










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Weekly Adventurer 1.5.7Adds the Weekly Adventurer class, used in the Weekly Adventurer Challenge. Featuring talent trees generously submitted by the following authors: minmay  == Harbinger == ( https://te4.org/games/addons/tome/harbinger )
    Wild Gift / Blaze
    Wild Gift / Blizzard
    Wild Gift / Cyclone
    Wild Gift / Endurance
    Wild Gift / Rain
    Wild Gift / Supercell
    Wild Gift / Thunder
  == Zephyr == ( https://te4.org/games/addons/tome/zephyr-class )
    Spell / Air Archery
    Spell / Storm Archery
    Spell / Swiftness
    Spell / Wild Magic
nsrr  == White Monk == ( https://te4.org/games/addons/tome/whitemonk )
    Technique / Agile Combatant
    Technique / Black Belt
    Technique / Fending
    Technique / Martial Arts
    Technique / Mending
    Technique / Transcending
Changelog1.0.2: 1.0.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Unlock Adventurer Class 1.5.5Unlock the Adventurer class category (internally T-Engine calls them"classes"). This allows the Weekly Adventurer class to be selected.It does not unlock anything else, not even the titular Adventurer class(called a "subclass" by the engine). ANC GOD Mode light 1.5.5In-game menu option to toggle a GODMODE cheat that gives the player invincibility. Version with HP God Mode only. All credits to Nyles, https://te4.org/games/addons/tome/nyles-godmode Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Bulwark | 
| Level / Exp | 50 / 1144% | 
| Size | 큼 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 이프레 at level 6 on the 5 섬광 122 year of Ascendancy at 16:49 1 / 7Killed by multi-hued drake hatchling at level 15 on the 1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:50 Killed by 소매치기 크나 at level 29 on the 17 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:34 Killed by 오크 고위 암살자 크티라 at level 34 on the 16 재성장 124 year of Ascendancy at 11:16 Killed by fire drake at level 39 on the 21 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:37 Killed by minotaur at level 50 on the 77 아지랑이 124 year of Ascendancy at 12:29 Killed by Jingu at level 50 on the 1 밀려오는 겨울 125 year of Ascendancy at 03:37  | 
Primary Stats
| Strength | 145 (base 60) | 
| Dexterity | 68 (base 32) | 
| Constitution | 68 (base 60) | 
| Magic | 43 (base 8) | 
| Willpower | 84 (base 60) | 
| Cunning | 54 (base 15) | 
Resources
| Life | 102070/102070 | 
| Stamina | 326/432 | 
| Healing Factor | 1.5681295749342 | 
| Regeneration | 15687.046938223 | 
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | -996 | 
| Infravision | 13 | 
| See Stealth | 59.930670870972 | 
| See Invisible | 59.930670870972 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 205 | 
| Accuracy | 74 | 
| Crit Chance | 23% | 
| APR | 64 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 39 | 
| Crit Chance | 17% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 78 | 
| Crit Chance | 17% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +59% | 
| 어둠 | +27% | 
| All | +9% | 
| 빛 | +34% | 
| 시간 | +30% | 
| 화염 | +59% | 
| 산성 | +43% | 
| 비전 | +34% | 
| 전기 | +80% | 
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +25% | 
| 물리 | +30% | 
| 화염 | +25% | 
| 비전 | +25% | 
| 전기 | +35% | 
| All | 0% | 
| 정신 | +25% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 88.089348373832 (81.151787968034%) | 
| Defense | 40 | 
| Ranged Defense | 40 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 63 | 
| Spell Save | 69 | 
| Mental Save | 47 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 80%( 80%) | 
| 어둠 | + 80%( 80%) | 
| 자연 | + 80%( 80%) | 
| 정신 | + 70%( 70%) | 
| 빛 | + 80%( 80%) | 
| 시간 | + 70%( 70%) | 
| 비전 | + 40%( 40%) | 
| 화염 | + 80%( 80%) | 
| 황폐 | + 70%( 70%) | 
| 산성 | + 70%( 70%) | 
| All | + 90%( 70%) | 
| 전기 | + 80%( 80%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 38% | 
| Confusion Resistance | 100% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 38% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Teleport Resistance | 20% | 
| Stun Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 29% | 
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 127 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 150 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 4 물리, 4 빛, 5 화염, 3 정신, 3 비전  | 
Class Talents
| 전투 기술 / 전투함성 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다.  | 성공 | 
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다...  | 활성 | 
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다.  | 성공 | 
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 성공 | 
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다.  | 성공 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다.  | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1461 입니다.  | 활성 | 
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다.  | 성공 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
당신의 적절한 도움으로, 엘발라의 말루스가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 정밀의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 집중의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다.  | 성공 | 
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다.  | 성공 | 
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦었습니다. 이 장소의 힘은 모두 흡수되었고 주술사들은 사라졌습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다.  | 성공 | 
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다.  | 활성 | 
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다.  | 성공 | 
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다.  | 성공 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 | 
근심하는 지식 전달자가 패로스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역) | 실패 | 
길 잃은 모독자가 늑대 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역) | 실패 | 
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 교활 +5.  | 성공 | 
길 잃은 태양의 기사가 무장한 스켈레톤 전사 벨타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 | 
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00).  | 성공 | 
길 잃은 태양의 기사가 렛츨링 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 | 
부상당한 예언자가 화염의 오크 용인 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 | 
회개한 도적이 무장한 스켈레톤 전사 엘미나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역) | 실패 | 
회개한 도적이 오크 화염술사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역) | 실패 | 
Equipment
| 보조무기 |  보라툰 방패 올린 (0 회피도, 13 방어력, 70-83 위력, 192.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 69.5 - 83.4 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +192 피해량 (근접 공격): +28 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +16 산성 치명타 시 피해 (범위 2): +12 산성 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +13 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 248 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +13% 산성 / +32% 냉기 / +13% 전기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +100.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
| 광원 장비 |  듀아세들렌의 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 20 어둠 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +30% 빛 저항 한계 변화: +10% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.20 저주 / 어둠 광원 반경: -1000 적외선 시야 반경: +7 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 기술 명중 시(주문): 일어나는 어둠 (15% 확률 레벨 4). 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다.  | 
| 주무기 |  저주받은 전쟁도끼 '면도날' (38-53 위력 방어력 관통 16)요구사항: - 힘 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +40 (실질 +9) 방어력 관통: +30 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 속성 저항 관통: +30% 물리 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다.  | 
| 손가락 |  원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다.  | 
| 손가락 |  황금 반지 깊은 투지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 / +18% 어둠 / +9% 산성 무장해제 면역력: +38% 속박 면역력: +38% 밀어내기 면역력: +29% 최대 생명력: +34.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 망토 |  우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장착 시: 저항 변화: +20% 전기 / +20% 어둠 / +20% 화염 / +20% 냉기 / +20% 자연 / -30% 비전 저항 한계 변화: +10% 전기 / +10% 어둠 / +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 자연 / -30% 비전 사용 시 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다.  | 
| 발 |  사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +15 물리력: +12 (실질 +3) 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +8% 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 함정 설치 +0.20 저주 / 끝없는 사냥 +0.20 저주 / 포식자 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +40% 최대 생명력: +80.00 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다) 활성화 시 32/32 중 잔량을 32 소모합니다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다.  | 
| 목 |  송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: -7 (실질 -2) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다.  | 
| 손 |  암그림 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +15% 어둠 / +15% 냉기 순간이동 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +2 회복 효율: +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
| 허리 |  용가죽 벨트 하늘의 쇄도장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 25% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 전기 저항 변화: +15% 전기 / +18% 시간 / +9% 빛 / +15% 화염 / +15% 정신 / +14% 냉기 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +21% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +40 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +17% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 빛 / +20% 황폐 / +25% 정신 / +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 암울 물리 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +25 (실질 +8) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 정신력: +10 (실질 +2) 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +4 활성화 시 지배가 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 2 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 근처의 적 하나를 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 대상이 정신 내성 판정에 실패할 경우 4 턴 동안 이동하지 못하게 되며 공격에 취약해집니다. 대상의 방어력이 13, 회피도가 19 감소하며, 시전자는 지배된 적을 공격할 때 저항 관통을 26% 얻습니다. 대상이 시전자와 인접하다면 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 모든 빛을 흡수하는 칠흑의 갑옷입니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 동시에 자아를 갖고 있습니다. 이 갑옷을 만지면 어두운 생각들이 정신을 파고드는 것을 느낄 수 있습니다.  | 
| 화살통 |  태양의 화살통 (25/25, 34-48 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 34.0 - 47.6 현재 능력치: 40% 의지, 60% 민첩, 20% 마법, 50% 힘 피해 속성: 밝은 빛 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 25 명중 시: * 25% 확률로 실명시킵니다. 투사체 속도: +300% 모든 대상을 관통합니다. 이 이상한 주황색 화살통은 황동으로 만들어졌고, 빛을 받으면 붉은 빛을 내는 수많은 룬으로 장식되어 있습니다. 안에 든 화살들은 아주 튼튼하며, 불타는 열 광선을 방출하는 것 같습니다. 마치 햇살을 두들겨 화살 모양으로 벼려낸 것 같습니다.  | 
| 도구 |  빛의 인도자의 마법봉마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +4) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 130 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 35 소모합니다. 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다.  | 
| 머리 |  원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 주문력: +15 (실질 +5) 정신력: +15 (실질 +3) 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다.  | 
Inventory
 무적의 영약자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 물약 / 물약 사용 시 5턴 동안 완전 무적 상태가 됩니다. 금속성 광택이 나는 걸쭉한 액체가 담긴 유리병입니다. 말도 안 되게 무겁습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.회복 주입물 (회복 77 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 77 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.영웅 주입물 (하한 -508 / 지속 9 / 대기시간 29) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 9 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -508 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 508 life, 9 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 결투사의 재생 주입물 (회복 353 / 대기시간 17)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 353 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 균열의 룬 (시간 피해 486.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 631.80 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 92 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 92 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
 고서: '보석과 그 사용에 대하여'무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다...  | 
 접지의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +16% 전기 기절/빙결 면역력: +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +2) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
 거울 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 30% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 광원 반경: +1 사용 시 5 턴 동안 지속되는 흡수량 236 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다) 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다.  | 
  일식 마도사의 보라툰 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 9 빛 / 11 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 6% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. * 7% 확률로 실명시킵니다. 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 / +8% 빛 / +8% 어둠 / +6% 냉기 / +6% 전기 / +7% 화염 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 음성마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 침묵 면역력: +100% 최대 마나: +50.00 최대 원기: +50.00 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +20 시전 속도: +15% 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다.  | 
 빗줄기의 가시 잔네그자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -8% 보복 피해 (근접): 6 시간 능력치 변화: +6 민첩 / +8 교활 / +8 체격 저항 변화: +21% 정신 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 / +12% 시간 출혈 면역력: +60% 혼란 면역력: +42% 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +1.30 이동속도: +10% 회복 효율: +22% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 299 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다.  | 
  서리 +20% 구리 반지 =frozen=자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  어둠 +22% 구리 반지 =dark=마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구리 석영 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 8 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 9 물리 능력치 변화: +2 교활 기절/빙결 면역력: +30% 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +6.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.2 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 322% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구리 석영 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +4 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +9% 산성 / +1% 물리 정신 내성: +6 (실질 +2) 침묵 면역력: +23% 혼란 면역력: +23% 기절/빙결 면역력: +50% 마나 재생: +0.14 회복 효율: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +2) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다.  | 
 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 29.37 냉기 피해와 20.14 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다.  | 
 불꽃의 안내 길도타르마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 시간 / +24% 어둠 속성 저항 관통: +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 시간 / +12% 어둠 / +6% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +9 회피도: +16 (실질 +5) 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +3% 전기 / +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 무장해제 면역력: +28% 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +32% 최대 생명력: +24.00 주문력: +7 (실질 +2) 광원 반경: +1 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 모든 부적에 1 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까?  | 
 검은 반지요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 주문 내성: +7 (실질 +2) 그림자의 힘: +5 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3). "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." 아이템이 금고로 전송되었습니다  | 
 아드라이스자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +5 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +3% 물리 / +36% 냉기 속성 저항 관통: +25% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +18% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴술 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 주문력: +23 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 65.46 - 78.55 산성 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 8 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.일렁이는 마나 충전용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.90 최대 마나: +80.00 주문력: +32 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔혹한 빛 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +13 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +30% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +13.00% 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +19% 광원 반경: +5 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 86.95 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.황폐화된 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 원기 회복: +4.00 최대 원기: +40.00 주문력: +25 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +14% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 검은 망치 (70-105 위력 방어력 관통 15)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 70.0 - 105.0 현재 능력치: 40% 의지, 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 소멸의 강타 (10% 확률 레벨 3). 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리력: +12 (실질 +3) 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흉포 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 그림자의 힘: +10 그림자의 힘 1 점당 가하는 모든 피해량이 1% 증가합니다. 활성화 시 난폭한 일격이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상을 공격해 255% 무기 피해를 가합니다. 이 공격은 반드시 명중하며, 대상의 방어력과 저항을 무시합니다. 하지만 시전자 역시 가한 피해의 25% 에 해당하는 피해나 현재 생명력의 30% 에 해당하는 피해 중 낮은 것을 반동으로 받습니다. "대전사에게 어울리는 무기로다."  | 
 유령검 (26-42 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 마법 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.0 - 41.6 현재 능력치: 40% 의지, 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +15 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +30 비전 침묵 장착 시: 마나 재생: +0.50 주문력: +5 (실질 +2) 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다.  | 
 파도의 삼지창 (80-112 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 80.0 - 112.0 현재 능력치: 40% 의지, 140% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 물의 화살 (40% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +20 자연 / +15 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 냉기 주문 내성: +18 (실질 +5) 투명 탐지력: +2 기술 명중 시(주문): 물의 화살 (20% 확률 레벨 3). 활성화 시 빙결이 발동되고, 150/150 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 150/150 중 60. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 주변의 수분을 응집시킨 뒤 냉각시켜 대상을 5 턴 동안 빙결시키고 245.00 피해를 줍니다. 아군에게 사용하면 재사용 대기시간이 33% 감소합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 파도의 힘이 이 삼지창 안에 흐르고 있습니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다.  | 
 아세라 (33-46 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 46.2 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 산성 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +40 부식성 산성 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 저항 변화: +15% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 주문 치명타 확률: +10% 활성화 시 부식성 벌레가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 17% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 30 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 21% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다.  | 
 인내심 (31-43 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 의지 24 - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 60% 의지, 90% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 기력과 평정을 7 회복합니다 피해량 (근접 공격): +15 비전 마나 소각 장착 시: 주문 내성: +18 (실질 +5) 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다.  | 
 앤말리스 (47-66 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 의지 20 - 힘 32 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 47.0 - 65.8 현재 능력치: 50% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 살해 시: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 정신 내성: -30 (실질 -11) 정신력: +9 (실질 +2) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다.  | 
 코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 힘이 강해집니다 살해 시: * 힘이 극적으로 강해집니다 피해량 (근접 공격): +18 흡수성 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 치명타 피해 증가: +8.00% 출혈 면역력: -25% 최대 원기: +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다.  | 
 모리고어 (50-70 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 마법 40 마법의 힘에 의해 작동함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 40% 의지, 60% 마법, 60% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 28.81 비전 피해와 27.30 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해 시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 장착 시: 기술 습득: +1 영혼 숙청 주문력: +24 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +12% 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다.  | 
 도살자 (48-67 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다. 살해 시: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 능력치 변화: +10 힘 / +10 의지 / +7 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 광란 +0.20 저주 / 학살 생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지."  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 파멸 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 42.5 - 59.5 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +13.0% 회피도: +13 (실질 +4) 치명타 피해 증가: +29.00% 무장해제 면역력: +50% 날카롭고, 길고 치명적입니다.  | 
 헌신 (31-43 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 교활 24 - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 40% 의지, 90% 힘, 20% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +50 비전 마나 소각 장착 시: 저항 변화: +15% 비전 / +20% 황폐 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 둔기는 마법의 힘에 마지막 일격을 가할 때까지 기꺼이 참고 인내하겠노라는 의지를 상징합니다. 일반적으로 이 둔기는 마법사를 두들겨 패 기절시켜서 마법 시전을 막아버리는 용도로 사용됩니다.  | 
 스트랄라이트 철퇴 '치유의 속삭임' (39-55 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 피해량 (근접 공격): +11 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +32 산성 / +29 자연 피해량 변화: +13% 생명 장착 시: 방어력 관통: +13 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +11% 산성 / +18% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +6% 자연 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.인내 보라툰 철퇴 (44-62 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 44.0 - 61.6 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +13 체격 / +14 의지 최대 생명력: +97.00 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
 불길의 격통 라이트 (54-76 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 54.5 - 76.3 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +6% 화염 / +21% 정신 뭉툭하고 치명적입니다. 이 물건은 헌신 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
 우르슬락의 섬뜩한 대퇴골 (52-73 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 30 - 힘 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤 일이 일어날까요? 기본 위력: 52.0 - 72.8 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 비전 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 장착 시: 저항 변화: +45% 비전 속성 저항 관통: +30% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 / +12% 모든 막강한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것입니다. 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다.  | 
 냉혈한 (33-46 위력 방어력 관통 4.5)요구사항: - 민첩 24 - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 46.2 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (15% 확률 레벨 2). 피해 전환: 50% 얼음 장착 시: 방어력: +20 속성 저항 관통: +20% 냉기 얼음덩어리 관통: +25% 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다.  | 
 벨웬 (20-29 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 자연 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +6% 전기 / +3% 자연 / +24% 냉기 / +5% 비전 / +3% 산성 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 학살 보라툰 전투 도끼 (55-77 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 55.0 - 77.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 회피도: +15 (실질 +5) 무장해제 면역력: +50% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다.  | 
 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 40% 의지, 45% 힘, 55% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다  | 
 폴터가이스트의 침묵의 칼날 (25-32 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 교활 25 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 40% 의지, 65% 민첩, 35% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 살해 시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 이 무기를 이용한 단순 공격은 은신을 해제하지 않습니다. 피해량 (근접 공격): +10 침묵 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다.  | 
 과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다.  | 
 달 (10-13 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 40% 의지, 20% 민첩, 20% 힘 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 어둠 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다.  | 
 폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 40% 의지, 100% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다.  | 
 별 (10-13 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 40% 의지, 20% 민첩, 20% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다.  | 
 얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 42 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 35.0 - 45.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 얼립니다 살해 시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) 피해량 (근접 공격): +30 냉기 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 살해 시 증오 회복: +4.00 얼음덩어리 관통: +50% 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다.  | 
 폴터가이스트의 여름의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 화염 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 저항 변화: -10% 냉기 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 전체속도: +5% 기술 명중 시(정신력): 화염의 분노 (10% 확률 레벨 2). 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.폭풍의 분노 요구사항: - 마법 30 - 민첩 30 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (12% 확률 레벨 3). 장착 시: 회피도: +30 (실질 +10) 피해량 (원거리 공격): 75 전기 능력치 변화: +10 민첩 / +10 마법 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.50 주문 / 폭풍 +0.50 주문 / 공기 주문력: +30 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +10% 이동속도: +30% 근처의 적에게 실질 턴마다 번개 화살을 날려 83 - 166 번개 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 혼절을 적용합니다. 강철 띠로 보강한 용뼈 활입니다. 띠 부분에서는 강렬한 번개가 흐르고 있고, 활시위를 따라 위아래로 번갯불이 튀고 있습니다. 착용자의 의지와는 상관없이 말입니다.  | 
 지배의 화살통 (20/20, 24-34 위력, 8 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 60% 의지, 60% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 정신 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.공허의 화살통 (0/0, 45-63 위력, 120 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 40% 마법, 50% 힘 피해 속성: 시간의 어둠 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +120 치명타 확률: +6.0% 이 무기로 명중 시: 공간 사슬 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 차원의 닻 (15% 확률 레벨 1). 이 칠흑 같은 화살통 안에는 화살이 무한히 채워지고 있습니다. 자그마한 하얀 빛의 점이 화살통의 겉면을 수놓고 있습니다.  | 
 잠재의식의 주머니 (20/20, 38-46 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 38.0 - 45.6 현재 능력치: 50% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 피해량 (원거리 공격): +25 정신 / +30 정신의 감속 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다.  | 
 화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 58-70 위력, 220 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 58.0 - 69.6 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 화염 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +220 장착 시: 방어력: +9 회피도: +16 (실질 +5) 원거리 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +20% 보복 피해 (근접): 17 화염 방패로 방어 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 저항 변화: +35% 화염 속성 친화: +15% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다.  | 
 꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 40-48 위력, 180 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +180 장착 시: 방어력: +25 회피도: +5 (실질 +2) 원거리 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 저항 변화: +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 전기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다.  | 
 피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 40-48 위력, 220 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 39 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +9.0% 방패 막기 수치: +220 흡혈 (이 무기만 적용): +8% 장착 시: 방어력: +15 피로도: +19% 보복 피해 (근접): 15 흡수성 황폐 능력치 변화: +10 체격 저항 변화: +25% 황폐 / +10% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 피칠갑 기술 습득: +1 방패 막기 생명력 재생: +5.00 피에 뒤덮여 더러워지긴 했지만, 태양의 문장은 여전히 빛을 내고 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.저항 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 70-84 위력, 196 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 70.0 - 84.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +196 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 저항 변화: +12% 산성 / +9% 화염 / +12% 전기 / +13% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
 지지 않는 태양 (16 회피도, 20 방어력, 50-60 위력, 280 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 새벽의 빛 속에서 밝게 빛납니다. 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 50.0 - 60.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +280 장착 시: 방어력: +20 회피도: +16 (실질 +5) 원거리 회피도: +17 (실질 +6) 피로도: +14% 저항 변화: +30% 황폐 / +30% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 주문 내성: +19 (실질 +5) 광원 반경: +2 선봉대 호의 선장인 엘미오 파나손은 가장 먼저 난파된 배의 선원들이 쉴 장소를 물색했습니다. 저물어가는 태양의 마지막 빛이 그의 방패에 반사되었고, 반사광이 닿은 곳에 선원들은 자리를 잡고, 후에 태양의 장벽이 될 정착지를 세웠습니다. 그 방패는 훗날, 어두운 시기에서도 더 나은 미래에 대한 희망의 상징이 되었습니다.  | 
 불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 18 화염 능력치 변화: +6 교활 / +10 마법 저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 주문력: +12 (실질 +4) 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다.  | 
 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다.  | 
 용암 피부 (15 회피도, 12 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +12 회피도: +15 (실질 +5) 피해량 (근접 공격): 15 빛 / 30 화염 피해량 (원거리 공격): 15 빛 / 30 화염 보복 피해 (근접): 30 화염 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 저항 변화: +20% 화염 / +12% 빛 / -5% 냉기 속성 저항 관통: +10% 빛 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 / +5% 빛 / +10% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 천공 / 태양 +0.10 주문 / 열화 +0.10 천공 / 태양광 +0.10 주문 / 화염 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +10% 활성화 시 후폭풍이 발동되고, 16/16 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 16/16 중 12. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 5 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 161.97 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다.  | 
 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 활성화 시 집어삼키는 화염이 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 80/80 중 50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 71.19 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. 이 물건은 스파이드레의 거미 비단 로브 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 저항 단단한 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 26 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +26 피로도: +22% 저항 변화: +39% 산성 / +12% 물리 / +13% 냉기 / +12% 전기 / +12% 화염 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.에이알 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 생명력 재생: +7.00 최대 생명력: +80.00 회복 효율: +19% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다.  | 
 어둠의 군주의 흉갑 (0 회피도, 30 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 52 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +30 피로도: +25% 보복 피해 (근접): 30 물리 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +20% 물리 물리 내성: +15 (실질 +4) 혈액 중첩: 0 사용 시 반경 5 칸 내의 모든 생명체의 피를 흡수하여, 출혈을 일으켜 264.87 물리 피해 (물리력에 비례) 를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 흡수당한 생명체 하나마다 갑옷을 강화시킵니다 (최대 10체). 포식하지 않는다면, 이 효과는 10 턴에 걸쳐 사라집니다 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 오래전에 잊힌 어떤 악당이 입었던 갑옷으로, 무고한 자 수천 명의 피를 힘으로 사용했습니다. 늙고 노쇠해진 어둠의 군주는 홀로 죽게 되었고, 그의 영토는 무너졌으며, 백성들은 달아났습니다. 남은 건 다시금 신선한 피를 맛보기를 갈망하는 흉갑뿐입니다.  | 
 네이라의 기억마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +30% 주문 치명타 시 마나 회복: +3.00 사용 시 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 207 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다.  | 
 경화된 가죽 벨트 에멜티라초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 저항 변화: +6% 자연 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 물리 내성: +7 (실질 +2) 출혈 면역력: +10% 혼란 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 정신력: +6 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 캐시미어 망토 '르하라라브' (2 회피도, 10 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 저항 변화: +12% 산성 / +4% 물리 / +6% 황폐 / +22% 냉기 / +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 침묵 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 흐릿한 금고 길하드 (10 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 전기 속성 저항 관통: +25% 어둠 / +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +6% 어둠 물리 내성: +10 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +1) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다.  | 
 경화 가죽 장화 새까만 쇄도 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +18% 산성 / +9% 시간 / +3% 황폐 / +9% 화염 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 방랑자의  투쟁 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 의지 / +3 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 정신 내성: +14 (실질 +5) 정신력: +4 (실질 +1) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% - 146% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 33 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.섬뜩한 공허 걸음 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +30% 어둠 / +22% 시간 속성 저항 관통: +18% 어둠 / +19% 시간 마나 재생: +0.60 최대 마나: +46.00 주문 치명타 확률: +4% 순간이동 후 회피도 상승: +28 순간이동 후 모든 저항 상승: +19% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +26% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 드워프 강철 전투장화 '번개 같은 칼날' (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 피로도: +3% 저항 변화: +12% 전기 / +9% 어둠 / +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +9% 자연 주문 내성: +12 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. 이 물건은 서리 걸음 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.피에 젖은 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +5 피로도: +4% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 24/24 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 523.04 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다.  | 
  밤사냥꾼 영웅의 용가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력: +7 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +8% 어둠 정신 내성: +5 (실질 +2) 최대 생명력: +58.00 적외선 시야 반경: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
 드워프 강철 전투장갑 '썩어가는 파괴' (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 민첩 / +2 마법 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 보라툰 전투장갑 냉랭한 예언자 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 27 자연 저항 변화: +16% 자연 / +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 / +3% 시간 / +15% 자연 / +12% 비전 물리 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 무장해제 면역력: +31% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 우르프야니르 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 빛 능력치 변화: +4 민첩 / +3 마법 / +1 체격 저항 변화: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 / +3% 비전 / +5% 빛 최대 기력: +30.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
 공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 공포 공포 면역력: +60% 정신력: +16 (실질 +3) 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 45/45 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 45/45 중 18. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 25.07 정신 피해와 29.21 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 25% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 24 낮춥니다. 불안: 매 턴 6.00 정신 피해와 6.99 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 38% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 9.78 정신 피해와 11.40 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.단열의 민첩 +8 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +8 민첩 저항 변화: +12% 화염 / +13% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 용가죽 모자 '룬스타' (10 회피도, 13 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +5% 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +11% 황폐 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 정신 내성: +12 (실질 +4) 속박 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. 이 물건은 가르쿨의 강철 투구 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
 용가죽 모자 '맹화의 날개' (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 / +12% 자연 / +27% 정신 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 크롤타의 용 투구 (5 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 힘이 비늘에 남아 있습니다. 장착 시: 방어력: +9 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 의지 / +5 체격 / -4 행운 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 화룡의 위상 활성화 시 우렁찬 포효가 발동되고, 45/45 중 45 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 45/45 중 45. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 강력한 포효를 내질러 반경 5 칸 이내의 적에게 3 턴 동안 지속되는 위력 38% 의 혼란을 일으킵니다. 음파는 너무나 강력하여 적들에게 238.20 물리 피해를 가합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 황금으로 장식된 강철 투구입니다. 최강의 화룡, 크롤타의 머리를 문장으로 사용하고 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.체격 +10 용 살해자의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 화염 / +14% 전기 / +13% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.접지의 체격 +9 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +9 체격 저항 변화: +13% 전기 / +11% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다.  | 
 9 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 16 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 19 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 21 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 14 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 11 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 14 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 11 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 13 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 12 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 11 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다.  | 
 삶과 죽음의 진주자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다.  | 
 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다.  | 
 2024 Little Gems알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 보석 / gift ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +2 사용 시 explode a sphere 활성화 시 2023/2024 중 잔량을 1 소모합니다. A set of 2024 tiny explosive spheres.  | 
 잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다.  | 
 불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다.  | 
 502 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 66 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 138, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다.  | 
 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
 놋쇠 랜턴 '르린'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +3% 정신 / +6% 빛 물리 내성: +11 (실질 +3) 주문 내성: +3 (실질 +1) 혼란 면역력: +20% 광원 반경: +3 회복 효율: +17% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
 밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 4 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 40 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다.  | 
 유령 감옥마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 냉기 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 주문력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +5 사용 시 적에게 다가가 폭발해 346 냉기 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하는 도깨비불을 해방합니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 이 고대의 낡은 랜턴은 내부의 유령 같은 형상이 발하는 창백한 파란빛으로 빛나고 있습니다. 금속 테를 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다.  | 
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil알 수 없는 힘이 스며듦 무게 4.00. [유니크] 속성: 도구 / 도끼 사용 시 create a ... clockwork gnome 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy.  | 
 Heart of Poosh자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 잔량을 100 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it?  | 
 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다.  | 
 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 툰드라의 노호 우르락 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 피해 보호막 관통: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다.  | 
 여러 장소로의 악마 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다.  | 
 용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다.  | 
 원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다.  | 
 파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다.  | 
 불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다.  | 
 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 과이의 불태우미마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 3 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 613.74 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 75/75 중 잔량을 50 소모합니다. 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다.  | 
 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
  돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105]  (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 114 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 충격기초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다.  | 
 마그마의 보호 [기술 180]  (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +12% 화염 / +12% 자연 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 정신 내성: +12 (실질 +4) 출혈 면역력: +20% 사용 시 대상에게 정신파를 날려 196 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
  회복 느릅나무 토템 [기술 116]  (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요?  | 
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 당신은 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동쪽 대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
Achievements
			Can you bear it? So much bearness! (악몽 (모험) 난이도)
			Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 20 스켈레톤 기사 Jingu
9 매혹 123 year of Ascendancy at 08:34 see stats
			Don't Poosh it! (악몽 (모험) 난이도)
			Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 28 스켈레톤 기사 Jingu
26 황혼 123 year of Ascendancy at 15:48 see stats
			Merry wintertide! (악몽 (모험) 난이도)
			Finish the Santascape event and free the little helper elves.By 레벨 27 스켈레톤 기사 Jingu
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 16:00 see stats
			Purely a Formality (악몽 (모험) 난이도)
			Unlock a locked race or class while playing a character of that race/class.By 레벨 32 스켈레톤 기사 Jingu
39 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:23 see stats
			Santassacre! (악몽 (모험) 난이도)
			Killed the little helper elves after saving them!By 레벨 27 스켈레톤 기사 Jingu
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
			가르쿨의 전설 (악몽 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 44 스켈레톤 기사 Jingu
57 황혼 124 year of Ascendancy at 03:52 see stats
			날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 28 스켈레톤 기사 Jingu
50 황혼 123 year of Ascendancy at 20:00 see stats
			넷의 공포 (악몽 (모험) 난이도)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 기사 Jingu
76 아지랑이 124 year of Ascendancy at 17:50 see stats
			노예는 없다 (악몽 (모험) 난이도)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 20 스켈레톤 기사 Jingu
47 재성장 123 year of Ascendancy at 17:33 see stats
			다시 또 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
			마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 42 스켈레톤 기사 Jingu
34 황혼 124 year of Ascendancy at 15:57 see stats
			또 다시 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 36 스켈레톤 기사 Jingu
55 재성장 124 year of Ascendancy at 21:30 see stats
			레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 기사 Jingu
10 섬광 122 year of Ascendancy at 01:56 see stats
			레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 기사 Jingu
6 매혹 123 year of Ascendancy at 21:39 see stats
			레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 기사 Jingu
26 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:01 see stats
			레벨 40 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 기사 Jingu
22 장작더미 124 year of Ascendancy at 09:52 see stats
			레벨 50 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 기사 Jingu
45 아지랑이 124 year of Ascendancy at 08:03 see stats
			멋진 신세계 (악몽 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 35 스켈레톤 기사 Jingu
23 재성장 124 year of Ascendancy at 00:24 see stats
			미친 거 아냐?! (악몽 (모험) 난이도)
			보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 36 스켈레톤 기사 Jingu
31 재성장 124 year of Ascendancy at 01:20 see stats
			보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 스켈레톤 기사 Jingu
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:28 see stats
			보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 스켈레톤 기사 Jingu
6 즐거움 123 year of Ascendancy at 03:28 see stats
			불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 33 스켈레톤 기사 Jingu
39 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:32 see stats
			비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 24 스켈레톤 기사 Jingu
60 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:50 see stats
			쉬지 못하는 망자들 (악몽 (모험) 난이도)
			옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 25 스켈레톤 기사 Jingu
62 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
			슬라이더 (악몽 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 35 스켈레톤 기사 Jingu
18 재성장 124 year of Ascendancy at 11:59 see stats
			실종자를 구해내다 (악몽 (모험) 난이도)
			암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 19 스켈레톤 기사 Jingu
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:31 see stats
			아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 39 스켈레톤 기사 Jingu
21 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:34 see stats
			오르크리스트 (악몽 (모험) 난이도)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 49 스켈레톤 기사 Jingu
45 아지랑이 124 year of Ascendancy at 08:03 see stats
			옳은 일 (악몽 (모험) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 20 스켈레톤 기사 Jingu
49 재성장 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
			용의 탐욕 (악몽 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 42 스켈레톤 기사 Jingu
34 황혼 124 year of Ascendancy at 12:44 see stats
			위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 33 스켈레톤 기사 Jingu
75 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:03 see stats
			이타심 (악몽 (모험) 난이도)
			스스로를 희생하여 공허의 차원문을 닫아 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 스켈레톤 기사 Jingu
1 밀려오는 겨울 125 year of Ascendancy at 03:37 see stats
			저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 14 스켈레톤 기사 Jingu
67 황혼 122 year of Ascendancy at 22:43 see stats
			절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 18 스켈레톤 기사 Jingu
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:55 see stats
			점액술사 (악몽 (모험) 난이도)
			타락한 점액술사를 처치했다.By 레벨 40 스켈레톤 기사 Jingu
46 장작더미 124 year of Ascendancy at 03:33 see stats
			즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 스켈레톤 기사 Jingu
8 즐거움 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
			차원문 달인 (악몽 (모험) 난이도)
			네 개의 소환 차원문을 모두 닫고 두 주술사와 싸웠다.By 레벨 50 스켈레톤 기사 Jingu
1 밀려오는 겨울 125 year of Ascendancy at 03:35 see stats
			크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 스켈레톤 기사 Jingu
74 아지랑이 124 year of Ascendancy at 21:29 see stats
			크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 29 스켈레톤 기사 Jingu
26 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:55 see stats
			투기장 (악몽 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 스켈레톤 기사 Jingu
3 황혼 122 year of Ascendancy at 06:07 see stats
			파괴자의 파멸 (악몽 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 34 스켈레톤 기사 Jingu
18 재성장 124 year of Ascendancy at 08:15 see stats
			파멸의 사도 (악몽 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 21 스켈레톤 기사 Jingu
54 재성장 123 year of Ascendancy at 08:54 see stats
			폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 25 스켈레톤 기사 Jingu
63 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:22 see stats
			하늘이 무너진다! (악몽 (모험) 난이도)
			거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 33 스켈레톤 기사 Jingu
7 재성장 124 year of Ascendancy at 18:55 see stats
			흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 32 스켈레톤 기사 Jingu
39 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:23 see stats
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엘란다르의 화상이 Jingu를 공격했다. (38 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
엘란다르는 번개를 시전했다.
거울의 상 (엘란다르)는 번개를 시전했다.
Jingu의 출혈이 거울의 상 (엘란다르)를 공격했다. 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전 (총 0 피해)
엘란다르가 Jingu를 공격했다. (81 방어됨), 0 전기 (총 0 피해)
거울의 상 (엘란다르)가 Jingu를 공격했다. (73 방어됨), 0 전기 (총 0 피해)
Jingu는 맹공을 사용했다.
Jingu가 엘란다르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘란다르는 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
Jingu가 엘란다르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘란다르가 피를 흘리기 시작한다.
Jingu가 엘란다르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
새로운 업적: 차원문 달인 (악몽 (모험) 난이도)!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 정보 갱신! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
Jingu가 거울의 상 (엘란다르)를 공격했다. 1 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전 (총 1 피해)
Jingu가 엘란다르를 공격했다. 167 화염, 167 냉기, 204 전기, 143 비전, 19 화염, 19 냉기, 23 전기, 16 비전, 7 화염, 7 냉기, 8 전기, 6 비전, 13 화염, 13 냉기, 17 전기, 12 비전, 7 화염, 7 냉기, 8 전기, 6 비전, 7 화염, 7 냉기, 8 전기, 6 비전, 7 화염, 7 냉기, 8 전기, 6 비전, 11 화염, 11 냉기, 13 전기, 9 비전, 8 화염, 8 냉기, 10 전기, 7 비전, 280 화염, 280 냉기, 343 전기, 240 비전, 3 화염, 3 냉기, 3 전기, 2 비전, 5 화염, 5 냉기, 6 전기, 4 비전, 3 화염, 3 냉기, 3 전기, 2 비전, 3 화염, 3 냉기, 3 전기, 2 비전, 3 화염, 3 냉기, 3 전기, 2 비전, 244 화염, 244 냉기, 299 전기, 209 비전 (총 3201 피해)
Jingu가 거울의 상 (엘란다르)를 죽였다!
Jingu가 엘란다르를 죽였다!
엘란다르의 화상이 Jingu를 공격하여 25 화염 피해를 입혔다.
이야기 발견: 공허로 통하는 장거리 차원문을 닫는다
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
새로운 업적: 이타심 (악몽 (모험) 난이도)!
 옵션 해금됨 - 새로운 직업: 모험가
 옵션 해금됨 - 새로운 난이도: 광기
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50레벨 스켈레톤 기사 Jingu는 최고봉 11구역에서 세계를 위해 자기 자신 스스로를 희생했습니다..
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