










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Simple Man 1.7.4Adds a new Adventurer class, the Simple Man. Simple Men just needs: Cunning, Mental Critical Chance and Critical Multiplier. Well... it's pretty simple. :) Simple Man also have a class evolution, it can become: LUA Man It has a special resource, the LUA and it can gain LUA by triggering LUA Errors. Be careful, just learn this evolution just for your own risk! :) Thanks for playing! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Chicken Man wrecks your ass 1.7.2Makes Bandits into Chicken Mans,that wreck your ass and edits the Bandit Lord to ressemble these changes, this edit should fix the failed to initialize bug. All lanterns provide 10 lite baseline 1.7.4Makes all lanterns provide 10 lite baseline because the mechanic is annoying Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Outlander 1.7.4Adds Outlander as a playable human subrace, he has VERY UNIQUE talents. v1.0.10: now it costs 100% - 20% current xp if you want to learn a talent from an enemy. Multi-Class Challenge (Slight Edit by Rae) 1.7.4Allows the player to pick multiple classes, turning all enemies into Randbosses as a counter-measure. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Custom Difficulty 1.7.4Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Achieve in Obscurity 1.7.4Allows disabling of achievement notifications in global chat. Code shamelessly stolen from minmay's QuickTome QoL Changes addon. Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Easy Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Outlander |
| Class | Simple Man (LUA Man) |
| Level / Exp | 33 / 0% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゼルミナ白イモムシの群 at level 15 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:30 / 13Killed by ritch flamespitter at level 15 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:53 Killed by war hound at level 17 on the 5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:47 Killed by rimebark at level 17 on the 5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:13 Killed by エラスラブラックゼリー at level 19 on the 5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:56 Killed by イゾダティラブラウンスネーク at level 23 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:51 Killed by イヴォウェンゼラチンキューブ at level 24 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 21:11 Killed by グローラヴィアCrowblade at level 24 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:08 Killed by ベサナ警備兵エルフ at level 29 on the 1 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:50 Killed by ザナミラ魔導士エルフ at level 30 on the 1 光明の月 122 year of Ascendancy at 16:01 Killed by イゼラダエルフの邪教徒 at level 31 on the 1 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:03 Killed by ポリナ戦士エルフ at level 32 on the 2 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:56 Killed by ポルラン警備兵エルフ at level 33 on the 2 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:58 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 19) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 82 (base 60) |
| Cunning | 109 (base 60) |
Resources
| Lua | 6/6 |
| Mana | 674/688 |
| Life | -106/834 |
| Soul | 9/10 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 10 |
| Steam | 100/100 |
| Positive | 142/146 |
| Stamina | 386/386 |
| Psi | 192/192 |
| Healing Factor | 0.82917232575559 |
| Regeneration | 23.275295632228 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +190.10985791964% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 79.24780507941 |
| See Invisible | 95.24780507941 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 37 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 59 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 67 |
| Crit Chance | 98% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +20% |
| 精神 | +24% |
| 冷気 | +55% |
| 火炎 | +12% |
| 酸 | +9% |
| 物理 | +158% |
| 神秘 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +10% |
| 電撃 | +25% |
| 自然 | +20% |
| 物理 | +111% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48.97472073102 (50%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 58 |
| Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 34%( 70%) |
| 暗黒 | + 8%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 11%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 時空 | + 3%( 70%) |
| 火炎 | + 25%( 70%) |
| 酸 | + 5%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| 神秘 | + 7%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 86% |
| Poison Resistance | 50% |
| Blind Resistance | 81% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 低級 / Class | 1.50 |
| 20/20 |
| 1/20 |
| 20/20 |
| 0/20 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 種族技能 / Outlander | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 低級 / Generic | 1.30 |
| 1/10 |
| 1/10 |
| 5/10 |
| 8/10 |
Effects
| talent | Phase Out |
| talent | 思念戦闘 |
| talent | 対物理バリア |
| talent | 冷たき竜鱗 |
| beneficial effect | 透明化の効果量 7 を獲得、または向上します。これに伴い与ダメージが 0% 低下します。 インビジブル |
| beneficial effect | 速度が 90% 上昇しています。 反射回避 |
| detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 96.14 ダメージを受けます。また、HP回復倍率が 50% 低下しています。 深手 |
| beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| beneficial effect | 冷気属性のダメージが20%上昇しています。 魔法の資質 |
| beneficial effect | HP自動回復量が 22 上昇しています。 リカバリー |
| detrimental effect | 直接的なHP回復が失敗します。その回復効果はネロガタ警備兵エルフに対して元の 78% の効果量で転嫁されます。 ヒーリングリンク転嫁 |
| detrimental effect | Incoming damage is delayed, taking 34.10 damage per turn. Delay |
| detrimental effect | ターゲッティングされています。特定の射撃に対して弱くなっています。 マーク |
| detrimental effect | One or more of your marked sustains has been deactivated: Sustain Loss· シャローレの秘儀 · アイスシールド |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
| 主武器 | ★キネシスフォーカス (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 物理)条件: - 意志 18 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー: 89% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/テレキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルでPsi:+1.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 籠手 | ドラゴン革グローブ硫黄の閃き (回避 0 アーマー 9)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+14 (+7 ティアー換算) アーマー:+9 追加ダメージ(近接):13 精神/9 物理 能力値変化:+4 腕力 耐性:+9% 電撃/+6% 精神/+12% 自然 ダメージ変化:+9% 精神/+3% 物理 徒手格闘時: パワー:136% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:24% 意志, 64% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +11 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神/+6 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | シールレーキラ魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを17%低下 能力値変化:+5 意志/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+9% 酸 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+27% 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | イスレスラゴールドリング工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が66%低下 耐性:+3% 自然 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+23% スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+1.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 156% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ツビノール雲の誇り自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下30%を付与 耐性:+5% 酸/+7% 火炎/+6% 冷気/+6% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.70 HP回復倍率:+13% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 尖鋭の生体マインドスター(調和) (パワー 116% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:116% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+8% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+2.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 頭防具 | ラディドララルカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+3 意志 耐性:+7% 冷気/+6% 火炎 ダメージ変化:+12% 神秘 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大マナ:+36.00 最大Psi:+30.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| クローキング | ★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
| 首 | 明晰のスティールアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+14% 精神 切り傷耐性:+50% 混乱耐性:+24% HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 375 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | ★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 10 - 賢さ 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:80% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
| 光源 | 燃える疾走魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+11% 腐敗/+8% 暗黒 ダメージ変化:+15% 精神/+12% 火炎 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+19 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+10 赤外線視力:+5 透明視:+14 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 18 ダメージ、回復の場合は 31 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
戦士のカッパーリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 盲目耐性:+23% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光沢の精霊スティールリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 魔力 耐性:+11% 時空 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+3% 光/+23% 時空 積載量:+22 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空散歩者のエルフ樹の魔術杖(運命) (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 暗黒/+9% 時空 ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% テレポートで回避:+9 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+17% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法戦士のエルフ樹の魔術杖(武勇) (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+9 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+20 (+13 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+19% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。片手用の竜骨の魔術杖(照明) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 神秘) 条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 49.23 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のストラライトモール(破壊) (パワー 164% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:164% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+42 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+25 耐性貫通:+13% 物理/+16% 全 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のストラライトロングソード(忘却) (パワー 140% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:140% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のストラライトロングソード(陽光) (パワー 144% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:144% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 光 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ダメージ追加:+16% 不死者 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のストラライトロングソード(強健) (パワー 141% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:142% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: 能力値変化:+9 意志/+9 耐久 耐性貫通:+21% 火炎 最大HP:+33.00 速度:+3% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトメイスアルミナ (パワー 146% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:147% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の94ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+32 (+15 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:60% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のストラライトダガー(損壊) (パワー 135% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:135% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+12% 物理 武器解除耐性:+30% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のストラライトダガー(切断) (パワー 134% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:134% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の94ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+15 腐敗 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+21% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のストラライトダガー(損壊) (パワー 130% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:131% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: クリティカル率:+9.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のストラライトダガー(切断) (パワー 137% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:137% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の94ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +49 火炎 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+16% 火炎 速度:+2% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツタの這うマインドスタークスマ (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 神秘 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):8 物理 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 物理/+5% 冷気/+6% 神秘/+3% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+15% HP自動回復:+1.00 最大HP:+14.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツタの這うマインドスター(砂漠) (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 82% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 物理 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★サモナーストーン (パワー 100% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 34 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:30% 意志, 50% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+8% 物理/+8% 冷気/+8% 火炎 タレント:マスタリー: +0.10 自然/特殊召喚 +0.10 自然/召喚操作 +0.10 自然/戦闘召喚 +0.10 自然/元素召喚 +0.10 自然/上級召喚 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+30 最大自然召喚可能数:+2 30%の確率で自然系の召喚が強化版になる。 始終低い唸りを上げているマインドスターだ。生物を引き寄せる力があるようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真理の鼓動するマインドスター(凍結) (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+10% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+14% 精神/+9% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルでPsi:+3.00 精神パワー:+11 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鼓動するマインドスター黄昏の賢者 (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 反魔法 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下30%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神 装備すると: 耐性:+9% 精神/+6% 自然/+6% 暗黒/+6% 全 耐性貫通:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/調和 +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+49 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のストラライト製スチームガン(皆中) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 能力値変化:+5 腕力/+7 機敏/+9 魔力/+6 意志/+9 賢さ/+5 耐久 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のストラライト弾(陽光) (23/23 パワー 157% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:157% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:92% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:23 追加ダメージ(射撃):+10 光/+9 冷気 ダメージ追加:+7% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掛かり付きのヴォラタン弾(痛魔) (21/21 パワー 173% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:173% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:92% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+16.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の94ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のウールローブ(山脈)(+9%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+12% 物理/+9% 全 ダメージ変化:+12% 物理 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.15 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 毒/20 自然界減速 能力値変化:+4 意志/+5 耐久 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のシルクローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+5 魔力 耐性:+16% 精神/+10% 暗黒/+13% 全 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 沈黙耐性:+24% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 魔法パワー:+9 (+8 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エルフ絹ローブマルドゥラス (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+5 魔力/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+7% 電撃/+9% 暗黒/+9% 火炎/+21% 腐敗/+11% 冷気/+11% 光/+15% 全 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 神秘/+19% 時空/+24% 光/+27% 暗黒 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 最大マナ:+73.00 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+14 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 消化袋によって頑健になっている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。解除魔法師のエルフ絹ローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 電撃/+9% 暗黒/+8% 光/+9% 腐敗/+7% 火炎/+8% 冷気/+15% 全 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+41% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 魔法パワー:+11 (+9 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の強化レザーアーマー(魔法防御) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 魔道具 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+8% 神秘 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+5.40 スタミナ自動回復:+1.30 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憂いの女王強化レザーアーマー (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 意志 耐性:+9% 腐敗/+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大HP:+52.00 最大マナ:+80.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火山の強化レザーアーマー(将装) (回避 20 アーマー 19) 条件: - 腕力 18 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+19 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+18% 物理/+23% 火炎 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
★リナニールのベルト「ネイラの追憶」魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度120 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、姉妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
ハラディル反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを17%低下 耐性:+5% 酸/+6% 火炎/+8% 腐敗 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志/+1 魔力 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★低速移動ブーツ (回避 0 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 意志/+8 魔力 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+3% 耐性:+8% 酸/+8% 火炎/+8% 冷気/+10% 電撃 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+24.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+6 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/求争 +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
ウラランド (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:-3% 能力値変化:+5 意志/+4 耐久 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 積載量:+41 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 魔法パワー:+11 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+27 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 46% から 155% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 9 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘時: パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:24% 意志, 64% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
★ヘルバイザー (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.30 腐敗/生奪 病気耐性:+50% 隠密看破:+12 透明視:+12 魔法命中時に発動:イビルセンス(確率10% レベル3) 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろしていると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
207 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 最大HP:+40.00 光源範囲:+10 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ウンゴールの乾いた卵嚢 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
Achievements
Log
Cositoyはツバミヴィアエルフ上級兵に(465 タイムシールド), 2846 物理ダメージを与えた(合計2846)
Cositoyはポリナ戦士エルフに(87 Psiシールド), 3677 物理ダメージを与えた(合計3677)
ネロガタ警備兵エルフは疾風を使った。
ネロガタ警備兵エルフの速度が戻った。
ポルラン警備兵エルフはCositoyを隠し刃で斬った!
Cositoy starts to delay damage.
ポルラン警備兵エルフの狙い撃ちの射撃がCositoyにクリティカル!
Cositoyはダメージから復帰している!
Cositoyはタレントを解除した:アイスシールド
Cositoy's アイスシールド has been deactivated!
Cositoyは深手を負った。
Cositoyは武装スケルトン戦士を殺害した!
Cositoyはイヴィン警備兵エルフを殺害した!
Cositoyは武装スケルトン戦士を殺害した!
Cositoyはツバミヴィアエルフ上級兵を殺害した!
Cositoyはポリナ戦士エルフを殺害した!
近接反撃ダメージはポルラン警備兵エルフに7 火炎, 37 冷気ダメージを与えた(合計44)
ポルラン警備兵エルフの狙い撃ちはCositoyに(63 Psiシールド), (81 delayed), (69 吸収), 387 物理, (1 delayed), 6 暗黒, (2 delayed), 11 神秘, (1 delayed), 6 暗黒ダメージを与えた(合計410)
ポルラン警備兵エルフはCositoyに(12 Psiシールド), (3 delayed), (10 吸収), 5 物理, (1 delayed), (3 吸収), 1 暗黒ダメージを与えた(合計6)
ネロガタ警備兵エルフは永久なる恵みを唱えた。
サラライス血術師エルフは疾風を使った。
ネロガタ警備兵エルフはヒーリングリンクを使った。
サラライス血術師エルフはブラッドグラスプを唱えた。
Cositoyの速度が戻った。
ポルラン警備兵エルフは頭蓋一本を使った。
Cositoyのアイスシールドはポルラン警備兵エルフに12 冷気ダメージを与えた。
ポルラン警備兵エルフの頭蓋一本の射撃がCositoyにクリティカル!
Cositoyは視界から消えた。
Cositoyはタレントを解除した:シャローレの秘儀
Cositoy's シャローレの秘儀 has been deactivated!




































































































































