +27% |
자연 | +54% |
정신 | +45% |
빛 | +42% |
시간 | +28% |
화염 | +45% |
산성 | +24% |
All | +18% |
비전 | +30% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +30% |
자연 | +25% |
정신 | +49% |
화염 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36 (65.324392949321%) |
Defense | 85 |
Ranged Defense | 85 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 71 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 65%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 53%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
물리 | + 37%( 70%) |
비전 | + 39%( 70%) |
황폐 | + 68%( 70%) |
산성 | + 44%( 70%) |
All | + 34%( 70%) |
전기 | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 85% |
Pinning Resistance | 27% |
Stun Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 180 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 72 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 흐름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 중력 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 시간여행 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 물질 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 정체 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공간 직조 | 1.40 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 운명 직조 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 희미해지는 현실성 |
talent | 중력의 중심 |
beneficial effect | 시간 왜곡에 둘러싸임: 피해 보호막 345/345 / 피해량이 미래로 날아감 / 활성화 중 받는 상태 효과의 지속시간 -46%. 시간 보호막 |
beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 72/72 피해 보호막 |
beneficial effect | 정확도, 물리, 주문, 정신력 +18. 운명을 엮는 자 3 |
beneficial effect | 주문력 +20. 주문쇄도 |
detrimental effect | 과거에 받은 피해량으로 인한 턴 당 1.07 괴리 피해. 희미해지는 현실성 |
beneficial effect | 공격 속도, 시전 속도, 사고 속도 +34%. 시간 팽창 3 |
beneficial effect | 가하는 피해량 +18% 받는 피해량 -18%. 고귀한 피의 분노 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
beneficial effect | 회피도, 모든 내성 +24. 운명 방적 3 |
beneficial effect | 전체 속도 +23%. 가속 |
beneficial effect | 이 시간선 내에서 확실하게 존재함: 턴 당 생명력 재생 +42.60. 존재 희석 |
beneficial effect | 82% 확률로 하나의 부정적인 효과 지속시간 연장 / 한 턴에 하나의 부정적인 효과만 가능. 운명 봉인 |
Quests
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
외로운 연금술사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +20 (실질 +4) 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 정신 저항 변화: +18% 황폐 / +7% 비전 / +12% 빛 / +33% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +27% 정신 침묵 면역력: +27% 최대 생명력: +134.16 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +11 민첩 / +7 의지 / +3 교활 저항 변화: +12% 전기 속성 저항 관통: +34% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 치명타 피해 증가: +26.83% 물리 내성: +12 (실질 +5) 주문 내성: +12 (실질 +3) 정신 내성: +27 (실질 +7) 정신력: +20 (실질 +7) 정신 치명타 확률: +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +40 (실질 +8) 저항 변화: +15% 산성 / +27% 빛 / +24% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +27% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +12.00% 혼란 면역력: +27% 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +8% 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 방어력: +12 보복 피해 (근접): 6 물리 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 / +15% 냉기 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +15 (실질 +4) 피격 시 평정 회복: +0.40 최대 기력: +30.00 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +14% 빛 / +14% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 시공간 직조 실명 면역력: +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +16 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 교활 / +6 민첩 저항 변화: +12% 빛 / +40% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 20.12% 주문 내성: +24 (실질 +6) 질병 면역력: +27% 생명력 하한: -107.33 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력: +1 보복 피해 (근접): 10 자연 능력치 변화: +3 민첩 / +7 교활 / +8 체격 저항 변화: +15% 냉기 속성 저항 관통: +30% 빛 / +30% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +24% 빛 적외선 시야 반경: +4 투명 탐지력: +27 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +7 힘 / +5 민첩 저항 변화: +21% 자연 / +7% 모든 속성 저항 관통: +25% 자연 주문 내성: +18 (실질 +4) 피격 시 염력 회복: +0.24 최대 마나: +134.16 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 민첩 / +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +9% 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 치명타 피해 증가: +26.83% 주문 내성: +28 (실질 +7) 정신 내성: +15 (실질 +4) 주문 치명타 시 원기 회복: +2.68 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 최대 기력: +44.00 정신 치명타 확률: +2% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력 관통: +11 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +6 회피도: +11 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +9 의지 저항 변화: +9% 자연 / +21% 전기 피격 시 치명타 무효화: 20.12% 주문 내성: +21 (실질 +5) 정신 내성: +9 (실질 +2) 혼란 면역력: +31% 생명력 하한: -60.00 생명력 정신력: +9 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +9% 황폐 / +29% 자연 / +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +36% 자연 / +6% 산성 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 질병 면역력: +20% 혼란 면역력: +27% 속박 면역력: +27% 기절/빙결 면역력: +27% 최대 생명력: +80.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 방어력 관통: +17 물리력: +30 (실질 +10) 회피도: +40 (실질 +8) 능력치 변화: +7 체격 저항 변화: +20% 정신 / +12% 자연 기력 재생: +4.00 생명력 하한: -107.33 생명력 최대 생명력: +48.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 도적의 이동 주입물 (이속 896% / 대기시간 16) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 896% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 초능력자의 이동 주입물 (이속 998% / 대기시간 18) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 998% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1169% / 즉시회복 58 / 대기시간 14) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 74% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 58 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1169% 증가됩니다. (총 회복량 43) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 빛의 시선 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 어둠 저항 변화: +15% 정신 / +21% 빛 속성 저항 관통: +34% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 / +18% 정신 / +12% 빛 물리 내성: +9 (실질 +4) 주문 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +2) 광원 반경: +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력 관통: +6 방어력: +8 회피도: +25 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 10 물리 보복 피해 (근접): 12 빛 능력치 변화: +3 교활 / +18 힘 저항 변화: +18% 화염 / +12% 어둠 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 증오: +7.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 새벽의 마녀 폴미라이스 (26-42 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.5 - 42.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +24 빛 / +16 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +30 전기 / +30 냉기 / +24 정신 / +44 화염 피해량 변화: +21% 비자연적 존재 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +40 (실질 +13) 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +7 체격 / +6 의지 속성 저항 관통: +19% 전기 / +19% 냉기 / +17% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 전체속도: +7% 이동속도: +45% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 힘 대지의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +6 방어 효율: +6% 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +11% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 치유하는 명령 타르레고림 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +4 물리력: +35 (실질 +12) 방어력: +8 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 저항 변화: +12% 자연 / +24% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 / +10% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +24 (실질 +9) 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 칠흑의 지킴이 (11-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +8 시간 / +16 비전 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 저항 변화: +8% 시간 속성 저항 관통: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +21% 어둠 / +24% 비전 주문 내성: +12 (실질 +3) 마나 재생: +0.20 최대 마나: +134.16 피해 보호막 관통: +40% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 거친 가죽 벨트 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 접지의 거인 거친 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +4 (실질 +1) 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 주문 내성: +7 (실질 +2) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 황폐 +14% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +14% 황폐 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 황폐 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 리넨 로브 '가엾은 화려함' (0 회피도, 8 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +8 능력치 변화: +3 의지 / +12 교활 / +13 체격 저항 변화: +21% 화염 / +15% 자연 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 화염 치명타 피해 증가: +20.00% 생명력 하한: -107.33 생명력 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 리넨 로브 폭풍 같은 소멸 (43 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +43 (실질 +9) 보복 피해 (근접): 13 전기 능력치 변화: +17 의지 저항 변화: +15% 빛 / +7% 모든 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +18 (실질 +7) 독 면역력: +27% 주문 치명타 시 원기 회복: +2.68 최대 원기: +67.08 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 7 정신 저항 변화: +40% 냉기 / +21% 화염 / +18% 자연 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 물리 내성: +24 (실질 +9) 출혈 면역력: +27% 순간이동 면역력: +27% 정신력: +40 (실질 +12) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 거친 가죽 모자 불타는 수렁 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 12 자연 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +24% 어둠 / +15% 자연 / +6% 화염 / +7% 비전 / +20% 정신 속성 저항 관통: +34% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +24% 화염 / +18% 비전 / +15% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 대기의 수렁 에이린랄라이스 (40 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +40 (실질 +8) 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +15% 전기 / +33% 화염 / +15% 산성 물리 내성: +18 (실질 +7) 침묵 면역력: +27% 혼란 면역력: +27% 속박 면역력: +27% 생명력 재생: +5.37 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무쇠 사슬 갑옷 '황혼의 마녀' (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 민첩 / +2 의지 / +5 체격 저항 변화: +14% 황폐 / +29% 어둠 / +24% 전기 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 피격 시 평정 회복: +0.32 피격 시 염력 회복: +0.32 정신 치명타 시 증오 회복: +6.71 정신력: +40 (실질 +12) 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 다색의 마법 방어 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +7% 비전 / +14% 빛 / +14% 어둠 주문 내성: +16 (실질 +4) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴) 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +1 은신 탐지력: +10 활성화 시 불꽃이 발동되고, 9/9 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 9/9 중 9. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 262.80 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 무쇠 투석 주머니 '작렬하는 이빨' (18/18, 20-25 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 20.5 - 24.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 18 피해량 (원거리 공격): +20 전기 / +27 어둠 / +27 빛 명중 시 피해 (범위 1): +27 빛 / +16 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +27 황폐 / +27 빛 / +27 전기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 더럽히는 질투 라이베스 [기술 115] (15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 물리력: +40 (실질 +13) 방어력: +10 회피도: +20 (실질 +4) 능력치 변화: +10 체격 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +21% 물리 / +15% 자연 / +15% 비전 물리 내성: +18 (실질 +7) 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 136 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 5 하이어 괴리술사 Rnadr
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 23:55 see stats
By 레벨 10 하이어 괴리술사 Rnadr
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
By 레벨 12 하이어 괴리술사 Rnadr
22 황혼 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
By 레벨 6 하이어 괴리술사 Rnadr
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
Log
Rnadr가 바위 트롤 저마를 죽였다!
다이어늑대 애르미나는 236 회복 피해를 받았다.
Rnadr의 존재 희석이 다이어늑대 애르미나를 공격했다. 30 물리, 89 시간 (총 119 피해)
Rnadr는 중력 가시를 시전했다.
특이점이 다이어늑대 애르미나를 끌어당겼다!
시공간의 가장자리에 파문이 일어나고 휘어지는 것을 느꼈다!
Rnadr가 다이어늑대 애르미나를 공격하여 222 물리 피해를 입혔다.
Rnadr는 51 회복를 Rnadr의 존재 희석으로부터 받았다.
Rnadr는 시간의 화살을 시전했다.
Rnadr의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
다이어늑대 애르미나의 어둠의 기운이 사라진다.
Rnadr의 존재 희석이 다이어늑대 애르미나를 공격했다. 29 물리, 86 시간 (총 116 피해)
Rnadr의 시간의 화살이 다이어늑대 애르미나를 공격했다. 79 물리, 230 시간 (총 309 피해)
Rnadr는 먼지는 먼지로를 시전했다.
다이어늑대 애르미나가 시간선으로부터 삭제됐다!
[EXPOLEVEL] Levelup Preset: Balanced Insane
레벨 15 에 도달했습니다[Rnadr].
Rnadr는 사용할 수 있는 능력치 점수 5 점, 직업 기술 점수 5 점, 일반 기술 점수 1 점 이 남아있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
Rnadr가 다이어늑대 애르미나를 공격했다. 28 물리, 82 시간 (총 111 피해)
기술 존재 희석을 사용할 수 있게 되었다.
Rnadr가 다이어늑대 애르미나를 죽였다!
Rnadr는 51 회복를 Rnadr의 존재 희석으로부터 받았다.
Rnadr는 희미해지는 현실성을 비활성화했다.
Rnadr는 희미해지는 현실성을 활성화했다.
Rnadr는 중력의 중심을 비활성화했다.
Rnadr는 중력의 중심을 활성화했다.