
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Automated Portable Extractor (APE) Tweak 1.7.4Tweak to make the APE also generate Fortress Energy, for using tinkers in the main Maj'Eyal campain. Also lets Adventurers start with an APE and equipment for tinker classes, even if you haven't unlocked that achievement the normal way. Note: this does not auto-extract gems with Stone Alchemy. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Beamerizing Beam! 1.7.4Flags magical beams appropriately and causes all such beams to benefit from wide beam targeting. Notably eye beam, dust to dust, moonlight ray, bone spear, and invoke darkness, because these are on vanilla spell-proc items, but also things that are technically beams such as sunburst and rift cutter. Visuals may be off because most of these talents do not expect themselves to be tampered in this way, but they'll damage things just fine. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage (Техномант) |
Level / Exp | 25 / 13% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Ракеид [бурая плесень] at level 25 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:36 / 6Killed by Rat Lich at level 25 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:10 Killed by shadow at level 25 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:28 Killed by Rat Lich at level 25 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:40 Killed by ghoulish rat at level 25 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:55 Killed by spectral rat at level 25 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:22 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 58 (base 55) |
Willpower | 16 (base 13) |
Cunning | 46 (base 46) |
Resources
Life | 297/297 |
Mana | 173/173 |
Steam | 115/115 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 3 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 53 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 12% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 27 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 12% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 74 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +10% |
Мистика | +10% |
Offense: Damage Penetration
Мистика | +47% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Молнии | + 13%( 70%) |
Мистика | + 24%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 4.2 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 21 пара. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 322), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Заклятия / Мета | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Оккультизм | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Эфир | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Химия | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Метафазовое вращение |
talent | Чистый эфир |
talent | Щит помех |
talent | Колдовская мощь |
detrimental effect | Воздействие на всю зону: +10% к наносимому урону молниями, -10% к устойчивости к молниям, -10% к мощи тела, -20% к стойкости к оглушению. Статический разряд |
beneficial effect | Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): Близорукость Вызвать на бой |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): ИстребительYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Мераун (мощь: 5-8, пр.бр.: 0) | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): Близорукость | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 16.5 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физическое кровотечение Мастерство: Метафазовое вращение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +12 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +4% Способность (даровано): +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 17.2 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физическое кровотечение Мастерство: Метафазовое вращение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +13 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +4% Способность (даровано): +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +12.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Способность (даровано): +2 Мистический двигатель Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 23 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 4.0 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 20 пара. Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 62; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 62 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 436% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() двуручный молот гномьей стали (мощь: 42-64, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 42.5 - 63.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() редкость лесничего, ясеневый длинный лук кислоты Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +8 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет урон: +14% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет устойч.: +3% Свет / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Острый, длинный, смертельный. |
![]() кислотный железный меч дневного света (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 199 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 25 Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +8% нежить Острый, длинный, смертельный. |
![]() железный шестопёр (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() железный парострел Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
![]() Необходимо: - Сила 11 - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 15.8 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физическое кровотечение Мастерство: Метафазовое вращение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +10 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +4% Способность (даровано): +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() стальной паропил (мощь: 12-17, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 16 - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 17.2 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физическое кровотечение Мастерство: Метафазовое вращение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +23 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +3 Уворот: +4 (+4 расч.) Утомление: +6% Способность (даровано): +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() льняная мантия огня (+18%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +18% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By {ILA, Корнак, Архимаг уровень, 10
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 12:30 see stats
By {ILA, Корнак, Архимаг уровень, 20
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 12:30 see stats
By {ILA, Корнак, Архимаг уровень, 25
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:31 see stats
By {ILA, Корнак, Архимаг уровень, 25
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:22 see stats
Log
{ILA наносит урон цели – гигантский белый муравей: 332 Мистика.
{ILA убивает цель – гигантский белый муравей!
Отдых начинается...
Способность Пробой действительности готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 8 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
{ILA поднимает (v.): аметрин.
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: интересное место).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересное место).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 25 (причина остановки: на пути выход).
{ILA читает заклятие Пробой действительности.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Лестница на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 52 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 52 (причина остановки: на пути выход).