








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 23 / 91% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven mage at level 11 on the 7 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 07:03 0 / 6Killed by orc corruptor at level 15 on the 31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:41 Killed by orc corruptor at level 15 on the 31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:39 Killed by Areminne [древолюд] at level 21 on the 62 Разгорание 123 year of Ascendancy at 20:22 Killed by armoured skeleton warrior at level 23 on the 2 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 03:03 Killed by создание скверны, могильное умертвие at level 23 on the 2 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 09:16 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 70 (base 53) |
| Dexterity | 22 (base 11) |
| Constitution | 19 (base 13) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 54 (base 44) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | -160/734 |
| Stamina | 138/276 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2391723257555 |
| Regeneration | 4.0273100587055 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 22.531537443297 |
| See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
| Damage | 131 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 26 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +16% |
| Разум | +6% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 17%( 70%) |
| Огонь | + 22%( 70%) |
| Мор | + 9%( 70%) |
| Молнии | + 12%( 70%) |
| Физический | + 14%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 80% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 316 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 30% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 182 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 618% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ОтвагаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 34 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -238 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 527, срок действия: 13) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы создаёт эликсир умений без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона (одна штука). Не пейте, даже если она прикажет.» * «Требуется: зуб ледяного змея (одна штука). Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее.» * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создаёт эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. Текущий уровень энергии крепости: 17. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к группе под названием Зигурант, посвятившей себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, временной исследователь погибает (убийца: Devil of Caroc). Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Devil of Caroc). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Devil of Caroc). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| На руках | Zerintir (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +5 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +8 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +9% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | GetodigСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +16 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +12 хит / +5 снр Меняет урон: +6% Разум Выносливости за ход: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | КровотягДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 57.18. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| В правой руке | Бич Дрейка (мощь: 45-68, пр.бр.: 21)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 45.0 - 67.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +21 Шанс крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% дракон При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил Уменьшает урон от: +25% дракон Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Стойк. к отбрас.: +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. |
| На шее | разъяряющий стальной амулетСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет урон: +6% Физический Скорость атаки: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Передышка странника (увор.: 4, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Утомление: -10% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +5% Физический Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Пси-подвижность Стойк. к пригвожд.: +100% Скорость передвижения: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Телекинетический скачок (стоит 20 силы из 20/20): Расчётный уровень способности: 3.6 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Вы выполняете точный телекинетически усиленный скачок, приземляясь на расстоянии вплоть до 6. Эти ботинки кажутся практически невесомыми. Прикасаясь к ним, Вы чувствуете, как огромная ноша спадает с Ваших плеч. |
| Доспехи | латный доспех гномьей стали «Faliblek» (увор.: 0, бр.: 11)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивная; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Меняет устойч.: +6% Молнии / +17% Огонь / +3% Тьма / +3% Физический Восстановление здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +62.00 Действенность исцеления: +16% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | стальной браслет ментального щита [мощь: 49] (откат: 17 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, снижая весь получаемый урон на 49 в течение 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления менталиста (исцеление: 261; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 261 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.успокаивающая редкость, золотой амулет магии (+5) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +5 маг Восстановление здоровья: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тягловое золотое кольцо эфира (+12%) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +12% Мистика Меняет урон: +12% Мистика Предел носимого веса: +26 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный тисовый магический посох призыва (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +7 Мощь заклятий: +15 (+13 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы призвать энергию стихий в конусе радиуса 6, нанося от 22.02 до 26.43 урона стихии Мистика. После использования все талисманы отправляются в откат: 8. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий меч гномьей стали резни (мощь: 30-41, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 29.5 - 41.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.топор гномьей стали (мощь: 20-29, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Мечелом (мощь: 25-32, пр.бр.: 20) Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Шанс крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+11 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр способностей (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
грубая кожаная пращаНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дублёная кожаная праща истинного полёта Необходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
мешок железных снарядов (17/17, мощь: 16-19, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 18.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 17 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 21)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
доспех драконьей кожи глубин (увор.: 20, бр.: 10)Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Уворот: +20 (+14 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +9% Кислота / +5% Холод Дыхание в среде: вода комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.толстый кашемировый плащ защиты (увор.: 2, бр.: 7) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +13% Холод Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
ограждающая редкость, сапоги драконьей кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +30% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Диадема Алетты (увор.: 0, бр.: 0) Необходимо: - Воля 24 Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 12 Разум Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет урон: +10% Разум Мощь разума: +12 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная лоботомия (стоит 8 силы из 10/10): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 8 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Наносит 77.95 ментального урона и повреждает высшие нервные функции, снижая Хитрость на 9 и вводя в замешательство (вероятность срабатывания: 25%, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Серебряная ажурная диадема, усеянная драгоценными камнями, лучезарная, словно нереальная. Но её прикосновение, кажется, замораживает кожу и вгоняет безумные мысли в Ваш разум. Вы хотите отказаться от неё, выбросить, и всё же не можете перестать думать о том, какие силы она может Вам подарить. Это искушение – признак слабой воли, или сам артефакт подавляет Вас?.. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 28 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
тисовый тотем исцеления [мощь: 248] (откат: 17 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 248. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное Можно использовать, чтобы прочитать книгу. Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 10
9 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 20
59 Разгорание 123 year of Ascendancy at 09:29 see stats
Антимагия!
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 15
31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:27 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 10
2 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 21
63 Разгорание 123 year of Ascendancy at 20:04 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 19
57 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:15 see stats
Мастер Земли
Убит Харкор'зун.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 22
5 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 06:17 see stats
Небо рушится!
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 20
60 Разгорание 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
Нет рабству!
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 17
79 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 19
36 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:25 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 15
16 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:47 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 20
60 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:43 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 15
24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:07 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 20
60 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
Ядовитый
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Devil of Caroc, Талор, Берсерк уровень, 18
26 Разгорание 123 year of Ascendancy at 14:29 see stats
Log
Devil of Caroc получает 2 здоровья (исцеление). Источник – Кровотяг.
Мечущееся щупальце наносит урон цели – Devil of Caroc: 95 Физический.
Devil of Caroc применяет способность Вливание: Восстановление.
Devil of Caroc начинает быстро восстанавливаться.
создание скверны, могильное умертвие читает заклятие Разряд молнии.
создание скверны, могильное умертвие: За гранью плоти попадает по цели – Devil of Caroc. Нанесённый урон: 20 Физический, 5 Огонь, 38 Молнии, 8 Физический, 23 Молнии (всего урона: 93).
Горение (источник: создание скверны, могильное умертвие) наносит урон цели – Devil of Caroc: 10 Огонь.
создание скверны, могильное умертвие читает заклятие Гниющий и раздутый.
Devil of Caroc получает 2 здоровья (исцеление). Источник – Кровотяг.
Кровотечение (источник: Devil of Caroc) наносит урон цели – Мечущееся щупальце: 51 Физический.
Кровотечение (источник: Devil of Caroc) убивает цель – Мечущееся щупальце!
Devil of Caroc применяет способность Мужественный взмах.
Devil of Caroc наносит рукопашный критический удар по цели – создание скверны, могильное умертвие!
Devil of Caroc наносит рукопашный критический удар по цели – раздутый страх!
Devil of Caroc попадает по цели – создание скверны, могильное умертвие. Нанесённый урон: (47 принимает пси-щит), 108 Физический (всего урона: 108).
Devil of Caroc наносит урон цели – раздутый страх: 204 Физический.
Кровотяг попадает по цели – Devil of Caroc. Нанесённый урон: 3 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [10 исцеления].
создание скверны, могильное умертвие читает заклятие Разряд молнии.
создание скверны, могильное умертвие: За гранью плоти попадает по цели – Devil of Caroc. Нанесённый урон: 28 Физический, 3 Огонь, 43 Молнии, 8 Физический, 26 Молнии (всего урона: 108).
Devil of Caroc прекращает восстанавливаться.
Devil of Caroc прекращает гореть.
раздутый страх применяет способность Ожог мозга.
раздутый страх наносит урон цели – Devil of Caroc: 99 Разум.
создание скверны, могильное умертвие применяет способность Казнь.
создание скверны, могильное умертвие наносит рукопашный критический удар по цели – Devil of Caroc!
создание скверны, могильное умертвие наносит урон цели – Devil of Caroc: 217 Физический.
Devil of Caroc (ур. 23, Талор Берсерк) больше не с нами. Герой был сметён противником – создание скверны, могильное умертвие – на уровне 1 зоны Пик Ужаса.
Devil of Caroc успокаивается!

















































































































































