











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 12 / 68% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 12 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:25 1 / 3Killed by 낡은 스켈레톤 전사 이슬리아나 at level 12 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:57 Killed by 킹 코브라 센레마 at level 12 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:16 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 37) |
Dexterity | 20 (base 12) |
Constitution | 27 (base 26) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | 497/497 |
Stamina | 166/166 |
Healing Factor | 1.1386945338482 |
Regeneration | 4.1762156947554 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 9 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
자연 | +10% |
All | 0% |
화염 | +10% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +10% |
산성 | +5% |
물리 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 41.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 38 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
냉기 | + 28%( 70%) |
자연 | + 23%( 70%) |
정신 | + 10%( 70%) |
시간 | + 18%( 70%) |
화염 | + 48%( 70%) |
황폐 | + 18%( 70%) |
산성 | + 11%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
전기 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 119 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.48 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 17.5 - 24.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 자연 +4 산성 장비시: 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +7) 저항 +3% 전기 밀어내기 면역 +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +20% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +20% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 광원 +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 전기 +6% 시간 치명피해 감소 15.00% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 장인 장비시: 기타 ------- 기술계열 +0.18 Technique/방패 방어 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 비전 보복 2 비전 방어 ------ 저항 +15% 황폐 생명력 +31.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 무게 T2 massive armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +11 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +22% 저항 +7% 산성 +9% 시간 +7% 냉기 +6% 정신 +16% 화염 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 호흡 water 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 무게 T1 arrow ammo [에고] 자연/장인 기본 위력 23.5 - 32.9 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 20 투사체 속도 +200% 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 124 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 152 회복합니다 모든 사용 도구를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +7 피로도 +1% 저항 +3% 냉기 질병 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 176 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 22.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 15 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 저항관통 +12% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 11.0 - 15.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +3% 전기 +3% 화염 +9% 어둠 생명력 +20.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +10% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 11.5 - 15.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 자연 타격시, 반경 1 +4 빛 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 저항 +12% 냉기 +3% 어둠 +5% 비전 무장해제 면역 +15% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor [에고] 장인 타격시: 기본 위력 28.5 - 34.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +116 장비시: 방어 ------ 방어 +7 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +14 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +13 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +17% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T1 massive armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 침묵 면역 +22% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +24% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +2% 물리 기타 ------- 기력/턴 +1.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 탈로레 기사 Beatit
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:08 see stats
By 레벨 7 탈로레 기사 Beatit
71 황혼 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By 레벨 7 탈로레 기사 Beatit
77 황혼 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
Log
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
Beatit는 자연 피해로 회복했다!
킹 코브라 센레마의 중독이 Beatit를 공격하여 2 자연 피해를 입혔다.
무언가가 Beatit를 공격했다. 21 물리, 3 화염 (총 24 피해)
무언가가 Beatit를 공격하여 25 물리 피해를 입혔다.
무언가가 Beatit를 빗맞혔다.
균열 절단이 Beatit를 공격하여 57 시간 피해를 입혔다.
무언가가 Beatit를 공격하여 49 물리 피해를 입혔다.
Beatit는 불구 상태를 회복했다.
Beatit는 자연 피해로 회복했다!
킹 코브라 센레마의 중독이 Beatit를 공격하여 2 자연 피해를 입혔다.
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이 곳은 이전 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
무언가가 Beatit를 공격하여 51 물리 피해를 입혔다.
12레벨 탈로레 기사 Beatit는 코르'풀의 폐허 2구역에서 킹 코브라 센레마에게 두들겨맞아 죽었다.
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무언가가 Beatit를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
휴식 시작...
기술 방패벽을 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
12 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)