Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Runic Golem |
Class | Golem |
Level / Exp | 16 / 12% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 7 on the 79 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:23 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 140 (base 43) |
Dexterity | 105 (base 28) |
Constitution | 101 (base 43) |
Magic | 103 (base 43) |
Willpower | 106 (base 43) |
Cunning | 96 (base 43) |
Resources
Life | 737/737 |
Mana | 655/655 |
Stamina | 375/375 |
Psi | 186/186 |
Healing Factor | 1.5036838012659 |
Regeneration | 40.073173303737 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +175% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 177 |
Accuracy | 72 |
Crit Chance | 58% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 119 |
Accuracy | 72 |
Crit Chance | 65% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 61% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 48 |
Crit Chance | 57% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +5% |
物理 | +10% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +5% |
暗影 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 59.381474180285 (85.404685247777%) |
Defense | 81 |
Ranged Defense | 81 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 71 |
Spell Save | 81 |
Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
暗影 | + 36%( 70%) |
奥术 | + 33%( 70%) |
火焰 | + 43%( 70%) |
物理 | + 31%( 70%) |
自然 | + 33%( 70%) |
All | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/5)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 620% 回复量持续 10 回合(总计 515 ),并立即回复 31 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:相位之门使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文会使你在 10 码范围内随机传送。 之后,你会出入现实空间 5 回合,所有新的负面状态持续时间减少 15% ,闪避增加 15 ,全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
傀儡 / 格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
傀儡 / 奥术 | 2.10 |
| 10/10 |
| 10/10 |
| 9/10 |
| 5/10 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 双持武器 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 反射皮肤 |
talent | 心灵强化 |
talent | 近战训练 |
talent | 超越肉体 |
detrimental effect | 地图效果 : +20 闪避, +20 全豁免 , -20 法术强度。 纪律光环 |
detrimental effect | 目标单手使用双手武器,命中、物理、法术、精神强度下降 25% ( 受体型影响 );同时副手附 加伤害减少 50% 。 双手惩罚 |
beneficial effect | 阻挡近战攻击:面对近战攻击时有 76% 几率阻挡至多 33 伤害,( 剩余次数 2.2 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:火焰瘢痕 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) | 结束 |
在209回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 8): 决胜时刻 (209)剩余回合: 141 You completed the challenge and received: 随机神器:飓风星星 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) | 结束 |
Equipment
在手上 | 矮人钢臂铠 恶魔猎手 (0 闪避, 2 护甲) 矮人钢臂铠 恶魔猎手 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 20%几率降低24%伤害 近战附加伤害:6自然 近战反击伤害:2时空 抗性改变:+5%自然/+5%奥术 伤害加成:+3%自然 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 40%意志, 80%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+7自然 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲) 加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+2有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | 火焰抗性之回复的沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲) 火焰抗性之回复的沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+20%火焰 生命回复:+3.90 每回合体力回复:+0.50 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在腰间 | 魔法之贵族之粗制皮带 魔法之贵族之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+7意志/+4灵巧 对特定类型增伤:+17% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 法术暴击率:+4% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 铁质重靴 '暴雪恐惧' (5 闪避, 3 护甲) 铁质重靴 '暴雪恐惧' (5 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+2% 抗性改变:+3%物理 抗性穿透改变:+5%寒冷 精神豁免加成:+9(+2有效值) 生命底限:-40.00 生命 法术强度:+3(+1有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透) 屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.0-67.5 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+21 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 龙 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 降低特定来源伤害:+25% 龙 物理豁免加成:+9(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+40% 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
工具 | 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | 邪恶之电弧的矮人钢巨锤 (44-65 伤害, 2 护甲穿透) 邪恶之电弧的矮人钢巨锤 (44-65 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.5-65.2 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低22力量、敏捷和体质 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 近战附加伤害:+12枯萎 沉重的双手巨锤。 |
斗篷 | 遮盖的羊绒斗篷 (7 闪避, 0 护甲) 遮盖的羊绒斗篷 (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+7(+1有效值) 物理豁免加成:+7(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) 影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%意志, 15%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 101.47 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 泰坦的不懈之铜戒指泰坦的不懈之铜戒指 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+1有效值) 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 幽暗痛苦 安静之符文 (32-47 伤害, 2 护甲穿透)幽暗痛苦 安静之符文 (32-47 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.5-47.2 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低24%伤害 击中时溅射伤害(1格半径):+4闪电/+9火焰 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低24%伤害 伤害加成:+9%闪电/+9%暗影 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质双手斧 狂风业力 (14-22 伤害, 1 护甲穿透)铁质双手斧 狂风业力 (14-22 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.5-21.8 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然/+4闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+4精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+20精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 精神强度:+10(+2有效值) 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透)魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 50%意志, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 真实打击的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)真实打击的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%意志, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+5 抗性穿透改变:+6%物理 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 钢匕首 '烟尘醒来' (20-25 伤害, 6 护甲穿透)钢匕首 '烟尘醒来' (20-25 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-25.4 使用属性: 50%意志, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成119酸性伤害,并降低目标护甲和命中15 击中时溅射伤害(1格半径):+8暗影/+8火焰 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低32%护甲 抗性穿透改变:+25%酸性 锋利、短而致命。 |
提瑞卡之锤 (32-42 伤害, 6 护甲穿透) 提瑞卡之锤 (32-42 伤害, 6 护甲穿透)装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-41.6 使用属性: 120%意志, 10%魔力 伤害类型:闪电 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+24闪电眩晕 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+6敏捷/+6魔力/+2意志/+6灵巧/+2体质 伤害加成:+8%闪电 猫眼石:闪电 它可以用于把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。 激活消耗10能量,总计10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之钢化巨锤 (38-58 伤害, 2 护甲穿透)屠杀之钢化巨锤 (38-58 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:38.5-57.8 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 思维锻造的屠杀之钢化大剑 (28-46 伤害, 2 护甲穿透)思维锻造的屠杀之钢化大剑 (28-46 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:28.5-45.6 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 14%几率降低30闪避和豁免 近战附加伤害:+10精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+2意志 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 电弧的时空之钢化大剑 (23-37 伤害, 2 护甲穿透)电弧的时空之钢化大剑 (23-37 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-36.8 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 近战附加伤害:+10时空 当使用或装备时: 抗性改变:+9%时空 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 白蜡长弓白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 梦境的自言自语梦境的自言自语 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+14酸性 当使用或装备时: 物理强度:+26(+5有效值) 属性变化:+5力量/+2敏捷 伤害加成:+12%酸性 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 平衡的黎明之钢剑 (15-21 伤害, 3 护甲穿透)平衡的黎明之钢剑 (15-21 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7光系 对特定类型增伤:+6% 亡灵 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 闪避:+5(+1有效值) 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 鞣皮投石索鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强化之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)强化之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 吸血之强化的钢铁蒸汽枪吸血之强化的钢铁蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+8枯萎吸收/生命吸取 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+4敏捷/+4魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 扫射的矮人钢蒸汽枪扫射的矮人钢蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 技能冷却: 扫射 (-2 回合) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 仇恨的健忘之钢斧 (13-18 伤害, 3 护甲穿透)仇恨的健忘之钢斧 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+6暗影 对特定类型增伤:+8% 生命 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 钢斧 医治斯托克 (20-29 伤害, 3 护甲穿透)钢斧 医治斯托克 (20-29 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:20.5-28.7 使用属性: 100%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+20自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+6%酸性 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+3%酸性 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 漆黑楔形 (1 闪避, 0 护甲)漆黑楔形 (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 护甲穿透:+4 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+12%精神/+3%暗影 被击中回复失衡值:+0.12 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 眼镜蛇统治 (1 闪避, 10 护甲)眼镜蛇统治 (1 闪避, 10 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+3%自然/+11%寒冷 抗性穿透改变:+10%自然/+20%闪电 伤害加成:+9%自然 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 遮盖的克鲁克披风 (6 闪避, 0 护甲)遮盖的克鲁克披风 (6 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 光彩夺目的稳定之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)光彩夺目的稳定之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%物理/+11%光系/+10%暗影 物理豁免加成:+10(+2有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 回复的闪电抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)回复的闪电抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%闪电 生命回复:+2.90 每回合体力回复:+0.60 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 回复的火焰抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)回复的火焰抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%火焰 生命回复:+2.60 每回合体力回复:+0.70 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 巨魔的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)巨魔的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+3.60 生命上限:+33.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 闪电抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)闪电抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+19%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 埃亚尔之钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲)埃亚尔之钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 生命回复:+2.00 生命上限:+28.00 治疗加成:+11% 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 闪电抗性之清除的钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲)闪电抗性之清除的钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+11%枯萎/+12%自然/+15%闪电 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲)木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+2魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+6(+2有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲)木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+2魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+5(+1有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 反射之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 40 格挡)反射之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 40 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+12%光系/+12%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 钢盾 炼金 的傀儡 (0 闪避, 7 护甲, 68.5 格挡)钢盾 炼金 的傀儡 (0 闪避, 7 护甲, 68.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+8% 近战反击伤害:6酸性 伤害加成:+3%奥术 获得技能: +1 格挡 活力上限:+50.00 法术强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+1% 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 钢盾 瑰丽旧梦 (0 闪避, 4 护甲, 83 格挡)钢盾 瑰丽旧梦 (0 闪避, 4 护甲, 83 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 属性变化:+3力量/+3意志 抗性改变:+15%闪电 获得技能: +1 格挡 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+1% 手持防护装备。 |
3 玛瑙石 3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
122 炼金玛瑙石 122 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉 3 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石 8 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 幸存者的健康之黄铜灯笼幸存者的健康之黄铜灯笼 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+1有效值) 生命上限:+40.00 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 明亮的清晰之黄铜灯笼明亮的清晰之黄铜灯笼 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+5(+1有效值) 光照范围:+6 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
魔力结晶 魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+7幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 思维锻造的侵蚀之一袋钢制子弹 (15/15, 20-23 伤害, 2 护甲穿透)思维锻造的侵蚀之一袋钢制子弹 (15/15, 20-23 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-23.4 使用属性: 120%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:15 自动填弹间隔:6 武器击中时: * 15%几率降低30闪避和豁免 远程附加伤害:+5自然/+7精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 暗淡诱饵 (17/17, 20-25 伤害, 2 护甲穿透)暗淡诱饵 (17/17, 20-25 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:20.5-24.6 使用属性: 120%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:17 武器击中时: * 20%几率降低22力量、敏捷和体质 * 10%几率降低24%伤害 * 20%几率击退目标三格,并造成193物理伤害 远程附加伤害:+5物理/+4暗影/+20枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+4暗影 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 精准之自动装填的一袋钢制子弹 (20/20, 19-23 伤害, 2 护甲穿透)精准之自动装填的一袋钢制子弹 (20/20, 19-23 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:19.0-22.8 使用属性: 120%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:20 自动填弹间隔:5 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 风之一袋钢制子弹 (19/19, 20-23 伤害, 2 护甲穿透)风之一袋钢制子弹 (19/19, 20-23 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-23.4 使用属性: 120%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成170物理伤害 飞行速度:+200% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 清除的心灵爆炸之铜质项圈 [能量 160] (15 冷却)清除的心灵爆炸之铜质项圈 [能量 160] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于冲击敌人精神,造成 160 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
2 紫水晶 2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶 4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶 4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石 5 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
7]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
3]你拾取了 0.90 金币。
8]自动探索了15回合(中断原因:在 门)
8]休息开始了...
8]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
4]自动探索了2回合(中断原因:在 门)
4]休息开始了...
4]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
4]自动探索了21回合(中断原因:在 门)
4]休息开始了...
4]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
0]自动探索了2回合(中断原因:在 门)
0]休息开始了...
0]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
4]自动探索了49回合(中断原因:在 门)
4]休息开始了...
4]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
0]这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。
5]自动探索了44回合(中断原因:在 出口)
5]休息开始了...
5]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
0]这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。
5]自动探索了64回合(中断原因:在 出口)