










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Doctornull's Classes Reloaded 1.7.4Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others.Details & discussion here: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=38670 Yakri: I'm making a couple changes suggested in the mod thread, and testing for errors/incompatibilities in current version of TOME. All credit goes to Null, and FailPail for creating the creepfix. Changes: Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Frost Invoker 1.7.6Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net  Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Light From Below 1.7.6Below Eyal, something is calling. Deep in the tunnels, past the dwarven fortress of Iron Gate, you have stumbled upon a Light... This addon adds a new campaign set in the depths below the Iron Throne, during an unknown time period. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Weaver | 
| Level / Exp | 20 / 48% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 傀儡 快乐太空 at level 11 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 22:560 / 7 Killed by 扒手 梦幻之墨鱼 at level 11 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:06 Killed by skeleton warrior at level 12 on the 35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:31 Killed by 守护者炼金之骷髅 at level 14 on the 52 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:32 Killed by 响尾蛇 命运路障 at level 17 on the 34 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:28 Killed by 远古精灵木乃伊 试炼自言自语 at level 20 on the 5 厄流月 123 year of Ascendancy at 01:52 Killed by 远古精灵木乃伊 魔力之空瓶 at level 20 on the 5 厄流月 123 year of Ascendancy at 14:27 | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) | 
| Dexterity | 32 (base 12) | 
| Constitution | 37 (base 12) | 
| Magic | 21 (base 10) | 
| Willpower | 50 (base 39) | 
| Cunning | 50 (base 39) | 
Resources
| Life | -240/626 | 
| Cocoonwsh | 0/3 | 
| Stamina | 279/279 | 
| Equilibrium | 30 | 
| Healing Factor | 1.6041015905905 | 
| Regeneration | 15.636514525799 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -2.2204460492503E-14% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +116.3940815623% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
| Infravision | 6 | 
| See Stealth | 59.683315893437 | 
| See Invisible | 65.683315893437 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Barehand
| Damage | 59 | 
| Accuracy | 40 | 
| Crit Chance | 20% | 
| APR | 16 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 20 | 
| Crit Chance | 13% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 41 | 
| Crit Chance | 15% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +6% | 
| 精神 | +5% | 
| 酸性 | +11% | 
| 物理 | +8% | 
| All | 0% | 
| 光系 | +10% | 
| 自然 | +14% | 
| 火焰 | +3% | 
Offense: Damage Penetration
| 光系 | +5% | 
| 奥术 | +25% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (35.65183292883%) | 
| Defense | 36 | 
| Ranged Defense | 36 | 
| Fatigue | 4 | 
| Physical Save | 30 | 
| Spell Save | 27 | 
| Mental Save | 27 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) | 
| 闪电 | + 26%( 70%) | 
| 枯萎 | + 17%( 70%) | 
| 寒冷 | + 16%( 70%) | 
| All | + 10%( 70%) | 
| 暗影 | + 13%( 70%) | 
| 酸性 | + 30%( 70%) | 
| 火焰 | + 21%( 70%) | 
| 光系 | + 37%( 70%) | 
| 自然 | + 19%( 70%) | 
| 时空 | + 16%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 23% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:回复 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 188 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:狂暴 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:回复 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 230 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 | 
Class Talents
| 自然 / Threads and webs | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 自然 / Cocoon utilization | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 自然 / Chitin | 1.30 | 
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 | 2/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 自然 / Dance of the weaver | 1.30 | 
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 | 3/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 2/5 | 
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 | 2/5 | 
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 灵巧 / 战术 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 自然 / Weaver anatomy | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 4/5 | 
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 | 2/5 | 
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 | 1/5 | 
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 自然 / 真菌 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
Effects
Quests
| 你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第3层的召回传送门。护送:受伤的先知 (古老树林的第3层) 作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 | 
| 你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层) 作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 | 
| 你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层) 作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 | 
|  你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。林中的野兽 4 个伐木工人死了。 | 结束 | 
|  是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。进入黑暗 在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 | 
|  你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱! 结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 | 
|  你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。隐藏的财宝 注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 | 
|  当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。雷鸣之城 当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 | 
| 到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀!食人魔巢穴 * 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 | 
|  你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。魔法的诅咒 | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  矮人钢臂铠 '希望前奏' (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8精神 属性变化:+2敏捷/+3魔力/+2意志/+1体质 抗性改变:+7%精神 抗性穿透改变:+25%奥术 伤害加成:+5%精神 降低暴击伤害:10.00% 侦测隐形:+6 徒手伤害加成: 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 80%意志, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5精神 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 | 
| 在头上 |  硬皮帽子 诡异幸福 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 10%几率降低53%整体速度 * 20%几率降低22%护甲 属性变化:+2力量/+2敏捷/+1体质 降低暴击伤害:15.00% 一顶皮帽。 | 
| 主护甲 |  生命之苍郁的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+8%枯萎/+7%所有 伤害加成:+6%自然 毒素免疫:+23% 疾病免疫:+22% 生命回复:+1.70 生命上限:+41.00 治疗加成:+10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 | 
| 在手指上 |  腐蚀之 (+22%)野蛮人的金戒指 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+22%酸性 伤害加成:+11%酸性 法术豁免加成:+11(+6有效值) 体力上限:+12.00 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在手指上 |  生命之戒 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 | 
| 在腰间 |  粗制皮带 '饥饿的欺骗' 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 抗性改变:+6%寒冷 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-80.00 生命 体力上限:+10.00 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 | 
| 在脚上 |  粗制皮靴 沥青凋亡 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低26闪避和豁免 属性变化:+2体质 抗性改变:+6%闪电/+7%时空/+3%暗影 物理豁免加成:+3(+2有效值) 生命底限:-40.00 生命 一双用皮做的靴子。 | 
| 工具 |  枯萎之子 Shadowviper [能量 188]  (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击特效: * 24%几率降低12力量、敏捷和体质 * 26%几率降低22%伤害 抗性改变:+12%闪电 伤害加成:+6%闪电 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物188 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 | 
| 光源 |  夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (107强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 | 
| 斗篷 |  闪光海藻 力量之吸血鬼 (7 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低22%护甲 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+12%火焰 伤害加成:+3%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴击率:+2% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在副手 |  致盲行走 希望群星 (0 闪避, 7 护甲, 18-22 伤害, 87.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:18.5-22.2 使用属性: 100%体质 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+88 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+8% 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+8魔力 抗性穿透改变:+5%光系 获得技能: +1 格挡 每回合法力回复:+0.04 活力上限:+30.00 手持防护装备。 | 
| 在脖子上 |  枯萎眼球 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… | 
Inventory
|  心灵的治疗纹身 (治疗 152; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 152 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  潜行的回复纹身 (治疗 235; 冷却 15) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 235 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  不死之血 装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 | 
|  魔法之 (+3)铜项链 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 沃瑞钽大剑 '电荷剪切' (60-95 伤害, 12 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:59.5-95.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+21闪电/+16寒冷 当使用或装备时: 命中:+52(+17有效值) 物理强度:+31(+10有效值) 闪避:+41(+15有效值) 属性变化:+6敏捷 伤害加成:+9%闪电 缴械免疫:+69% 沉重的双手大剑。 | 
|  束缚之剑·卡帕萨斯 (40-56 伤害, 12 护甲穿透) 装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 增加强度 武器击杀时: * 大幅增加强度 近战附加伤害:+18枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 | 
|  强化的沃瑞钽狼牙棒 (44-62 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 5 基础伤害:44.5-62.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+9敏捷/+10魔力/+10意志/+11灵巧/+8体质 钝而致命。 | 
|  青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
|  艾德瑞尔的最后手段 装备需求: - 敏捷 26 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:118% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4敏捷 伤害加成:+15%物理 技能冷却: 快速射击 (-1 回合) 飓风连射 (-2 回合) 当你的生命降低到最大生命值30%的时候,在5回合内,你获得20%攻击速度,降低100%疲劳,且射击不消耗弹药。冷却时间30回合。 投石器的把手上有一段铭文:“愿持有者于对抗黑暗之时被赐予神一般的机智。” | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 循环之龙皮投石索 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 5 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 雷电严谨 长袍使命 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 物理强度:+31(+10有效值) 闪避:+13(+5有效值) 属性变化:+3力量/+11体质 抗性改变:+6%物理 伤害加成:+9%闪电/+9%物理/+25%光系/+9%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+6有效值) 法术暴击率:+4% 光照范围:+5 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 50.46 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 | 
|  风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 15 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害类型转换:50%闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 伤害加成:+10%闪电 它可以用于攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 14.55 到 43.64 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷) 激活消耗10能量,总计10/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 | 
|  绝缘的生命之粗制皮带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 生命回复:+0.80 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 | 
|  雾霭台风 冷酷之天才 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低22%伤害 抗性改变:+14%暗影/+11%时空 抗性穿透改变:+5%暗影 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+6.00 传送后增加闪避:+12 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+11% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
|  流波法袍 (12 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+5有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/Hail +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+3有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 | 
|  旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+5(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 | 
|  粗制皮靴 '懦弱墨汁' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+1意志/+1魔力 伤害加成:+9%枯萎 被击中回复灵能值:+0.08 法力上限:+60.00 活力上限:+10.00 法术强度:+5(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 | 
|  泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 80%意志, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:史莱姆喷吐 (35% 几率等级 1)。 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 | 
|  铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 徒手伤害加成: 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 80%意志, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 | 
|  粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 80%意志, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  敏捷之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+4有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2敏捷 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 80%意志, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+5 护甲穿透:+1 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 | 
|  亚麻法师帽 '战栗粉碎者' (6 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 抗性改变:+11%时空/+6%精神/+6%寒冷 伤害加成:+3%寒冷/+11%时空 一顶法师风格的尖帽子…… | 
|  亚麻法师帽 暴风斯托克 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:6闪电 属性变化:+1意志 抗性改变:+16%酸性/+3%闪电 伤害加成:+11%酸性 精神强度:+15(+5有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… | 
|  光明看见 快乐的使命 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低53%整体速度 属性变化:+1意志 抗性改变:+16%火焰/+3%光系/+3%寒冷 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+11%火焰 一顶法师风格的尖帽子…… | 
|  清晰的光系之 (+15%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+15%光系 伤害加成:+10%光系 精神豁免加成:+5(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… | 
|  铁盔 阴燃愤怒 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:8火焰 抗性改变:+3%自然/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 降低暴击伤害:10.00% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命回复:+2.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 闪电之 (+27%)庇护的精灵丝绸法师帽 (3 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 抗性改变:+27%闪电 伤害加成:+18%闪电 生命回复:+4.50 护盾强度增加:+13% 一顶法师风格的尖帽子…… | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+5魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+10(+5有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+4魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+13(+7有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+5魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+10(+5有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 | 
|  狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 27-38 伤害, 60 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:27.0-37.8 使用属性: 150%体质 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+4有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 | 
|  7 玛瑙石 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  翡翠 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当用作炼金炸弹时: 3回合内回复150生命(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  郎格夫之牙 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 | 
|  8 尖晶石 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  黄铜灯笼 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  清晰之明亮的黄铜灯笼 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+5(+3有效值) 光照范围:+5 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  灼热的黄铜灯笼 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10火焰 抗性改变:+5%火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  鬼火之梦想家的矮人灯笼 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+11%枯萎/+15%暗影 精神豁免加成:+9(+5有效值) 法术强度:+5(+3有效值) 法术暴击率:+5% 精神强度:+9(+3有效值) 精神暴击率:+9% 光照范围:+5 夜视范围:+6 侦测隐形:+12 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 它可以用于触发技能亡灵唾液,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向你周围的空地上呕吐,治疗任何在这空地上的不死族并伤害敌方单位。 持续 10 回合并造成 20 点枯萎伤害或治疗 30 点生命值。 呕吐范围内的生物有 9% 概率失去一项物理效果。不死族解除负面效果,其他生物失去正面效果。 当你站在你的呕吐范围内时,暂时取消种族特性中的 -20% 整体速度效果。 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 | 
|  梦境之眼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  7 石榴石 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  红宝石 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  废除之枝 (1/1) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 | 
|  回归之杖 (1/1) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  月亮石 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+20(+8有效值) 物理豁免加成:+20(+10有效值) 法术豁免加成:+20(+10有效值) 精神豁免加成:+20(+10有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+8有效值) 物理豁免加成:+20(+10有效值) 法术豁免加成:+20(+10有效值) 精神豁免加成:+20(+10有效值) 当用作炼金炸弹时: 50% 概率沉默2回合 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  6 蓝刚玉 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  3 紫水晶 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  7 紫黄晶 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  6 黄水晶 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  4 锆石 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
Achievements
 10级 (噩梦难度 (冒险模式))
			角色达到10级。
			10级 (噩梦难度 (冒险模式))
			角色达到10级。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级10
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 08:14 see stats
 20级 (噩梦难度 (冒险模式))
			角色达到20级。
			20级 (噩梦难度 (冒险模式))
			角色达到20级。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级20
74 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
 势不可挡 (噩梦难度 (冒险模式))
			使用生命之血复活。
			势不可挡 (噩梦难度 (冒险模式))
			使用生命之血复活。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级20
5 厄流月 123 year of Ascendancy at 01:52 see stats
 千钧一发 (噩梦难度 (冒险模式))
			当你只剩1滴血时杀死目标。
			千钧一发 (噩梦难度 (冒险模式))
			当你只剩1滴血时杀死目标。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级8
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
 卑鄙小人 (噩梦难度 (冒险模式))
			与盗贼头目同流合污。
			卑鄙小人 (噩梦难度 (冒险模式))
			与盗贼头目同流合污。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级18
40 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:49 see stats
 反魔法训练 (噩梦难度 (冒险模式))
			在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。
			反魔法训练 (噩梦难度 (冒险模式))
			在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级16
74 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:02 see stats
 宝藏猎人 (噩梦难度 (冒险模式))
			积累1000金币。
			宝藏猎人 (噩梦难度 (冒险模式))
			积累1000金币。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级19
74 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
 屠夫 (噩梦难度 (冒险模式))
			杀死1000个怪物。
			屠夫 (噩梦难度 (冒险模式))
			杀死1000个怪物。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级20
74 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:44 see stats
 诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
			杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。
			诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
			杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Asicanc,科纳克人Weaver,等级12
24 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:32 see stats
Log
Asicanc stops restoring equilibrium.
Asicanc拾取了(D):木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲)
技能 Six Moves to Kill 已经可以使用。
技能 Venomous Mandible 已经可以使用。
Asicanc拾取了(j):循环之龙皮投石索
休息开始了...
技能 伏击 已经可以使用。
休息了93回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
远古精灵木乃伊 魔力之空瓶发出战吼.
自动探索了8回合(中断原因:负面状态效果)
Asicanc 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
技能 伏击 已经可以使用。
远古精灵木乃伊 魔力之空瓶施放了奥术射线.
Asicanc能忍受伤害。
远古精灵木乃伊 魔力之空瓶击中Asicanc造成172 奥术伤害。
远古精灵木乃伊 魔力之空瓶使用了震慑打击.
远古精灵木乃伊 魔力之空瓶向Asicanc发起一次近战暴击!
远古精灵木乃伊 魔力之空瓶被致残疾病感染!
远古精灵木乃伊 魔力之空瓶浴血狂欢,力量暴涨!
Asicanc被震慑!
远古精灵木乃伊 魔力之空瓶击中Asicanc造成710 物理伤害。
近战报复击中远古精灵木乃伊 魔力之空瓶造成50 物理, 4 奥术 (54合计伤害).
玩家Asicanc等级20科纳克人weaver被掏心而死,杀死他(她)的是远古精灵木乃伊 魔力之空瓶,死在第2层,精灵废墟。

























































































