











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Possessor |
Level / Exp | 12 / 44% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ザナガヴェナ ホワイトウーズ at level 12 on the 11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:52 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 12) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 56 (base 37) |
Cunning | 29 (base 24) |
Resources
Life | -87/214 |
Psi | 0/204 |
Healing Factor | 1.3000003099961 |
Regeneration | 38.155009098387 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +74.588667561444% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.003878189685 |
See Invisible | 26.003878189685 |
Offense: Mainhand
Damage | 18 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 11% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 10% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +8% |
暗黒 | +3% |
酸 | +6% |
光 | +10% |
自然 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 17%( 70%) |
電撃 | + 18%( 70%) |
精神 | + 3%( 70%) |
時空 | + 14%( 70%) |
光 | + 30%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 10% |
Stun Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
超能力 / バトルサイキック | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
超能力 / イビルサイキック | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ポゼッション | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / サイキックブロー | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
超能力 / メンタリズム | 1.41 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ハングリィ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ディスラプション |
talent | ペインチャネル |
detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
detrimental effect | 速度が30%低下。 減速 |
detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
detrimental effect | 唯我論に陥り、世界は自分の意識の中にだけあると思っています。速度が 4% 低下しています。 胡蝶の夢 |
beneficial effect | 精神パワー(単純値)が 6 上昇しています。 サディスト |
beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 20.00 回復します。 リジェネ |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore Armor +3 When Hit 6 物理 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% 電撃 +8% 時空 other ------- Stamina/turn +2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Psionic Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 物理 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +5 暗黒 Damage Against +6% Living 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+5 eff.) other ------- Disarm Traps +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
足防具 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ When Hit 2 酸 2 暗黒 On-Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを10%低下 defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +6% 電撃 +6% 時空 +6% 腐敗 Unlife -60.00 life Disarm Resist +20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature/Master While equipped: Stats +4 Str +4 Wil offense ------ Damage +8% 自然 +8% 物理 defense ------ Resistance +10% 自然 Physical save +8 (+5 eff.) Life Regen +3.00 Healmod +20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
指輪 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Nature/Master While equipped: defense ------ Resistance +5% 自然 +6% 腐敗 Life Regen +3.00 Poison Resist +10% Disease Resist +12% Stun Resist +26% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Power +3 (+2 eff.) Damage +6% 酸 +3% 暗黒 Ignore resists +10% 電撃 When Hit 2 電撃 defense ------ Resistance +6% 電撃 Spell save +6 (+3 eff.) other ------- Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 自然 Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +8 物理 While equipped: Stats +3 Cun offense ------ Mind Crit +1% Critical power +7.00% Mindpower +2 (+0 eff.) On-Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 defense ------ Resistance +3% 精神 other ------- Max stamina +10.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego++] Disrupt/Master While equipped: offense ------ Physical Power +6 (+3 eff.) Accuracy +7 (+3 eff.) Ignore Armor +6 defense ------ Armor +5 Fatigue +3% Resistance +5% 腐敗 Spell save +8 (+4 eff.) Mind save +5 (+3 eff.) Life +50.00 Unarmed combat: Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Damage 物理 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +3 Ignore Armor +15 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On Hit: 10% 鬨の声 level 3 On Hit: ・15%の確率で速度が58%低下 ・10%の確率でアーマーを10%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローク | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Cun +1 Dex defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Life +32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -4% Life Regen +1.00 other ------- Masteries +0.11 Psionic/メンタリズム アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Life Regen +2.10 other ------- Stamina/turn +0.60 レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 照光の爆発(半径1マス) Damage +10% 光 defense ------ Resistance +30% 光 Healmod +10% other ------- Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは113でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 0.4 Encumbrance potion [Unique] Nature 飲むとさらに命を得る。. 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 60 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 19 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 524% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Wil defense ------ Fatigue -5% Life Regen +1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) Damage +6% 火炎 Ignore resists +10% 精神 defense ------ Life Regen +4.00 Stun Resist +30% other ------- Psi when Hit +0.04 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon Reqs Str 24 [Ego] Arcane Weapon Damage 152% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage 物理 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% Ignore Shields +16% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon Reqs Str 24 [Rare] Master Weapon Damage 125% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 物理 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +8 電撃 While equipped: offense ------ Damage +9% 冷気 Ignore resists +5% 精神 +7% all Accuracy +7 (+3 eff.) Ignore Armor +6 defense ------ Mind save +18 (+9 eff.) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Normal] Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 物理 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mace 1H weapon Reqs Str 24 [Rare] Master Weapon Damage 128% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 物理 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Str +5 Con offense ------ Critical power +5.00% Damage +5% 物理 Accuracy +5 (+2 eff.) On-Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを10%低下 defense ------ Resistance +1% 物理 Physical save +3 (+3 eff.) other ------- Max stamina +10.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 自然 Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+0 eff.) other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 72% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 自然 Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +4 (+1 eff.) other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Defense +6 (+6 eff.) Physical save +5 (+4 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 Mag +2 Wil +2 Cun defense ------ Armor +1 Resistance +9% 電撃 +3% 冷気 近場にランダムテレポート(半径7マス) Puts all charms on 25 turn cooldown レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Cun offense ------ Mind Crit +4% Ignore resists +10% 精神 +5% 火炎 defense ------ Armor +1 Resistance +5% 電撃 +5% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego+] Disrupt While equipped: offense ------ Physical Power +4 (+2 eff.) Accuracy +4 (+2 eff.) Ignore Armor +6 defense ------ Armor +1 Resistance +6% 腐敗 Spell save +9 (+5 eff.) Unarmed combat: Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Damage 物理 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On Hit: ・10%の確率で速度が58%低下 ・12%の確率でアーマーを10%低下 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Unarmed combat: Weapon Damage 112% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Damage 物理 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+3 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+3 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str defense ------ Fatigue -5% Resistance +9% 光 other ------- Light +1 While carried: other ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 Encumbrance T2 totem charm [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
Log
Patrelbeaは減速した
シーリダター砂虫のスライム弾はPatrelbeaに14 自然ダメージを与えた。
ザナガヴェナ ホワイトウーズ は一転一斬を使った。
ザナガヴェナ ホワイトウーズ の攻撃がPatrelbeaにクリティカル!
Patrelbeaはスタンした!
近接反撃ダメージはザナガヴェナ ホワイトウーズ に2 電撃, 6 物理, 2 暗黒, 2 酸, 1 電撃, 3 物理, 1 暗黒, 1 酸ダメージを与えた(合計16)
ザナガヴェナ ホワイトウーズ はPatrelbeaに81 物理, 5 暗黒, 37 物理ダメージを与えた(合計122)
シーリダター砂虫はウーズ体とダメージを分割した!
ディスラプション(Patrelbea)はシーリダター砂虫に14 精神ダメージを与えた。
Patrelbeaはハーブ物:回復を使った。
Patrelbeaは33回復(33 Psi回復)をハーブ物:回復から受けた。
シーリダター砂虫はウーズ体とダメージを分割した!
Patrelbeaはザナガヴェナ ホワイトウーズ に9 光, 9 光ダメージを与えた(合計19)
Patrelbeaは肥大ウーズに5 光ダメージを与えた。
Patrelbeaは肥大ウーズに5 光ダメージを与えた。
Patrelbeaはシーリダター砂虫に5 物理, 1 暗黒, 3 光, 3 自然, 2 光ダメージを与えた(合計14)
Patrelbeaは肥大ウーズに5 光, 5 光ダメージを与えた(合計9)
Patrelbeaは移動できるようになった。
Patrelbeaは肥大ウーズを殺害した!
Patrelbeaはシーリダター砂虫に痛みを伝播した!
シーリダター砂虫はウーズ体とダメージを分割した!
Patrelbeaはダメージを一部Psiに転嫁した!
シーリダター砂虫はPatrelbeaに4 Psi転嫁, 6 自然, 2 Psi転嫁, 2 冷気, 7 Psi転嫁, 9 自然, 2 Psi転嫁, 2 冷気ダメージを与えた(合計34)
ペインチャネルはシーリダター砂虫に1 精神ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはシーリダター砂虫に0 電撃, 1 物理, 0 暗黒, 0 酸, 0 電撃, 1 物理, 0 暗黒, 0 酸ダメージを与えた(合計3)
ザナガヴェナ ホワイトウーズ は半月扇を使った。
シーリダター砂虫はウーズ体とダメージを分割した!
ディスラプション(Patrelbea)はシーリダター砂虫に9 精神ダメージを与えた。
ザナガヴェナ ホワイトウーズ の半月扇の攻撃がPatrelbeaにクリティカル!