









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
 Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Adventurer | 
| Level / Exp | 25 / 65% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | Killed by セ・ナヤウェ砂虫 at level 19 on the 36 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:411 / 5 Killed by ヴェレダポイズンアイヴィー at level 22 on the 47 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:04 Killed by シーリヴェナシーフ at level 24 on the 53 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:06 Killed by シーリヴェナシーフ at level 24 on the 54 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:48 Killed by elven cultist at level 25 on the 57 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:34 | 
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) | 
| Dexterity | 20 (base 12) | 
| Constitution | 21 (base 12) | 
| Magic | 66 (base 55) | 
| Willpower | 76 (base 46) | 
| Cunning | 31 (base 13) | 
Resources
| Mana | 374/374 | 
| Psi | 376/376 | 
| Life | 188/208 | 
| Positive | 122/122 | 
| Paradox | 584 | 
| Insanity | 0/100 | 
| Healing Factor | 1.194804467222 | 
| Regeneration | 0.2987011168055 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | +21.952452870579% | 
| Global | +121.74131900986% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
| See Invisible | 11 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 34 | 
| Accuracy | 24 | 
| Crit Chance | 12% | 
| APR | 6 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 50 | 
| Crit Chance | 34% | 
| Speed | 0.8199917069821 | 
| Cooldown Reduction | 56.609912588865 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 53 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +9% | 
| 精神 | +15% | 
| 時空 | +77% | 
| 火炎 | +9% | 
| 酸 | +18% | 
| 光 | +10% | 
| 自然 | +20% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +15% | 
| 時空 | +8% | 
| 火炎 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52 (78.304188961773%) | 
| Defense | 41 | 
| Ranged Defense | 41 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 35.75 | 
| Spell Save | 40.95 | 
| Mental Save | 39 | 
Defense: Resistances
| 冷気 | + 35%( 74%) | 
| 物理 | + 21%( 74%) | 
| 酸 | + 22%( 74%) | 
| 光 | + 68%( 74%) | 
| 自然 | + 48%( 74%) | 
| All | + 14%( 74%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 20% | 
| Poison Resistance | 20% | 
| Confusion Resistance | 11% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:2.5ハーブ物:再生 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 333 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 | 
| Runes | 実効レベル:2.5ルーン:霧散 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 89 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 | 
| Runes | 実効レベル:2.5ルーン:防護壁 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 255 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 | 
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 変異 / シンショク | 1.00 | 
| 
 | 3/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 2/5 | 
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 1/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 超能力 / ソリプシズム | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 時間操作 / 安定 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 天球 / 太陽 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 時間操作 / 流動 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 超能力 / アブソープション | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 奥義 / 意志系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 魔術 / 魔力操作 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 時間操作 / 次元移動 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 時間操作 / 熱量制御 | 1.00 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 魔術 / 不死術 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 調和 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | エナジーブレイク | 
| talent | 対電バリア | 
| talent | アトロフィ | 
| talent | 事象展延法 | 
| talent | 転移パルス | 
| talent | 範囲魔法制御 | 
| talent | 兆し見 | 
| talent | 対物理バリア | 
| talent | 思念戦闘 | 
| beneficial effect |  歪曲した時間を纏っています。これは強度 344/349 のシールドでダメージを先送りにします。効果中は新たに付与されるあらゆるステータス効果の持続時間が 47% 減少します。タイムシールド | 
| detrimental effect |  ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 4 ターン延長)ルーン負荷 | 
| beneficial effect |  正しい認識を確立し、物事の本質を観測できています。速度が 22% 上昇しています。覚者 | 
| detrimental effect |  対象は死の宣告を受けています。死亡すると術者( ベチトラ血術師エルフ )の精気が通常の 5 倍回復します。非業の運命 | 
| beneficial effect |  光属性ダメージを 20% 軽減します。予測シールド | 
| detrimental effect |  以前に受けたダメージが 1.00 ポイントの逆説値ダメージとして毎ターン返ってきます。事象展延法 | 
| beneficial effect |  日輪の守護を受けています。詠唱速度が 10% 増加し、魔法のクールダウンが 27% 低下しています。また一撃で被ダメージが最大HPの 67% を超えることはありません。陽の衣 | 
| beneficial effect |  この時間軸に固着していっています。ターン毎にHPが 20.89 回復します。時空減衰蝕 | 
| beneficial effect | 詠唱速度 12% 上昇タイムイーターのスタック数 10 | 
Quests
|  都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。お次は墓場 | 遂行中 | 
|  「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。アリーナからの招待状 | 終了 | 
|  負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森)エスコート:負傷した予見術師(2階:古森) 報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 | 
|  迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡)エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡) 報酬:魔力が5増加した。 | 終了 | 
|  迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼)エスコート:迷える工士(2階:トロル沼) 報酬:蒸気機関の知識です | 終了 | 
|  迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼)エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼) 報酬:魔力が5増加した。 | 終了 | 
|  古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。シェール・タルの城塞 手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 | 
|  コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう!トロルとじめじめ穴 ・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 | 
|  半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。内なる獣 死亡者数:4 | 終了 | 
|  魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。見習いの憂鬱 見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 | 
|  マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。錬金術血盟会 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 | 遂行中 | 
|  さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。闇の中へ ダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 | 
|  隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。隠し財宝 だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 | 
|  ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。雷雲渦巻くダース 街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 | 
Equipment
| 頭防具 |  ★支配の冠 (回避 3 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 3 種解除し、それらを 4 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 | 
| 主武器 |  エレリマス (パワー 130% アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 火炎 ダメージ変化:+44% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+38.00% 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 透明視:+11 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
| ツール |  夜明けの黒曜石 (充填パワー 122)  (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+9% 酸/+3% 光 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 時空 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 | 
| 足防具 |  サラバ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:-5% 能力値変化:+1 耐久 ダメージ変化:+3% 酸 積載量:+22 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 最大HP:+20.00 レザーブーツ一式だ。 | 
| 指輪 |  ダグナリロミディルスティールリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+10 賢さ/+8 機敏 近・射被弾時に調和値:+0.16 HP下限値:-80.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| 指輪 |  シラヴィアスティールリング 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 光 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 最大Psi:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| ベルト |  ザナダ粘液の刺激 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) アーマー:+6 近接追加効果: ・10%の確率で速度が60%低下 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
| 籠手 |  ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 | 
| 念動力装備 |  エブダティラトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+8% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+9% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+31.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
| クローキング |  カシミアクローク焦げる近接 (回避 9 アーマー 7) 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 時空/+9% 火炎 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
| 首 |  アドゥレツタ 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+7 意志 耐性:+3% 光/+12% 冷気 耐性上限:+4% 全 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
| 体防具 |  ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 | 
| 光源 |  ★夏煌の光 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは131でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 | 
Inventory
|  ルーン:マナ増大(魔術師) (マナ回復量増加 1080%; 持続時間 10; マナ回復 54; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の82%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1080% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で27回復します )使用時にマナが 54 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 88; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 88 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions | 
|  3 設計図: アイアングリップ 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: アシッドスプラッシャー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: アンチマジックショット 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: アースストラップ 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: クリスタルエッジ 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: クリスタルプレート 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: スタビライザー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: スタングレネード 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  3 設計図: スチームガン 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: スチームソー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: スプリングキャッチャー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: スラッグショット 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: ソーシューター 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: ソーショット 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: バーストコーティング 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: パワーチャージ 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: フォーカスレンズ 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: フラッシュパウダー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: フリーズエッジ 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: ブラックライト 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: ボムショット 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: ボルトショット 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: ボルトセントリー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: ポイズンスモッグランチャー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: ポイズンタンク 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: マグネットショット 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: メンタルブースター 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: リフトサポート 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: レイザーエッジ 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: ロケットブーツ 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: 人工皮膚 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: 冷気軟膏 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: 痛覚抑制 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: 発蕁パウダー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: 真菌網 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: 耐火コーティング 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: 耐酸コーティング 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  2 設計図: 苔歩き 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  設計図: 限界突破軟膏 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 | 
|  カッパーアミュレットウルササス 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+1 機敏/+5 意志/+1 耐久 耐性:+12% 火炎/+15% 冷気 透明視:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  ベロヴェナ 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+12% 自然 タレント:マスタリー: +0.15 戦技/射之射 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  ボクカクスティールリング 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを35%低下 ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+3% 酸 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 肥沃な花冠 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 反撃ダメージ(近接):6 神秘/8 自然 耐性:+12% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+6% 自然/+6% 冷気 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+39% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  片手用のニレの天球杖(照明) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空) 条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 8 マスを照らします。範囲内の全員が 144.88 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
|  片手用のトネリコの天球杖(武勇) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ザニティラ霧の攻撃 (パワー 132% アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:132% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+30 (+14 ティアー換算) 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒/+40% 火炎 ダメージ変化:+35% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 発光する誘惑イチイの邪術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 酸) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+20% 酸/+6% 光/+21% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
|  ★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:21% 意志, 39% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 | 
|  スティールダガー灼熱の破滅者 (パワー 102% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 反魔法 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11の魔法系リソースを燃焼させる 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を32低下 能力値変化:+12 耐久/+10 意志 耐性貫通:+5% 火炎 最大HP:+31.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  ★マナイーター (パワー 132% アーマー貫通 8) 条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:132% 射程:1.3x 依存能力値:21% 意志, 33% 賢さ, 20% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★流星 (パワー 100% アーマー貫通 0) 条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:12% 意志, 12% 賢さ 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 光属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のストラライトダガー(虐殺) (パワー 142% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:143% 射程:1.3x 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 自然の鼓動するマインドスター(生命) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+16% HP自動回復:+1.30 最大HP:+30.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライト製スチームソー冬の星 (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 パワー:140% 射程:1.5x 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+75 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+11 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性:+12% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 タレントを習得:+2 ブロッキング 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+40.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼弾(忘却) (24/24 パワー 142% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:143% 射程:1.2x 依存能力値:92% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:24 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 | 
|  イヴェベス 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を32低下 能力値変化:+4 魔力/+2 賢さ/+3 耐久 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  陽光の渦 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏/+4 賢さ/+7 運 耐性貫通:+15% 光 罠解除:+14 隠密:+8 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  亜麻布クロークエヴィミウェン (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+3 魔力/+4 意志/+2 賢さ 最大精気:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
|  マラロミバルドワーフ鋼ブーツ (回避 23 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+4 回避:+23 (+7 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+13 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+10% 物理 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 | 
|  タグリム (回避 5 アーマー 9) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+10.00 レザーハットだ。カッコイイ。 | 
|  汚れの悪徳 (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性:+16% 電撃 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+11% 電撃 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ | 
|  粗皮レザーキャップシールヴィア (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% アーマー:+5 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+8% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 | 
|  霜の略奪者粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+6 賢さ/+3 腕力 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 冷気 光源範囲:+2 革製の帽子だ。 | 
|  ウラドゥナレン硬革レザーハット (回避 15 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+3 耐久 耐性:+3% 物理 赤外線視力:+2 レザーハットだ。カッコイイ。 | 
|  レルギガヘク硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志 耐性:+10% 冷気 呼吸可能:水 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 | 
|  燻る貫き硬革レザーハット (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 耐性:+24% 酸/+9% 火炎 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 41.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 30% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 | 
|  2 アゲート 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  2 スピネル 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  2 アメトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  6 シトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  5 ジルコン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  3 アクアマリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  トパーズ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  アメジスト 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  2 オニキス 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  2 ラピスラズリ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ガーネット 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  クォーツ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  2 翡翠 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ★風の碧玉 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 | 
|  47 錬金アゲート 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アルケミストランプ凍り付いた地を這う者 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 反撃ダメージ(近接):20 火炎/6 冷気 能力値変化:+11 耐久 耐性:+8% 火炎 ダメージ変化:+6% 冷気 光源範囲:+7 赤外線視力:+2 透明視:+12 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 | 
|  アルケミストランプ凍結の近接 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+4 機敏/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+7% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 | 
|  工士用自動変換機 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 | 
|  ★鑑定の宝珠 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 | 
|  エネルギー変換装置 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 | 
|  ★キャンセルロッド (1/1) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 | 
|  ★帰還のロッド (1/1) 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 労わりのエルフ樹のトーテム(蜂刺) (充填パワー 302) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると敵1体に自然属性の362ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが54回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 | 
Achievements
 あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
			HP1の状態で敵を倒した。
			あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
			HP1の状態で敵を倒した。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル14
60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:36 see stats
 アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
			アリーナモードをアンロック。
			アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
			アリーナモードをアンロック。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル7
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:05 see stats
 デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
			一撃でダメージ600を達成した。
			デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
			一撃でダメージ600を達成した。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル25
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:40 see stats
 トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
			所持金1000Gを達成した。
			トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
			所持金1000Gを達成した。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル17
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:22 see stats
 レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。
			レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル10
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:53 see stats
 レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル20に到達した。
			レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル20に到達した。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル20
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:53 see stats
 呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
			呪われしベン・クルスダールを打倒した。
			呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
			呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル8
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:22 see stats
 殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
			敵を1000体撃破した。
			殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
			敵を1000体撃破した。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル22
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:06 see stats
 蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
			所持金3000Gを達成した。
			蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
			所持金3000Gを達成した。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル23
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
 隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
			魔導士達の実情に迫った。
			隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
			魔導士達の実情に迫った。By ECHAAAAA コーナック 冒険者 レベル15
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
Log
ECHAAAAAは朦朧とした!
ECHAAAAAはダメージを逆説値に変換した!
ECHAAAAAはダメージを一部Psiに転嫁した!
ベチトラ血術師エルフは光ダメージで回復!
近接反撃ダメージはベチトラ血術師エルフに(4 浸透吸収), 4 自然, (1 浸透吸収), 1 光, (24 浸透吸収), 24 自然ダメージを与えた(合計29)
ベチトラ血術師エルフはECHAAAAAに(49 Psiシールド), (22 消失), (41 吸収), 2 Psi転嫁, (2 逆説値変換), 5 物理, (6 消失), 3 Psi転嫁, (3 逆説値変換), 7 光, (3 消失), 1 Psi転嫁, (1 逆説値変換), 3 火炎ダメージを与えた(合計22)
ECHAAAAAはタイムシールドを唱えた。
ECHAAAAAの周囲で時間の有様が変化した。
動けない!
ECHAAAAAは時空減衰蝕を唱えた。
ECHAAAAAはこの時間軸に固着していった!
ベチトラ血術師エルフはECHAAAAAからの時空減衰蝕に抵抗した!
毒(ECHAAAAA)はベチトラ血術師エルフに(4 浸透吸収), 4 自然ダメージを与えた(合計4)
ベチトラ血術師エルフは24回復を受けた。
ストップは2ターンのクールダウン中。
ECHAAAAAはアノーマリーを引き起こした!(アノーマリー・クエイク)
ECHAAAAAは地震を起こした。
コントロールを失い、アノーマリーが発生!
ECHAAAAAから日輪の怒りが退いていく。
ECHAAAAAの意識ははっきりした。
ベチトラ血術師エルフは光ダメージで回復!
ECHAAAAAの思念戦闘はベチトラ血術師エルフに(12 浸透吸収), 12 神秘, (6 浸透吸収), 6 火炎, (7 浸透吸収), 7 光, 4回復ダメージを与えた(合計25) [4回復]
ECHAAAAAは17回復(8 Psi回復)を時空減衰蝕(ECHAAAAA)から受けた。
近接反撃ダメージはECHAAAAAに(5 Psiシールド), (2 消失), (5 タイムシールド), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
ベチトラ血術師エルフはシードアタックを唱えた。
ベチトラ血術師エルフの攻撃はECHAAAAAに躱された。
強力な時間軸のエネルギーが回復の場を生成した





















































































































