








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Flyers Control 1.7.6增加对部分游戏悬浮文本(治疗、伤害、技能冷却、状态提示)的控制。在游戏选项-插件界面。 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 55 / 69% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 86 (base 65) |
| Dexterity | 83 (base 65) |
| Constitution | 101 (base 65) |
| Magic | 85 (base 65) |
| Willpower | 95 (base 65) |
| Cunning | 107 (base 65) |
Resources
| Life | 2500/2500 |
| Stamina | 384/384 |
| Healing Factor | 1.753683801266 |
| Regeneration | 34.180589909716 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +127% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 105.83778231338 |
| See Invisible | 106.83778231338 |
Offense: Barehand
| Damage | 174 |
| Accuracy | 87 |
| Crit Chance | 87% |
| APR | 43 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27.5 |
| Crit Chance | 50% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 76 |
| Crit Chance | 66% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +33% |
| 闪电 | +25% |
| 枯萎 | +20% |
| 寒冷 | +35% |
| All | 0% |
| 火焰 | +46% |
| 奥术 | +25% |
| 物理 | -10% |
| 自然 | +45% |
| 时空 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +20% |
| 闪电 | +25% |
| 枯萎 | +10% |
| 寒冷 | +25% |
| 奥术 | +25% |
| 自然 | +25% |
| 火焰 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 78.857142857143 (87.566993956804%) |
| Defense | 90 |
| Ranged Defense | 94 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 76 |
| Spell Save | 94 |
| Mental Save | 89 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 35%( 70%) |
| 枯萎 | + 65%( 70%) |
| 寒冷 | + 35%( 70%) |
| 时空 | + 53%( 80%) |
| 自然 | + 53%( 70%) |
| All | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 584 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 17% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 266 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 20% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 拳术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 终结技 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 望而生畏 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 特种训练 |
| talent | 弱点感知 |
| talent | 攻击姿态 |
| detrimental effect | 范围效果: +10% 寒冰伤害, -10% 寒冰抗性, -10% 物理豁免, -20% 混乱抗性。 墓地深寒 |
| beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 56): 屠夫 挑战 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 62% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.3 ) 反击攻击 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 11): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 屠夫 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 18): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 20): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 21): 镜像战斗 | 失败 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 3 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 22): 猎头者已杀死 1/3 个恶魔子嗣 | 失败 |
在227回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 23): 决胜时刻 (227)剩余回合: 157 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 2 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 24): 猎头者已杀死 0/2 个恶魔子嗣 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 26): 屠夫 | 失败 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 27): 近视眼You completed the challenge and received: 随机神器:闪光正义 (91% 伤害, 5 护甲穿透) | 结束 |
在233回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 29): 决胜时刻 (233)剩余回合: 22 You completed the challenge and received: 随机神器:宁静 (15 闪避, 0 护甲) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 31): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 32): 屠夫 | 失败 |
在236回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 34): 决胜时刻 (236)剩余回合: 158 You completed the challenge and received: 随机神器:震撼蛇 (12 闪避, 14 护甲) | 结束 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 4 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 36): 猎头者已杀死 0/4 个恶魔子嗣 | 失败 |
所有敌人都有复制能力 无尽地下城挑战 (楼层 37): 复制剩余回合: 0 You completed the challenge and received: 随机神器:克罗尔的生铁战斧 (180% 伤害, 7 护甲穿透) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 38): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:壤土标记 (17/17, 109% 伤害, 14 护甲穿透) | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 41): 和平主义者 | 失败 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 45): 镜像战斗 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 47): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 49): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 50): 镜像战斗 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 52): 屠夫You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 53): 镜像战斗 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 55): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 56): 屠夫剩余敌人:24 | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:快乐热血 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 魔法狩猎遗物 (6 闪避, 8 护甲)5阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +10灵巧 +10意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 自然 抗性穿透 +25% 自然 精神暴击 +15% 精神强度 +12(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +6(+1有效) 法术豁免 +15(+3有效) 生命值 +100.00 ------ 其他 ------ 光照 +1 徒手攻击时: 武器伤害 34.0 - 47.6 使用 40%意志, 40%力量, 40%灵巧 40%敏捷 护甲穿透 +18 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 沉默 命中时:15%几率3级奥术对撞 命中时:15%几率3级反魔领域 命中时: * 50法力燃烧 使用奥术力量的人无法穿戴。 在半径5码弧形区域摧毁生物身上的所有魔法效果和魔法持续技能(非自然生物还会额外受到220.00奥术伤害并被震慑). 消耗57能量,目前150/150 这件沃瑞钽臂铠闪耀着夺目的光芒。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
| 在头上 | 堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲)4阶神器头部护甲(3.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率3级活力感知 属性 +8魔力 +4意志 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 抗性穿透 +10% 枯萎 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +4(+0有效) 抗性 +20% 枯萎 状态免疫 +50% 疾病 ------ 其他 ------ 反潜行 +12 反隐身 +12 疲劳值 +6% 技能树系数 +0.30 堕落/活力 这顶头盔散发着黑暗的力量。它似乎能够扭曲和腐化装备者的视觉。你不能穿戴它太长时间,以免堕入魔道。 |
| 主护甲 | 不可触及 (14 闪避, 12 护甲)3阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +14(+2有效) 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
| 在手指上 | 元素之怒3阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 抗性穿透 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
| 在手指上 | 亡者之戒4阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +10幸运 ------ 防御 ------ 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+2有效) 生命底限 -100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
| 在腰间 | 闪避徽记4阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +12敏捷 +10灵巧 +8幸运 ------ 防御 ------ 远程闪避 +20(+4有效) 抛射物偏斜 +15% 抛射物减速 +30% 闪避: (瞬间) 有效技能等级:6.0 能量消耗 17,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 37% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 55 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 据说它曾属于一位闪避大师,这根镀金的腰带部分的保存了他的能力。 |
| 在脚上 | 猎人之靴 (2 闪避, 12 护甲)4阶神器脚部护甲(3.0负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +12(+3有效) 护甲穿透 +15 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +2(+0有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+2有效) 生命值 +80.00 状态免疫 +40% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 灵巧/陷阱制作 +0.20 诅咒/无尽狩猎 +0.20 诅咒/猎杀 增加移动速度300%五回合。(任何非移动行动会打断这个效果). 消耗19能量,目前32/32 瞬间使用。 这对有裂缝的靴子涂着厚厚的一层泥浆。目前还不清楚它以前属于谁,但显然,它曾被很多人使用过。 |
| 工具 | 生命之树4阶神器图腾护符(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +7意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 自然 精神强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 自然 治疗系数 +25% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 自然/自然召唤 +0.10 自然/自然协调 治疗周围的生物,每回合恢复5点。 扎根,增加300点生命、20点护甲和20%护甲强度,但不能移动,持续4回合。. 消耗6能量,目前15/15 瞬间使用。 你能在这根小巧的树状图腾上感受到强大的治愈能量。 |
| 斗篷 | 命运之弦 (10 闪避, 0 护甲)5阶神器斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 +10幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 法术强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+2有效) 抗性 +20% 时空 抗性上限 +10% 时空 物理豁免 +20(+5有效) 法术豁免 +20(+4有效) 精神豁免 +20(+4有效) 状态免疫 +40% 混乱 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 时空/时空螺旋 +0.10 时空/时空 +0.10 法术/侦查 命运螺旋: 有效技能等级:1.1 能量消耗 29,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你窥视三种可能的未来,允许你分别进行探索 2 回合。当效果结束,你选择三者之一成为你的现在。 如果你学会了深谋远虑,当你使用命运螺旋时,将获得额外的闪避和暴击减免(数值等于深谋远虑的奖励)。 这个法术会使时间线分裂。当此技能激活的时候,使用其他分裂时间线的技能将会失败。 如果你在任何一条时间线上死亡,你将使时间线回到你使用技能的地方,并且技能效果结束。 这个技能每个楼层只能使用一次。 这件精致的白色斗篷由异界材料制成,随光线变化而闪烁,永恒如新。 |
| 光源 | 专注之守望领主的炼金灯笼3阶词缀+ 光照 (1.0 负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:守望领主/专注 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 精神 ------ 防御 ------ 状态免疫 +14% 混乱 +26% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +9 反潜行 +7 反隐身 +8 追踪: 使其他护符进入23回合冷却 有效技能等级:3.6 能量消耗 23,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 30 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 在脖子上 | 狂乱碎片3阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 精神触发:8%几率1级碾碎心灵 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 精神 抗性穿透 +20% 精神 精神强度 +8(+2有效) 近战命中 5 %几率造成混乱 近战反伤 5 %几率造成混乱 ------ 防御 ------ 抗性 -10% 精神 精神豁免 +35(+7有效) 状态免疫 -100% 混乱 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 |
Inventory
远古之书《宝石之秘》任务书册卷轴(0.1负重) 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+3有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
亡者之戒4阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +10幸运 ------ 防御 ------ 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+2有效) 生命底限 -100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
火灾先知 懦弱之墨汁5阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +17% 寒冷 抗性穿透 +15% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 +34% 寒冷 +15% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 被暴伤害减免 15.00% 生命底限 -60.00 生命 状态免疫 +20% 致盲 戒指让你的手指更加美丽! |
寒冷抗性之硬化的蓝锆石板甲 (0 闪避, 22 护甲)4阶词缀+板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:硬/寒冷抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +22 抗性 +9% 酸性 +10% 物理 +36% 寒冷 +8% 闪电 +12% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
艾德瑞尔之暗影蒙面的羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)3阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:暗影蒙面/艾德瑞尔 装备时: 属性 +2敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 法术豁免 +6(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +54.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
冠军的欺诈之矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲)3阶词缀++头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:冠军/欺诈 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +4 精神豁免 +8(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
9 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
15 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
17 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
18 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
15 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 血滴石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
22 火焰石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 镶嵌时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 钻石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
17 月亮石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+2有效) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
16 珍珠5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
符文头骨5阶神器红宝石珠宝(3.0负重) 奥术能量 当携带时: 法术强度 +7(+2有效) 近战反伤 25 火焰 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
符文头骨5阶神器红宝石珠宝(3.0负重) 奥术能量 当携带时: 法术强度 +7(+2有效) 近战反伤 25 火焰 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
普罗斯泰普的七彩之眼3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
458 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沃瑞钽鹤嘴锄 '强大群魔' (挖掘速度10回合)5阶随机史诗鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:梦境锻造/耐久/残骸 装备时: 属性 +12力量 +3敏捷 +5意志 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 精神 +8% 火焰 护甲穿透 +14 ------ 防御 ------ 精神豁免 +13(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +3 疲劳值 -6% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 完美打击: (瞬间) 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 15,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 67 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 4 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
指令水晶球(亡灵) 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6敏捷 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
It Which Writhes3阶传说召唤触手奇怪的(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 -3意志 +3体质 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 消耗6能量,目前10/10 瞬间使用。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
40级 (噩梦难度 (永久死亡模式))
角色达到40级。By Raddema,科纳克人格斗家,等级40
41 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
50级 (噩梦难度 (永久死亡模式))
角色达到50级。By Raddema,科纳克人格斗家,等级50
64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
伤害就是一切 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Raddema,科纳克人格斗家,等级43
50 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:02 see stats
伤害很重要 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Raddema,科纳克人格斗家,等级20
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:09 see stats
厄运行者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By Raddema,科纳克人格斗家,等级17
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:19 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Raddema,科纳克人格斗家,等级17
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 13:40 see stats
屠夫 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By Raddema,科纳克人格斗家,等级23
10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 19:54 see stats
巫妖鼠 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死可怕的巫妖鼠。By Raddema,科纳克人格斗家,等级18
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 13:32 see stats
恶魔入侵 (噩梦难度 (永久死亡模式))
关闭传送门来阻止恶魔入侵。By Raddema,科纳克人格斗家,等级26
3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:13 see stats
无尽10层 (噩梦难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第10层。By Raddema,科纳克人格斗家,等级12
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 16:29 see stats
无尽20层 (噩梦难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第20层。By Raddema,科纳克人格斗家,等级25
3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:31 see stats
无尽30层 (噩梦难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第30层。By Raddema,科纳克人格斗家,等级34
17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
无尽40层 (噩梦难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第40层。By Raddema,科纳克人格斗家,等级42
48 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:38 see stats
无尽50层 (噩梦难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第50层。By Raddema,科纳克人格斗家,等级51
67 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
永不安息 (噩梦难度 (永久死亡模式))
踏入古战场并最终生还。By Raddema,科纳克人格斗家,等级41
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
海底入侵 (噩梦难度 (永久死亡模式))
关闭传送门来阻止娜迦入侵。By Raddema,科纳克人格斗家,等级23
10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 03:47 see stats
藏金库 (噩梦难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By Raddema,科纳克人格斗家,等级27
6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:19 see stats
龙之贪婪 (噩梦难度 (永久死亡模式))
积累8000金币。By Raddema,科纳克人格斗家,等级38
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
Log
你获得了3.55金币,转化了心灵锻造之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了25.00金币,转化了熔炉鬼魂 瑰丽之叛徒 (5 闪避, 10 护甲)。
你获得了11.71金币,转化了恐惧降临的命令之沃瑞钽锁甲 (16 闪避, 20 护甲)。
你获得了7.64金币,转化了无情之启迪的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 12 护甲)。
你获得了4.99金币,转化了灿烂的无情之铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲)。
你获得了7.30金币,转化了时空抗性之双持者的龙皮甲 (26 闪避, 15 护甲)。
你获得了3.97金币,转化了灼热的强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲)。
你获得了5.56金币,转化了时空破碎的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了7.21金币,转化了恢复之腐蚀的沃瑞钽盾 (0 闪避, 10 护甲, 70-85 伤害, 194 格挡)。
你获得了3.38金币,转化了闪电之龙皮投石索。
你获得了9.47金币,转化了循环之守卫者的龙骨长弓。
你获得了15.70金币,转化了风暴之仇恨的生命灵晶 (16-17 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了9.32金币,转化了投射的冰冻之脉动灵晶 (12-13 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了10.27金币,转化了法力燃烧之忍耐之沃瑞钽匕首 (39-51 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了阴影鬼魂 (46-64 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了电弧毒蛇 (18-26 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了沃瑞钽狼牙棒 '霹雳恐惧' (43-60 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了2.30金币,转化了屠杀之快速的矮人钢剑 (31-43 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了钢剑 黑暗盛开 (16-22 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了4.87金币,转化了致残之沃瑞钽大剑 (64-102 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了11.82金币,转化了平衡的愤怒之沃瑞钽大剑 (60-97 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了4.50金币,转化了快速的折磨之蓝皓石大剑 (48-77 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了17.88金币,转化了寒冷地穴 未来的天才 (66-98 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了沃瑞钽双手斧 '沼泽解决' (56-85 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了3.70金币,转化了织梦者的沃瑞钽戒指。
你获得了25.00金币,转化了金项链 '幸运支架'。
你获得了1.97金币,转化了酸性冲击符文 (伤害 195; 持续 4; 冷却 20)。
传送门已经被破坏!
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