Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 9 / 91% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by fire drake hatchling at level 9 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 21) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 41 (base 33) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | -8/272 |
Insanity | 72/100 |
Healing Factor | 1.1383363011315 |
Regeneration | 0.28458407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.609950326513% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.08893205365 |
See Invisible | 21.08893205365 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 7% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Разум | +6% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Тьма | + 10%( 70%) |
Кислота | + 16%( 70%) |
Физический | + 8%( 70%) |
Свет | + 11%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 64 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
Источник света | редкость выжившего, латунный фонарь концентрации редкость выжившего, латунный фонарь концентрацииНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет урон: +6% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На руках | перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | медное кольцо выдержки медное кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | чародейское медное кольцо чародейское медное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | железный шлем силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3) железный шлем силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
В правой руке | стальной топор резни (мощь: 20-28, пр.бр.: 3) стальной топор резни (мощь: 20-28, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Плащ | царственный льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0) царственный льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +3 вол Мент. спасброски: +5 (+4 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | воинская редкость, стальной амулет воли (+2) воинская редкость, стальной амулет воли (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +8% Физический Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | редкость шахтёра, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 4) редкость шахтёра, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +2% Радиус инфразрения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | преломляющий железный кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 4) преломляющий железный кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Кислота / +11% Свет / +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | Счастливая полуросликова ступня Прокса Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход (до окончания отката: 3). На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. кислотный железный двуручный меч (мощь: 19-30, пр.бр.: 1)кислотный железный двуручный меч (мощь: 19-30, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 30.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 101 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 13 Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. мшистое средоточие равновесия (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)мшистое средоточие равновесия (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
3 агат 3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинель 3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметрин аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин 3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Egor, Корнак, Содрогающий уровень, 9
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
Log
Релэиль [ловкач] читает заклятие Гниение души.
Проклятие смерти (источник: Релэиль [ловкач]) попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (поглощено: 6), 0 Тьма (всего урона: 0).
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Egor больше не под прикрытием щита.
Релэиль [ловкач]: «Гниение души» попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (поглощено: 58), 6 Мор (всего урона: 6).
Egor наносит рукопашный критический удар по цели – Релэиль [ловкач]!
Egor попадает по цели – Релэиль [ловкач]. Нанесённый урон: 41 Физический, 131 Тьма (всего урона: 172).
Релэиль [ловкач] читает заклятие Костяной захват.
Egor отмахивается от состояния В костяном захвате!
Egor не поддаётся Костяному захвату!
Проклятие смерти (источник: Релэиль [ловкач]) наносит урон цели – Egor: 6 Тьма.
Релэиль [ловкач] наносит урон цели – Egor: 11 Физический.
Egor наносит рукопашный критический удар по цели – детёныш огнедышащего дракона!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Egor: 3 Огонь.
Egor наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 86 Тьма.
Egor попадает по цели – Релэиль [ловкач]. Нанесённый урон: 9 Физический, 27 Тьма (всего урона: 36).
Релэиль [ловкач] прекращает быстро восстанавливаться.
детёныш огнедышащего дракона наносит урон цели – Egor: 30 Физический.
Релэиль [ловкач] читает заклятие Костяное копьё.
Проклятие смерти (источник: Релэиль [ловкач]) наносит урон цели – Egor: 6 Тьма.
Релэиль [ловкач] наносит урон цели – Egor: 37 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Egor: 3 Огонь.
Egor наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 101 Тьма.
Egor попадает по цели – Релэиль [ловкач]. Нанесённый урон: 46 Физический, 26 Тьма (всего урона: 73).
Egor убивает цель – Релэиль [ловкач]!
детёныш огнедышащего дракона наносит урон цели – Egor: 31 Физический.
Egor (ур. 9, Корнак Содрогающий) больше не с нами. Герой был изувечен противником – детёныш огнедышащего дракона – на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.