









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 31 / 76% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 21) |
Dexterity | 52 (base 22) |
Constitution | 59 (base 44) |
Magic | 76 (base 60) |
Willpower | 26 (base 13) |
Cunning | 71 (base 56) |
Resources
Life | 658/658 |
Mana | 4061/4061 |
Paradox | 300 |
Soul | 15/15 |
Healing Factor | 1.4251133323992 |
Regeneration | 571.47044629208 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +115% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 71.299252097375 |
See Invisible | 71.299252097375 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 67 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 21% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +33% |
精神 | +3% |
奥术 | +4% |
寒冷 | +23% |
光系 | +26% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +50% |
自然 | +15% |
暗影 | +60% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 82.479197988714 (80%) |
Defense | 62 |
Ranged Defense | 62 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 71 |
Spell Save | 68 |
Mental Save | 68 |
Defense: Resistances
暗影 | + 44%( 70%) |
酸性 | + 29%( 70%) |
奥术 | + 26%( 70%) |
寒冷 | + 45%( 70%) |
时空 | + 27%( 70%) |
自然 | + 32%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 49% |
Fear Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 49% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 25828 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 49 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:虚幻使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 23% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 40% ,你获得隐形 (强度 26 )。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 死灵大师 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 远古冰魂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 根除 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
堕落 / 诅咒 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 时空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 穿梭人群 |
talent | 永恒之夜 |
talent | 替死鬼 |
talent | 冷酷阴影 |
talent | 死灵法术的黄金时代 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 不死光环 |
talent | 暗影喷发 |
talent | 闪避姿态 |
talent | 彻底毁灭 |
talent | 李代桃僵 |
talent | 灵魂收割 |
beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
beneficial effect | 增加物理、法术、精神豁免 50 点,增加整体速度 15% 。 穿梭人群 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 42。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 诅咒 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 爆炸药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 幸运药剂 。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的索尔石碎片。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 使用伊克格的控制水晶球来开启仪式。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2魔力 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+4%奥术 法术豁免加成:+3(+1有效值) 法力上限:+40.00 活力上限:+40.00 法术暴击率:+2% 徒手伤害加成: 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 近战附加伤害:+4奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+6奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低19%伤害 属性变化:+6魔力/+2体质 抗性改变:+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 降低暴击伤害:5.00% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5灵巧/+1魔力 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 护甲值:+6 近战反击伤害:10酸性 属性变化:+3力量/+3敏捷 抗性改变:+22%寒冷 伤害加成:+3%精神/+11%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+3魔力/+2意志/+4体质 伤害加成:+21%光系 物理豁免加成:+8(+2有效值) 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4意志 对特定类型增伤:+15% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:4自然 属性变化:+6意志/+5体质 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+12.00% 正能量上限:+10.00 负能量上限:+10.00 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 抗性改变:+9%酸性/+6%时空/+12%自然/+5%奥术 法术强度:+20(+5有效值) 法术暴击率:+3% 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物10格,并造成255物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内减少44%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3灵巧/+1意志 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+3(+0有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 法术强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+1% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5(+1有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战附加伤害:6光系/6暗影 近战反击特效: * 6%几率降低19%伤害 * 7%几率致盲 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+4体质 伤害加成:+5%光系/+6%暗影 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:药水/药水 它可以用于永久提升你5点运气。 一瓶流动的黄色液体。 |
![]() 灼烧电力 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:8火焰 属性变化:+4体质 抗性改变:+3%暗影 抗性穿透改变:+20%火焰/+10%物理 暴击伤害加成:+10.00% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 邪恶静脉 破碎霜雪 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 远程附加伤害:+12光系 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 当使用或装备时: 近战反击伤害:10光系 抗性改变:+3%自然/+6%火焰 伤害加成:+6%自然 光照范围:+3 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+11%奥术 法力上限:+23.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 希望鲍尔 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+8有效值) 物理暴击率:+5.0% 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+18%闪电 伤害加成:+12%闪电/+18%光系/+6%酸性 体力上限:+30.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 闪光的弹片之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 14-17 伤害, 42 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:14.5-17.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+42 近战附加伤害:+12火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战反击伤害:1火焰 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到185物理伤害(1/回合) 属性变化:+2力量 抗性改变:+12%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+3%闪电 精神豁免加成:+6(+1有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神强度:+5(+3有效值) 精神暴击率:+2% 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 9 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 心灵爆炸之铜质项圈 [能量 165] (13 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于冲击敌人精神,造成 170 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级10
75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:34 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级20
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级30
28 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级29
11 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级3
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 19:11 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级29
12 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级30
28 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:22 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级16
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级8
74 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级4
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:20 see stats
By Camokalthondur,骷髅死灵法师,等级7
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:26 see stats
Log
妖鬼受到来自食尸鬼王的枯萎净化地图效果的50 治疗。
武装骷髅战士受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的38 治疗。
食尸鬼王受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的12 治疗。
妖鬼受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的50 治疗。
武装骷髅战士受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的38 治疗。
妖鬼受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的25 治疗。
妖鬼受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的50 治疗。
妖鬼受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的25 治疗。
食尸鬼王受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的50 治疗。
法罗从沉睡中清醒。
法罗未命中梦魇之王。
你召唤的妖鬼消失了。
你召唤的妖鬼消失了。
你召唤的妖鬼消失了。
你召唤的食尸鬼王消失了。
食尸鬼王吸取了足够多的随从,开始随机对敌人释放邪术!
梦魇之王施放了转移邪术.
你召唤的妖鬼消失了。
你召唤的妖鬼消失了。
你召唤的妖鬼消失了。
梦魇之王击中梦魇之王造成225 治疗, 225 治疗, 225 治疗, 225 治疗, 225 治疗, 225 治疗, 225 治疗 (0合计伤害) [1574 治疗].
骷髅王 (法师)使用了骨质盔甲.
骷髅王 (法师)的周围产生了一道护盾。
破碎尖刺击中火龙幼仔造成48 寒冷, 52 暗影 (100合计伤害).
梦魇之王施放了宁神邪术.
法罗受邪术影响!
自动探索了3回合(中断原因:在东面有敌对目标(火龙幼仔))
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