










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 17 / 82% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Пероск [Злобный эльфийский страж] at level 14 on the 5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 15:02 / 2Killed by Ней'муродэр [синяя слизь] at level 17 on the 74 Морок 122 year of Ascendancy at 07:41 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 50 (base 44) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 56 (base 40) |
Resources
Life | -65/262 |
Insanity | 99/100 |
Healing Factor | 1.3097162075846 |
Regeneration | 8.1857262974039 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +119.12780626606% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 17% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +18% |
Мор | +5% |
Молнии | +3% |
All | 0% |
Свет | +21% |
Время | +26% |
Мистика | +3% |
Природа | +13% |
Физический | +44% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +45% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12.462006559679 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
Тьма | + 26%( 70%) |
Огонь | + 23%( 70%) |
Мор | + 26%( 70%) |
Кислота | + 26%( 70%) |
Холод | + 18%( 70%) |
Время | + 23%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Природа | + 30%( 70%) |
Мистика | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 204, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 54 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Запретные / Пустота | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Запретные / Бездна | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Забвение | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Безумие | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Запретные / Разлом | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Хронофаг | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Запретные / Напасти | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Рок | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | Увеличивает вероятность магического критического удара на 2%. После получения 5 искорок следующее заклятие раздела Бездна будет усилено. Количество искорок бездны: 1 |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ритча. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 1. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Аширэй [белый волк]). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет / 10 Огонь Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Огонь Меняет урон: +6% Свет / +3% Мистика Мощь заклятий: +20 (+7 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +3% Молнии / +3% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 32 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 21.6 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма / +15% Физический / +15% Свет / +15% Время Способности (откат): Сумрак (-1) Лунный луч (-1) Палящий свет (-1) Способность (даровано): +1 Приказ посоху Энергии света за ход: +0.10 Энергии тьмы за ход: +0.10 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На голове | Зубастый ошейник Зубастый ошейникВес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Это голова... но Ваша ли? |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +6 вол Меняет устойч.: +13% Всё / +11% Время Меняет урон: +11% Время Маны за ход: +0.17 Пси за ход: +0.22 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр / +1 маг / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельная ненависть: +4.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мент. спасброски: -7 (-7 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +1 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +21% Физический Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +1.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Действенность исцеления: +10% Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() вливание исцеления (исцеление: 54; откат: 14) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 54 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Фазовый звон Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 34% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика / 6 Молнии Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии / +10% Кислота Меняет урон: +3% Кислота Мастерство разделов: +0.22 Запретные / Времякрад Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() стальной двуручный топор резни (мощь: 30-45, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 45.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Горящий символ (мощь: 42-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 41.5 - 62.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+9 расч.) Уворот: +12 (+12 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет устойч.: +12% Разум Меняет урон: +3% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() войноносный стальной двуручный молот (мощь: 28-43, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.5 - 42.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +9 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +5 тел Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Стойк. к обезоруж.: +22% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() ненавистная редкость, стальной двуручный молот гашения (мощь: 26-39, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 39.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +10% живой При ношении: Меняет устойч.: +13% Кислота / +13% Молнии / +12% Холод / +12% Огонь / +6% Всё Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Трагиаль [меч гномьей стали] (мощь: 24-33, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 23.5 - 32.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Разум Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +14 Молнии / +17 Холод При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор / +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +11% Молнии / +7% Холод Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Скорость передвижения: +23% Острый, длинный, смертельный. |
![]() вернобьющий стальной шестопёр (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+9 расч.) Проб. брони: +6 Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Тупой и смертельный. |
![]() ясеневый магический посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Пилтолоэн [кашемировая мантия] (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг / +4 вол Меняет устойч.: +3% Время / +5% Мистика / +11% Всё Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к отбрас.: +20% Стойк. к переносу: +10% Маны за ход: +0.13 Пси за ход: +0.19 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() времяломная шерстяная мантия алхимии (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +12% Кислота / +10% Физический / +11% Огонь / +12% Холод / +9% Всё Меняет урон: +7% Кислота / +7% Время / +7% Огонь / +7% Холод / +7% Мистика / +5% Физический Способность (откат): Ремонт голема (-3) Предельная мана: +12.00 Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Выхолаживающий приступ (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет устойч.: +18% Молнии / +12% Огонь / +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +12% Холод Радиус освещения: +1 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Квелудэр [Солнечная сущность] (увор.: 4, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Уворот: +4 (+4 расч.) Утомление: +24% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет хар-ки: +7 тел Меняет устойч.: -14% Свет / +8% Мистика / +6% Огонь / +8% Разум / +9% Тьма Меняет урон: +6% Свет Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +25 (+12 расч.) Мент. спасброски: +24 (+12 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +10 Предельная мана: +60.00 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() просвещающий стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() очищающая редкость, доспех сыромятной кожи крепости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +10% Мор / +5% Физический / +12% Природа Физич. спасброски: +13 (+6 расч.) комплект доспехов из кожи. |
![]() щит гномьей стали (увор.: 0, бр.: 6, блок: 82) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() кирка гномьей стали (ск. коп.: 31 ход.) Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Этуханиас [Перезарядный отблеск] Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 34% Меняет хар-ки: +2 маг / +1 вол / +2 тел Меняет устойч.: +7% Мор Меняет урон: +9% Молнии / +15% Мистика Восст. здоровья: +7.00 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() вымышленный мешок стальных снарядов едкости (16/16, мощь: 19-23, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 16 Время м/у доп. перезаряд.: 6 При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон (дальний бой): +7 Природа / +7 Разум Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() мешок стальных снарядов точности (20/20, мощь: 19-23, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +7 Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 20 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Фелмакодар [Разжигающий покров] [мощь: 260] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +6% Время / +3% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к переносу: +20% Предельное здоровье: +40.00 Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 53 урона молниями (всего урона: 267) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() ясеневый жезл заклинателя [мощь: 165] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 165 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:29 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:55 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 16
64 Морок 122 year of Ascendancy at 01:52 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 15
18 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:02 see stats
Log
Egor читает заклятие Рассечение времени.
Egor читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Egor наносит урон цели – Аг-оран [гигантский чёрный муравей]: 100 Тьма.
Egor наносит урон цели – нечто: 77 Тьма.
Egor истекает кровью.
Egor убивает цель – Аг-оран [гигантский чёрный муравей]!
нечто попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (поглощено: 6), 0 Физический (всего урона: 0).
Egor: «Раскол действительности» попадает по цели – выродившийся скелет-воин. Нанесённый урон: 19 Время, 15 Тьма (всего урона: 34).
Egor теряет 9 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Egor больше не под прикрытием щита.
Способность Тёмные шепотки готова к применению.
Способность Заряд бездны готова к применению.
Egor: «Раскол действительности» попадает по цели – выродившийся скелет-воин. Нанесённый урон: 15 Время, 13 Тьма (всего урона: 29).
Кровотечение (источник: Ней'муродэр [синяя слизь]) попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (поглощено: 6), 0 Физический (всего урона: 0).
ужасный волк пригвождается к земле.
Egor: «Неустойчивый разлом (воздействие по площади)» наносит урон цели – ужасный волк: 117 Время.
Egor: «Неустойчивый разлом (воздействие по площади)» наносит урон цели – выродившийся скелет-воин: 87 Время.
Egor: «Неустойчивый разлом (воздействие по площади)» убивает цель – выродившийся скелет-воин!
Egor проваливает попытку обезвредить ловушку (Egor: «пустотный разлом»).
ужасный волк воет
Тёмные шепотки (источник: Egor) наносит урон цели – ужасный волк: 38 Тьма.
Тёмные шепотки (источник: Egor) убивает цель – ужасный волк!
нечто наносит урон цели – Egor: 69 Тьма.
Тиамэакс [щипач] попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: 129 Физический, 4 Мор, 10 здоровья (исцеление), 40 Физический, 9 здоровья (исцеление) (всего урона: 173) [19 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Тиамэакс [щипач]. Нанесённый урон: 11 Огонь, 2 Свет, 18 Мор, 15 Огонь, 2 Свет, 17 Мор (всего урона: 66).
Egor: «Раскол действительности» попадает по цели – Тиамэакс [щипач]. Нанесённый урон: 13 Время, 11 Тьма (всего урона: 24).
Egor теряет 8 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Кровотечение (источник: Ней'муродэр [синяя слизь]) наносит урон цели – Egor: 6 Физический.
Egor (ур. 17, Корнак Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был обезглавлен противником – Ней'муродэр [синяя слизь] – на уровне 1 зоны Лабиринт.