
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 50 / 1250% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 97 (base 60) |
| Dexterity | 79 (base 60) |
| Constitution | 49 (base 15) |
| Magic | 28 (base 9) |
| Willpower | 61 (base 29) |
| Cunning | 136 (base 64) |
Resources
| Life | 1130/1130 |
| Mana | 0/529 |
| Steam | 100/100 |
| Positive | 177/177 |
| Healing Factor | 1.2732873839945 |
| Regeneration | 0.31832184599862 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.9999999999998% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 24 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 117 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 104% |
| APR | 50 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 117 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 104% |
| APR | 50 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 62 |
| Crit Chance | 56% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 81 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +54% |
| 어둠 | +22% |
| 화염 | +16% |
| 물리 | +95% |
| 냉기 | +22% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +70% |
| 시간 | +65% |
| 화염 | +70% |
| 물리 | +92% |
| All | +50% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (57.155997060385%) |
| Defense | 102 |
| Ranged Defense | 102 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 57 |
| Mental Save | 65 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 64%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| All | + 52%( 70%) |
| 빛 | + 57%( 70%) |
| 시간 | + 57%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 물리 | + 57%( 70%) |
| 산성 | + 64%( 70%) |
| 황폐 | + 55%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 25% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 171 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 107 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 149% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 20.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 104 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 850% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 자동화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.40 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.40 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 회피 사격 |
| talent | 내장형 회복 시스템 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 자동 망토 채움 |
| talent | 저항의 성가 |
| beneficial effect | 죽음 직전까지 싸움: 생명력이 -477 에 도달할 때까지 죽지 않음 / 모든 저항 +30%. (0 이하의 생명력은 보여지지 않음) 진통 연고 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 데르스의 스타이어입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기술의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 총잡이의 인내 보라툰 총기 4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고++] 자연/장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +35 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +15 Con +18 Wil 공격 ------ 증기력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 물리 방어 ------ 생명력 +67.00 기타 ------- 재사용 대기시간 곡예 사격 -2 이동 사격 -2 이중 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 눈부신 용맹 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +35% 빛 +15% 냉기 저항관통 +15% 빛 +25% all 방어력관통 +20 보복 26 화염 방어 ------ 저항 +9% 화염 기타 ------- 광원 +17 은신 탐지 +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | (진정한 비행)총잡이의 보라툰 총기 4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고++] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +35 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +15.0% 증기력 +14 (실질증가량 +3) 피해량증가 +22% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 재사용 대기시간 곡예 사격 -2 이동 사격 -2 이중 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 보라툰 혈석 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 기절 면역 +60% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 폴드트라 =fi=0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 39% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +50% 어둠 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 강인한 암습 엘프 비단 망토 (4 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +17.00% 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 저항 +30% 전기 은신 +10 생명력 +45.00 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 속박 면역 +125% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.6 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
| 목 | 황금 목걸이 '포르레미라' =final=0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +13 Lck 공격 ------ 물리치명 +4.0% 저항관통 +25% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +3) 보복 2 물리 방어 ------ 회피 +36 (실질증가량 +6) 저항 +3% 전기 +6% 어둠 +6% 황폐 적이 보이지 않을 시 14% 속박 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력) =final=1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 허리 | 섬광의 질투 이브미라 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 빛 +24% 물리 저항관통 +17% 물리 +5% 빛 +15% 시간 방어 ------ 저항 +3% 빛 +9% 시간 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 용가죽 갑옷 '지옥의 결의' (50 회피도, 24 방어력) 9.0 무게 T5 light armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +9 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 물리 +9% 화염 저항관통 +20% 화염 방어 ------ 방어 +24 회피 +50 (실질증가량 +8) 피로도 +8% 저항 +6% 빛 +5% 물리 치명피해 감소 35.00% 정신 내성 +25 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 가시돋은 무력화 보라툰 투석 주머니 (25/25, 65-78 위력, 6 방어력 관통) 3.0 무게 T5 shot ammo [에고++] 장인 기본 위력 65.0 - 78.0 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +26.0% 장탄수 25 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 321 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 기술 +5 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 집중하는 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 [기술 123] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 123 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 황동 보안경 (12 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +36 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +20% 화염 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
Inventory
마법사의 증기 생성 이식물 (증기 9)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 45 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
균열의 룬 (시간 피해 394.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 421.58 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 205 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 205 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 방어구0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
접지의 마나 흐름 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +3 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +27% 기타 ------- 마나/턴 +0.10 최대 마나 +27.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시야 활력의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고++] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 +55.00 생명력 재생 +10.00 실명 면역 +25% 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +2 투명 탐지 +13 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
인내 마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 19.52 냉기 피해와 31.19 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
강철 반지 엘레사0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Cun +5 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 16 빛 타격시(원거리) 19 빛 피해량증가 +12% 빛 +9% 황폐 기타 ------- 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 비전 (+0.16/턴)강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 침묵 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서늘한 파괴 다이르고른0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +24% 냉기 보복 10 정신 4 화염 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +26.00 무장해제 면역 +30% 속박 면역 +24% 밀어내기 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
섬광의 조롱 다임조르0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 +6% 냉기 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 저항 +3% 정신 +12% 냉기 생명력 +25.00 무장해제 면역 +25% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
날려가는 나선 그웬0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +12% 화염 저항관통 +10% 전기 +15% 화염 +25% 정신 보복 8 정신 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 석영 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
명사수의 산맥 +14% 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +14% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +14% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 태양의 지배0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 저항관통 +25% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +36% 산성 +9% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 석영 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 자연 +8% 황폐 독 면역 +14% 질병 면역 +18% 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
음산한 경건함0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +3) 정신력 +20 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 비전 +12% 어둠 보복 6 정신 8 어둠 방어 ------ 저항 +5% 비전 +15% 어둠 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
짜릿한 투지 저리아웨0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +9 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +25 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 전기 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +12 저항 +3% 물리 물리 내성 +36 (실질증가량 +11) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
한낮의 소원 아르가트라0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 빛 +24% 화염 저항관통 +25% 냉기 방어 ------ 생명력 재생 +8.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 나무 정령의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 자연 +7% 황폐 생명력 +23.00 독 면역 +10% 질병 면역 +25% 무장해제 면역 +28% 속박 면역 +31% 밀어내기 면역 +34% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 방직자의 광명 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Mag 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +14 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 33 빛 타격시(원거리) 33 빛 피해량증가 +15% 빛 +5% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '반짝거리는 무익함'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +14 Str +1 Wil +8 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 저항 +12% 빛 생명력 +167.00 생명력 재생 +36.00 회복 효율 +33% 기타 ------- 적외선 시야 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '유황의 파도'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Mag +6 Wil +8 Cun +3 Con 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +10% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +17 (실질증가량 +5) 기타 ------- 피격시 염력 +0.24 최대 기력 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 혈석 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 기절 면역 +60% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 혈석 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +87.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +16% 기절 면역 +60% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 혈석 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +82.00 생명력 재생 +14.00 회복 효율 +15% 기절 면역 +60% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
역겨운 연쇄 느니르0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +14 (실질증가량 +3) 주문력 +15 (실질증가량 +4) 정신력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +27% 전기 저항관통 +10% 냉기 +15% 시간 보복 10 자연 4 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +9% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 비전 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +12) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 200 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
(진정한 비행)속공의 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고++] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +800% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +10.0% 전투속도 +10% 정확도 +13 (실질증가량 +3) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
(진정한 비행)속공의 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고++] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +800% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +10.0% 전투속도 +10% 정확도 +9 (실질증가량 +2) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
관통 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고+] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
감시자의 (진정한 비행)보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리치명 +12.0% 피해량증가 +7% 시간 +10% 물리 저항관통 +8% 시간 +9% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 재장전 +2 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 활 장비 변경시 턴 소모 없음 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
정확도 가시돋은드워프 강철 투석 주머니 (17/17, 44-52 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [에고+] 장인 기본 위력 43.5 - 52.2 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +10 방어관통 +3 치명타 확률 +13.0% 장탄수 17 치명시: * 5 턴에 걸쳐 321 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
고문 가시돋은보라툰 투석 주머니 (22/22, 60-72 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [에고++] 장인/초능력 기본 위력 60.0 - 72.0 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +15.0% 장탄수 22 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 321 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
양모 로브 만다스 (0 회피도, 0 방어력) =mag 6=2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +6 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +11% 물리 +9% 정신 +12% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +7% 전기 +8% 냉기 +15% 정신 +9% all 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) =th=2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 산성 +16% 물리 +13% 화염 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +18% 산성 +16% 물리 +14% 화염 +19% 냉기 +15% all 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +9) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
고대의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 시간 +22% 물리 저항관통 +15% 시간 +12% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 괴리 조정 +10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
눈보라 같은 무가치함 울가그림 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +8 Str +8 Mag +8 Wil +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +30% 전기 +25% 물리 +30% 자연 +36% 냉기 방어 ------ 저항 +13% 전기 +15% 빛 +20% 황폐 +21% 냉기 +45% 자연 +15% all 생명력 +97.00 생명력 재생 +4.90 회복 효율 +29% 기타 ------- 최대 염력 +40.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 '날려가는 여왕' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +10 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +26% 물리 +20% 자연 +28% 어둠 저항관통 +15% 산성 +12% 물리 +20% 어둠 보복 10 전기 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 피격시: * 10% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 +12% 어둠 +15% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 독 면역 +49% 질병 면역 +50% 기타 ------- 최대 증오 +15.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
툰드라의 달 글로르린 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Cun +17 Con 공격 ------ 피해량증가 +30% 자연 +30% 냉기 방어 ------ 저항 +36% 냉기 +15% all 독 면역 +86% 질병 면역 +77% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 벨트 에멜가베스1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +10% 정신 방어력관통 +4 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +0.90 회복 효율 +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
초월 접지의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +10% 전기 +8% 시간 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
어두운 산책 찰조르 =mag 6=1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +6 Mag +6 Wil +2 Cun 공격 ------ 보복 10 어둠 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +54.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
파괴자의 무모함 경화된 가죽 벨트 =final=1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +8.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 물리 저항관통 +12% 물리 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '글로르리아웨'1.0 무게 T5 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 +15% 시간 저항관통 +10% 정신 타격시(근접): * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 정신 +16% 시간 기타 ------- 마나/턴 +0.50 최대 마나 +58.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
그린히르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 정신 +1% 물리 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 회복 효율 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '이프리노르' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +9% 황폐 보복 2 비전 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 쿠스마스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 어둠 +0% 전기 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +51.00 생명력 재생 +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '하스하라레인' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 +2% 물리 +6% 시간 +5% 비전 +9% 자연 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +18 (실질증가량 +5) 실명 면역 +20% 출혈 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 무가스 (2 회피도, 6 방어력) =mag 3=2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 +15% 냉기 +12% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +4.00 침묵 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
공허 추적자 그림자 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +25% 어둠 저항관통 +12% 어둠 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +55% 어둠 +21% 시간 은신 +12 위상탈선시 회피 +24 위상탈선시 저항 +14% 위상탈선시 상태이상 감소 +24% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
사냥꾼 그림자 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +25% 어둠 저항관통 +15% 어둠 정확도 +24 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 -6% 저항 +13% 어둠 +0% 전기 은신 +8 생명력 +101.00 기타 ------- 최대 기력 +16.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
살인자의 사냥꾼 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Dex 공격 ------ 정확도 +33 (실질증가량 +8) 방어력관통 +7 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 -7% 저항 +0% 전기 생명력 +80.00 기타 ------- 최대 기력 +17.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
얼어붙은 완파 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 보복 10 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 -7% 물리 내성 +19 (실질증가량 +7) 기타 ------- 무게 +38 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
주문 엮음 방랑자의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) =mag 3=2.0 무게 T5 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +1 Cun +3 Con 방어 ------ 방어 +5 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 정신 내성 +16 (실질증가량 +4) 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
시커먼 파괴 (20 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +30 (실질증가량 +6) 저항관통 +26% 어둠 타격시(근접): * 21% 확률로 피해량을 35% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 회피 +20 (실질증가량 +3) 물리 내성 +24 (실질증가량 +8) 정신 내성 +32 (실질증가량 +8) 기타 ------- 피격시 평정 +0.40 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 어레크 (13 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +5 회피 +13 (실질증가량 +2) 저항 +1% 물리 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 33% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 31 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
대기의 정의 (0 회피도, 23 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +15% 전기 +9% 물리 +9% 냉기 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +23 피로도 +4% 저항 +15% 전기 기타 ------- 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 장갑 한낮의 야만 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +5% 빛 정확도 +24 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +2 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
영웅의 주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 6 방어력) =mag 5=1.0 무게 T2 hands armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 비전 피해량증가 +5% 비전 방어 ------ 방어 +6 저항 +5% 비전 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
파괴 전차 바위 감시자의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 16 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +14 Con 방어 ------ 방어 +16 방어효율 +9% 피로도 +5% 저항 +8% 물리 물리 내성 +20 (실질증가량 +7) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +42% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '툴르디르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 늪지의 시험 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 +6% 자연 +3% 정신 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 화염 +11% 물리 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
얼어붙은 거인 울니르 (0 회피도, 1 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +1 Wil +1 Cun 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 피격시 스태미나 +1.00 피격시 평정 +0.90 광원 +7 투명 탐지 +9 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '살랄베나' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +3 Cun +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +20% 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 피격시 염력 +0.12 투명 탐지 +9 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 820.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 두브버르스 (0 회피도, 3 방어력) =mag 14=2.0 무게 T3 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +14 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +12% 황폐 +13% 비전 저항관통 +10% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
체격 +5 짐승인간의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +7 Dex +4 Cun +11 Con 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
시르웬 (3 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +9 Mag +9 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 전기 +15% 비전 +20% 정신 저항관통 +5% 비전 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +15% 전기 +16% 정신 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 실명 면역 +20% 독 면역 +20% 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 최대 염력 +38.00 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 10. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 '메이웬' (18 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 회피 +18 (실질증가량 +3) 저항 +21% 화염 +9% 빛 +15% 냉기 침묵 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
이스레스라 (18 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +17 (실질증가량 +3) 피해량증가 +35% 정신 +18% 화염 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 회피 +18 (실질증가량 +3) 저항 +12% 황폐 +27% 화염 +27% 정신 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +27 (실질증가량 +9) 정신 내성 +32 (실질증가량 +8) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 염력 +76.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 강철 투구 '불붙는 칠흑' (0 회피도, 4 방어력) =se=3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +0 Cun +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +9% 정신 +15% 화염 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 피격시 염력 +0.12 최대 염력 +20.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
이슬드트 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Wil 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +8% 전기 +16% 시간 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +0 Cun +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
4 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
41 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광신도 보존하는 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고++] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +3% all 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +6.00 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
밝은 명석함 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0% 빛 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +5 투명 탐지 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
환상 드워프 랜턴1.0 무게 T5 lite [에고+] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0% 빛 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +2) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +16 (실질증가량 +5) 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 13] 단순한 서리 연고 [기술 13]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (13% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 162] 단순한 회복 연고 [기술 162]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 162 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 320] 놀라운 진통 연고 [기술 320]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -320 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 30% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
드워프 강철 곡괭이 '에이린웬' (굴착 속도 16 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Str 방어 ------ 저항 +7% 어둠 +7% 화염 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +6 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
철의 왕좌 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 11 턴)3.0 무게 T5 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 생명력 +34.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 333.84 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 25 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
아르노르 [기술 55] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 방어 ------ 저항 +9% 냉기 생명력 +60.00 실명 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 55 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 19% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
당신이 동쪽 대륙에 있는 동안 위대한 타락자는 마즈'에이알에서 꽤 바쁘게 살고 있던 모양입니다.
지구르가 몰락한 뒤에 그는 샬로레의 중심 도시인 엘발라를 공격하여 정복하였습니다.
하지만 그의 계획은 아직 끝나지 않았습니다.
Achievements
Honorary Roguelike Win (악몽 (모험) 난이도)
Won the game in Normal or Semi-Roguelike permadeath mode without dying.By 레벨 50 코르낙 총잡이 Gunslinger
49 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:33 see stats
가르쿨의 전설 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 25 코르낙 총잡이 Gunslinger
41 재성장 123 year of Ascendancy at 01:38 see stats
거미 공포증 (악몽 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 40 코르낙 총잡이 Gunslinger
6 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:59 see stats
넷의 공포 (악몽 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 총잡이 Gunslinger
45 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:53 see stats
다른 시점에서 보기 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 25 코르낙 총잡이 Gunslinger
41 재성장 123 year of Ascendancy at 01:38 see stats
다시 또 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 42 코르낙 총잡이 Gunslinger
2 부패 123 year of Ascendancy at 00:55 see stats
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 27 코르낙 총잡이 Gunslinger
68 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:34 see stats
또 다시 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 34 코르낙 총잡이 Gunslinger
15 황혼 123 year of Ascendancy at 09:38 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 총잡이 Gunslinger
4 황혼 122 year of Ascendancy at 23:45 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 총잡이 Gunslinger
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:10 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 총잡이 Gunslinger
4 즐거움 123 year of Ascendancy at 06:07 see stats
레벨 40 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 총잡이 Gunslinger
5 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:00 see stats
레벨 50 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 총잡이 Gunslinger
45 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:51 see stats
마법폭발 이야기 (악몽 (모험) 난이도)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 25 코르낙 총잡이 Gunslinger
41 재성장 123 year of Ascendancy at 01:38 see stats
멋진 신세계 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 33 코르낙 총잡이 Gunslinger
1 섬광 123 year of Ascendancy at 07:35 see stats
반-반마법! (악몽 (모험) 난이도)
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 39 코르낙 총잡이 Gunslinger
74 황혼 123 year of Ascendancy at 18:59 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 총잡이 Gunslinger
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:49 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 코르낙 총잡이 Gunslinger
73 재성장 123 year of Ascendancy at 02:41 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 30 코르낙 총잡이 Gunslinger
4 즐거움 123 year of Ascendancy at 14:49 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 코르낙 총잡이 Gunslinger
49 황혼 122 year of Ascendancy at 01:27 see stats
슬라이더 (악몽 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 32 코르낙 총잡이 Gunslinger
10 즐거움 123 year of Ascendancy at 21:54 see stats
악을 저지하다 (악몽 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 총잡이 Gunslinger
49 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:34 see stats
압도적인 힘! (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 43 코르낙 총잡이 Gunslinger
39 재성장 124 year of Ascendancy at 15:23 see stats
오르크리스트 (악몽 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 49 코르낙 총잡이 Gunslinger
33 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:16 see stats
용의 탐욕 (악몽 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 45 코르낙 총잡이 Gunslinger
45 재성장 124 year of Ascendancy at 21:46 see stats
위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 30 코르낙 총잡이 Gunslinger
6 즐거움 123 year of Ascendancy at 12:44 see stats
이끄는 손 (악몽 (모험) 난이도)
모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 31 코르낙 총잡이 Gunslinger
9 즐거움 123 year of Ascendancy at 19:28 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 17 코르낙 총잡이 Gunslinger
22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
전술의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 총잡이 Gunslinger
49 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:33 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 코르낙 총잡이 Gunslinger
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 25 코르낙 총잡이 Gunslinger
41 재성장 123 year of Ascendancy at 01:12 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 코르낙 총잡이 Gunslinger
71 재성장 123 year of Ascendancy at 12:10 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 17 코르낙 총잡이 Gunslinger
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
크면 클수록 좋지! (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 31 코르낙 총잡이 Gunslinger
10 즐거움 123 year of Ascendancy at 11:09 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 총잡이 Gunslinger
7 황혼 122 year of Ascendancy at 18:07 see stats
파괴자의 파멸 (악몽 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 31 코르낙 총잡이 Gunslinger
10 즐거움 123 year of Ascendancy at 19:18 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 21 코르낙 총잡이 Gunslinger
7 부패 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
화염을 뚫고 달려라 (악몽 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 47 코르낙 총잡이 Gunslinger
52 재성장 124 year of Ascendancy at 21:59 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 29 코르낙 총잡이 Gunslinger
4 즐거움 123 year of Ascendancy at 06:07 see stats
Log
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
총잡이는 진통 연고를 사용한다.
Gunslinger는 159 회복를 섬광의 질투 이브미라 로부터 받았다.
총잡이의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
총잡이는 진통 연고를 사용한다.
Gunslinger는 159 회복를 섬광의 질투 이브미라 로부터 받았다.
총잡이의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
총잡이는 진통 연고를 사용한다.
Gunslinger는 159 회복를 섬광의 질투 이브미라 로부터 받았다.
총잡이의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
총잡이는 진통 연고를 사용한다.
Gunslinger는 159 회복를 섬광의 질투 이브미라 로부터 받았다.
총잡이의 연고 효과가 끝났다.
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총잡이는 진통 연고를 사용한다.
Gunslinger는 159 회복를 섬광의 질투 이브미라 로부터 받았다.
총잡이의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
총잡이는 진통 연고를 사용한다.
Gunslinger는 159 회복를 섬광의 질투 이브미라 로부터 받았다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: interesting character)
저장 완료.
총잡이가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.











































































































































































































