












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 21 / 54% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 9 on the 5 섬광 122 year of Ascendancy at 08:19 1 / 5Killed by 도적 기술자 메이다 at level 20 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 08:58 Killed by 도둑 주브레베나 at level 20 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 11:28 Killed by 패를링 엠나 at level 21 on the 55 황혼 122 year of Ascendancy at 11:45 Killed by lll at level 21 on the 55 황혼 122 year of Ascendancy at 11:50 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 48) |
| Dexterity | 37 (base 26) |
| Constitution | 32 (base 25) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 802/802 |
| Stamina | 225/225 |
| Healing Factor | 1.2224420161895 |
| Regeneration | 4.4833635204044 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 9 |
| See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 75 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +6% |
| 화염 | +10% |
| 자연 | +3% |
| 냉기 | +27% |
| 전기 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +10% |
| 어둠 | +10% |
| 화염 | +10% |
| 산성 | +5% |
| 전기 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.084537089062 (100%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 36 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 54%( 70%) |
| 어둠 | + 27%( 70%) |
| 자연 | + 27%( 70%) |
| 정신 | + 15%( 70%) |
| 시간 | + 26%( 70%) |
| 화염 | + 47%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| 산성 | + 17%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 310 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.50 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 꿈꾸는 자를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
시간의 여행자를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 lll의 내면의 악마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 이스노르 (0 회피도, 10 방어력, 10-12 위력, 60 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +60 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 저항 변화: +19% 전기 / +12% 냉기 / +6% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 출혈 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 회복 효율: +5% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 태풍 같은 유린초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 전기 / 4 자연 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 정신 내성: +7 (실질 +4) 광원 반경: +4 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +11 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 드워프 강철 철퇴 '냉혹한 예언자' (30-41 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 29.5 - 41.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 14% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 황폐 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 속성 저항 관통: +5% 산성 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 뭉툭하고 치명적입니다. |
| 손가락 | 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 14.47 냉기 피해와 11.39 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
| 손가락 | 구리 반지 브로드디그초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +2.0% 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +18 (실질 +9) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 캐시미어 망토 악마의 달 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +4 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 교활 / +3 민첩 저항 변화: +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +6 (실질 +3) 최대 염력: +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '눈부신 지배' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 저항 변화: +18% 전기 / +6% 시간 / +9% 산성 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 안정화의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 시간 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 24/24 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연, 정신 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 195.78 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
| 허리 | 음침한 샘 참라르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +6 힘 최대 생명력: +42.00 광원 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 판금 갑옷 꽃피는 의지 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 저항 변화: +3% 황폐 / +15% 화염 / +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 치명타 피해 증가: +15.00% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 그림자의 용기 (38/38, 30-42 위력, 10 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 기본 위력: 30.0 - 42.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 38 명중 시: * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +8 어둠 / +16 자연 명중 시 피해 (범위 1): +12 자연 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +5 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 '번쩍이는 도살자' (굴착 속도 22 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 교활 저항 변화: +12% 전기 / +9% 화염 속성 저항 관통: +15% 전기 / +10% 화염 적외선 시야 반경: +5 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +3 의지 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +30% 광원 반경: +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
Inventory
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
황금 목걸이 눈부신 살해자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 민첩 / +1 의지 / +1 교활 저항 변화: +27% 빛 / +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +9% 빛 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 실명 면역력: +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +22% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +3) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
구원자의 불굴 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 브로드두르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +9% 황폐 / +9% 냉기 / +12% 정신 / +9% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신력: +20 (실질 +10) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.원소 타격 드워프 강철 대형 도끼 (30-46 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.5 - 45.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 산성 / +12% 전기 / +10% 냉기 / +12% 화염 / +6% 모든 주문 내성: +10 (실질 +5) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 대형 도끼 (23-34 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 34.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 단검 빛의 수렁 (22-28 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 21.5 - 27.9 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +9 자연 장착 시: 정확도: +30 (실질 +9) 방어력 관통: +2 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +2 힘 광원 반경: +3 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 대형 망치 (30-46 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.5 - 45.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.개화하는 가시돋친 마석 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 7.5 - 8.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 회복 효율: +10% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +24 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 물푸레나무 지팡이 (19-23 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.0 - 22.8 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +19% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +8 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 전투 도끼 '용암의 외침' (12-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +12 황폐 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 8 냉기 저항 변화: +3% 화염 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +10% 냉기 / +10% 화염 무장해제 면역력: +30% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.경화된 가죽 벨트 '베스나' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 / +2 의지 / +2 교활 / +8 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +14 (실질 +7) 생명력 하한: -60.00 생명력 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.경화된 가죽 벨트 '습지의 경건함' 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +4 민첩 속성 저항 관통: +10% 자연 / +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 정신 치명타 확률: +8% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용광로의 파괴자 베트웬 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 침묵 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 최대 생명력: +70.00 최대 마나: +41.00 최대 기력: +36.00 최대 증오: +12.00 최대 염력: +25.00 최대 원기: +25.00 최대 양기: +26.00 최대 음기: +24.00 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +15 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '부풀어오른 붕괴' (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +3% 전기 / +10% 냉기 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 주문 내성: +6 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
탁한 격돌 (1 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 물리 속성 저항 관통: +10% 물리 최대 생명력: +35.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문으로 짜낸 황폐 +10% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 황폐 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 주문 내성: +15 (실질 +7) 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔데하드 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +6% 황폐 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +5% 물리 주문 내성: +12 (실질 +6) 주문력: +20 (실질 +14) 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 30/30 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 28.57 - 85.70 번개 피해를 입힙니다 (평균 57.14). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 에멜세다 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +3% 산성 / +6% 정신 / +9% 전기 정신 내성: +3 (실질 +2) 침묵 면역력: +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 투구 브칸 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +3 힘 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신 내성: +14 (실질 +7) 최대 염력: +50.00 광원 반경: +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.야르사타르 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 물리 내성: +17 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.역병의 키질 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 자연 저항 변화: +9% 화염 / +10% 냉기 속성 저항 관통: +20% 전기 호흡 가능: 물 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.비구름의 지킴이 (2 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +25% 전기 / +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +9% 정신 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 판금 갑옷 베트웬 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +12 피로도: +22% 능력치 변화: +4 민첩 정신 내성: +6 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 +17% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 20 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.5 - 11.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +20 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 저항 변화: +17% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
전류가 흐르는 화염 저항 +16% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 20 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 8.0 - 9.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +20 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 5 전기 보복 피해 (근접): 2 전기 저항 변화: +16% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
7 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
136 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.내리치는 맹세 이스웨 (굴착 속도 15 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +2 힘 / +6 교활 피격 시 평정 회복: +0.16 최대 생명력: +25.00 최대 기력: +16.00 정신력: +10 (실질 +5) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 곡괭이 '까마귀의 완파' (굴착 속도 24 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 피격 시 염력 회복: +0.16 정신력: +30 (실질 +15) 정신 치명타 확률: +4% 이동속도: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.음침한 강타 벨가트 (굴착 속도 31 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +20% 어둠 / +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 광휘 애르라트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 생명력 하한: -40.00 생명력 광원 반경: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 [기술 2] (25 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 기사 lll
6 섬광 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 탈로레 기사 lll
46 황혼 122 year of Ascendancy at 14:24 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 탈로레 기사 lll
31 황혼 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 탈로레 기사 lll
22 황혼 122 year of Ascendancy at 01:03 see stats
완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 21 탈로레 기사 lll
55 황혼 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 탈로레 기사 lll
45 황혼 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
Log
Lll는 주입: 회복을 사용했다.
lll는 69 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
lll가 바위 트롤 이브타를 공격했다. (38 고정 피해 감소), 50 물리, (5 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 50 피해)
패를링 엠나는 마무리 어퍼컷을 턱에 꽂아넣었다!
패를링 엠나는 마나 쐐기를 시전했다.
Lll가 기절했다!
패를링 엠나가 lll를 공격했다. 103 물리, 5 비전, 7 비전, 88 비전 (총 203 피해)
근접 보복이 패를링 엠나를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 전기, (11 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
바위 트롤 이브타는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
바위 트롤 이브타가 lll를 공격했다. 109 물리, 2 전기, 113 물리, 2 전기 (총 227 피해)
근접 보복이 바위 트롤 이브타를 공격했다. (1 고정 피해 감소), 0 전기, (4 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 자연, (1 고정 피해 감소), 0 전기, (4 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 자연 (총 0 피해)
오크 강령술사는 진정됐다.
패를링 엠나는 마나 쐐기를 시전했다.
패를링 엠나가 lll를 공격하여 148 비전 피해를 입혔다.
lll가 바위 트롤 이브타를 공격했다. (38 고정 피해 감소), 5 물리, (2 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 5 피해)
21레벨 탈로레 기사 lll는 파괴된 던전 1구역에서 패를링 엠나에게 파열되어 죽었다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
패를링 엠나가 lll를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 밀기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)!

















































































































































