











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Chicken Man wrecks your ass 1.7.2Makes Bandits into Chicken Mans,that wreck your ass and edits the Bandit Lord to ressemble these changes, this edit should fix the failed to initialize bug. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! Interracial Masquerade 1.5.5Change the graphics of your characters, from one race to another! This change is purely cosmetic and doesn't affect stats or abilities. Choose your masquerades in Game Options/Masquerade Changelog
Originally inspired by Stuntofthelitter's "Look Like Shalore" addons. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 20 / 72% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by エヴォレティラ 茶色モルド at level 12 on the 20 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:00 0 / 6Killed by 変異体・Sparouge at level 20 on the 66 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:00 Killed by アダティラ 血術師エルフ at level 20 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:43 Killed by ヴェリン 魔導士エルフ at level 20 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:44 Killed by Grand Corruptor at level 20 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:20 Killed by Grand Corruptor at level 20 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:50 |
Primary Stats
| Strength | 51.585229955254 (base 48) |
| Dexterity | 64.927073649007 (base 40) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 11) |
Resources
| Life | -85/603 |
| Stamina | 132/177 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2745771506546 |
| Regeneration | 21.986455848791 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +58.823529411765% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 106 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 44 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +9% |
| 暗黒 | +11% |
| 物理 | +9% |
| 自然 | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +15% |
| 物理 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 16%( 70%) |
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 15%( 70%) |
| 酸 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 神秘 | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 83% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 49% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 48 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 血刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ルーン負荷 |
| beneficial effect | 戦いの喜びによって最大HPが 12% 上昇し、HP自動回復量が 10.00 増加しています。スタミナの回復量も 2.00 増えています。 赤の殺戮 |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
| detrimental effect | 病気に罹り、機敏が 28 減少しています。腐敗属性の 43.81 ダメージをターン毎に受けます。 老化病 |
| detrimental effect | 強烈な魔法を受けて一時的に全ての耐性が低下しています。低下量は 20% です。 スペルショック |
| beneficial effect | この空間から外れています。回避が 20 上昇し、全耐性が 20% 増加しています。また、デバフの持続時間が 20% 低下しています。これらの効果は40%を上限とします。 非実体 |
| detrimental effect | 病気に罹り、腕力が 16 減少しています。腐敗属性の 33.12 ダメージをターン毎に受けます。 弱化病 |
| detrimental effect | 速度が70%低下。 減速 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 72% で最大 20 ダメージを受け流します。これは 2.1 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士の護衛に失敗。ポロタ 岩トロル が原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(2階:トロル沼) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:毒投射(+1レベル) | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ハニーツリーの根・しっかり保管してくれ。地面に落とすとすぐ地中に潜ってしまうんだ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 失敗 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽夜明けの残骸 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 毒耐性:+10% HP下限値:-80.00 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 悪疫のヴォラタンメイス(損壊) (パワー 155% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:155% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 装備すると: クリティカル率:+12.0% 病気耐性:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | イチイのトーテム(治癒)エマルダツタ (充填パワー 266) (クールダウン 11/15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 神秘 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP回復倍率:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを266回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 硬革ブーツヴェレウェン (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 能力値変化:+3 機敏/+2 賢さ/+1 耐久 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 積載量:+27 物理セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+12% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 守り手のスティールリング(自然)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 逆手武器 | ★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレットマニタル (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+26 (+7 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘時: パワー:118% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | ベレレダゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+4 賢さ 耐性:+6% 精神 最大HP:+60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | スティールメイルアーマーエメルミラ (回避 2 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):12 酸/10 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/10 火炎 能力値変化:+1 機敏 耐性:+12% 酸/+15% 火炎/+6% 神秘/+7% 物理 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | イヴィミナ真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+20% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 62; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 62 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 155 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 64; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 64 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 163; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 163.49 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(剣士) (ダメージ 192; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 191.84 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 94; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 94 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 40; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 40 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化(剣士) (透明パワー 24; 全耐性 22%; 移動速度 37%; 持続時間 5; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 22% 増加します。移動速度が 37% 上昇し、パワー 24 の透明状態になります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
定常のカッパーアミュレット(意志)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エリダススティールアミュレット自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 能力値変化:+3 腕力/+4 意志/+4 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(大名人)(0.15 戦技/古強者,0.15 戦技/双剣)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.15 戦技/古強者 +0.15 戦技/双剣 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
嵐の烙印カッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+28% 電撃/+3% 自然 ダメージ変化:+14% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング石炭のささやき魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+6% 暗黒/+3% 精神 ダメージ変化:+5% 全 盲目耐性:+20% 魔法パワー:+19 (+11 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+4 隠密看破:+10 透明視:+10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベセデン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性:+36% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 毒耐性:+20% 切り傷耐性:+10% HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(冷気)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄昏の渦魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏/+4 耐久 耐性:+11% 酸/+15% 火炎/+10% 冷気/+10% 電撃 耐性貫通:+15% 暗黒 魔法セーブ:+23 (+10 ティアー換算) 最大スタミナ:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
バーロゴネグゴールドリング工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 腐敗/+6% 時空/+6% 火炎/+3% 冷気 魔法セーブ:+23 (+10 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+26% 最大HP:+20.00 最大スタミナ:+31.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大魔道師のイチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+6.0% 追加ダメージ(近接):21 神秘 ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+42.00 魔法パワー:+15 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★ドラゴンキラー (パワー 156% アーマー貫通 21)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス(魔導) (パワー 134% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:134% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+3 魔力 魔法パワー:+13 (+8 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(損壊) (パワー 146% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
アーリレゴラク (パワー 105% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:106% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大HP:+20.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
思念装のアイアンメイス(不浄) (パワー 104% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:105% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を12低下 追加ダメージ(近接):+5 腐敗/+6 精神 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
エレニラル柳の闘士 (パワー 110% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:110% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の231ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が37%低下 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイス威光の密集 (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:130% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +18 電撃/+20 冷気 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+3 耐久 耐性:+15% 光 耐性貫通:+14% 電撃/+11% 冷気 ダメージ変化:+6% 光 移動速度:+35% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
アイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
憎悪のアイアンダガー(虐殺) (パワー 114% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:114% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 15% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 61.98 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴェラナ (パワー 129% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:130% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を12低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+25% 精神/+7% 物理 武器解除耐性:+15% 光源範囲:+1 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター(調和) (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+15% 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+6 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐の硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃/+13 冷気 装備すると: 耐性貫通:+11% 電撃/+8% 冷気 移動速度:+30% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掃射のドワーフ鋼スチームガン(工士)(+4) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ タレント クールダウン: ストライフ (-2 ターン) 蒸気パワー: +10 (+6 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力の鉄弾(損壊) (21/21 パワー 111% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+10.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の56ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+7 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼弾(忘却) (19/19 パワー 135% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:135% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:19 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち19ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, パワー 138% ブロック値 79) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:139% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+79 追加ダメージ(近接):+13 火炎/+10 光/+10 暗黒 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):11 火炎 能力値変化:+3 腕力/+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+15% 火炎/+15% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+12% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 精神セーブ:+18 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 酸/+13% 物理/+12% 冷気/+11% 火炎/+11% 全 ダメージ変化:+10% 酸/+10% 物理/+8% 火炎/+15% 神秘/+8% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 最大マナ:+10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★コープススキン (回避 12 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 搦手/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(耐酸) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 酸 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.90 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(明晰) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+7% 精神 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハリデキク (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 神秘 耐性:+15% 精神/+7% 神秘 耐性貫通:+20% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+10 ティアー換算) 最大マナ:+20.00 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
サルミラ大気の衝突自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 酸/+3% 冷気/+6% 電撃/+6% 時空 HP自動回復:+0.90 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ハナドファング工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+3 耐久/+1 魔力 耐性:+6% 冷気/+7% 火炎 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
真昼の賭け粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光/2 冷気 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 冷気 隠密:+6 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
イズトラ薄明りの残骸 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローククサヤス (回避 2 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+13% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+1% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ハヌディルカシミアクローク (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) HP下限値:-80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。血痕の硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
イヴェダトラアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+5 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
自由のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 沈黙耐性:+23% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+22% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定常のカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
鉱夫のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+5% 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
256 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは50でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
維持の真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 腐敗 HP自動回復:+1.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
メイガナ鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
過充填のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 290) (クールダウン 11/19)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の58ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で290ダメージ) 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Mardyvor スケルトン 殺手 レベル11
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:02 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Mardyvor スケルトン 殺手 レベル14
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:03 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Mardyvor スケルトン 殺手 レベル10
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:07 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Mardyvor スケルトン 殺手 レベル20
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Mardyvor スケルトン 殺手 レベル14
28 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:57 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Mardyvor スケルトン 殺手 レベル20
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:59 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Mardyvor スケルトン 殺手 レベル20
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:12 see stats
Log
腐敗の導師はMardyvorに(48 吸収), 90 腐敗ダメージを与えた(合計90)
Mardyvorは イチイのトーテム(治癒)エマルダツタ を起動した!
Mardyvorは339回復を受けた。
老化病(腐敗の導師)はMardyvorに37 腐敗ダメージを与えた。
腐敗の導師はいつも通りに動けるようになった。
腐敗の導師はブラッドボイルを唱えた。
腐敗の導師の魔法がクリティカル!
Mardyvorの老化病が治った
Mardyvorは減速した
腐敗の導師は80回復を受けた。
腐敗の導師はMardyvorに212 腐敗ダメージを与えた。
Mardyvorはルーン:瞬転を唱えた。
腐敗の導師はブラッドシャワーを唱えた。
Mardyvorは弱化病に罹った!
腐敗の導師はMardyvorに121 腐敗ダメージを与えた。
弱化病(腐敗の導師)はMardyvorに23 腐敗ダメージを与えた。
腐敗の導師はブラッドグラスプを唱えた。
腐敗の導師は物質化した。
Mardyvorは老化病に罹った!
腐敗の導師は54回復を腐敗の導師のブラッドグラスプから受けた。
腐敗の導師のブラッドグラスプはMardyvorに211 腐敗ダメージを与えた。
Mardyvorはルーン:瞬転を唱えた。
Mardyvorは非実体化した!
腐敗の導師は膿疱爆破を唱えた。
一転一斬のクールダウン完了。
弱化病(腐敗の導師)はMardyvorに47 腐敗ダメージを与えた。
老化病(腐敗の導師)はMardyvorに62 腐敗ダメージを与えた。






























































































































