DeathKnight the level 9 Skeleton Berserker by soju0522

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNightmare Adventure
SexMale
RaceSkeleton
ClassBerserker
Level / Exp9 / 59%
Size보통
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength36 (base 19)
Dexterity22 (base 11)
Constitution30 (base 30)
Magic10 (base 10)
Willpower26 (base 10)
Cunning14 (base 10)

Resources

Life348/348
Stamina164/164
Healing Factor1.3092147729953
Regeneration0.32730369324884

Speed

Mental+2.2204460492503E-14%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite6

Offense: Mainhand

Damage58
Accuracy27
Crit Chance4%
APR1
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower22
Crit Chance2%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower25
Crit Chance2%
Speed1

Offense: Damage Bonus

+10%
자연+5%

Defense: Base

Armour (hardiness)3 (30%)
Defense11
Ranged Defense11
Fatigue2
Physical Save21
Spell Save12
Mental Save14

Defense: Resistances

+ 41%( 70%)
물리+ 9%( 70%)
어둠+ 15%( 70%)
화염+ 9%( 70%)
자연+ 14%( 70%)
냉기+ 10%( 70%)
All+ 4%( 70%)
정신+ 14%( 70%)

Defense: Immunities

Bleed Resistance100%
Confusion Resistance21%
Fear Resistance100%
Poison Resistance100%
Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Runes
Runes
Runes

Class Talents

전투 기술 / 광전사의 힘1.30
1/5
3/5
0/5
0/5
전투 기술 / 숙련된 투사1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
전투 기술 / 전투 기술1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
전투 기술 / 양손 무기 맹공1.30
3/5
1/5
0/5
0/5

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.30
1/5
1/5
0/5
1/5
2/5
0/5
교활 / 생존1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
언데드 / 스켈레톤1.10
2/5
1/5
0/5
0/5
전투 기술 / 상태 조절1.30
1/5
1/5
0/5
0/5

Effects

beneficial effect

Quests

활성
성공
활성
실패
성공
성공

Equipment

망토
광원 장비
주무기
도구
가슴 방어구

Inventory

Achievements

아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도) 생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
By 레벨 9 스켈레톤 광전사 DeathKnight
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:03
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Log

휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

37 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

19 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

11 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

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13 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)


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13 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)