










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 20 / 26% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by large brown snake at level 1 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:44 0 / 6Killed by elven corruptor at level 7 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 19:18 Killed by multi-hued crystal at level 9 on the 72 황혼 122 year of Ascendancy at 20:04 Killed by Grand Corruptor at level 19 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:44 Killed by 에테르 광선 at level 20 on the 27 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:56 Killed by Celia at level 20 on the 27 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:34 |
Primary Stats
Strength | 48 (base 48) |
Dexterity | 51 (base 48) |
Constitution | 56 (base 48) |
Magic | 53 (base 48) |
Willpower | 55 (base 48) |
Cunning | 53 (base 48) |
Resources
Mana | 325/485 |
Vim | 222/222 |
Life | -185/645 |
Positive | 58/153 |
Stamina | 286/316 |
Steam | 130/130 |
Healing Factor | 1.3100460901467 |
Regeneration | 26.248263056584 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | -3.3306690738755E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 64.4385857167 |
See Invisible | 64.4385857167 |
Offense: Mainhand
Damage | 78 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 45% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 36 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | 0% |
정신 | +4% |
전기 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.50863224038 (94.051442452011%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 50 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
빛 | + 48%( 70%) |
물리 | + 10%( 70%) |
냉기 | + 9%( 70%) |
화염 | + 9%( 70%) |
정신 | + 22%( 70%) |
전기 | + 46%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
황폐 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 광휘 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 전투 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 수호자 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
천공 / 성전사 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 저주 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 예지 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자가 화염 드레이크 해츨링 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자가 Eldora 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 기술 계열 타락 / 저주를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 예지를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적이 조각껍질 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+4 eff.) Silence- +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
손 | ![]() 1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 Dmg.mod +4% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 정신 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T2 대검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 22.0 - 35.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | ![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T3 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 마법 +5 체격 dps ---------- Apr +4 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Resists +8% 황폐 +9% 정신 Phys.save +9 (+3 eff.) HP.reg +4.00 ---------- misc Light +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 ----- def ----- Resists +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 ----- def ----- Resists +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Mind.save +13 (+6 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +5 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Phys.crit +2.0% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Melee Ret 6 냉기 ----- def ----- Defense +15 (+6 eff.) Resists +1% 물리 Phys.save +17 (+6 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Inventory
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 5.0 T2 대형 망치 무기 [Ego] Arcane/Master Power 34.5 - 51.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 104 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 T1 대형 망치 무기 [유니크] Master Power 30.0 - 51.0 물리 Uses 130% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: 파쇄의 일격: Level 2.0 Pwr.cost 20/20 중 12. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
![]() 3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 16.5 - 26.4 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T1 대검 무기 [Ego] Master Power 18.0 - 28.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 14.0 - 19.6 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 화염 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 자연 +11% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +17% 전기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 9.0 - 10.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +22 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 심장 시체 [필수적인 물건] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 112, 의지 능력치에 비례). Uses 6 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 122 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 19 샬로레 태양의 기사 Eldora
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:32 see stats
By 레벨 19 샬로레 태양의 기사 Eldora
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:32 see stats
By 레벨 19 샬로레 태양의 기사 Eldora
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:32 see stats
By 레벨 20 샬로레 태양의 기사 Eldora
22 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By 레벨 19 샬로레 태양의 기사 Eldora
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:46 see stats
By 레벨 4 샬로레 태양의 기사 Eldora
64 황혼 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
By 레벨 19 샬로레 태양의 기사 Eldora
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:40 see stats
By 레벨 14 샬로레 태양의 기사 Eldora
49 재성장 123 year of Ascendancy at 23:49 see stats
Log
해골 거인 아드가웨는 순교자의 면류관을 썼다.
해골 거인 아드가웨가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
분노의 무기가 해골 거인 아드가웨를 공격했다. 24 염력으로 변환, 55 화염 (총 78 피해)
Eldora가 구울을 공격했다. 13 정신, 3 정신, 32 빛 (총 48 피해)
Eldora가 해골 거인 아드가웨를 공격했다. 3 염력으로 변환, 7 정신, 0 염력으로 변환, 1 정신, 6 염력으로 변환, 14 빛 (총 32 피해)
Eldora가 셀리아를 공격했다. 85 물리, 2 정신, 17 빛 (총 103 피해)
Eldora가 하위 흡혈귀 잔바를 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 정신, (3 고정 피해 감소), 0 정신, (13 고정 피해 감소), (28 흡수됨), 0 빛 (총 0 피해)
고위 흡혈귀 베트베아는 방패 막기를 사용했다.
구울 주브다는 기절을 사용했다.
Eldora는 기절 효과를 무효화했다!
구울 주브다가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
구울 주브다가 Eldora를 공격하여 19 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 구울 주브다를 공격했다. 2 냉기, 10 빛, 1 정신 (총 13 피해)
Eldora가 구울 주브다를 공격하여 3 물리 피해를 입혔다.
고위 흡혈귀 베트베아의 보호막이 부서졌다.
해골 거인 아드가웨는 정신 파괴를 사용했다.
해골 거인 아드가웨가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
해골 거인 아드가웨가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Eldora의 출혈이 구울 주브다를 공격하여 58 물리 피해를 입혔다.
Eldora가 해골 거인 아드가웨를 공격했다. 3 염력으로 변환, 6 정신 (총 9 피해)
해골 거인 아드가웨가 Eldora를 공격하여 85 정신 피해를 입혔다.
해골 거인 아드가웨는 3 회복 (2 염력 회복) 피해를 받았다.
셀리아의 순교는 끝났다.
Eldora의 출혈이 셀리아를 공격하여 31 물리 피해를 입혔다.
하위 흡혈귀 잔바는 준비된 장치를 발동시켰다.
곰 덫이 Eldora에게 뛰어들었다!
하위 흡혈귀 잔바의 곰 덫이 Eldora를 공격하여 81 물리 피해를 입혔다.
셀리아는 일어나는 어둠을 시전했다.
셀리아가 Eldora를 공격하여 232 어둠 피해를 입혔다.
20레벨 샬로레 태양의 기사 Eldora는 마지막 희망 공동묘지 2구역에서 셀리아에게 공허에 삼켜져 죽었다.