
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 50 / 1739% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by asdf at level 15 on the 46 황혼 122 year of Ascendancy at 17:36 0 / 10Killed by Chronolith Twin at level 22 on the 76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:16 Killed by 엘프 대기술사 그웬 at level 25 on the 7 매혹 123 year of Ascendancy at 19:21 Killed by Celia at level 28 on the 53 재성장 123 year of Ascendancy at 06:48 Killed by blinkwyrm at level 28 on the 74 재성장 123 year of Ascendancy at 12:58 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 40 on the 3 즐거움 123 year of Ascendancy at 05:57 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 40 on the 3 즐거움 123 year of Ascendancy at 06:02 Killed by faerlhing at level 45 on the 40 황혼 123 year of Ascendancy at 17:01 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 21 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:16 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 21 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:20 |
Primary Stats
| Strength | 123 (base 65) |
| Dexterity | 87 (base 47) |
| Constitution | 124 (base 59) |
| Magic | 35 (base 8) |
| Willpower | 17 (base 7) |
| Cunning | 121 (base 63) |
Resources
| Life | -344/1818 |
| Stamina | 242/264 |
| Healing Factor | 1.2427151324817 |
| Regeneration | 8.8806318035284 |
Speed
| Mental | -12% |
| Attack | -12% |
| Movement | +16% |
| Spell | -12% |
| Global | +127.04147078917% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 14 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
| Damage | 219 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.14 |
Offense: Spell
| Spellpower | 70 |
| Crit Chance | 51% |
| Speed | 1.1363636363636 |
Offense: Mind
| Mindpower | 75 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1.1363636363636 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +26% |
| 시간 | +43% |
| 화염 | +14% |
| 물리 | +76% |
| 산성 | +23% |
| 황폐 | +13% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +28% |
| 물리 | +35% |
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (48.304188961773%) |
| Defense | 75 |
| Ranged Defense | 80 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 70 |
| Spell Save | 61 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 58%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 44%( 70%) |
| 황폐 | + 70%( 70%) |
| 빛 | + 44%( 70%) |
| 시간 | + 70%( 70%) |
| 화염 | + 59%( 70%) |
| 물리 | + 64%( 70%) |
| 산성 | + 70%( 70%) |
| All | + 49%( 70%) |
| 비전 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 114% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 물리, 5 빛, 5 황폐, 3 냉기, 4 정신 |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 57 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 293 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 기생충 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2245 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 보호의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 집중의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 실패 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 시체 벌레떼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 송곳니 목줄 송곳니 목줄0.0 T4 머리 방어구 [유니크] 머리인데... 이거 당신 머리 맞나요? |
| 손 | 세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Nature While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 물리 Res.pen +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +12 Resists +10% 물리 ---------- misc Masteries +0.20 Spell/암석 +0.10 Wild-gift/토룡의 위상 +0.10 Spell/대지 Unarmed combat: Power 39.0 - 54.6 물리 Uses 40% 민첩, 40% 교활, 10% 마법 40% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +50 중력 On Crit.r2 +30 중력 속박 On Hit: 15% 암석 화살 5 지진: Level 6.6 Pwr.cost 25/30 중 30. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 5 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 9 턴 동안 139.63 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다. |
| 손가락 | 사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 ---------- misc Talents +1 유연한 전투기술 You have set the ring to grant you 유연한 전투기술! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 손가락 | 보라툰 반지 만토신0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +10 힘 +9 민첩 +9 교활 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +30 (+5 eff.) Spell.pwr +13 (+4 eff.) Mind.pwr +10 (+2 eff.) Acc +15 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +2% 물리 +5% 비전 +15% 시간 Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +13 (+5 eff.) Die.at -60.00 life 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 무디르 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +6 힘 +10 체격 dps ---------- Crit.mult +30.00% Phys.pwr +23 (+4 eff.) Spell.pwr +13 (+4 eff.) Mind.pwr +18 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 황폐 +10% 물리 Apr +1 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue -8% Phys.save +13 (+3 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.enc +39 Size +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 송곳니 목줄0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 교활 -5 의지 ----- def ----- Resists +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 Phys.save +15 (+4 eff.) Spell.save +15 (+4 eff.) Mind.save -7 (-3 eff.) Max.HP +20.00 당신은 죽었다. 하지만 목줄에게는 아무 문제가 되지 않지... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
| 허리 | 회피의 상징1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 민첩 +10 교활 +8 행운 ----- def ----- Rng.Def +20 (+4 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 반사 신경 활성화: (Instant) Level 7.2 Pwr.cost 8/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 65 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
| 가슴 방어구 | 연금술 고대의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Dmg.mod +16% 산성 +21% 시간 +19% 냉기 +7% 화염 +47% 물리 Res.pen +10% 시간 +12% 물리 ----- def ----- Resists +14% 산성 +17% 물리 +20% 화염 +17% 냉기 +15% all Anom.red +11 ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 망토 | 음침한 별 암나리라스 (11 회피도, 2 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 체격 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Res.pen +10% 시간 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +11 (+3 eff.) Resists +6% 어둠 Phys.save +20 (+5 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Max.HP +72.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 영원의 시계2.0 T4 도구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +16% Phys.spd -12% Spell.spd -12% Mind.spd -12% Dmg.mod +15% 시간 ----- def ----- Resists +12% all +15% 시간 Dmg.red +10 all 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). Uses 20 power out of 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '툴도타르'1.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Res.pen +8% all Apr +7 ----- def ----- 방어력 +8 Phys.save +13 (+3 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Die.at -20.00 life Heal.mod +16% ---------- misc Light +6 See.Stealth +14 See.Invis +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
반사의 룬 (--)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 275 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 275 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 218.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 114% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 311.74 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 114% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 115 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions Press to compare to your current inscriptions |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
불가마의 진노0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +15 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 화염 Apr +2 ----- def ----- Phys.save +15 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.18 Technique/기동 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +11 (+3 eff.) Spell.save +11 (+3 eff.) Mind.save +18 (+7 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보호의 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+2 eff.) Res.Cap +4% all Phys.save +11 (+3 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 완벽 (0.36 전투 기술 / 권투,0.36 전투 기술 / 전투 기술) 보라툰 목걸이0.1 T5 목걸이 장신구 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -8% HP.reg +2.00 ---------- misc Masteries +0.36 Technique/권투 +0.36 Technique/전투 기술 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
도적의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 명사수의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Phys.pwr +7 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +8 (+2 eff.) Acc +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
번쩍이는 파멸 이프드스라0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 Res.pen +15% 물리 Melee Ret 8 물리 ----- def ----- Defense +13 (+3 eff.) Resists +3% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
차가운 시선 안고치크0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Spell.pwr +11 (+3 eff.) Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 전기 Res.pen +15% 전기 ----- def ----- Resists +6% 빛 +30% 냉기 ---------- misc Light +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-3 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
운명의 수레바퀴0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 시간 +16% 자연 +3% 어둠 Res.pen +20% 시간 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 황폐 +32% 자연 +12% 어둠 Mind.save +11 (+5 eff.) Max.HP +38.00 Disarm- +40% Confus- +24% Pinning- +28% Knockbk- +41% 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
광명 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Melee+ 29 빛 Ranged+ 10 빛 Dmg.mod +15% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
광명 주술사의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +16 마법 +6 의지 dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 25 빛 Ranged+ 14 빛 Dmg.mod +18% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 도둑의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +8 교활 +7 민첩 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Spell.pwr +14 (+4 eff.) Mind.pwr +11 (+2 eff.) Acc +9 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 요정의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +4 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+4 eff.) Confus- +39% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 유아론자의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +7 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+4 eff.) Confus- +46% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보호 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +30% 산성 +20% 화염 +20% 전기 +11% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전쟁 사령관의 반지0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
도둑의 속도 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Master While equipped: Stats +7 교활 +7 민첩 dps ---------- Mov.spd +18% Acc +18 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) 눈부신 속도: Puts all charms on 40 cooldown Level 5.9 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 44% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 보호 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +6 마법 ----- def ----- Resists +25% 산성 +16% 화염 +19% 전기 +24% 냉기 Spell.save +12 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 생명을 묶는 에메랄드 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +8 의지 +15 체격 dps ---------- Spell.pwr +12 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +10% 황폐 Affinity +15% 자연 HP.reg +2.00 Heal.mod +30% Stun/Frz- +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 월석 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +5 의지 dps ---------- Spell.pwr +14 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 진주 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Phys.pwr +14 (+2 eff.) Spell.pwr +15 (+4 eff.) Mind.pwr +17 (+4 eff.) Melee+ 25 물리 Ranged+ 22 물리 Dmg.mod +6% all On Hit (Melee): * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Resists +5% all ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +13.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 진주 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 체격 ----- def ----- 방어력 +5 Resists +5% all Spell.save +17 (+5 eff.) ---------- misc Max.stam +35.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 화염 오팔 반지0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +10 교활 +10 민첩 dps ---------- Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +24% 산성 +19% 자연 +10% all Res.pen +10% 산성 Acc +14 (+4 eff.) Melee Ret 10 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 42% 낮춥니다. ----- def ----- Fatigue -10% Resists +38% 자연 ---------- misc Max.enc +40 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
볼범의 커다란 회초리 (64-77 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 38 [유니크] Arcane Power 64.0 - 76.8 물리 Uses 140% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +10 Atk.spd 100% Melee+ +10 % 확률의 혼란 While equipped: dps ---------- Spell.crit +18% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 물리 Acc +7 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Spell/지팡이 전투기술 원소 화살: Level 3.5 Pwr.cost 20/20 중 9. Range 8 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 99% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 40 [신살자] Unknown Power 60.0 - 72.0 비전 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+12 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
전쟁광의 스트랄라이트 장검 (34-48 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 장검 무기 [Ego+] Master Power 34.5 - 48.3 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +9 (+1 eff.) Res.pen +8% 물리 ----- def ----- Disarm- +22% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Arcane 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. Power 50.0 - 70.0 빛 Uses 25% 마법, 80% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 100% Against +25% Undead +25% Demon While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 빛 Res.pen +25% 빛 ---------- misc Light +2 Cooldown 회복의 빛 -3 방벽 -5 섭리 -10 빛의 세례 -5 Masteries +0.20 Celestial/태양 +0.20 Celestial/전투 +0.20 Celestial/빛 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 155.15 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다. Uses 35 power out of 35/35 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다. |
피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 220 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +10 체격 dps ---------- Melee Ret 15 흡수성 황폐 ----- def ----- 방어력 +15 Fatigue +19% Resists +25% 황폐 +10% 빛 HP.reg +5.00 ---------- misc Talents +1 방패 막기 Masteries +0.30 Cursed/피칠갑 피에 뒤덮여 더러워지긴 했지만, 태양의 문장은 여전히 빛을 내고 있습니다. |
꿈꾸는 자의 연금술 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +6% 물리 +6% 화염 +7% 냉기 ----- def ----- Resists +11% 산성 +12% 물리 +11% 어둠 +12% 냉기 +11% 화염 +11% 정신 +7% all Phys.save +11 (+3 eff.) Spell.save +11 (+3 eff.) Mind.save +22 (+8 eff.) ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -2 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 비전 ----- def ----- Resists +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
꿈꾸는 자의 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists +9% 황폐 +12% 어둠 +12% 정신 +11% all Phys.save +13 (+3 eff.) Spell.save +12 (+3 eff.) Mind.save +26 (+10 eff.) Max.HP +58.00 HP.reg +2.90 Heal.mod +15% 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. While equipped: Stats +5 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.pwr +23 (+6 eff.) Dmg.mod +20% 시간 +20% 물리 Res.pen +20% 시간 +20% 물리 Melee Ret 20 물리 10 시간 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +9 (+2 eff.) Resists +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: Level 2.5 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
꿈꾸는 자의 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists +7% 황폐 +15% 어둠 +14% 정신 +13% all Phys.save +17 (+4 eff.) Spell.save +18 (+5 eff.) Mind.save +24 (+9 eff.) Max.HP +63.00 HP.reg +3.60 Heal.mod +18% 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
꿈꾸는 자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists +14% 어둠 +14% 정신 +13% all Phys.save +13 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +21 (+8 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
경화 가죽 갑옷 켈란드 (14 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 힘 +6 민첩 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +6% 정신 Melee Ret 6 비전 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +14 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 냉기 Phys.save +11 (+3 eff.) Max.HP +40.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +13% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 탐구 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 +4 교활 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +12% 어둠 +7% 물리 Mind.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Light +1 추적: Puts all charms on 30 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 31 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
망자 (8 회피도, 20 방어력)17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +20 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +12 (+3 eff.) Mind.save +12 (+5 eff.) Silence- +20% Confus- +20% Pinning- +20% Stun/Frz- +20% 현재 착용자에게 적용된 상태 효과에 따라, 해당 면역력이 변화합니다. 이 갑옷의 연결부는 불길하게 금이 가 있고, 뼈대는 마치 숨을 쉬고 있는 것처럼 들썩거립니다. 표면에 난 금과 상처들은 고통과 상실, 인내와 복수를 중얼거리는 듯합니다. |
거석의 갑옷 (40 회피도, 50 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Con 150 [유니크] Arcane While equipped: Stats +15 힘 +25 마법 dps ---------- Spell.pwr +25 (+7 eff.) ----- def ----- 방어력 +50 Defense +40 (+9 eff.) Fatigue +70% Resists +10% all Phys.save +35 (+9 eff.) Spell.save +35 (+9 eff.) Max.HP +270.00 HP.reg +10.00 피격 시 15% 확률로 주변의 현실 구조를 찢고, 균열을 만들어 적을 공격합니다. (현실 파열 기술을 턴과 원천력 소모 없이 사용합니다. 기술 레벨은 4 입니다) 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 만약 착용자의 체격이 이 갑옷의 요구 조건 이하로 떨어진다면, 참을 수 없이 무거운 이 갑옷을 자동으로 장비 해제합니다. 조심하십시오. 이 '갑옷'은 룬이 새겨진 바위와 높은 유연성을 가진 검은 그물이 어떻게 융합되어 만들어진 것 같습니다. 거석은 의심의 여지 없이 당신에게 가해지는 공격을 막아낼 테지만, 착용하고 움직이려면 말도 안 되는 힘이 필요합니다. 거석에 새겨진 문양과 룬들은 때때로 저절로 빛을 내, 조그만 마법의 폭발을 일으킵니다. |
검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 의지 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +35 Defense +25 (+6 eff.) Fatigue +15% Resists +15% 산성 +20% 어둠 +15% 황폐 +25% 화염 +20% 냉기 Phys.save +15 (+4 eff.) Spell.save +25 (+7 eff.) Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Light -2 Infravis +3 Masteries +0.20 Corruption/파멸의 계약 +0.20 Corruption/분노 +0.20 Corruption/지옥의 전투 +0.20 Corruption/억압 ShadowPwr +10 그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다. "그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?" |
힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
영혼 보행자의 무모함 경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +7.00% Phys.pwr +3 (+0 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.24 Max.mana +28.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
전기 수집기1.0 T5 허리띠 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue +5% Resists +30% 전기 Stun/Frz- +30% 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
켈테르 (7 회피도, 8 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +8 Defense +7 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Die.at -60.00 life 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 에멜다 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +9% 황폐 +3% 정신 Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Disarm- +20% Stun/Frz- +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
꿈꾸는 자의 후퇴 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 +3 의지 +6 교활 ----- def ----- 방어력 +3 Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) 후퇴: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.2 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 173% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
번뜩이는 버팀목 하르히르 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +4 체격 +4 의지 dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) Mind.pwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +9% 정신 Res.pen +5% 전기 +7% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +9% 정신 Silence- +28% Confus- +28% Stun/Frz- +26% 그림자 기습: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 51% - 170% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 36 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
천둥의 빛 리스웨 (12 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +7 민첩 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Res.pen +15% 황폐 +10% 어둠 +20% 전기 Melee Ret 2 황폐 2 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +12 (+3 eff.) Fatigue +3% Resists +9% 빛 Phys.save +19 (+5 eff.) Mind.save +19 (+7 eff.) ---------- misc Stam/turn +0.90 Max.stam +24.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
황폐의 Darkcut (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +6 힘 +4 의지 +4 교활 +6 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +7% 물리 Res.pen +10% 정신 On Melee Ret: * 35% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 31% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +6% 정신 +6% 시간 Crit.chn- 10.00% Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +9 (+3 eff.) Mind.save +9 (+4 eff.) Disarm- +10% ---------- misc Max.hate +2.00 Size +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
모래 전쟁 개시 용가죽 장갑 (0 회피도, 9 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +15.0% Spell.crit +6% Mind.crit +8% Crit.mult +10.00% Melee+ 8 물리 Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- 방어력 +9 Unarmed combat: Power 33.5 - 36.9 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +11.0% Atk.spd 125% On Hit.r1 +6 물리 On Crit.r2 +12 물리 On Hit: 10% 모래 숨결 5 On Crit: 20% 무력화 5 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 포르다노르 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 교활 dps ---------- Phys.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 시간 Acc +12 (+3 eff.) Apr +10 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +12% 시간 Phys.save +6 (+1 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Disarm- +23% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% Unarmed combat: Power 20.5 - 28.7 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +11 Apr +16 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% 완벽한 일격 3 On Hit: 10% 완벽한 통제 3 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +8% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +8 (+2 eff.) Disarm- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 105% On Hit: 20% 독 깨물기 3 On Hit: 10% 생각의 속도 3 On Hit: 5% 내파 1 정신 갈고리: Level 5.5 Pwr.cost 24/24 중 16. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)7.0 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 산성 +5% 물리 Res.pen +15% 산성 +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +10% Resists +20% 산성 +10% 물리 Res.Cap +10% 산성 +5% 물리 ---------- misc Cooldown 조이기 -2 Unarmed combat: Power 27.0 - 37.8 물리 Uses 30% 민첩, 60% 힘, 30% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 산성 On Hit: 10% 부식성 안개 1 On Hit: 20% 암석 화살 3 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
별의 구도자 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 교활 +3 마법 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +7% 빛 +5% 어둠 ---------- misc Infravis +1 Unarmed combat: Power 31.5 - 44.1 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +31 빛 +13 어둠 별똥별: Puts all charms on 20 cooldown Level 2.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 123.12 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘 +6 격투가의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +6 힘 +4 민첩 +4 교활 dps ---------- Phys.pwr +11 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Phys.save +12 (+3 eff.) ---------- misc Cooldown 연속 타격 -1 Unarmed combat: Power 34.0 - 47.6 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +7 Apr +15 Crit +19.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 자세 무너뜨리기 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
무자비한 손아귀 (0 회피도, 5 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Melee+ 15 어둠 15 냉기 Dmg.mod +20% 어둠 +20% 냉기 ----- def ----- 방어력 +5 Die.at -100.00 life Heal.mod -10% ---------- misc Max.hate +20.00 Unarmed combat: Power 26.0 - 36.4 물리 Uses 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 40% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: 5% 베기 3 On Hit: 10% 지배 3 스며드는 공포: Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 20. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 34.24 정신 피해와 34.24 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 35% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 34 낮춥니다. 불안: 매 턴 8.56 정신 피해와 8.56 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 53% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 13.39 정신 피해와 13.39 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 스트랄라이트 손아귀 아래 백성들을 붙잡아 놓고 싶어했던 전쟁 군주를 위해 만들어졌습니다. 문자 그대로 어두운 생각들이 반영되어 만들어진 전투장갑입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
영웅의 재생 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +5% Mind.save +8 (+4 eff.) Max.HP +41.00 HP.reg +1.80 ---------- misc Stam/turn +0.50 Psi/turn +0.12 Unarmed combat: Power 34.0 - 47.6 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +5 Apr +15 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 전투의 외침 5 On Hit: 10% 새로운 활력 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
초능력자의 사격술 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +3 민첩 dps ---------- Melee+ 8 정신 Dmg.mod +7% 정신 Acc +5 (+2 eff.) Apr +6 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +7% 정신 Unarmed combat: Power 30.0 - 42.0 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +8 Apr +23 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +9 정신 On Hit: 20% 뇌엽 절제 5 On Hit: 15% 완벽한 일격 5 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Crit.mult +50.00% Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Unarmed combat: Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 비전 On Hit: 10% 변위 보호막 3 On Hit: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
영원한 밤의 왕관 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Arcane 이 물건의 힘을 구속할만한 것을 찾아야 합니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Dmg.red +10 all 이 왕관은 쓸모가 없어 보이지만, 사악한 불사의 마법으로 엮여 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 어딘가 쓸모가 있을 것입니다. |
드워프 강철 투구 '애르다' (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 힘 +5 의지 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +9 (+1 eff.) Dmg.mod +24% 비전 +18% 물리 Res.pen +20% 물리 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +11% 물리 Phys.save +11 (+3 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
9 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
21 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
괴달라스의 돌0.1 T5 악마의 보석 [유니크] Arcane While carried: Melee Ret 34 회복 Mind.save -18 (-9 eff.) HP.reg -2.00 Heal.mod -50% Light -2 Item imbue powers: Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +16 (+4 eff.) Dmg.mod +9% all Melee Ret 34 어둠 Heal.mod +50% Infravis +3 See.Invis +14 Telepathy 악마/고위 악마/하위 잠재 속성: 그림자불꽃 맹렬한 에너지로 떨리는 이 작은 돌은 이 세계 너머에서 온 것 같습니다. 왜곡되고, 공포스럽고 사악한 느낌이... 오, 하지만 너무나도 강력합니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 T5 다색 보석 [유니크] Arcane A part of set. While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Resists +30% 정신 Confus- +30% Fear- +30% Light +2 While carried: Light +2 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Resists +30% 정신 Confus- +30% Fear- +30% Light +2 잠재 속성: 황폐 지팡이와 결합. Uses 1 power out of 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장0.0 T5 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 체격 Resists +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
385 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
49 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 64, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밤을 걷는 자의 광신도 연금술사의 랜턴1.0 T3 조명 [Ego++] Nature/Disrupt While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
드워프 강철 곡괭이 '메이미나' (굴착 속도 32 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 +3 민첩 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) S.pwr/crit +2 Mov.spd +10% Dmg.mod +9% 정신 +8% 자연 Res.pen +15% 비전 ----- def ----- Resists +13% 자연 Crit.chn- 15.00% Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Max.HP +56.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
압도적인 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 135] (20 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego+] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 144 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 20 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꿀나무 성배2.0 T4 토템 부적 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +10 (+2 eff.) HP.reg +0.15 Heal.mod +10% ---------- misc Talents +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 T2 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "집, 무시무시한 집"2.0 T5 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 잃어버린 지식을 담고 있는 두꺼운 책입니다. 만지면 역겹지만, 이상하게도 동시에 평화로움을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
Can you bear it? So much bearness!
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
5 매혹 124 year of Ascendancy at 00:24 see stats
가르쿨의 전설
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 43 하플링 격투가 asdf
27 황혼 123 year of Ascendancy at 11:30 see stats
다른 시점에서 보기
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 39 하플링 격투가 asdf
79 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:07 see stats
다시 또 그곳에
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
58 재성장 124 year of Ascendancy at 05:37 see stats
또 다시 그곳에
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
5 부패 123 year of Ascendancy at 05:55 see stats
미친 거 아냐?!
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 40 하플링 격투가 asdf
3 즐거움 123 year of Ascendancy at 05:51 see stats
북셉션!
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 안에서 금단의 고서를 보상으로 찾아냈다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
29 재성장 124 year of Ascendancy at 05:38 see stats
슬라이더
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 36 하플링 격투가 asdf
50 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:20 see stats
악을 저지하다
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
7 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:46 see stats
위험한 비밀
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 34 하플링 격투가 asdf
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:55 see stats
이 멍청아!
하플링으로 플레이하는 중 자기 자신을 죽였다.By 레벨 15 하플링 격투가 asdf
46 황혼 122 year of Ascendancy at 17:36 see stats
전술의 달인
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
7 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:44 see stats
즐거운 나의 집
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 21 하플링 격투가 asdf
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:54 see stats
크기가 전부다
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 43 하플링 격투가 asdf
27 황혼 123 year of Ascendancy at 01:10 see stats
크기는 상관 있다
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 32 하플링 격투가 asdf
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:27 see stats
크면 클수록 좋지!
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
24 재성장 124 year of Ascendancy at 11:52 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
7 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:46 see stats
폭풍의 눈
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 18 하플링 격투가 asdf
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:39 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?!
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 33 하플링 격투가 asdf
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:19 see stats
화염을 뚫고 달려라
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
13 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:29 see stats
회랑에서 본 것
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 50 하플링 격투가 asdf
25 재성장 124 year of Ascendancy at 21:44 see stats
흡혈귀 분쇄자
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 32 하플링 격투가 asdf
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:06 see stats
Log
거대 골렘 아타마쏜은 기절의 일격을 사용했다.
거대 골렘 아타마쏜이 asdf를 빗맞혔다.
거대 골렘 아타마쏜의 자세가 흐트러졌다!
asdf가 거대 골렘 아타마쏜에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
asdf가 거대 골렘 아타마쏜에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
사냥하는 자가 속박에 저항했다!
거대 골렘 아타마쏜이 속박에 저항했다!
사냥하는 자가 속박에 저항했다!
거대 골렘 아타마쏜은 속박 효과를 무효화했다!
asdf가 거대 골렘 아타마쏜을 바닥에 내다 꽂았다!
거대 골렘 아타마쏜은 혼절 효과를 무효화했다!
거대 골렘 아타마쏜이 asdf를 빗맞혔다.
asdf가 거대 골렘 아타마쏜을 빗맞혔다.
거대 골렘 아타마쏜은 피해를 asdf에게 반사했다!
asdf가 거대 골렘 아타마쏜을 공격했다. (185 폭풍방패), 0 물리, (151 폭풍방패), 0 물리, 30 물리, 18 물리, 30 물리, 18 물리 (총 95 피해)
asdf가 사냥하는 자를 공격했다. 0 물리, 0 물리, 0 물리, 0 물리 (총 0 피해)
거대 골렘 아타마쏜이 asdf를 공격했다. 0 물리, 0 물리, (10 고정 피해 감소), 10 물리, (10 고정 피해 감소), 2 물리, (10 고정 피해 감소), 10 물리, (10 고정 피해 감소), 2 물리 (총 23 피해)
근접 보복이 asdf를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 187 화염, (10 고정 피해 감소), 187 화염 (총 375 피해)
기술 손바닥 막기를 사용할 수 있게 되었다.
거대 골렘 아타마쏜의 화상이 asdf를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 19 화염 (총 19 피해)
Asdf는 다가올 공격에 맞서 방어를 준비한다.
거대 골렘 아타마쏜의 진화 효과가 끝났다.
거대 골렘 아타마쏜은 다시 자신감을 찾았다.
거대 골렘 아타마쏜이 asdf를 공격했다. (10 고정 피해 감소), (177 방패 막기), 0 화염, (10 고정 피해 감소), (236 방패 막기), 0 빛, (10 고정 피해 감소), (149 방패 막기), 0 물리 (총 0 피해)
거대 골렘 아타마쏜의 화상 지형 효과가 asdf를 공격했다. (10 고정 피해 감소), (42 방패 막기), 0 화염 (총 0 피해)
거대 골렘 아타마쏜의 화상 지형 효과가 사냥하는 자를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
거대 골렘 아타마쏜은 안광을 시전했다.
당신은 이 이상의 피해를 막아낼 수 없다!
거대 골렘 아타마쏜이 asdf를 공격했다. (10 고정 피해 감소), (60 방패 막기), 620 전기 (총 620 피해)
50레벨 하플링 격투가 asdf는 골렘의 묘지 1구역에서 거대 골렘 아타마쏜에게 충격당해 죽었다.




























































































































































































































