
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 22 / 71% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:15 / 2Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:26 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 29 (base 16) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 70 (base 51) |
| Willpower | 45 (base 36) |
| Cunning | 25 (base 10) |
Resources
| Life | -149/423 |
| Paradox | 312 |
| Healing Factor | 1.1100003099961 |
| Regeneration | 6.9375019374759 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +22% |
| Время | +35% |
| Мор | +8% |
| Физический | +14% |
| Мистика | +14% |
| Разум | +17% |
| All | +5% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +10% |
| Время | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (57.155997060385%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 20%( 70%) |
| Время | + 32%( 70%) |
| Природа | + 21%( 70%) |
| Холод | + 13%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Кислота | + 3%( 70%) |
| Разум | + 13%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 52% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 70% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 318, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 121 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
| Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение лука | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Страж времени | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Гончие времени | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 7. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: красный кристалл). Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Овзирот [большая бурая змея]). Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Вы встретили что-то похожее на Вас из будущего. Те, кем мы не былиВы убили себя из будущего. В будущем Вы, возможно, захотите избежать путешествий во времени в этот момент... | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
| Источник света | ТэлэанСоздано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +3% Мор Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Минманарг [пояс грубой кожи]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Разум Меняет урон: +9% Физический Доп. урон: +18% призв. существо Уменьшает урон от: +18% призв. существо Стойк. к переносу: +20% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Изгиб ЭпохиНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 111% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Урон (дальний бой): 15 Время Меняет хар-ки: +5 снр / +4 маг Меняет урон: +10% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение лука Восст. здоровья: +2.00 Изгиб Эпохи служил поколениями, передаваясь от стража к стражу в течение многих лет, пока не был потерян. Согласно легенде он был изготовлен из первого саженца ясеня, проросшего после Чаровзрыва, и носит в себе силы как времени, так и новой жизни. |
| Доспехи | Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 25/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 45.32 до 135.95 урона молниями (в среднем 90.63) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
| На пальцах | Кольцо сталь топаз Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +8 (+4 расч.) Уворот: +4 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Кислота / +12% Время / +6% Природа Меняет урон: +12% Время / +5% Всё Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Стойк. к ядам: +20% Стойк. к замешат.: +26% Стойк. к отбрас.: +10% Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Мощь разума: +10 (+5 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | ИсоитСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Проб. брони: +10 Уворот: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +9% Природа Меняет урон: +6% Разум Восст. здоровья: +4.00 Равновесия при получ. удара: +0.12 Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Скорбный толк (увор.: 1, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 19% Меняет хар-ки: +1 сил / +3 маг Меняет урон: +9% Мистика / +9% Тьма Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Колчан | Бледная дорога (17/17, мощь: 35-49, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 35.0 - 49.0 Использ. характеристики: 50% маг, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 101 физического урона. Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +8 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Тьма / +8 Разум Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Тьма Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| Плащ | толстый Плащ крук преследователя пустоты (увор.: 0, бр.: 6)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет устойч.: +12% Время / +12% Тьма / +13% Холод Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +11% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +12% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2 от целевого враждебного существа. Все талисманы – откат после использования: 10. Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
| На шее | проясняющая редкость, стальной амулет исцеленияНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +10% Разум Стойк. к кровотеч.: +50% Стойк. к замешат.: +26% Действенность исцеления: +11% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 214 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Алоери [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +1 Меняет хар-ки: +4 хит / +2 сил Выносливости за ход: +0.40 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельная выносливость: +31.00 Пара кожаных сапог |
| На руках | Звёздные оплётки Кристы (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%; уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
| Инструмент | Шипастый венок [мощь: 212] (откат: 25 / 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +1 вол Меняет устойч.: +6% Природа Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +1 Обнаружение невидимого: +9 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 212, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * даёт 20% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Кровь НежизниПитается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения (скорость: 676%; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 676% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна Разлома (временной урон: 330.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 445.50 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
чародейское стальное кольцо настойчивостиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.одарённое опутанное средоточие жизни (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 0% маг, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +22.00 Мощь разума: +7 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Гахекия [Горячий огонь] (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Множ. крит. урона: +20.00% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Мёртвый вывод [кашемировый плащ] (увор.: 12, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит Меняет пробитие устойч.: +25% Тьма Физич. спасброски: +8 (+8 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Возжигающий вызов [перчатки грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил / +1 снр Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Множ. крит. урона: +15.00% Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
латные перчатки гномьей стали «Разрядная твердь» (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+5 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 снр / +1 маг Меняет устойч.: +6% Молнии Маны за ход: +0.04 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Предельная вим: +40.00 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+10 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
104 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 102; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Уриэк [Посмертный страж] (ск. коп.: 40 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +12% Молнии / +3% Время / +6% Тьма / +3% Огонь / +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 9 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Осколок застывшего времениПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол / +2 тел Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 10
7 Морок 122 year of Ascendancy at 10:00 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 20
10 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:59 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 18
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Мастер Земли (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Харкор'зун.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 19
10 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:59 see stats
Неудержимый (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось вернуться из мёртвых.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 22
27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:15 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 16
10 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 16
1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
Самоубийца (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось убить будущего себя.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 20
11 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:20 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 12
41 Морок 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
Туда-сюда временные-шременные делишки (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убиты Королева ткачей и Осквернитель времени.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 5
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Ruy, Шалор, Страж времени уровень, 14
47 Морок 122 year of Ascendancy at 23:00 see stats
Log
Гроза попадает по цели – Ruy. Нанесённый урон: (поглощено: 57), 0 Молнии (всего урона: 0).
Гроза попадает по цели – Зеркальное отражение. Нанесённый урон: (17 в лёд), 25 Молнии (всего урона: 25).
Зеркальное отражение применяет способность Подстрекательство.
Уркис, Высший шторм читает заклятие Разряд.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Ruy больше не под прикрытием щита.
Ruy перестаёт взбодряться.
Способность Общность стражей готова к применению.
Гроза попадает по цели – Ruy. Нанесённый урон: (поглощено: 48), 0 Молнии (всего урона: 0).
Уркис, Высший шторм: «Разряд» попадает по цели – Ruy. Нанесённый урон: (поглощено: 60), 170 Молнии (всего урона: 170).
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Ruy: 123 Молнии.
Ruy впадает в оцепенение!
Ruy читает заклятие Изящество вечных.
Ruy ускоряется.
Вы не можете двигаться!
Вы не можете двигаться!
Ruy включает способность Тайны вечных.
Ruy перенастраивает ткань пространства-времени.
Ruy выходит из оцепенения.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) наносит урон цели – Ruy: 107 Молнии.
Гроза наносит урон цели – Ruy: 42 Молнии.
Ruy впадает в оцепенение!
Вы не можете двигаться!
Ruy выходит из оцепенения.
Ruy под защитой! Часть урона принимает на себя его страж!
Уркис, Высший шторм: «Ледяные осколки» попадает по цели – Ruy. Нанесённый урон: (28 разделено), 112 Холод (всего урона: 112).
Ruy (ур. 22, Шалор Страж времени) больше не с нами. Герой был обледенён противником – Уркис, Высший шторм – и использован в безумных экспериментах по оживлению электричеством на уровне 2 зоны Штормовая вершина.



























































































