Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Berserker |
Level / Exp | 20 / 71% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 19 on the 34 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:49 0 / 6Killed by リビング・茨のマインドスター(火炎) at level 20 on the 71 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:27 Killed by エーテルビーム at level 20 on the 71 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:50 Killed by ポルターガイスト・★ドラゴンキラー at level 20 on the 71 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:07 Killed by ポルターガイスト・★ドラゴンキラー at level 20 on the 71 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:01 Killed by リビング・大魔道師のイチイの魔術杖(賢者) at level 20 on the 71 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:48 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 48) |
Dexterity | 25 (base 11) |
Constitution | 43 (base 43) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -112/777 |
Stamina | 60/208 |
Healing Factor | 1.2397742564935 |
Regeneration | 4.5469303259271 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 96 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 20% |
APR | 8 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +25% |
物理 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 21%( 70%) |
電撃 | + 19%( 70%) |
冷気 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 16%( 70%) |
精神 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 24%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 23% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 26% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 65% |
Inscriptions (3/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 47 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 45 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。クセスブラックベアが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・イカスミを入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 凍り付いた密集 (回避 0 アーマー 7) 凍り付いた密集 (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 腐敗/+12% 冷気/+15% 暗黒 耐性貫通:+25% 冷気 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
主武器 | 高速のスティールバトルアクス(切断) (パワー 123% アーマー貫通 2) 高速のスティールバトルアクス(切断) (パワー 123% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:123% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の231ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | アイアントルク(理力防護) (充填パワー 27) (クールダウン 25) アイアントルク(理力防護) (充填パワー 27) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間27軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | スティールリング(懸命) スティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 盗賊のカッパーリング(自然)(+20%) 盗賊のカッパーリング(自然)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
クローク | 我慢の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+4 ティアー換算) 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 超能力者のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2) 超能力者のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 精神 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | 避電のスティールアミュレット(機敏)(+2) 避電のスティールアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 硬革キャップファロフォー (回避 0 アーマー 7) 硬革キャップファロフォー (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+1 腕力 耐性:+7% 火炎/+8% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+20.00 革製の帽子だ。 |
光源 | ベスダター ベスダター自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを15%低下 クリティカル倍率:+20.00% 最大HP:+42.00 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:再生(戦士) (回復量 401; クールダウン 15 )ハーブ物:再生(戦士) (回復量 401; クールダウン 15 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 401 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:回復(力人) (回復量 140; クールダウン 14)ハーブ物:回復(力人) (回復量 140; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 140 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 10; クールダウン 18) ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 10; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:瞬転(力人) (距離 5; 非実体化ターン 18; クールダウン 20)ルーン:瞬転(力人) (距離 5; 非実体化ターン 18; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 5; 非実体化ターン 16; クールダウン 17) ルーン:瞬転(力人) (距離 5; 非実体化ターン 16; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:瞬転(忍び) (距離 5; 非実体化ターン 15; クールダウン 10)ルーン:瞬転(忍び) (距離 5; 非実体化ターン 15; クールダウン 10) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 6; 非実体化ターン 17; クールダウン 11) ルーン:瞬転(戦士) (距離 6; 非実体化ターン 17; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:非実体化 (透明パワー 8; 全耐性 20%; 移動速度 39%; 持続時間 5; クールダウン 16)ルーン:非実体化 (透明パワー 8; 全耐性 20%; 移動速度 39%; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 20% 増加します。移動速度が 39% 上昇し、パワー 8 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 39; クールダウン 16) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 39; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 39 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 69; クールダウン 12) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 69; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 69 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 80; クールダウン 19) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 80; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 80 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:非実体化(サイキック) (透明パワー 14; 全耐性 13%; 移動速度 39%; 持続時間 5; クールダウン 22)ルーン:非実体化(サイキック) (透明パワー 14; 全耐性 13%; 移動速度 39%; 持続時間 5; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 13% 増加します。移動速度が 39% 上昇し、パワー 14 の透明状態になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
明晰のスティールアミュレット(名人)(0.13 戦技/古強者) 明晰のスティールアミュレット(名人)(0.13 戦技/古強者)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 精神 タレント:マスタリー: +0.13 戦技/古強者 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(明晰) 荷担ぎのカッパーリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(忍耐) 超能力者のカッパーリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(冷気)(+22%) スティールリング(冷気)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(明晰) 射手のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(暗黒)(+22%) 射手のスティールリング(暗黒)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 射手のスティールリング(輝撃)射手のスティールリング(輝撃) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):14 光 追加ダメージ(射撃):15 光 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力 ダメージ変化:+12% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(電撃)(+22%) 荷担ぎのスティールリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 積載量:+23 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(電撃)(+22%) 荷担ぎのスティールリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの天球杖(大結界) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光)イチイの天球杖(大結界) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+5 ティアー換算) 結界最大数:+3 光 ダメージ変化:+20% 光 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗)残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+9 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+16% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のイチイの魔術杖(マナ増大) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 神秘)魔力光のイチイの魔術杖(マナ増大) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.45 最大マナ:+31.00 魔法パワー:+17 (+13 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
乱世のスティールバトルアクス (パワー 124% アーマー貫通 2) 乱世のスティールバトルアクス (パワー 124% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:124% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+21% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7) ★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 130% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 14 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象が魔法系の一時的なシールドか精神力によるダメージ吸収シールドを張っている場合、そのうち1種をランダムに 51% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
不死鳥の叡智ドワーフ鋼モール (パワー 154% アーマー貫通 2) 不死鳥の叡智ドワーフ鋼モール (パワー 154% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:155% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを15%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 回避:+16 (+10 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 酸/+15% 自然 ダメージ変化:+9% 酸 武器解除耐性:+48% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のドワーフ鋼モール(切断) (パワー 153% アーマー貫通 2)元素のドワーフ鋼モール(切断) (パワー 153% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の231ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼グレートソード(破壊) (パワー 142% アーマー貫通 2)ドワーフ鋼グレートソード(破壊) (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+12% 全 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のスティールロングソード (パワー 108% アーマー貫通 3)一閃のスティールロングソード (パワー 108% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:108% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のスティールロングソード(逆説) (パワー 104% アーマー貫通 3)雷撃のスティールロングソード(逆説) (パワー 104% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:105% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 耐性:+6% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔素燃焼のドワーフ鋼ロングソード(魔法破壊) (パワー 126% アーマー貫通 4)魔素燃焼のドワーフ鋼ロングソード(魔法破壊) (パワー 126% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13の魔法系リソースを燃焼させる ダメージ追加:+10% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+3 意志 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スライムのスティールメイス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 3)スライムのスティールメイス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:118% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で速度が44%低下 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ポルターガイストの★アンバランス (パワー 129% アーマー貫通 4)ポルターガイストの★アンバランス (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 混乱付与確率%/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のドワーフ鋼メイス(魔導) (パワー 129% アーマー貫通 4)酸毒のドワーフ鋼メイス(魔導) (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:130% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 魔法パワー:+7 (+7 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールハンドアクス(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 3)安定のスティールハンドアクス(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のスティールハンドアクス(軽減) (パワー 104% アーマー貫通 3)思念装のスティールハンドアクス(軽減) (パワー 104% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:105% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(近接):+8 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+8% 酸/+9% 電撃/+7% 冷気/+7% 火炎/+3% 全 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 119% アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 119% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 凍結のスティールダガー(投射) (パワー 108% アーマー貫通 6)凍結のスティールダガー(投射) (パワー 108% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+7 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のドワーフ鋼ダガー (パワー 113% アーマー貫通 7)一閃のドワーフ鋼ダガー (パワー 113% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:113% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 131% アーマー貫通 7)憎悪のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 131% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:131% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツタの這うマインドスター (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)ツタの這うマインドスター (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)ツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+1 意志/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+5% 電撃 耐性貫通:+7% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 茨のマインドスター(火炎) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)茨のマインドスター(火炎) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+7% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩のイチイの弓(刺射)強肩のイチイの弓(刺射) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+9% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中の加工レザースリング(賢さ)(+3)定中の加工レザースリング(賢さ)(+3) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+6% 物理 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩の加工レザースリング(火炎)強肩の加工レザースリング(火炎) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+7 火炎 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+10% 火炎 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 速射の硬皮レザースリング速射の硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 烙印の羽毛 (18/18 パワー 118% アーマー貫通 2)烙印の羽毛 (18/18 パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:119% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 追加ダメージ(射撃):+16 酸/+9 冷気/+12 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸/+20 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自動充填のドワーフ鋼弾(逆説) (23/23 パワー 143% アーマー貫通 3)自動充填のドワーフ鋼弾(逆説) (23/23 パワー 143% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:144% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:23 自己リロードのターン経過:5 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+8 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールシールド(星吼) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 39)スティールシールド(星吼) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 39) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+11% 光/+11% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 果敢のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 80.5)果敢のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 80.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6)★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6) 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+6 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4)清浄の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+12% 腐敗/+15% 冷気/+13% 自然 レザーアーマーだ。 |
アイアンプレートアーマー落雷の令嬢 (回避 0 アーマー 7) アイアンプレートアーマー落雷の令嬢 (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+5% 酸/+5% 物理/+6% 電撃/+6% 火炎/+3% 精神/+5% 冷気 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+22% スタン・凍結耐性:+21% ノックバック耐性:+21% 板金鎧だ。 |
万色のアイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 7) 万色のアイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+15% 冷気/+10% 光/+10% 暗黒 板金鎧だ。 |
不落のアイアンプレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 7) 不落のアイアンプレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 HP自動回復:+2.00 最大HP:+58.00 HP回復倍率:+11% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
光輝のスティールプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 11) 光輝のスティールプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+2 意志 耐性:+7% 酸/+5% 冷気/+12% 暗黒/+13% 腐敗 呼吸可能:水 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
再生のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 9) 再生のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+16% 電撃 HP自動回復:+3.10 スタミナ自動回復:+0.90 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のスティールプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 14)清浄のスティールプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 14) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+16% 耐性:+10% 自然/+12% 腐敗 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
★ネッシラ女王のロープベルト ★ネッシラ女王のロープベルト自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
★欺きの外套 ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると29%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 放浪者の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3)放浪者の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+7 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 リサルレ (回避 0 アーマー 2)リサルレ (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
タールロミドール粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) タールロミドール粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+4 耐久 クリティカル倍率:+5.00% スタン・凍結耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.04 革製の帽子だ。 |
エレロトマス (回避 2 アーマー 0) エレロトマス (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+3 機敏/+2 魔力 耐性:+21% 暗黒 ダメージ変化:+14% 暗黒/+6% 酸 赤外線視力:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉱夫の硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 6)鉱夫の硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 6) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
8 アゲート 8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル 7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン 5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 シトリン 11 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン 9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン 7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール 4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ 2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+5 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+5 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
273 錬金アゲート 273 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは64でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
煌めきの魅力 煌めきの魅力自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 最大HP:+42.00 最大憎悪:+4.00 光源範囲:+4 透明視:+9 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
監視の真鍮ランタン 監視の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+22% 混乱耐性:+10% 光源範囲:+6 隠密看破:+8 透明視:+5 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 14 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15) アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の108ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 25) ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:200 基本ダメージ:109 アーマー:0 全耐性:3 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Con Joe スケルトン 狂戦士 レベル8
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
By Con Joe スケルトン 狂戦士 レベル19
49 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:42 see stats
By Con Joe スケルトン 狂戦士 レベル10
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:48 see stats
By Con Joe スケルトン 狂戦士 レベル20
69 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By Con Joe スケルトン 狂戦士 レベル19
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
By Con Joe スケルトン 狂戦士 レベル19
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:10 see stats
By Con Joe スケルトン 狂戦士 レベル18
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:43 see stats
By Con Joe スケルトン 狂戦士 レベル5
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:44 see stats
Log
Con Joeは再構成を使った。
Con Joeは154回復を再構成から受けた。
ポルターガイスト・★ドラゴンキラーは意識がはっきりした。
ポルターガイスト・★ドラゴンキラーの理力攻撃がクリティカル!
深手(Con Joe)はポルターガイスト・★ドラゴンキラーに41 物理ダメージを与えた。
神経衰弱はCon Joeに4 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計8)
リビング・大魔道師のイチイの魔術杖(賢者)はフリーズを唱えた。
リビング・大魔道師のイチイの魔術杖(賢者)の魔法がクリティカル!
Con Joe は抵抗した!
リビング・大魔道師のイチイの魔術杖(賢者)はCon Joeに165 冷気ダメージを与えた。
ポルターガイスト・★ドラゴンキラーは混乱してデスダンスを使えなかった
Con Joeはポルターガイスト・★ドラゴンキラーに90 物理, 5 精神ダメージを与えた(合計95)
ポルターガイスト・★ドラゴンキラーの意識が元に戻った。
Con Joeは重圧を受けて力が抜けた。
深手(Con Joe)はポルターガイスト・★ドラゴンキラーに41 物理ダメージを与えた。
神経衰弱はCon Joeに1 精神, 3 暗黒ダメージを与えた(合計4)
ギロチンのクールダウン完了。
リビング・大魔道師のイチイの魔術杖(賢者)はフレイムを唱えた。
Con Joeの攻撃がポルターガイスト・★ドラゴンキラーにクリティカル!
ポルターガイスト・★ドラゴンキラーはデスダンスを使った。
Con Joeはポルターガイスト・★ドラゴンキラーの追跡を振り切った
Con Joeはポルターガイスト・★ドラゴンキラーに191 物理, 3 精神ダメージを与えた(合計194)
近接反撃ダメージはポルターガイスト・★ドラゴンキラーに5 冷気ダメージを与えた。
リビング・大魔道師のイチイの魔術杖(賢者)のフレイムはCon Joeに73 火炎ダメージを与えた。
ポルターガイスト・★ドラゴンキラーはCon Joeに290 物理ダメージを与えた。
Con Joe(レベル20 スケルトン 狂戦士)は消し炭になって冒険を終えた。下手人はリビング・大魔道師のイチイの魔術杖(賢者) 3階 ハーフリング施設遺跡
Con Joeの戦意が冷めた。
Con Joeは冷静になった。