









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 12 / 90% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 구울 시르베아 at level 12 on the 15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:52 2 / 2Killed by 미노타우르스 이슬웨 at level 12 on the 15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:19 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 15) |
Dexterity | 40 (base 33) |
Constitution | 34 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 38 (base 27) |
Resources
Life | 504/504 |
Stamina | 190/190 |
Healing Factor | 1.295336564623 |
Regeneration | 2.9145072704018 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Barehand
Damage | 55 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 19% |
APR | 3 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +17% |
산성 | +3% |
냉기 | +3% |
전기 | +11% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +10% |
산성 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (48.304188961773%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
빛 | + 32%( 70%) |
화염 | + 9%( 70%) |
물리 | + 7%( 70%) |
전기 | + 30%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 70% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +3% 산성 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 전기 기타 ------- 광원 +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
손 | ![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 8 빛 피해량증가 +6% 빛 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 빛 Unarmed combat: 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +6 방어관통 +3 치명타 확률 +9.0% 공격속도 125% On 타격시: 20% 불사르는 빛 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +22% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 보복 2 비전 방어 ------ 방어 +1 저항 +1% 물리 +3% 화염 혼란 면역 +10% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 광원 +1 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 194% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +5) 저항관통 +10% 비전 종족 추가피해 +21% Summoned 보복 2 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Summoned 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +4 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +10% 생명력 +45.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +1.00 최대 기력 +45.00 크기 +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil +1 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 보복 6 냉기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +43.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 421% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 184 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 54 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 기본 위력 135% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 정신 타격시: * 12% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 치명시: * 34 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 저항 +12% 화염 무장해제 면역 +13% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 +16% 냉기 보복 2 화염 방어 ------ 저항 +19% 냉기 +12% 화염 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +17% 빛 +10% 어둠 기타 ------- 광원 +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +6 Mag +2 Wil +2 Cun 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Lck +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +15% 냉기 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +1 저항 +9% 정신 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 정확도 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 기타 ------- 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 물리 피해량증가 +3% 물리 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +6 Unarmed combat: 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +5 방어관통 +1 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 타격시, 반경 1 +5 물리 치명시, 반경 2 +5 물리 On 타격시: 10% 모래 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 전기 +9% 화염 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +12.00 Unarmed combat: 기본 위력 89% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 125% On 타격시: 10% 악몽 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 +6% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +5 (실질증가량 +5) 저항관통 +15% 비전 보호막 관통 +20% 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +7% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 +11% 화염 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +12% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 적외선 시야 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 보복 10 화염 방어 ------ 저항 +5% 화염 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +3% 전기 +3% 화염 질병 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 화염 방어력관통 +4 방어 ------ 저항 +6% 황폐 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 최대 염력 +30.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 격투가 crbrr
52 황혼 122 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By 레벨 9 코르낙 격투가 crbrr
45 황혼 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
By 레벨 9 코르낙 격투가 crbrr
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:42 see stats
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키보드 입력 임시 비활성화.
구울 시르베아의 선혈의 별이 crbrr를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 0 화염, (13 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
미노타우르스 이슬웨는 불꽃을 시전했다.
Crbrr가 화상으로 고통스러워한다!
미노타우르스 이슬웨가 crbrr를 공격했다. (17 고정 피해 감소), 46 화염 (총 46 피해)
뇌우가 crbrr를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 0 전기 (총 0 피해)
구울 시르베아는 19 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
구울 시르베아는 스며드는 공포를 사용했다.
Crbrr는 피해망상에 시달린다!
Crbrr가 저항했다!
구울 시르베아가 crbrr를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 0 정신, (8 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
미노타우르스 이슬웨의 에테르 광선이 crbrr를 공격했다. (17 고정 피해 감소), 28 비전 (총 28 피해)
Crbrr가 저항했다!
미노타우르스 이슬웨의 에테르 광선이 crbrr를 공격했다. (17 고정 피해 감소), 28 비전 (총 28 피해)
Crbrr가 저항했다!
미노타우르스 이슬웨의 에테르 광선이 crbrr를 공격했다. (17 고정 피해 감소), 28 비전 (총 28 피해)
미노타우르스 이슬웨는 번개를 시전했다.
미노타우르스 이슬웨가 crbrr를 공격했다. (17 고정 피해 감소), 81 전기 (총 81 피해)
미노타우르스 이슬웨의 화상이 crbrr를 공격했다. (17 고정 피해 감소), 4 화염 (총 4 피해)
구울 시르베아의 선혈의 별이 crbrr를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 0 화염, (13 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
뇌우가 crbrr를 공격했다. (16 고정 피해 감소), 0 전기 (총 0 피해)
미노타우르스 이슬웨는 연쇄 번개를 시전했다.
미노타우르스 이슬웨가 crbrr를 공격했다. (17 고정 피해 감소), 75 전기 (총 75 피해)
12레벨 코르낙 격투가 crbrr는 노르고스의 거처 1구역에서 미노타우르스 이슬웨에게 감전되어 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
미노타우르스 이슬웨가 crbrr를 죽였다!
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