














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Psyshot |
Level / Exp | 30 / 16% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Yeti Patriarch at level 7 on the 36 收复月 124 year of Ascendancy at 07:21 / 49Killed by steam giant guard at level 10 on the 39 收复月 124 year of Ascendancy at 10:03 Killed by sun-mage recruit at level 13 on the 46 收复月 124 year of Ascendancy at 20:23 Killed by sun-mage at level 13 on the 47 收复月 124 year of Ascendancy at 14:29 Killed by sun-mage at level 13 on the 47 收复月 124 year of Ascendancy at 16:00 Killed by sun-mage at level 13 on the 47 收复月 124 year of Ascendancy at 16:51 Killed by sun-mage at level 13 on the 47 收复月 124 year of Ascendancy at 17:34 Killed by sun-mage at level 13 on the 47 收复月 124 year of Ascendancy at 18:47 Killed by sun-mage at level 13 on the 47 收复月 124 year of Ascendancy at 19:58 Killed by 守护者黑暗之芦苇 at level 15 on the 41 痛苦月 124 year of Ascendancy at 18:00 Killed by 吐毒蜘蛛 魔力的游客 at level 15 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 00:06 Killed by 吐毒蜘蛛 魔力的游客 at level 15 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 01:15 Killed by 吐毒蜘蛛 魔力的游客 at level 15 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 02:23 Killed by 吐毒蜘蛛 魔力的游客 at level 15 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 03:20 Killed by 骨巨人 闪耀枪炮 at level 15 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 09:44 Killed by 骨巨人 闪耀枪炮 at level 15 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 10:22 Killed by 骨巨人 闪耀枪炮 at level 15 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 11:10 Killed by 守护者懦弱之预言 at level 16 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 20:14 Killed by 守护者懦弱之预言 at level 16 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 20:59 Killed by 守护者懦弱之预言 at level 16 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 21:30 Killed by 守护者懦弱之预言 at level 16 on the 42 痛苦月 124 year of Ascendancy at 22:30 Killed by gwelgoroth at level 16 on the 43 痛苦月 124 year of Ascendancy at 02:06 Killed by 火焰巨蚁 闪耀的符文 at level 17 on the 43 痛苦月 124 year of Ascendancy at 21:25 Killed by 火焰巨蚁 闪耀的符文 at level 17 on the 43 痛苦月 124 year of Ascendancy at 22:44 Killed by stone golem at level 17 on the 44 痛苦月 124 year of Ascendancy at 09:19 Killed by 森林巨魔 生活家乡 at level 17 on the 44 痛苦月 124 year of Ascendancy at 15:30 Killed by 森林巨魔 生活家乡 at level 17 on the 44 痛苦月 124 year of Ascendancy at 16:05 Killed by 森林巨魔 生活家乡 at level 17 on the 44 痛苦月 124 year of Ascendancy at 16:52 Killed by 森林巨魔 生活家乡 at level 17 on the 44 痛苦月 124 year of Ascendancy at 17:51 Killed by 绿色巨蚁 未知幸福 at level 17 on the 44 痛苦月 124 year of Ascendancy at 19:01 Killed by orc necromancer at level 20 on the 5 萧条月 124 year of Ascendancy at 01:05 Killed by sewer alligator at level 20 on the 5 萧条月 124 year of Ascendancy at 02:47 Killed by Admiral Korbek at level 21 on the 7 萧条月 124 year of Ascendancy at 14:12 Killed by Admiral Korbek at level 21 on the 7 萧条月 124 year of Ascendancy at 15:00 Killed by Admiral Korbek at level 21 on the 7 萧条月 124 year of Ascendancy at 15:58 Killed by Captured Yeti Behemoth at level 21 on the 7 萧条月 124 year of Ascendancy at 20:24 Killed by Arch-Merchant Kaltor at level 22 on the 11 萧条月 124 year of Ascendancy at 13:02 Killed by Arch-Merchant Kaltor at level 22 on the 11 萧条月 124 year of Ascendancy at 14:12 Killed by 里奇幼虫 强大伤害 at level 26 on the 27 萧条月 124 year of Ascendancy at 23:49 Killed by 里奇幼虫 威严使命 at level 26 on the 28 萧条月 124 year of Ascendancy at 00:41 Killed by 里奇幼虫 黑暗杀戮者 at level 26 on the 28 萧条月 124 year of Ascendancy at 01:59 Killed by 食尸鬼 考验的前奏 at level 30 on the 35 萧条月 124 year of Ascendancy at 23:29 Killed by 妖鬼 魔力港口 at level 30 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 02:03 Killed by 妖鬼 魔力港口 at level 30 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 04:20 Killed by 妖鬼 魔力港口 at level 30 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 06:25 Killed by 白蹄尸鬼 未知安静 at level 30 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 08:44 Killed by 白蹄尸鬼 奇葩模拟 at level 30 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 12:21 Killed by 白蹄尸鬼 奇葩模拟 at level 30 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 13:26 Killed by 白蹄尸鬼 奇葩模拟 at level 30 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 15:18 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 60 (base 38) |
Constitution | 30 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 75 (base 47) |
Cunning | 61 (base 44) |
Resources
Life | 840/840 |
Psi | 161/161 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.4792147729953 |
Regeneration | 19.599595742188 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | -56.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 23% |
APR | 18 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 23 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 21% |
APR | 33 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
精神 | +4% |
物理 | +14% |
光系 | +9% |
自然 | +31% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
奥术 | +35% |
光系 | +30% |
自然 | +45% |
All | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (49.007671158813%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 56 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
时空 | + 14%( 70%) |
精神 | + 15%( 70%) |
闪电 | + 21%( 70%) |
All | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 23%( 70%) |
光系 | + 8%( 70%) |
自然 | + 29%( 70%) |
火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 26% |
Bleed Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 24% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 71% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 326 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 121% ,冷却时间修正为 60% 。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 113% ,冷却时间修正为 55% 。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.7 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 34 蒸汽。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
灵能 / 格式塔 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 钢铁意志 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 梦魇 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
灵能 / 远程动作 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能之雾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 机械灵晶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 灵能射击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 梦魇降临 |
talent | 铁水血液 |
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你必须解放沃尔部落的兽人。 * 你必须解放拉克·肖部落的兽人。 * 你必须解放加伯特部落的兽人。 * 你必须解放格鲁希纳克部落的兽人。 | 正在进行 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 * 你做掉了卡托尔,他的宝藏归你了! | 结束 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 | 正在进行 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
你找到了一个雪人心灵控制器配件。如果你驯服八个野生的雪人并把它们带回克鲁克部落,你可以使用一个心灵传动装置来召唤他们为你而战。 雪人援军野生雪人主要出现在雪人洞穴。 * 捕获了 1/8 个雪人。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 如果有一条相衬的腰带就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 获得技能: +1 砂土粉碎 击退免疫:+50% 生命上限:+60.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能投掷巨石 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 94.29 伤害并将其击退 5 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+6%自然 法术豁免加成:+5(+3有效值) 生命上限:+50.00 精神强度:+4(+2有效值) 治疗加成:+12% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+14(+4有效值) 属性变化:+8敏捷 降低对方暴击率:7% 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+50% 流血免疫:+50% 生命回复:+6.00 当你受到超过10%总生命值的伤害后,引擎启动,下回合内,每次受到攻击时,将自动移位来避免伤害。 简约的皮甲背后隐藏着精巧的系统,能感应压力启动,确保安全性能。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:31.5-37.8 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+20精神/+17火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+20闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+20闪电/+9火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+5意志 抗性穿透改变:+10%自然/+20%奥术 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 缴械免疫:+24% 定身免疫:+26% 击退免疫:+21% 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 生命上限:+21.00 法术暴击率:+2% 精神强度:+7(+3有效值) 在达到等级33之前,不能解除装备和重置。 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 近战反击伤害:4精神 抗性改变:+7%闪电/+9%时空/+9%自然 伤害加成:+3%自然 被击中回复灵能值:+0.08 灵能值上限:+30.00 精神强度:+10(+4有效值) 减缓抛射物速度:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 护甲值:+11 疲劳值:-13% 近战反击伤害:2物理 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+11%火焰/+9%寒冷 获得技能: +1 火箭靴 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+79.00 移动速度:+20% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然/+6020% 几率物理排斥 暴击时溅射伤害(2格半径):+12自然 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+21(+7有效值) 护甲穿透:+11 属性变化:+1敏捷/+8意志/+1灵巧/+16体质 抗性穿透改变:+8%所有 技能冷却: 扫射 (-2 回合) 生命上限:+31.00 夜视范围:+2 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成309自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得13%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+7(+3有效值) 疲劳值:-12% 属性变化:+5敏捷/+3灵巧/+3体质 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+15%光系 伤害加成:+9%光系/+6%物理 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+0.60 光照范围:+2 移动速度:+10% 战斗速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+6有效值) 属性变化:+4敏捷/+4意志/+4灵巧 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 毒素免疫:+50% 技能(精神)命中后释放:毒性打击 (10% 几率等级 1). 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+6020% 几率物理排斥 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/7暗影 属性变化:+3魔力 抗性改变:+11%精神 伤害加成:+4%精神/+3%暗影 技能精通: +0.10 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3(+1有效值) 每回合灵能值回复:+0.50 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 每次击杀获得仇恨值:+2.00 每次击杀获得灵能值:+2.00 灵能值上限:+16.00 法术暴击率:+2% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于造成85.49精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+3意志 暴击伤害加成:+12.00% 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 法师的英勇纹身 (-150 死亡底线; 持续 8; 冷却 26) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 8 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -150 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 150 生命值, 8 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%光系/+10%火焰 蒸汽强度:+8(+3有效值) 每回合蒸汽回复:+1.00 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+4灵巧/+5敏捷 沉默免疫:+28% 每回合法力回复:+0.12 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+15物理 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理暴击率:+4.0% 属性变化:+2体质 获得技能: +3 停火 据说泰勒西斯从没有输过一场争吵。现在你知道原因了。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+1力量 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-18.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:18 远程附加伤害:+7自然/+8火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+6火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 健忘之哨兵的一袋钢制子弹 (42/42, 24-28 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:23.5-28.2 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+4.5% 弹仓容量:42 自动填弹间隔:4 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 钢盾 '雷霆跳马' (0 闪避, 4 护甲, 37 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 属性变化:+2力量/+3敏捷/+3意志/+4灵巧/+2体质 抗性改变:+9%时空/+21%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4敏捷/+2意志 抗性改变:+6%酸性/+17%火焰/+8%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 生命回复:+3.20 生命上限:+33.00 光照范围:+2 治疗加成:+12% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+9(+3有效值) 抗性改变:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+5有效值) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+20(+6有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+8%闪电/+7%时空/+1%物理 伤害加成:+3%精神 物理豁免加成:+6(+3有效值) 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+9(+3有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于操纵虚弱雪人的思维。 激活消耗1能量,总计7/8。 该装置用于设计攻击雪人族的大脑,将其作为战争武器。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 13] 简单的 寒霜药剂 [能量 13]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射121%效率和60%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得13%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
强大 治疗药剂 [能量 257] 强大 治疗药剂 [能量 257]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 3 使用药物注射器,注射121%效率和60%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗257 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+11 属性变化:+10力量/+4敏捷/+2意志/+5体质 抗性改变:+8%火焰/+12%自然/+8%暗影 伤害加成:+7%自然 降低暴击伤害:5.00% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 73 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 5 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计313/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成231自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 闪电风暴之白蜡魔杖 '雾霭毒液' [能量 188] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低7力量、敏捷和体质 * 10%几率降低26%伤害 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+12%闪电/+27%暗影 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 37 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害188) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加16%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
Achievements
By spirit,兽人灵能射手,等级14
48 收复月 124 year of Ascendancy at 14:22 see stats
Log
白蹄尸鬼 奇葩模拟的射击击中spirit造成(248 相位切换减伤), 0 物理, 11 自然, 15 物理 (26合计伤害).
白蹄唤魔者未命中spirit。
妖鬼 魔力港口施放了无情未来.
妖鬼 魔力港口击中spirit造成10 暗影伤害。
妖鬼 魔力港口的衰老疫病击中spirit造成49 枯萎伤害。
白蹄尸鬼 奇葩模拟射击!
白蹄尸鬼 奇葩模拟的射击对spirit发起一次远程暴击!
白蹄尸鬼 奇葩模拟的射击击中spirit造成312 物理伤害。
玩家spirit等级30兽人灵能射手被磨成豆浆而死,杀死他(她)的是白蹄尸鬼 奇葩模拟,死在第2层,克里布尔领土。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
白蹄尸鬼 奇葩模拟的射击击杀了spirit!
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技能 植入物: 药物注射器 已经可以使用。
技能 铁水血液 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 兽族荣耀 已经可以使用。
保存完毕。
技能 梦魇降临 已经可以使用。
Spirit启用了铁水血液。
Spirit启用了梦魇降临。