









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 31 / 30% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 광신도 리스리레 at level 30 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 12:23 3 / 4Killed by 엘프 광신도 리스리레 at level 30 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 14:53 Killed by 무장한 스켈레톤 전사 센가미라 at level 31 on the 63 재성장 123 year of Ascendancy at 17:31 Killed by sklarcher at level 31 on the 63 재성장 123 year of Ascendancy at 17:36 |
Primary Stats
| Strength | 72 (base 50) |
| Dexterity | 88 (base 60) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 20 (base 20) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 824/824 |
| Stamina | 212/212 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 13.316471348332 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.097534654637 |
| See Invisible | 28.097534654637 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 152 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 40 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +17% |
| 화염 | +4% |
| 물리 | +24% |
| 황폐 | +17% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +30% |
| 어둠 | +32% |
| 자연 | +30% |
| 산성 | +35% |
| 물리 | +32% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (49.007671158813%) |
| Defense | 92 |
| Ranged Defense | 92 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 35%( 70%) |
| 어둠 | + 49%( 70%) |
| 정신 | + 19%( 70%) |
| 빛 | + 19%( 70%) |
| 시간 | + 14%( 70%) |
| 물리 | + 12%( 70%) |
| 화염 | + 37%( 70%) |
| 황폐 | + 44%( 70%) |
| 산성 | + 31%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 전기 | + 57%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 35% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 90% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 361 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 92 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 저격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 3 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 드워프 강철 투구 포르라이스 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 무게 T3 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정확도 +36 (실질증가량 +9) 보복 6 비전 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +10% 황폐 +10% 어둠 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +23 (실질증가량 +8) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 광원 +6 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 6 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 늪지의 수확1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +5) 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 백발백중 4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [유니크] 장인 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 105% 사정거리 +9 타격시: * 대상에게 산성물질을 발사해 25 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +5% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +3) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 포르미라0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% +주문력/치명시 +2 피해량증가 +12% 어둠 방어 ------ 저항 +14% 산성 +24% 어둠 +19% 냉기 +16% 화염 +3% 정신 +14% 전기 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +38% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 치명시 마나 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 '에르딘'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 황폐 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +5.00 속박 면역 +20% 기절 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 무쇠 전투장화 '센다레' (0 회피도, 3 방어력) 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +5) 생명력 +100.00 생명력 재생 +4.00 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 망토 | 리넨 망토 '눈부신 진노' (21 회피도, 2 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 방어 +2 회피 +21 (실질증가량 +5) 저항 +6% 산성 +1% 물리 +30% 전기 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +30.00 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 무쇠 전투장갑 할로미데가르 (30 회피도, 1 방어력) 1.5 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 타격시(근접) 6 화염 피해량증가 +4% 화염 방어 ------ 방어 +1 회피 +30 (실질증가량 +6) 피로도 +1% 저항 +6% 화염 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -40.00 무장해제 면역 +90% 기타 ------- 최대 증오 +2.00 기술 +4 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '드두르' (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +4 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 황폐 +7% 물리 +5% 어둠 저항관통 +7% 어둠 +7% 물리 방어 ------ 방어 +10 저항 +8% 전기 +9% 빛 +9% 어둠 +8% 냉기 +21% 황폐 +7% 화염 +6% 정신 +11% all 치명피해 감소 21.00% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +24 (실질증가량 +9) 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 증오 +8.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 고문 용뼈 화살통 (22/22, 54-76 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [에고+] 초능력 기본 위력 54.0 - 75.6 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 장탄수 22 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '엘마'2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +4) 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +3% 산성 +3% 시간 +3% 황폐 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
전사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 21 / 대기시간 12)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 19 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 보호막 룬 (흡수 314 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 314 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 87 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 87.00 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 40 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 40 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 273 / 지속 3 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 273 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 폭풍방패 룬 (피해방어 28 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 28 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
5 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
교활 +3 휴식의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +2 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 짜릿한 돌진0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +3% 비전 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 황폐 +2% 물리 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +5% 순간이동 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
폴리아나0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Con +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +11% 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 치명시 증오 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
악마의 화려함 이슬레0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +3% 시간 +12% 어둠 +16% 화염 +3% 빛 +16% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +4 전사의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 저항 +6% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +4 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈부신 허기0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 보복 6 빛 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +22% 산성 +3% 시간 +3% 어둠 +5% 비전 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
베스레베아0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +4 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 황폐 저항관통 +15% 비전 방어 ------ 저항 +11% 황폐 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 서리 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 5 물리 타격시(원거리) 8 물리 타격시(근접): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +8.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +20% 명사수의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
강철 반지 '글로르드트라'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 보복 8 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 정신 생명력 +30.00 무장해제 면역 +26% 속박 면역 +28% 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 최대 염력 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
라그라브0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Con +2 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +11% 전기 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +22% 전기 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
검투사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '숯덩이의 핏줄'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +7) 피해량증가 +6% 산성 +12% 화염 +9% 물리 방어 ------ 방어 +2 피로도 -8% 저항 +2% 물리 기타 ------- 무게 +27 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 불가마의 칼날0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 저항관통 +20% 산성 보복 8 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +10 저항 +21% 산성 주문 내성 +15 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '어두운 악취'0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Cun +8 Dex 공격 ------ 피해량증가 +18% 어둠 저항관통 +10% 정신 정확도 +13 (실질증가량 +3) 보복 8 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 냉기 +12% 정신 +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
메르큘의 두 번째 눈4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +400% On 타격시: 100% 비전의 눈 4 장비시: 공격 ------ 타격시(원거리) 25 비전 기타 ------- 광원 +2 이 활은 악명높은 드워프 첩자가 쓰던 도구라고 합니다. 소문에 의하면, 이 활은 적들의 시야를 "훔칠" 수 있게 해 주었다고 합니다. 화살에 맞은 적들을 살려 보내고, 드워프 첩자는 빼앗은 시야를 통해 적들이 자신도 모르게 유출하는 정보를 입수했다고 합니다. |
황폐의 Voidrebel4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +32 자연 치명시: * 대상을 침묵시킵니다 장비시: 능력치 -10 Str +10 Dex 공격 ------ 물리치명 +11.0% 피해량증가 +21% 전기 저항관통 +8% 자연 +14% all 정확도 +35 (실질증가량 +9) 방어력관통 +14 보복 2 전기 방어 ------ 저항 +9% 전기 +9% 산성 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
용뼈 활 '하수도의 어금니'4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 치명시, 반경 2 +51 전기 +51 냉기 +4 어둠 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 이동속도 +74% 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +35% 전기 +26% 냉기 +25% 어둠 정확도 +18 (실질증가량 +5) 타격시(원거리): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 산성 +3% 어둠 +24% 전기 +18% 화염 +21% 냉기 +11% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +7) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
별의 낙인 우르프두르 (16/16, 33-46 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 33.0 - 46.2 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +13.5% 장탄수 16 타격시(원거리) +20 빛 타격시, 반경 1 +20 빛 +16 시간 치명시, 반경 2 +8 빛 +8 시간 치명시: * 5 턴에 걸쳐 231 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
일렁이는 격통 (17/17, 30-42 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 30.0 - 42.0 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 17 타격시(원거리) +4 산성 타격시, 반경 1 +8 빛 +8 산성 치명시, 반경 2 +20 빛 +8 산성 타격시: * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
가시돋은 타락 주목 화살통 (18/18, 43-60 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 43.0 - 60.2 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +13.0% 장탄수 18 On 타격시: 20% 무방비의 저주 3 치명시: * 5 턴에 걸쳐 231 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
주목 화살통 '탁탁 튀는 엄격함' (41/41, 34-48 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 34.5 - 48.3 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 41 타격시(원거리) +20 전기 +8 정신 타격시, 반경 1 +20 전기 치명시, 반경 2 +4 전기 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 장비시: 기타 ------- 재장전 +5 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
무력화 엘프나무 화살통 (22/22, 45-63 위력, 14 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo [에고+] 장인 기본 위력 45.0 - 63.0 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +13.5% 장탄수 22 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 24.47 - 30.59 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
이스다베나 (20 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +5.00% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +12% 정신 +25% 어둠 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +40 (실질증가량 +13) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
뿌리의 살해 두르듀나레헤크 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +17% 시간 +17% 정신 +17% 물리 저항관통 +15% 자연 +11% 시간 +11% 정신 +14% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 저항 +2% 물리 +11% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 괴리 조정 +11 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 염력/턴 +0.48 최대 기력 +10.00 최대 염력 +24.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
시르다사 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +27% 어둠 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +2 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +8% 전기 +48% 어둠 +8% 냉기 +8% 황폐 +8% 화염 +8% 빛 +11% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 주문 내성 +22 (실질증가량 +8) 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
거친 가죽 벨트 베트레1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +3 Con 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 저라1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 시간 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 무모함 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +6.00% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 종족 추가피해 +17% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +19% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용암의 사냥꾼 말레본1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 저항 +5% 전기 +6% 시간 +3% 화염 기절 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
눈꽃의 밧줄 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +7) 방어력관통 +1 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +9% 냉기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '섬광의 결의' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +1 (실질증가량 +0) 피해량증가 +3% 정신 +3% 화염 저항관통 +20% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 피로도 -3% 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
칠흑의 적수 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 보복 2 산성 2 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +12% 산성 +6% 어둠 생명력 +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
거친 가죽 장화 '서리의 경쟁' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Lck +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 황폐 +6% 냉기 +5% 비전 +6% 자연 은신 +5 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
눈보라의 발톱 저타 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +5% 치명타배율 +10.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 황폐 방어력관통 +4 보복 2 비전 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 라이웬 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag +6 Con 방어 ------ 방어 +3 저항 +9% 정신 +6% 산성 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +23.00 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '제르다르' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex +1 Cun +6 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 비전 치명피해 감소 15.00% 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 39 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 아르스서스 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +22% 기절 면역 +22% 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 '번뜩이는 타락' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Mag +3 Wil +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +15% 빛 +15% 비전 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +5% 비전 침묵 면역 +29% 혼란 면역 +23% 기절 면역 +28% 반경 10 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 32.61 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
거친 가죽 장갑 불결한 강타 (0 회피도, 7 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Str 공격 ------ 타격시(근접) 5 물리 피해량증가 +4% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +7 기타 ------- 광원 +3 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
이스신 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +3) 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 어둠 +2% 물리 생명력 +20.00 기타 ------- 최대 기력 +10.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '공허한 감시자' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +11% 정신치명 +5% 치명타배율 +7.00% 타격시(근접) 6 산성 8 어둠 5 화염 5 전기 6 냉기 피해량증가 +6% 어둠 +3% 산성 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +2 저항 +19% 어둠 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '크야리아웬' (10 회피도, 6 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +12% 빛 +3% 물리 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 171% 피해를 주고 28% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 라드마스 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +5% 비전 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +1 보복 4 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 어둠 +5% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 추적: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 12 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 고통스러운 추적자 (0 회피도, 14 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +9% 물리 정확도 +27 (실질증가량 +7) 방어 ------ 방어 +14 피로도 +3% 저항 +6% 어둠 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +30% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 살마 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +0 Cun +2 Dex 공격 ------ 물리력 +25 (실질증가량 +6) 정확도 +30 (실질증가량 +8) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 침묵 면역 +10% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 피격시 스태미나 +1.00 피격시 평정 +0.80 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 '에멜웨' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 +6% 시간 +3% 어둠 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +10% 기절 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
차가운 여왕 (1 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +10% 전기 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
경화 가죽 모자 '얼음 같은 바람' (20 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +20 (실질증가량 +4) 피로도 +3% 저항 +12% 냉기 +9% 화염 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +20% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 피격시 스태미나 +1.20 피격시 평정 +1.20 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '저나' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +8% 전기 +9% 시간 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
잔라니르 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 피해량증가 +17% 황폐 +6% 시간 +5% 비전 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +18% 황폐 +7% 어둠 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 7 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '검은 악의' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +16% 어둠 +11% 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +15% 전기 +10% 물리 +12% 어둠 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +19 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 증오 +8.00 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 65 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 3.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 26% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
황폐의 Jetslicer (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 -7 Con +12 Mag 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +3% 빛 +8% 전기 +5% 냉기 +10% 비전 +8% 화염 저항관통 +25% 빛 보복 4 비전 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 보호막 위력 +11% 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.70 기타 ------- 광원 +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
드워프 강철 투구 눈부신 죄악 (6 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +10% 정신 정확도 +7 (실질증가량 +2) 피격시: * 13% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 저항 +15% 전기 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
10 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
598 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 58, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 '횃불의 시선'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Mag +1 Wil +2 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 저항 +6% 자연 +6% 화염 생명력 +46.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
이프키라2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 피격시 평정 +0.04 광원 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 베테르1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +14.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 전기 +1% 물리 +12% 정신 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 62.48 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 62.48 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강철 동역학 안정기0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 속박 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 손아귀0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +70% 기타 ------- 기술 +2 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 손아귀0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +80% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
괜찮은 집중 렌즈0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 기타 ------- 적외선 시야 +6 시야 +1 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 집중 렌즈0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 기타 ------- 적외선 시야 +7 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 헤드 램프0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 정신 자극기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 정신 자극기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +8 Cun 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 산성물질 분사기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +12 치명타 확률 +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
밝은 척살 라이키라 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 +9% 화염 보복 4 화염 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 어둠 +9% 냉기 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 86.14 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 70% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 암본 [기술 51] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 방어 ------ 저항 +6% 전기 +9% 화염 +3% 물리 회복 효율 +10% 질병 면역 +20% 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
발르디르 [기술 175] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +10.00% 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +3 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 217 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
불붙는 샘 살베스 [기술 75] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +5% 화염 보복 6 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 빛 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 75 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 16% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 느릅나무 토템 '리스마' [기술 122] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Con 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +2 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 주목 토템 '내리치는 긍지' [기술 260] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 기타 ------- 광원 +3 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 260 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 18% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
번개 폭풍 느릅나무 마법봉 '불타는 유린자' [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 저항관통 +25% 화염 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 최대 염력 +20.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 22 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 110) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
천리안 느릅나무 마법봉 광휘의 지킴이 [기술 9] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +4) 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +2 저항 +9% 빛 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 44 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 39 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 궁수 sklarcher
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:34 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 궁수 sklarcher
58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:19 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 궁수 sklarcher
49 재성장 123 year of Ascendancy at 08:33 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 스켈레톤 궁수 sklarcher
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:24 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 스켈레톤 궁수 sklarcher
7 재성장 123 year of Ascendancy at 06:13 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 스켈레톤 궁수 sklarcher
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 31 스켈레톤 궁수 sklarcher
63 재성장 123 year of Ascendancy at 17:36 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 스켈레톤 궁수 sklarcher
7 매혹 123 year of Ascendancy at 13:38 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 29 스켈레톤 궁수 sklarcher
44 재성장 123 year of Ascendancy at 21:12 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 스켈레톤 궁수 sklarcher
6 재성장 123 year of Ascendancy at 00:48 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 스켈레톤 궁수 sklarcher
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 12:56 see stats
Log
스켈레톤 전사 살노르는 유령 걸음을 시전했다.
스켈레톤 전사 살노르는 위상에서 탈선되어있다.
스켈레톤 전사 살노르의 형상이 사라진다!
무장한 스켈레톤 전사 센가미라는 82 회복를 무장한 스켈레톤 전사 센가미라의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
무장한 스켈레톤 전사 센가미라의 빛 지형 효과가 sklarcher를 공격하여 93 빛 피해를 입혔다.
Sklarcher가 사격한다!
무장한 스켈레톤 전사 센가미라는 그림자의 찬가를 활성화했다.
무장한 스켈레톤 전사 센가미라는 의지의 찬가를 비활성화했다.
Sklarcher의 사격이 무장한 스켈레톤 전사 센가미라에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
무장한 스켈레톤 전사 센가미라의 보호막이 부서졌다.
무장한 스켈레톤 전사 센가미라는 목소리를 낼 수 없다!
Sklarcher의 사격이 무장한 스켈레톤 전사 센가미라를 공격했다. (80 초능력 보호막), (129 흡수됨), 123 물리, 2 정신, (8 초능력 보호막), 12 산성 (총 138 피해)
무장한 스켈레톤 전사 센가미라는 원뿔형의 물리 에너지를 그엘프나무 지팡이를 사용하여 방출했다!
무장한 스켈레톤 전사 센가미라가 sklarcher를 공격하여 40 물리 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 살노르는 지하 묘지의 부름을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
무장한 스켈레톤 전사는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
무장한 스켈레톤 전사 센가미라는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
무장한 스켈레톤 전사 센가미라는 82 회복를 무장한 스켈레톤 전사 센가미라의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
무장한 스켈레톤 전사 센가미라의 빛 지형 효과가 sklarcher를 공격하여 93 빛 피해를 입혔다.
31레벨 스켈레톤 궁수 sklarcher는 폐허가 된 하플링 복합 단지 4구역에서 무장한 스켈레톤 전사 센가미라에게 말라 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무장한 스켈레톤 전사 센가미라의 빛 지형 효과가 sklarcher를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 안정된 사격을 사용할 수 있게 되었다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!
















































































































































































































