
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 25 / 54% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 끈끈이주걱 벨사 at level 12 on the 23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:49 0 / 6Killed by 거대한 끈끈이주걱 벨사 at level 12 on the 24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:05 Killed by 빨간 점액 베트가세린 at level 21 on the 67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:05 Killed by 샌드웜 리스레 at level 21 on the 67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:35 Killed by minotaur at level 22 on the 68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:44 Killed by 부서진 골렘 리스리나 at level 25 on the 9 부패 122 year of Ascendancy at 06:52 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 73 (base 55) |
| Constitution | 20 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 75 (base 51) |
Resources
| Life | 502/502 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3014068543461 |
| Regeneration | 20.468872692132 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 58 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +20% |
| 정신 | +5% |
| 빛 | +3% |
| 물리 | +5% |
| 화염 | +16% |
| 황폐 | +9% |
| 산성 | +6% |
| All | 0% |
| 전기 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +12% |
| 물리 | +17% |
| 냉기 | +27% |
| 자연 | +17% |
| 산성 | +17% |
| All | +7% |
| 정신 | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30 (57.155997060385%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 28%( 70%) |
| 어둠 | + 21%( 70%) |
| 자연 | + 24%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 빛 | + 17%( 70%) |
| 시간 | + 33%( 70%) |
| 물리 | + 20%( 70%) |
| 화염 | + 61%( 70%) |
| 비전 | + 14%( 70%) |
| 산성 | + 25%( 70%) |
| 황폐 | + 17%( 70%) |
| 전기 | + 69%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 69% |
| Knockback Resistance | 95% |
| Disarm Resistance | 93% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 46 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.4 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 47 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 134 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 625% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 186 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.28 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 내장형 회복 시스템 |
| talent | 회피 사격 |
| talent | 자동 망토 채움 |
| beneficial effect | 서리 걸음 장착중 / 냉기 피해 +20%. 얼어붙은 대지 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
길 잃은 전사가 꿀나무 라이레베스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 숲지기의 전기 드워프 강철 총기 4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +17 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +8 전기 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 오색찬란한 칠흑2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +3% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +6 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 관통 강산의 드워프 강철 총기 4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon [에고++] 자연/장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +21 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 치명시, 반경 2 +11 산성 +10 자연 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 +10% 자연 +7% all 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +16 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 전기 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 갈두욘0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 산성 +3% 화염 +6% 자연 +9% 전기 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +22.00 무장해제 면역 +23% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 가압기 (9 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T2 cloak armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 증기치명 +10% 증기력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +24% 전기 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Steamtech/자동화 +0.10 Steamtech/피해 회피 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. |
| 발 | 이글거리는 낙인 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 보복 6 화염 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +11% 전기 +11% 시간 +21% 화염 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +16% 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 168% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 브딘0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +4 Cun +4 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 피로도 -8% 저항 +15% 시간 +5% 비전 +21% 냉기 생명력 재생 +3.00 속박 면역 +28% 밀어내기 면역 +31% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 기술계열 +0.18 Steamtech/대장간 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 용숨결 (0 회피도, 4 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 무장해제 면역 +70% 기타 ------- 기술 +2 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 24. 24/24. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 112.84 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 38.92 - 48.65 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
| 화살통 | 죽음의 무력화 강철 투석 주머니 (20/20, 29-35 위력, 2 방어력 관통) 3.0 무게 T2 shot ammo [에고+] 장인 기본 위력 29.0 - 34.8 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +12.5% 장탄수 20 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 기술 +4 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 서늘한 잔해 [기술 27] (2/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +6% 화염 저항관통 +20% 냉기 방어 ------ 저항 +15% 화염 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 27 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 일렁이는 투지 (0 회피도, 7 방어력) 3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +7 피로도 +4% 저항 +9% 황폐 +9% 빛 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +7 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 128 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 128 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
체격 +3 안정화의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +10% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +2 별빛의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +11% 빛 +11% 어둠 실명 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +4 정화하는 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 저항 +12% 자연 +12% 황폐 독 면역 +33% 질병 면역 +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
밝은 가시0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +2 Dex +2 Mag +4 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 +10% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불사조의 거인0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 산성 +6% 화염 방어 ------ 저항 +22% 산성 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 총기 '센웨'4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +800% 치명시, 반경 2 +9 화염 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +7 (실질증가량 +3) 주문력 +15 (실질증가량 +5) 전체속도 +2% 저항관통 +7% 화염 기타 ------- 재장전 +2 치명시 마나 +1.00 기술계열 +0.10 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 98 생명력을 재생합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
강철 총기 '타르데란드'4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +15% 비전 정확도 +7 (실질증가량 +2) 타격시(원거리): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +5% 비전 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
생명 흡수 강력한 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +7 흡수성 황폐 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
살미라 (23/23, 24-29 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 24.5 - 29.4 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +10.5% 장탄수 23 보호막관통 +10% 타격시(원거리) +8 황폐 +20 시간 +7 빛 종족 추가피해 +11% Undead 타격시, 반경 1 +8 시간 +7 화염 치명시: * 5 턴에 걸쳐 221 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
드란 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +6% 전기 +3% 어둠 +9% all 정신 내성 +17 (실질증가량 +8) 생명력 +46.00 생명력 재생 +1.50 회복 효율 +14% 독 면역 +24% 질병 면역 +24% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화염의 방랑자 (9 회피도, 9 방어력)9.0 무게 T3 light armor Reqs Str 16 [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Mag 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 보복 6 화염 방어 ------ 방어 +9 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +16% 산성 +8% 물리 +12% 전기 +8% 화염 +6% 정신 +17% 냉기 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 투명 탐지 +6 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
룬질라라라크 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +9 Cun +3 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 투명 탐지 +9 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 정화의 조각 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +10 Wil +4 Cun 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +1) 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +15% 자연 보복 2 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +22% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
196 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
조잡한 집중 렌즈0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +1 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
조잡한 폭발 탄환0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 quiver 장착시: 기타 ------- 기술 +1 폭발 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
단순한 서리 연고 [기술 12] 단순한 서리 연고 [기술 12]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (12% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 153] 단순한 회복 연고 [기술 153]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 153 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
무쇠 곡괭이 '살얼음의 흐릿함' (굴착 속도 20 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex +5 Mag +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 산성 +6% 화염 +6% 어둠 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 '고통스러운 쐐기' (굴착 속도 14 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 피해량증가 +6% 어둠 보복 4 시간 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +9% 시간 생명력 +21.00 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 마나 +37.00 최대 기력 +21.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 총잡이 gamja
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:54 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 총잡이 gamja
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:32 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 총잡이 gamja
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 코르낙 총잡이 gamja
4 부패 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 19 코르낙 총잡이 gamja
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:11 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 코르낙 총잡이 gamja
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:44 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 총잡이 gamja
3 부패 122 year of Ascendancy at 23:19 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 코르낙 총잡이 gamja
9 부패 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 총잡이 gamja
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
Log
전기 강력한 주목 활를 녹여 5.05 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
밤의 용기 올레인 (14-22 위력 방어력 관통 0)를 녹여 13.89 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (빌베리) (1).
생명 가시돋친 마석 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)를 녹여 1.51 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (셋살리) (1).
생명 이단심문관의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 녹여 3.22 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
드라크 (12-17 위력 방어력 관통 3)를 녹여 18.77 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
원소의 드워프 강철 대검 (37-59 위력 방어력 관통 2)를 녹여 3.52 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
공허의 고통 (40-60 위력 방어력 관통 2)를 녹여 10.71 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
타락 질병전파자의 드워프 강철 대형 망치 (42-64 위력 방어력 관통 2)를 녹여 7.25 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
전쟁광의 타락 강철 대형 망치 (28-42 위력 방어력 관통 2)를 녹여 7.47 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
파괴 강철 대형 망치 (26-38 위력 방어력 관통 2)를 녹여 3.80 골드를 얻었다.
역병 화염 홀 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)를 녹여 10.00 골드를 얻었다.
전사의 보호막 룬 (흡수 330 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)를 녹여 2.35 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (셋살리) (5).
자연 주입물 (감소 19% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 13)를 녹여 1.00 골드를 얻었다.
이 곳은 골렘의 묘지 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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저장 완료.
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Gamja가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.




















































































































































