Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 7 / 1% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 13) |
Dexterity | 26 (base 20) |
Constitution | 17 (base 16) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 26 (base 21) |
Resources
Life | 215/215 |
Stamina | 108/108 |
Healing Factor | 1.162941519274 |
Regeneration | 0.29073537981849 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -995 |
Infravision | 3 |
Stealth | 26 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 14% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 14% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +10% |
火焰 | +10% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (49.007671158813%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 6%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火焰 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 潜行 |
talent | 涂毒 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 20% 几率阻挡至多 8 伤害,( 剩余次数 2.3 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 敏捷之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 敏捷之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +11(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 火焰之 (+15%)心灵编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 火焰之 (+15%)心灵编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +15% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +0.11 灵能回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | 救世主的清晰之钢戒指 救世主的清晰之钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/救世主 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+5有效) 法术豁免 +6(+6有效) 精神豁免 +12(+6有效) 状态免疫 +22% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
在主手 | 屠杀之强酸的铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 屠杀之强酸的铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:强酸/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 21.4 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利、短而致命。 |
工具 | 咒语之榆木魔杖 [能量 105] (15 冷却) 咒语之榆木魔杖 [能量 105] (15 冷却)1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:咒语 发射魔法箭,造成105 酸性伤害 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | 隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | 艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +1敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (50强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
不死之血 不死之血神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透)1阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 9.0 - 11.7 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
2 尖晶石 2 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之黄铜灯笼 健康之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +41.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
小鬼之爪 小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 70.15 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫黄晶 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶 3 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石 3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
任务“竞技场代理人”完成!(按下“j”查看任务日志)
任务“竞技场代理人”完成!(按下“j”查看任务日志)
个人新成就:竞技场!
Gray Master拾取了(c):电弧的铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)
你拾取了 0.90 金币。
你拾取了 0.55 金币。
技能 双持打击 已经可以使用。
Gray Master关闭了涂毒。
Gray Master启用了涂毒。
休息开始了...
Gray Master开始快速回复生命值。
潜行还有2回合才能冷却。
潜行还有1回合才能冷却。
技能 潜行 已经可以使用。
Gray Master启用了潜行。
Gray Master停止了快速回复生命值。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
休息了72回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个通向德斯镇的出口(按 '' 或右键使用)。
你获得了0.76金币,转化了自然之 (+15%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了0.75金币,转化了电弧的铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
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