










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
MyAddon 1.7.6 Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 8 / 56% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Subject Z at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:02 1 / 3Killed by Subject Z at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:36 Killed by Subject Z at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:11 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 17) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 6 (base 11) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 42 (base 32) |
| Cunning | 19 (base 13) |
Resources
| Life | 338/338 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 0.95754358934071 |
| Regeneration | 6.9408281911457 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +3% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 酸 | + 8%( 70%) |
| 物理 | + 2%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 58% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 79 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、レディ・ナシュヴァを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 清浄のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 head armor [Ego] Disrupt 装備時: defense ------ アーマー +3 疲労度 +5% 耐性 +6% 自然 +6% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature パワー 77% 射程:1.1x 依存能力値 50% Wil, 30% Cun 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +12 クリ倍率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ 精神クリ +1% 精神パワー +2 (+0) other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 指輪 | カッパーリング(明晰)0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Psionic 装備時: defense ------ 精神セーブ +5 (+2) 混乱耐性 +23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ツール | ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 15)2.0 重量 T1 totem charm [Ego] Nature 敵1体に自然属性の113ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 逆手武器 | 自然の苔むしたマインドスター(生命) (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature パワー 75% 射程:1.1x 依存能力値 50% Wil, 30% Cun 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +12 クリ倍率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ 精神クリ +1% 精神パワー +2 (+0) defense ------ 耐性 +3% 腐敗 最大ヘルス +10.00 HP自動回復 +0.60 病気耐性 +12% other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 足防具 | 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 feet armor [Ego] Master 装備時: defense ------ アーマー +3 疲労度 -3% 物理セーブ +6 (+6) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T1 hands armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +2 Cun +3 Wil offense ------ 精神パワー +2 (+0) defense ------ アーマー +2 耐性 +10% 火炎 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 火炎弾: 実効レベル:3.0 Power cost 8 out of 24/24. Range 10 Travel.spd instantaneous 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 53.00 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
| 体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 重量 T1 heavy armor [Normal] 装備時: defense ------ アーマー +4 疲労度 +12% 鎖かたびらだ。 |
| クローク | 亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego] Arcane 装備時: ステータス +1 Wil 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 光源 | 真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Normal] 装備時: other ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
定中のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)1.5 重量 T2 hands armor [Ego] Master/Psionic 装備時: offense ------ 命中 +18 (+9) defense ------ アーマー +2 疲労度 +3% 物理セーブ +7 (+7) 精神セーブ +7 (+3) 武装解除耐性 +27% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
2 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 Str +1 Wil +1 Cun 埋め込むと: ステータス +1 Str +1 Wil +1 Cun 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +2 (+2) 魔法セーブ +2 (+2) 精神セーブ +2 (+1) 埋め込むと: 物理セーブ +2 (+2) 魔法セーブ +2 (+2) 精神セーブ +2 (+1) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★インプの爪2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Arcane 装備時: other ------- 光源 +1 隠密看破 +10 フレイム: 実効レベル:2.0 Power cost 9 out of 9/9. Range 10 クールダウン: 3 Travel.spd 2000% of base 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 58.04 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 精神クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 精神クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
被検体Zの魅了が解けた。
Chesは酸を吐いた!
chesは被検体Zに171 酸ダメージを与えた。
被検体Zは影縛りを唱えた。
Chesは沈黙した!
Chesは武器が使えなくなった!
被検体Zはchesに117 暗黒ダメージを与えた。
Chesは地面を揺らした!
chesの攻撃は被検体Zに躱された。
被検体Zは影歩一閃を唱えた。
Chesは朦朧とした!
Chesの急速再生が止まった。
被検体Zはchesに35 暗黒, 20 暗黒, 4 火炎, 23 暗黒, 20 暗黒ダメージを与えた(合計103)
Chesはウィークミストを使った。
被検体Zは乱れ切りを使った。
Chesの意識ははっきりした。
被検体Zの攻撃がchesにクリティカル!
Chesは大きな手傷を負った。
被検体Zの攻撃がchesにクリティカル!
被検体Zはchesに20 物理, 20 暗黒, 4 火炎, 20 物理, 20 暗黒, 31 物理, 20 暗黒, 4 火炎, 16 物理, 20 暗黒ダメージを与えた(合計177)
ches(レベル8 イーク 竜化術師)は闇に包まれて冒険を終えた。下手人は被検体Z そして、花崗岩の壁に血が飛び散った。 4階 ハーフリング施設遺跡
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
被検体Zはchesを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了





































































