









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 20 / 11% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 17 on the 6 Морок 122 year of Ascendancy at 12:57 / 2Killed by Assassin Lord at level 20 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 09:40 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 53 (base 48) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 51 (base 47) |
Resources
Life | -64/307 |
Insanity | 28/100 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 2.4458824925508 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +35% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 17% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +15% |
Время | +19% |
Природа | +3% |
Мор | +8% |
Тьма | +41% |
Холод | +25% |
Разум | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +30% |
Мор | +15% |
Кислота | +10% |
Природа | +20% |
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.569102280953 (30%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
Тьма | + 26%( 70%) |
Огонь | + 10%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Разум | + 21%( 70%) |
Холод | + 52%( 70%) |
Свет | + 13%( 70%) |
Время | + 19%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
Мистика | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 322, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 38 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 88 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
Запретные / Пустота | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Покой | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Запретные / Бездна | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Забвение | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Безумие | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Запретные / Разлом | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Запретные / Хронофаг | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Запретные / Напасти | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Рок | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: сердце орка. Если принесёте ещё бьющееся орочье сердце, будет вообще отлично. Но, как по мне, на мастера некромантии Вы не похожи». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Вереарид [младший вампир]). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +10 (+5 расч.) Радиус освещения: +10 Поглощает всю тьму (сила 75; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 300). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 10, накладывая слепоту с вероятностью 100% (зависит от радиуса освещения) и нанося 253.80 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет устойч.: +3% Разум / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к отбрас.: +20% Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 20.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +3% Мор / +17% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +14 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет устойч.: +13% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Мор / +5% Природа Меняет урон: +19% Время Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +12% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Кислота Меняет урон: +12% Разум / +9% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +25 (+12 расч.) Мощь тела: +5 (+3 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Мистика Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +3 (+3 расч.) Маны за ход: +0.11 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+8 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +13% Холод / +5% Мистика / +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +3% Природа Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Восст. здоровья: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Маны за ход: +0.11 Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:05 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 20
18 Морок 122 year of Ascendancy at 00:29 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 9
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 17
6 Морок 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 17
6 Морок 122 year of Ascendancy at 19:53 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 20
21 Морок 122 year of Ascendancy at 03:22 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 12
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
Log
Атаман головорезов применяет способность Ядовитый удар.
Атаман головорезов наносит рукопашный критический удар по цели – Egor!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Egor больше не под прикрытием щита.
Egor попадает в кислоту!
Egor страдает от отравления!
Egor замедляется.
Egor: способность Вывих разума отправлена в откат калечащим ядом!
Egor: способность Устойчивость к покою отправлена в откат калечащим ядом!
Egor: способность Тёмные шепотки отправлена в откат калечащим ядом!
Egor: способность Управляемая мания отправлена в откат калечащим ядом!
Egor: способность Копать отправлена в откат калечащим ядом!
Egor ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Тьма!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Атаман головорезов. Нанесённый урон: 5 Тьма, 11 Холод, 2 Природа, 10 Мор, 4 Тьма, 9 Холод, 2 Природа, 8 Мор (всего урона: 50).
Egor: «Заряд бездны» попадает по цели – Атаман головорезов. Нанесённый урон: 60 Время, 61 Тьма (всего урона: 121).
Атаман головорезов попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (поглощено: 76), 25 Природа, 15 Тьма, 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление), 22 Природа, 18 Тьма, 4 здоровья (исцеление), 3 здоровья (исцеление), 74 Свет (всего урона: 154) [16 исцеления].
Egor теряет 5 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Egor: «Раскол действительности» попадает по цели – Атаман головорезов. Нанесённый урон: 15 Время, 15 Тьма (всего урона: 30).
Egor: «Раскол действительности» попадает по цели – Атаман головорезов. Нанесённый урон: 9 Время, 9 Тьма (всего урона: 17).
Кислотный всплеск (источник: Атаман головорезов) наносит урон цели – Egor: 12 Кислота.
Убийственный яд (источник: Атаман головорезов) наносит урон цели – Egor: 21 Природа.
Egor: «Раскол действительности» попадает по цели – Атаман головорезов. Нанесённый урон: 15 Время, 15 Тьма (всего урона: 30).
пустотный нахлыст применяет способность Рывок сквозь измерения.
пустотный нахлыст наносит урон цели – Атаман головорезов: 37 Время.
Атаман головорезов наносит рукопашный критический удар по цели – Egor!
Атаман головорезов наносит рукопашный критический удар по цели – Egor!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Атаман головорезов. Нанесённый урон: 4 Тьма, 9 Холод, 2 Природа, 8 Мор, 4 Тьма, 9 Холод, 2 Природа, 8 Мор (всего урона: 46).
Шквал клинков попадает по цели – пустотный нахлыст. Нанесённый урон: 42 Физический, 20 Тьма, 9 Свет, 20 Тьма, 70 Свет (всего урона: 160).
Атаман головорезов наносит урон цели – Egor: 71 Физический.
Egor (ур. 20, Корнак Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был избит противником – Атаман головорезов – на уровне 2 зоны Неизвестные ходы.