Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 12 / 97% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エレレースラ警備兵エルフ at level 12 on the 52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:35 / 1 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 12) |
Dexterity | 38 (base 37) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 32 (base 26) |
Resources
Life | -40/252 |
Stamina | 60/162 |
Healing Factor | 1.1972895330004 |
Regeneration | 15.624628405655 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.300317620788 |
See Invisible | 34.300317620788 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 11% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +15% |
暗黒 | +9% |
火炎 | +20% |
物理 | +14% |
自然 | +28% |
精神 | +9% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +30% |
光 | +10% |
電撃 | +5% |
暗黒 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
物理 | + 19%( 70%) |
電撃 | + 21%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
火炎 | + 15%( 70%) |
酸 | + 10%( 70%) |
光 | + 21%( 70%) |
自然 | + 53%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 471% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 65 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ニレの矢筒ベルヤミナ (24/24 パワー 105% アーマー貫通 5) ニレの矢筒ベルヤミナ (24/24 パワー 105% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:24 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の78ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+16 酸/+8 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | 物陰のささやき亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 物陰のささやき亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 耐性:+3% 火炎/+16% 自然/+7% 全 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 火炎/+11% 自然/+9% 暗黒 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | 強肩のニレの弓(火炎) 強肩のニレの弓(火炎)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+9 火炎 装備すると: 物理パワー:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+14% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | 閃光の大臣鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン) 閃光の大臣鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 火炎/+11% 自然/+3% 光 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 HP自動回復:+4.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(山脈)(+11%) 荷担ぎのカッパーリング(山脈)(+11%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 落雷の預言者 落雷の預言者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 自然/+6% 光 ダメージ変化:+11% 自然/+6% 電撃 病気耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルトアンルラン 粗皮ベルトアンルラン自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 光/+3% 火炎 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+0.80 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 粗皮レザーブーツベダス (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツベダス (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+1 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が41%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 酸/+2% 物理 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 積載量:+20 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ブレンバルアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) ブレンバルアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 ダメージ変化:+9% 精神 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘時: パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | 亜麻布クローク万色の一裂き (回避 7 アーマー 0) 亜麻布クローク万色の一裂き (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+10% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | カッパーアミュレット(腕力)(+2) カッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ポレバ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) ポレバ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+15% 電撃/+9% 時空/+3% 光 耐性貫通:+20% 物理 革製の帽子だ。 |
光源 | 落雷の真昼真鍮ランタン =con4= 落雷の真昼真鍮ランタン =con4=超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+4 意志/+4 耐久 ダメージ変化:+9% 電撃 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎)ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のアイアンモール (パワー 116% アーマー貫通 1)一閃のアイアンモール (パワー 116% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:116% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+7% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールグレートソード(陽光) (パワー 132% アーマー貫通 2)安定のスティールグレートソード(陽光) (パワー 132% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:132% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+7% 不死者 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のアイアンメイス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 2)酸毒のアイアンメイス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアンメイス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 2)雷撃のアイアンメイス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレの矢筒マニハラツォア (13/13 パワー 105% アーマー貫通 5)ニレの矢筒マニハラツォア (13/13 パワー 105% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 命中時に半径1マスにダメージ: +20 腐敗/+11 火炎/+12 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +4 酸 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エアラダントネリコの矢筒 (16/16 パワー 122% アーマー貫通 7)エアラダントネリコの矢筒 (16/16 パワー 122% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 自己リロードのターン経過:3 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(射撃):+12 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +4 酸 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
極寒の弧 (16/16 パワー 134% アーマー貫通 1) 極寒の弧 (16/16 パワー 134% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:134% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:16 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+12 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の粗皮レザーアーマー(安定) (回避 3 アーマー 2)万色の粗皮レザーアーマー(安定) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+5% 物理/+10% 光/+11% 暗黒 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の加工レザーアーマー(明晰) (回避 6 アーマー 4)万色の加工レザーアーマー(明晰) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+6% 精神/+12% 光/+11% 暗黒 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヤーラコルヤーラコル 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+13 (+5 ティアー換算) 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+4 耐久 魔法セーブ:+5 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 厚手の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 6)厚手の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 6) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+12% 冷気 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ツベトラ (回避 0 アーマー 3) =con3= ツベトラ (回避 0 アーマー 3) =con3=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+3 能力値変化:+3 耐久 耐性:+15% 電撃/+6% 時空/+3% 自然/+3% 酸 スタミナ自動回復:+1.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 夢見人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)夢見人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツロールドゥリン (回避 3 アーマー 1)粗皮レザーブーツロールドゥリン (回避 3 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 腐敗/+3% 火炎 混乱耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 23% の確率で躱すようになり、さらに回避が 13 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 キツォア太陽の支配者 (回避 0 アーマー 3)キツォア太陽の支配者 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 電撃/+21% 火炎 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)断熱のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 超能力者のアイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)超能力者のアイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 精神 ダメージ変化:+4% 精神 徒手格闘時: パワー:112% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 精神 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
メイブレマ根を張る刀 (回避 0 アーマー 1) =con3= メイブレマ根を張る刀 (回避 0 アーマー 1) =con3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 意志/+3 耐久 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 酸 最大憎悪:+2.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布の魔法帽イヴォツタ (回避 1 アーマー 0)亜麻布の魔法帽イヴォツタ (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+9% 精神/+6% 火炎/+6% 光/+5% 冷気 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
7 スピネル 7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン 3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 爛れの胆汁 (充填パワー 116) (クールダウン 13)爛れの胆汁 (充填パワー 116) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 自然/+3% 時空 使用すると敵1体に自然属性の148ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが41回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By yuku シャローレ 射手 レベル6
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By yuku シャローレ 射手 レベル10
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By yuku シャローレ 射手 レベル5
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:42 see stats
Log
周囲を調査・・・(方向キーで特定の対象を選択。shift+方向キーで自由選択)
Yukuは永久なる恵みを唱えた。
Yukuの速度が戻った。
Yukuは頭蓋一本を使った。
Yukuは矢弾を撃った!
狙い撃ちのクールダウン完了。
閃光照明弾のクールダウン完了。
エレレースラ警備兵エルフは移動できるようになった。
Yukuの射撃はエレレースラ警備兵エルフに(8 固定値軽減), 38 物理, (8 固定値軽減), 3 酸, (8 固定値軽減), 3 火炎, (8 固定値軽減), 2 物理ダメージを与えた(合計46)
エレレースラ警備兵エルフはスチームガンで掃射した!
エレレースラ警備兵エルフのストライフの射撃がyukuにクリティカル!
エレレースラ警備兵エルフは2回復をyukuから受けた。
エレレースラ警備兵エルフのストライフはyukuに37 物理, 3 光, 5 腐敗ダメージを与えた(合計44)
エレレースラ警備兵エルフのストライフはyukuに52 物理, 4 電撃, 3 光ダメージを与えた(合計58)
エレレースラ警備兵エルフは40回復を血よ滴れから受けた。
Yukuは身躱しを使った。
Yukuは攻撃を躱し始めた。
エレレースラ警備兵エルフはリロードした。
エレレースラ警備兵エルフはドレインを唱えた。
エレレースラ警備兵エルフはyukuに55 腐敗ダメージを与えた。
エレレースラ警備兵エルフは矢弾を撃った!
エレレースラ警備兵エルフの射撃の射撃がyukuにクリティカル!
エレレースラ警備兵エルフの魔法がクリティカル!
エレレースラ警備兵エルフは2回復をyukuから受けた。
エレレースラ警備兵エルフの射撃はyukuに58 物理ダメージを与えた。
エレレースラ警備兵エルフの射撃はyukuに38 物理, 3 光, 5 腐敗ダメージを与えた(合計45)
血よ滴れはエレレースラ警備兵エルフに40回復, 68回復ダメージを与えた(合計0) [108回復]
yuku(レベル12 シャローレ 射手)は強烈な攻撃を受けて冒険を終えた。下手人はエレレースラ警備兵エルフ 1階 ラローレの野営地