









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 28 / 87% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 노예상 보르다의 내면의 악마 at level 23 on the 25 황금 123 year of Ascendancy at 10:40 0 / 7Killed by 핏빛 점액 이브웨 at level 27 on the 25 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 06:35 Killed by 엘프 전사 저브레다 at level 27 on the 26 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 10:32 Killed by 엘프 대기술사 벨미바 at level 27 on the 26 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 10:37 Killed by 엘프 전사 저브레다 at level 27 on the 26 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 10:42 Killed by 화룡 이스노르 at level 27 on the 36 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 02:26 Killed by 영원의 해골 거인 라이티라 at level 28 on the 45 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 17:01 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 26) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 81 (base 60) |
Cunning | 72 (base 40) |
Resources
Life | -9/561 |
Psi | 227/492 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1497162075847 |
Regeneration | 9.4851587125737 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 64.100507968842 |
See Invisible | 74.100507968842 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 40% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 39% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 72 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +11% |
어둠 | +31% |
물리 | +18% |
자연 | +14% |
전기 | +14% |
All | +8% |
정신 | +35% |
Offense: Damage Penetration
산성 | +5% |
물리 | +10% |
정신 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (30%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42.2 |
Spell Save | 41.625 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
어둠 | + 24%( 70%) |
자연 | + 40%( 70%) |
물리 | + 26%( 70%) |
정신 | + 24%( 70%) |
빛 | + 28%( 70%) |
시간 | + 21%( 70%) |
비전 | + 20%( 70%) |
화염 | + 21%( 70%) |
황폐 | + 31%( 70%) |
산성 | + 29%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
전기 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 26% |
Confusion Resistance | 56% |
Poison Resistance | 0% |
Blind Resistance | 20% |
Silence Resistance | 54% |
Bleed Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 35% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 337 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 37 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. |
Class Talents
초능력 / 악몽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 꿈장이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
초능력 / 숙면 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 초능력 쇄도 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 왜곡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 생각의 구현 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
초능력 / 꿈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 반작용 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지 | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 구울왕 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T2 shield armor [레어] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +7 Cun +2 Mag 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +12% 자연 +12% 황폐 치명피해 감소 15.00% 생명력 +53.00 기타 ------- 투명 탐지 +12 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 +17% 어둠 +7% 정신 방어 ------ 저항 +14% 빛 친화 +5% 어둠 기타 ------- 광원 +7 적외선 시야 +3 월광 광선: 모든 주술도구를 8 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 8. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 118.10 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 12.0 - 13.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +25 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 정신 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 정신 초능력 파동을 해방하여, 264.33 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다.. 충전량을 40 만큼 소모한다. 40/40 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 투사체회피 +25% 투사체 감속 +20% 침묵 면역 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 50. 50/50. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 21% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 10 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 6 자연 방어 ------ 방어 +4 피로도 -2% 저항 +6% 시간 +6% 화염 물리 내성 +16 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +80.00 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 무게 +31 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +6 Str 방어 ------ 저항 +12% 전기 기절 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T4 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +2 Mag +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +12.0% 주문치명 +19% 정신치명 +11% 치명타배율 +15.00% 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 비전 +9% 어둠 치명피해 감소 15.00% Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +19.0% 공격속도 83% On 치명시: 20% 무력화 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +6.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 정신력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 피로도 -12% 기타 ------- 무게 +30 최대 염력 +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +14 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 치명피해 감소 21.00% 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 62.30 - 77.88 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 주문력 +9 (실질증가량 +5) 정신력 +15 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 16 물리 타격시(원거리) 29 물리 피해량증가 +6% 전기 +6% all 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 황폐 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +76.00 생명력 재생 +8.00 회복 효율 +14% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +9.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 저항관통 +10% 정신 정확도 +8 (실질증가량 +5) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 저항 +6% 자연 실명 면역 +20% 침묵 면역 +24% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 염력 +20.00 광원 +4 적외선 시야 +8 은신 탐지 +8 투명 탐지 +6 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 +3% 전기 생명력 +40.00 출혈 면역 +20% 기타 ------- 광원 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +8 Cun 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 +60.00 속박 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 121% 의 효율과 95% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 43 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 218 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 433% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 335 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 127 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 92 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +12% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 보복 4 어둠 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +10% 화염 +5% 비전 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +3 기타 ------- 마나/턴 +0.21 최대 마나 +27.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 저항 +10% 자연 +10% 황폐 독 면역 +24% 질병 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 432 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex 방어 ------ 저항 +12% 정신 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 실명 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +20% 비전 보복 6 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +6% 시간 +12% 화염 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 생명력 +22.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 저항 +12% 전기 +3% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 실명 면역 +20% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +7 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +4) 방어 ------ 실명 면역 +22% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +2 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +7% 자연 +3% 빛 +3% 산성 독 면역 +11% 질병 면역 +12% 기타 ------- 투명 탐지 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 피해량증가 +11% 화염 정확도 +25 (실질증가량 +14) 보복 4 전기 방어 ------ 방어 +2 저항 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 정확도 +9 (실질증가량 +6) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 방어 ------ 저항 +12% 정신 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 19 물리 타격시(원거리) 20 물리 저항관통 +20% 비전 보복 4 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 자연 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +11.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 황폐 +11% 냉기 +3% 정신 저항관통 +20% 황폐 방어 ------ 저항 +12% 빛 +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어 ------ 저항 +12% 빛 주문 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 저항 +20% 자연 +6% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 독 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 24.5 - 39.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +14 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 보호막관통 +19% 타격시(근접) +8 산성 타격시, 반경 1 +16 비전 +12 산성 치명시, 반경 2 +20 산성 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 기본 위력 13.5 - 20.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +26 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +9% 빛 +28% 화염 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +40.00 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs Dex 16 사격 [레어] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Wil +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +15% 황폐 보복 10 황폐 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 투명 탐지 +12 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +1 Mag 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +7% all 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 저항 +8% 황폐 +13% all 생명력 +52.00 생명력 재생 +3.50 회복 효율 +10% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 치명시 염력 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 +3% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +12% 어둠 +6% 정신 +11% 빛 정신 내성 +22 (실질증가량 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 방어 +14 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +12% 빛 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T2 massive armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +20 (실질증가량 +6) 정확도 +25 (실질증가량 +14) 보복 6 물리 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +6% 정신 +12% 화염 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 전기 +5% 화염 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 시간 +3% 빛 +9% 황폐 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex 방어 ------ 저항 +5% 산성 +6% 황폐 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 전기 +9% 어둠 +8% 화염 +3% 자연 +7% 냉기 생명력 하한 -20.00 생명력 +46.00 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +16% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +8 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +38.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +2 Wil +4 Cun +5 Lck 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 은신 +8 기타 ------- 함정 해체 +14 적외선 시야 +4 투명 탐지 +12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Str +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 최대 기력 +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Dex 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +4) 저항관통 +15% 산성 +20% 정신 보복 2 빛 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 빛 기타 ------- 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +1 Mag +2 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 물리 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 생명력 +33.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -4% 저항 +12% 정신 기타 ------- 광원 +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 물리 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +1 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 광원 +3 투명 탐지 +9 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 방어 +3 피로도 -6% 저항 +3% 황폐 +6% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 생명력 재생 +4.00 출혈 면역 +20% 기타 ------- 무게 +29 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 산성 +3% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +6% 화염 저항관통 +5% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +2% 저항 +3% 정신 +3% 빛 생명력 하한 -20.00 질병 면역 +20% 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: 기본 위력 7.0 - 7.7 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Dex +3 Cun +2 Con 방어 ------ 방어 +2 저항 +12% 자연 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 적외선 시야 +3 재사용 대기시간 연속 타격 -1 Unarmed combat: 기본 위력 18.0 - 19.8 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +5 방어관통 +3 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 자세 무너뜨리기 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 산성 18 정신 15 어둠 피해량증가 +5% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 산성 정신 내성 -11 (실질증가량 -4) Unarmed combat: 기본 위력 18.0 - 19.8 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +5 산성 On 타격시: 10% 비난 3 On 타격시: 10% 부식성 숨결 3 대지 황폐화: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 7 턴 동안 자신을 기준으로 반경 6 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 47% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 타격시(근접) 9 물리 피해량증가 +4% 물리 저항관통 +10% 자연 정확도 +19 (실질증가량 +11) 방어 ------ 방어 +10 물리 내성 +5 (실질증가량 +1) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +24% 기타 ------- 치명시 원기 +1.00 Unarmed combat: 기본 위력 15.0 - 16.5 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +13 방어관통 +3 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +7 물리 치명시, 반경 2 +6 물리 On 타격시: 10% 모래 숨결 3 On 타격시: 10% 완벽한 통제 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 저항관통 +5% 전기 정확도 +5 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +1 회피 +15 (실질증가량 +8) 피로도 +1% 저항 +5% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +6) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +6) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 산성 +9% 황폐 저항관통 +5% 산성 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 보복 6 물리 방어 ------ 방어 +6 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +43.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Con +3 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 정신 보복 6 비전 2 황폐 기타 ------- 최대 마나 +20.00 광원 +3 적외선 시야 +1 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +25% 정신 보복 6 정신 방어 ------ 저항 +6% 정신 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +2 방어효율 +20% 피로도 +4% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +20% 피로도 +3% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 저항 +30% 산성 30% 확률로 산성 계열의 부정적인 효과를 막아냅니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +20% 매 턴, 폐활량이 2 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +6% 황폐 +6% 시간 기타 ------- 최대 마나 +40.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정신치명 +6% 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +24% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Wil +8 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 5.9 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 23 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 전기 +6% 시간 +6% 어둠 +3% 황폐 +6% 냉기 대상에게 정신파를 날려 500 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +15% 정신 기타 ------- 최대 염력 +40.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 72 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 364) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 22% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 28 드렘 유아론자 ohamma
37 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By 레벨 22 드렘 유아론자 ohamma
10 강철 123 year of Ascendancy at 07:22 see stats
By 레벨 10 드렘 유아론자 ohamma
25 이익 122 year of Ascendancy at 14:07 see stats
By 레벨 20 드렘 유아론자 ohamma
12 무쇠 123 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By 레벨 16 드렘 유아론자 ohamma
26 부족 122 year of Ascendancy at 23:50 see stats
By 레벨 23 드렘 유아론자 ohamma
24 황금 123 year of Ascendancy at 16:36 see stats
By 레벨 11 드렘 유아론자 ohamma
31 이익 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
By 레벨 22 드렘 유아론자 ohamma
37 강철 123 year of Ascendancy at 11:54 see stats
By 레벨 22 드렘 유아론자 ohamma
27 강철 123 year of Ascendancy at 16:55 see stats
By 레벨 22 드렘 유아론자 ohamma
25 무쇠 123 year of Ascendancy at 21:11 see stats
By 레벨 24 드렘 유아론자 ohamma
2 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 14:42 see stats
By 레벨 11 드렘 유아론자 ohamma
32 이익 122 year of Ascendancy at 19:44 see stats
Log
영원의 해골 거인 라이티라는 가속했다.
Ohamma의 대파괴가 영원의 해골 거인 라이티라를 공격하여 0 물리 피해를 입혔다.
Ohamma는 뇌엽 절제의 시전에 실패했다.
영원의 해골 거인 라이티라는 황천폭발을 시전했다.
ohamma는 영원의 해골 거인 라이티라가 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 남서쪽에 부딪쳤다!
영원의 해골 거인 라이티라가 흘러가는 시간으로 인해 쇠약해진다!
ohamma는 어둠 피해로 회복했다!
ohamma가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
영원의 해골 거인 라이티라의 황천폭발이 ohamma를 공격했다. 30 염력으로 변환, 51 시간, 47 염력으로 변환, 79 어둠, 6 회복 (5 염력 회복) (총 207 피해) [11 회복]
ohamma가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
ohamma는 어둠 피해로 회복했다!
ohamma가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
ohamma는 7 회복 (6 염력 회복) 피해를 받았다.
영원의 해골 거인 라이티라의 엔트로피의 선물이 ohamma를 공격했다. (23 정신적 무시), 7 염력으로 변환, 12 시간, (21 정신적 무시), 7 염력으로 변환, 11 어둠, 2 회복 (2 염력 회복) (총 37 피해) [3 회복]
영원의 해골 거인 라이티라는 4 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
영원의 해골 거인 라이티라는 대파괴의 영향에서 벗어났다.
영원의 해골 거인 라이티라 주변에 공허의 별이 나타났다.
Ohamma는 뇌엽 절제의 시전에 실패했다.
영원의 해골 거인 라이티라는 어둠의 속삭임을 시전했다.
영원의 해골 거인 라이티라의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Ohamma는 공허에 의해 두려움에 떤다!
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
ohamma는 어둠 피해로 회복했다!
ohamma가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
ohamma는 7 회복 (6 염력 회복) 피해를 받았다.
영원의 해골 거인 라이티라의 엔트로피의 선물이 ohamma를 공격했다. 12 염력으로 변환, 21 시간 (총 33 피해)
영원의 해골 거인 라이티라의 어둠의 속삭임이 ohamma를 공격했다. 11 염력으로 변환, 18 어둠, 1 회복 (1 염력 회복) (총 30 피해) [3 회복]
28레벨 드렘 유아론자 ohamma는 폐허가 된 하플링 복합 단지 2구역에서 영원의 해골 거인 라이티라에게 시간이 팽창해 죽었다.