
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ghouls Dont Breathe 1.3.1This belt removes breathing because it makes you undead but ghouls still breathe?! Howgash! GHOULS DONT BREATHE!! OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 38 / 78% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | Killed by 노상강도 그라티라 at level 18 on the 42 황혼 122 year of Ascendancy at 10:54 0 / 9Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 2 재성장 123 year of Ascendancy at 15:09 Killed by water jet at level 25 on the 26 재성장 123 year of Ascendancy at 18:04 Killed by worm that walks at level 25 on the 27 재성장 123 year of Ascendancy at 08:12 Killed by elven blood mage at level 27 on the 39 재성장 123 year of Ascendancy at 01:21 Killed by 어린 드렛지 네르웬 at level 29 on the 68 재성장 123 year of Ascendancy at 04:23 Killed by asdf at level 34 on the 57 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:36 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 38 on the 4 즐거움 123 year of Ascendancy at 19:24 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 38 on the 4 즐거움 123 year of Ascendancy at 21:13 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 13) |
Dexterity | 95 (base 60) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 35 (base 33) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 105 (base 60) |
Resources
Life | -67/830 |
Mana | 193/413 |
Stamina | 174/256 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1360311219417 |
Regeneration | 60.672514893653 |
Speed
Mental | +1.9984014443253E-12% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +1.9984014443253E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 64.224457628242 |
See Invisible | 70.224457628242 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 110 |
Accuracy | 66 |
Crit Chance | 95% |
APR | 51 |
Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
Damage | 76 |
Accuracy | 66 |
Crit Chance | 90% |
APR | 51 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 0.99999999999998 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +11% |
어둠 | +55% |
자연 | +20% |
황폐 | +20% |
빛 | +24% |
화염 | +37% |
물리 | +11% |
산성 | +28% |
All | 0% |
비전 | +6% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +6% |
어둠 | +10% |
물리 | +8% |
정신 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (68.304188961773%) |
Defense | 90 |
Ranged Defense | 90 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
냉기 | + 64%( 70%) |
어둠 | + 66%( 70%) |
자연 | + 60%( 70%) |
All | + 38%( 70%) |
빛 | + 42%( 70%) |
시간 | + 45%( 70%) |
물리 | + 47%( 70%) |
화염 | + 52%( 70%) |
비전 | + 41%( 70%) |
산성 | + 49%( 70%) |
황폐 | + 44%( 70%) |
전기 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 17% |
Poison Resistance | 60% |
Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 275 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 190 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 838% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 그림자 마법 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 생명력 재생 42.2 / 기력 재생 9.9 / 모든 피해 저항 +25%. 위로하는 어둠 |
beneficial effect | 치명타 피해량 +33%. 암습 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 끝없는 인내 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 T3 단검 무기 [유니크] Nature Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 100% 민첩, 0% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +40 Crit +30.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 민첩 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +27% 어둠 Melee Ret 10 정신 ----- def ----- Resists +3% 어둠 +3% 전기 ---------- misc Infravis +6 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 1.0 T3 단검 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +40 Crit +35.0% Atk.spd 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+3 eff.) Phys.save +15 (+5 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Mind.crit +2% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +20 (+6 eff.) Spell.pwr +4 (+1 eff.) Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 물리 +6% 비전 +24% 빛 Res.pen +6% 비전 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +20% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Max.mana +27.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 T3 다리 방어구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Res.pen +8% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) 은신 +8 ---------- misc Talents +4 이끼 장화 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- S.pwr/crit +3 ----- def ----- Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +14 (+5 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.16 Max.mana +24.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 T2 손 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +4 체격 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +10 (+3 eff.) Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +15 (+3 eff.) Disarm- +90% ---------- misc Talents +4 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +1 의지 +5 교활 dps ---------- Phys.crit +9.0% Mind.crit +7% Dmg.mod +20% 산성 +20% 화염 +20% 자연 +20% 황폐 Res.pen +10% 정신 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +3% 산성 +6% 자연 ---------- misc Equi/ret +0.16 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T4 천옷 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 산성 +5% 물리 +17% 화염 +11% 냉기 ----- def ----- Resists +7% 전기 +6% 어둠 +23% 화염 +13% all +14% 산성 +14% 물리 +9% 황폐 +22% 냉기 +7% 빛 Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +27 (+9 eff.) Mind.save +14 (+5 eff.) HP.reg +8.00 Poison- +60% Disease- +60% Cut- +60% ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: Level 5.2 Pwr.cost 50/50 중 37. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 5 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 203% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +12% 시간 +36% 어둠 +5% 비전 Phys.save +6 (+2 eff.) Disarm- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 T3 주술 고리 부적 [Ego+] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 Puts all charms on 19 cooldown 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +10 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +1% Resists +9% 자연 Phys.save +11 (+3 eff.) Mind.save +21 (+6 eff.) Heal.mod +5% Silence- +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 8.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 40 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 222.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 마법 +12 의지 dps ---------- Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +13% 황폐 +12% 비전 +3% 산성 ----- def ----- Resists +13% 황폐 +5% 비전 +12% 산성 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-2 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 3.0 T4 대형 도끼 무기 Reqs Str 35 [Ego+] Master Power 42.0 - 63.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 체격 dps ---------- Phys.pwr +13 (+4 eff.) Res.pen +13% 물리 ----- def ----- Disarm- +25% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 35% 교활, 65% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 침묵 On Kill: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 이 무기를 이용한 단순 공격은 은신을 해제하지 않습니다. While equipped: dps ---------- Acc +10 (+2 eff.) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 26.0 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +6% Melee+ +20 황폐 +20 화염 While equipped: Stats +5 마법 ----- def ----- Resists +10% 황폐 +10% 화염 ---------- misc Talents +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩, 15% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 교활 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 15. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 강령술 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 217.55 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 10.0 - 13.0 어둠 Uses 20% 교활, 20% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 어둠 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 10.0 - 13.0 빛 Uses 20% 교활, 20% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
![]() 3.0 T4 증기톱 무기 Reqs Str 35 [Rare] Master/Steamtech Power 30.5 - 45.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +68 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +5 힘 +9 민첩 +4 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Acc +18 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+1 eff.) Fatigue +10% Resists +6% 정신 +9% 시간 Max.HP +40.00 ---------- misc Hate/m.crit +5.00 Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 4.0 T4 투석구 무기 Reqs 사격 [Normal] Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +9 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 35 [Ego] Arcane/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +8% Resists +16% 빛 +13% 어둠 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +25 (+8 eff.) Dmg.mod +30% 어둠 +18% 산성 Res.pen +25% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +27% 어둠 +9% all Phys.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +30.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +30% 자연 Res.pen +10% 자연 Melee Ret 35 자연적 감속 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Resists +25% 자연 +13% all Phys.save +15 (+5 eff.) HP.reg +0.20 Heal.mod +15% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
![]() 1.0 T3 손 방어구 [유니크] Nature 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: Stats +4 힘 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 전기 +10% 냉기 Max.HP +60.00 Knockbk- +50% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 바위 던지기: Level 3.5 Pwr.cost 6/6 중 5. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 106.19 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +16 Crit +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +16 Crit +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+6 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 불꽃: Level 3.5 Pwr.cost 9/9 중 7. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 258.73 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 8 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 146 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 11 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T4 마법봉 부적 [Ego+] Arcane 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 94 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 470) Puts all charms on 14 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 T2 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 0.0 T3 촉수 기묘한 [전설적인] Unknown While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 -3 의지 +3 체격 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 8 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By 레벨 38 하플링 그림자칼날 asdf
76 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:34 see stats
By 레벨 28 하플링 그림자칼날 asdf
41 재성장 123 year of Ascendancy at 04:11 see stats
By 레벨 33 하플링 그림자칼날 asdf
40 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:51 see stats
By 레벨 24 하플링 그림자칼날 asdf
15 재성장 123 year of Ascendancy at 10:55 see stats
By 레벨 18 하플링 그림자칼날 asdf
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:14 see stats
By 레벨 18 하플링 그림자칼날 asdf
57 황혼 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
By 레벨 10 하플링 그림자칼날 asdf
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By 레벨 20 하플링 그림자칼날 asdf
7 매혹 123 year of Ascendancy at 02:00 see stats
By 레벨 30 하플링 그림자칼날 asdf
68 재성장 123 year of Ascendancy at 05:36 see stats
By 레벨 36 하플링 그림자칼날 asdf
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:30 see stats
By 레벨 38 하플링 그림자칼날 asdf
4 즐거움 123 year of Ascendancy at 18:45 see stats
By 레벨 20 하플링 그림자칼날 asdf
7 매혹 123 year of Ascendancy at 20:26 see stats
By 레벨 27 하플링 그림자칼날 asdf
36 재성장 123 year of Ascendancy at 05:49 see stats
By 레벨 32 하플링 그림자칼날 asdf
74 재성장 123 year of Ascendancy at 00:52 see stats
By 레벨 18 하플링 그림자칼날 asdf
53 황혼 122 year of Ascendancy at 14:03 see stats
By 레벨 35 하플링 그림자칼날 asdf
60 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:19 see stats
By 레벨 36 하플링 그림자칼날 asdf
61 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:35 see stats
By 레벨 32 하플링 그림자칼날 asdf
76 재성장 123 year of Ascendancy at 00:33 see stats
By 레벨 34 하플링 그림자칼날 asdf
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:36 see stats
By 레벨 34 하플링 그림자칼날 asdf
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:08 see stats
By 레벨 33 하플링 그림자칼날 asdf
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:09 see stats
By 레벨 13 하플링 그림자칼날 asdf
8 황혼 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By 레벨 34 하플링 그림자칼날 asdf
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:36 see stats
By 레벨 18 하플링 그림자칼날 asdf
4 매혹 123 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By 레벨 26 하플링 그림자칼날 asdf
28 재성장 123 year of Ascendancy at 09:04 see stats
By 레벨 38 하플링 그림자칼날 asdf
3 즐거움 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
By 레벨 25 하플링 그림자칼날 asdf
27 재성장 123 year of Ascendancy at 09:35 see stats
By 레벨 9 하플링 그림자칼날 asdf
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
By 레벨 35 하플링 그림자칼날 asdf
60 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:40 see stats
By 레벨 34 하플링 그림자칼날 asdf
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:06 see stats
By 레벨 21 하플링 그림자칼날 asdf
3 재성장 123 year of Ascendancy at 21:31 see stats
By 레벨 33 하플링 그림자칼날 asdf
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 16:18 see stats
By 레벨 33 하플링 그림자칼날 asdf
40 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:50 see stats
By 레벨 31 하플링 그림자칼날 asdf
72 재성장 123 year of Ascendancy at 21:13 see stats
Log
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초월적인 거대 다색 용은 모래를 뿜어냈다!
Asdf의 반사 신경이 활성화된다.
Asdf의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Asdf는 신비한 힘이 쇄도한다.
Asdf가 그림자 속으로 사라진다.
초월적인 거대 다색 용이 asdf를 공격하여 559 물리 피해를 입혔다.
환영 보호막이 초월적인 거대 다색 용을 공격하여 287 빛 피해를 입혔다.
다색 드레이크는 화염을 뿜어냈다!
Asdf가 보호막을 딱 좋은 순간에 펼쳤다!
당신의 위기 예측 능력으로 알맞은 때에 보호막을 전개시킬 수 있게 되었다!
초월적인 거대 다색 용이 화상으로 고통스러워한다!
다색 드레이크가 초월적인 거대 다색 용을 공격하여 4 화염 피해를 입혔다.
다색 드레이크가 asdf를 공격하여 84 화염 피해를 입혔다.
당신은 무엇인가가 당신의 존재를 알아차렸음을 느낀다...
다색 드레이크의 화상이 초월적인 거대 다색 용을 공격하여 1 화염 피해를 입혔다.
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Asdf는 그림자 춤을 사용했다.
당신은 그림자의 춤을 추기 시작한다.
Asdf는 주입: 이동을 사용했다.
Asdf는 엄청난 속도로 이동했다!
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초월적인 거대 다색 용은 전류를 뿜어냈다!
Asdf가 기절에 저항했다!
초월적인 거대 다색 용이 asdf를 공격하여 435 전기 피해를 입혔다.
38레벨 하플링 그림자칼날 asdf는 보르 무기고 2구역에서 초월적인 거대 다색 용에게 감전되어 죽었다.
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당신은 그림자의 춤을 끝냈다.