









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 10 / 82% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Last48의 내면의 악마 at level 10 on the 13 황혼 122 year of Ascendancy at 02:28 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 11) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 38 (base 28) |
Cunning | 37 (base 30) |
Resources
Life | -2/262 |
Equilibrium | 30 |
Psi | 72/128 |
Healing Factor | 1.162941519274 |
Regeneration | 1.1047944433103 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.0206059048178E-12% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.271521086458 |
See Invisible | 36.271521086458 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 18% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 12 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 18% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +9% |
화염 | +21% |
자연 | +3% |
물리 | +12% |
전기 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +5% |
어둠 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 12 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
비전 | + 16%( 70%) |
시간 | + 18%( 70%) |
물리 | + 18%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
자연 | + 10%( 70%) |
산성 | + 13%( 70%) |
전기 | + 34%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 42% |
Confusion Resistance | 30% |
Pinning Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 64 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 522% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
초능력 / 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 탐식 | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 강화된 강타 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 집중 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 초능력 전투 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
초능력 / 강화된 이동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 자연 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +5% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +9) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 125% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 어둠 치명시, 반경 2 +12 어둠 +4 화염 장비시: 공격 ------ 보복 2 전기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
염동력 집중 | ![]() 3.0 무게 T2 greatsword 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 마법의 힘/초능력 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 어둠 +7 시간 종족 추가피해 +10% Living 장비시: 방어 ------ 저항 +9% 시간 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 전기 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +22% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Psionic/탐식 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 58.48 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 저항 +12% 물리 +7% all 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 광원 +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 산성 +3% 자연 +5% 비전 생명력 재생 +0.70 회복 효율 +10% 속박 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 보복 8 빛 방어 ------ 저항 +3% 산성 +3% 시간 +5% 비전 속박 면역 +10% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 123 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +9% 빛 저항관통 +5% 빛 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 전기 실명 면역 +20% 혼란 면역 +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 65 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 90 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 118% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +29% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 141% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +8) 무장해제 면역 +29% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 마법 파괴 기본 위력 116% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 6% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [에고] 마법의 힘/초능력 기본 위력 120% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 빛 +6 어둠 종족 추가피해 +6% Undead +5% Living 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 45% Str, 55% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +10) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 저항 +3% 화염 생명력 +10.00 생명력 재생 +0.60 기타 ------- 투명 탐지 +3 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 16 [랜덤 유니크] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 128 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +17% 산성 +16% 냉기 +3% 빛 +6% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 저항 +7% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +10) 주문 내성 +16 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 냉기 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +19% 냉기 +3% 빛 +7% all 기타 ------- 투명 탐지 +6 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +16% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 20 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +17% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +8) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 은신 +6 기타 ------- 최대 기력 +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 비전 +6% 화염 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +12% 산성 정확도 +11 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 빛 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +9% 산성 기타 ------- 투명 탐지 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +6% 시간 +3% 빛 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +5% 전기 +6% 시간 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 방어 +7 피로도 +1% 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -20.00 질병 면역 +10% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 30.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 26% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
생각으로 벼려낸 궁수는 무력화 사격을 사용했다.
생각으로 벼려낸 궁수는 3 회복 피해를 받았다.
Last48의 발이 느려졌다.
생각으로 벼려낸 궁수의 무력화 사격이 Last48를 공격했다. (32 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
Last48가 고통을 다시 느낀다.
Last48는 악몽으로부터 자유로워졌다.
Last48는 악마에게서 자유로워졌다.
Last48의 내면의 악마가 Last48의 공격을 염동력 장착 무기인 그를 이용해 막아내고 보복했다!
Last48가 무장을 해제당했다!
Last48의 내면의 악마는 Last48의 육체 초월의 공격을 쳐냈다.
기술 재조정을 사용할 수 있게 되었다.
기술 염동력 손아귀를 사용할 수 있게 되었다.
기술 염동력 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술 반마법 지대를 사용할 수 있게 되었다.
Last48의 육체 초월이 Last48에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Last48의 내면의 악마가 Last48에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Last48의 초능력 보호막이 부서졌다.
Last48의 내면의 악마가 Last48를 공격했다. (29 흡수됨), 0 물리, (2 반마법), 0 어둠, 0 비전, (3 초능력 보호막), (5 반마법), 0 화염, (5 반마법), 0 어둠, (0 초능력 보호막), (1 반마법), 0 화염, (6 흡수됨), 0 물리, (3 흡수됨), 6 물리, 0 비전, (3 초능력 보호막), (5 반마법), 0 화염, 6 물리 (총 11 피해)
Last48의 육체 초월이 Last48를 공격했다. (34 흡수됨), 0 물리, (3 반마법), 0 어둠, (3 반마법), 0 시간, 0 비전, (3 초능력 보호막), (5 반마법), 0 화염, (6 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
근접 보복이 Last48의 내면의 악마를 공격했다. (0 반마법), 0 전기, 1 정신, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 빛, (0 반마법), 0 전기, 1 정신, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 빛, (0 반마법), 0 전기, 1 정신, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 빛 (총 3 피해)
근접 보복이 Last48의 내면의 악마를 공격했다. (0 반마법), 0 전기, 1 정신, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 빛, (0 반마법), 0 전기, 1 정신, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 빛 (총 2 피해)
Last48의 육체 초월이 Last48를 공격했다. (51 흡수됨), 0 물리, (3 반마법), 0 어둠, (3 반마법), 0 시간, 0 비전, (3 초능력 보호막), (5 반마법), 0 화염, (6 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
Last48의 내면의 악마가 Last48를 공격했다. (24 흡수됨), 0 물리, (3 반마법), 0 어둠, (3 반마법), 0 시간, 0 비전, (3 초능력 보호막), (5 반마법), 0 화염, (6 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
파란 수정 그레나는 정신 파괴를 사용했다.
근접 보복이 Last48의 내면의 악마를 공격했다. (0 반마법), 0 전기, 1 정신, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 빛, (0 반마법), 0 전기, 1 정신, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 빛 (총 1 피해)
파란 수정 그레나가 Last48를 공격하여 33 정신 피해를 입혔다.
Last48의 내면의 악마가 Last48를 공격했다. 16 물리, (2 반마법), 0 어둠, 0 비전, (3 초능력 보호막), (5 반마법), 0 화염, 6 물리 (총 21 피해)
10레벨 크로그 정신파괴자 Last48는 번뜩이는 동굴 1구역에서 Last48의 내면의 악마에게 고통받아 죽었다.