
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 22 / 68% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 킹 코브라 네르라 at level 22 on the 9 매혹 123 year of Ascendancy at 16:25 0 / 6Killed by 킹 코브라 네르라 at level 22 on the 9 매혹 123 year of Ascendancy at 17:39 Killed by 킹 코브라 네르라 at level 22 on the 9 매혹 123 year of Ascendancy at 18:52 Killed by 킹 코브라 네르라 at level 22 on the 9 매혹 123 year of Ascendancy at 19:57 Killed by 킹 코브라 네르라 at level 22 on the 9 매혹 123 year of Ascendancy at 21:00 Killed by 킹 코브라 네르라 at level 22 on the 9 매혹 123 year of Ascendancy at 22:17 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 13) |
Dexterity | 57 (base 51) |
Constitution | 38 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 59 (base 44) |
Resources
Life | -247/690 |
Stamina | 115/193 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3502122670884 |
Regeneration | 7.6286993090492 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 36.114050962765 |
See Invisible | 36.114050962765 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
Damage | 74 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 24% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
자연 | +3% |
산성 | +12% |
All | 0% |
전기 | +5% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +15% |
물리 | +5% |
화염 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26 (44.574340358689%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 1.1710401681608 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
냉기 | + 16%( 70%) |
시간 | + 15%( 70%) |
어둠 | + 9%( 70%) |
화염 | + 33%( 70%) |
물리 | + 2%( 70%) |
산성 | + 46%( 70%) |
전기 | + 44%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 58% |
Disarm Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 20% |
Silence Resistance | 20% |
Stun Resistance | 31% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 37% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 456 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 79 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 120 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 3.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Cun +3 Con 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +7% 산성 +8% 화염 +8% 전기 +5% 냉기 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 적외선 시야 +2 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 전기 피해량증가 +5% 전기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 128% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 전기 On 타격시: 10% 전기 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +11% 산성 +12% 화염 +13% 전기 +11% 냉기 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 냉기 +20% 화염 보복 6 화염 방어 ------ 저항 +6% 화염 생명력 +21.00 무장해제 면역 +21% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 3.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 속박 면역 +15% 기절 면역 +31% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 156% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +6% 시간 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +5.00% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 저항 +2% 물리 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +19% 산성 +17% 전기 생명력 +35.00 생명력 재생 +5.40 회복 효율 +14% 기타 ------- 광원 +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Dex 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +4 회피 +11 (실질증가량 +4) 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% 산성 보복 4 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +6% 어둠 +7% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +9% 산성 +9% 시간 +3% 어둠 생명력 +49.00 속박 면역 +20% 기타 ------- 최대 염력 +10.00 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
![]() 0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 427% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 610% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 129 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 117 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 165 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 자연 +3% 산성 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 저항 +10% 정신 혼란 면역 +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 저항관통 +15% 어둠 +20% 산성 보복 6 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +22% 산성 +3% 정신 +3% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +7) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 타격시(근접) 8 물리 타격시(원거리) 8 물리 피해량증가 +12% 자연 저항관통 +15% 전기 보복 2 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +6.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 마법 파괴 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시: * 8% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 +12% 화염 저항관통 +5% 정신 +10% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 정신 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 장비시: 능력치 +11 Str 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 104% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 어둠 종족 추가피해 +7% Living 장비시: 능력치 +6 Con +5 Wil 방어 ------ 생명력 +24.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 shot ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +14.0% 장탄수 21 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +10 물리 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 94 물리 피해를 줍니다 * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 27 피해를 입힙니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 247 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 재장전 +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [레어] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Str +9 Dex +2 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +19% 전기 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 방어 ------ 저항 +11% 물리 +7% all 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 최대 마나 +80.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +11% all 생명력 +40.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +13% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 +3% 냉기 저항관통 +15% 냉기 보복 8 어둠 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +18% 산성 +6% 어둠 +3% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +6.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +5% 정신 종족 추가피해 +17% Summoned 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +3% 전기 종족 추가저항 +15% Summoned 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +8.0% 치명타배율 +8.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +9% 자연 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 저항 +3% 냉기 주문 내성 +12 (실질증가량 +9) 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Wil +4 Cun +7 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +5) 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 주문 내성 +8 (실질증가량 +7) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +10 (실질증가량 +3) 보복 6 물리 방어 ------ 방어 +3 저항 +8% 전기 +7% 시간 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +6 Wil +5 Cun 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 황폐 +9% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +5 (실질증가량 +5) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +4 피로도 +2% 기타 ------- 최대 염력 +30.00 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 자연 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +30.00 Unarmed combat: 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 물리 피해량증가 +6% 전기 +4% 물리 방어 ------ 방어 +7 저항 +2% 물리 기타 ------- 최대 기력 +30.00 Unarmed combat: 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 125% 타격시, 반경 1 +6 물리 치명시, 반경 2 +6 물리 On 타격시: 10% 모래 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +11.00 Unarmed combat: 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 악몽 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Dex +1 Cun 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 투명 탐지 +15 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +1 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 정신 +18% 냉기 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +11% 산성 방어력관통 +1 보복 2 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 산성 기타 ------- 기력/턴 +2.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 냉기 +6% 어둠 +3% 정신 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +5 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +10% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +2 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 비전 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 황폐 +6% 어둠 주문 내성 +7 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +1 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 6 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +9) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Dex +1 Mag 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +12 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +1 Mag 공격 ------ 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +5% 물리 생명력 하한 -40.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 50, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +43.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 피해량증가 +9% 어둠 +3% 물리 방어력관통 +2 기타 ------- 기력/턴 +2.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 226 기본 피해: 105 방어력: 0 모든 저항: 4 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 32 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +4 Cun 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +1 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 24 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 121) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 격투가 hmbr
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By 레벨 20 코르낙 격투가 hmbr
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:30 see stats
By 레벨 15 코르낙 격투가 hmbr
72 황혼 122 year of Ascendancy at 11:31 see stats
By 레벨 10 코르낙 격투가 hmbr
1 섬광 122 year of Ascendancy at 16:16 see stats
By 레벨 22 코르낙 격투가 hmbr
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
By 레벨 20 코르낙 격투가 hmbr
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:49 see stats
Log
킹 코브라 네르라는 기절 효과를 무효화했다!
hmbr가 킹 코브라 네르라를 바닥에 내다 꽂았다!
킹 코브라 네르라가 혼절했다!
hmbr가 킹 코브라 네르라를 공격했다. 82 물리, 5 전기, 87 물리, 5 전기, 93 전기 (총 272 피해)
킹 코브라 네르라가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
근접 보복이 킹 코브라 네르라를 공격했다. 3 산성, 4 화염 (총 7 피해)
킹 코브라 네르라가 hmbr를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 54 물리 (총 54 피해)
킹 코브라 네르라의 중독이 hmbr를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 13 자연 (총 13 피해)
Hmbr는 주먹질의 폭풍으로 강타한다.
hmbr가 킹 코브라 네르라를 공격했다. 107 물리, 5 전기, 111 물리, 5 전기, 100 물리, 5 전기 (총 334 피해)
킹 코브라 네르라가 울부짖는다!
Hmbr가 저항했다!
킹 코브라 네르라가 hmbr를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 112 물리 (총 112 피해)
Hmbr는 조이기를 사용했다.
킹 코브라 네르라의 관절이 억눌린다!
Hmbr가 관절기를 건다!
기술 연속 타격을 사용할 수 있게 되었다.
킹 코브라 네르라의 중독이 hmbr를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 8 자연 (총 8 피해)
관절기가 킹 코브라 네르라를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
hmbr가 킹 코브라 네르라를 공격했다. 94 물리, 5 전기 (총 99 피해)
킹 코브라 네르라는 관절기로부터 빠져나왔다.
킹 코브라 네르라가 회복했다!
Hmbr의 관절기 당함이 킹 코브라 네르라를 공격하여 52 물리 피해를 입혔다.
킹 코브라 네르라는 얼음 발톱을 사용했다.
관절기가 킹 코브라 네르라를 공격하여 33 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 킹 코브라 네르라를 공격했다. 3 산성, 4 화염 (총 7 피해)
킹 코브라 네르라가 hmbr를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 237 냉기 (총 237 피해)
22레벨 코르낙 격투가 hmbr는 오래된 숲 1구역에서 킹 코브라 네르라에게 얼어붙고 수천개의 작은 조각으로 산산조각나 죽었다.