










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
MyAddon 1.7.6 Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 14 / 92% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 13 on the 3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:21 0 / 6Killed by Abidemayoタローレ at level 14 on the 45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:23 Killed by バルーンホラー崩壊体 at level 14 on the 59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:16 Killed by バルーンホラー崩壊体 at level 14 on the 59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:16 Killed by 変異体・ シーフ at level 14 on the 59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:14 Killed by ches at level 14 on the 59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:20 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 33) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 40 (base 32) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 11) |
Resources
| Life | 503/503 |
| Stamina | 155/155 |
| Vim | 169/169 |
| Healing Factor | 1.1191526171258 |
| Regeneration | 0.27978815428145 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 電撃 | +8% |
| 自然 | +6% |
| 暗黒 | +11% |
| 酸 | +12% |
| 精神 | +3% |
| 神秘 | +3% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 5%( 70%) |
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 暗黒 | + 24%( 70%) |
| All | + 2%( 70%) |
| 腐敗 | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 19%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 自然 | + 18%( 70%) |
| 時空 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 61% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 64 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:迷える戦士(2階:昏き森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 刀槍不入のアイアンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 12)17.0 重量 T1 massive armor [Ego] Master 装備時: defense ------ アーマー +12 疲労度 +22% 耐性 +16% 酸 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ★ティラカイの戦槌 (パワー 139% アーマー貫通 6)5.0 重量 T2 greatmaul 2H weapon [Unique] Arcane パワー 139% 射程:1.3x 依存能力値 10% Mag, 120% Str 攻撃種別 電撃 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +6 クリ倍率 +8.0% 攻撃速度 100% クリ時半径2マス +24 幻惑光 装備時: ステータス +4 Mag defense ------ アーマー +2 耐性 +2% all アクアマリン:電撃 宝石を選択してこのハンマーに嵌める。. Uses 10 power out of 10/10 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
| ツール | 樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Ego] Nature 装備時: ステータス +1 Str defense ------ 耐性 +10% 自然 所持時: other ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング(懸命)0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Master 装備時: ステータス +2 Mag defense ------ 魔法セーブ +4 (+2) 最大ヘルス +21.00 武装解除耐性 +21% 移動不能耐性 +20% ノックバック耐性 +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のスティールリング(暗黒)(+22%)0.1 重量 T2 ring jewelry [Ego] Arcane/Master 装備時: ステータス +2 Str offense ------ ダメージ変化 +11% 暗黒 defense ------ アーマー +4 耐性 +22% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯1.0 重量 T1 belt armor [Unique] Master セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備時: defense ------ アーマー +4 疲労度 -10% 最大ヘルス +40.00 ノックバック耐性 +40% 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| クローク | ゴーレライン (回避 1 アーマー 6)2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Master 装備時: offense ------ クリパワー +15.00% defense ------ アーマー +6 耐性 +3% 酸 +11% 冷気 +3% 精神 精神セーブ +3 (+3) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 避電のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 feet armor [Ego] Nature/Master 装備時: defense ------ アーマー +3 疲労度 +2% 耐性 +6% 電撃 +6% 時空 other ------- スタミナ回復 +0.40 最大スタミナ +11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 不浄の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)1.0 重量 T1 hands armor [Ego] Arcane 装備時: offense ------ 近接ヒット時 6 腐敗 defense ------ アーマー +1 耐性 +5% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | 避電のカッパーアミュレット(治癒)0.1 重量 T1 amulet jewelry [Ego] Nature 装備時: defense ------ 耐性 +11% 電撃 回復量 +10% 切傷耐性 +50% スタン耐性 +20% ヒール: Puts all charms on 35 turn cooldown 実効レベル:1.0 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal クールダウン: 16 Travel.spd instantaneous 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 113 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 定常のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 head armor [Ego] Master 装備時: defense ------ アーマー +3 疲労度 +5% 物理セーブ +10 (+5) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 化膿した恐怖真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Rare] Nature 装備時: defense ------ 耐性 +6% 自然 +3% 冷気 最大ヘルス +44.00 other ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
酸毒のスティールハンドアクス (パワー 102% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane パワー 102% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +3 クリ倍率 +4.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に酸を浴びせて104ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 片手持ちの戦斧だ。 |
6 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 Str +1 Mag +1 Con 埋め込むと: ステータス +1 Str +1 Mag +1 Con 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
101 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +4 (+2) 魔法セーブ +4 (+2) 精神セーブ +4 (+4) 埋め込むと: 物理セーブ +4 (+2) 魔法セーブ +4 (+2) 精神セーブ +4 (+4) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +2 (+1) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+2) 埋め込むと: 物理セーブ +2 (+1) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+2) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった
HP1の状態で敵を倒した。By ches オーガ ドゥームブリンガー レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:38 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches オーガ ドゥームブリンガー レベル14
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:07 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある
「焦熱の堂」を脱出した。By ches オーガ ドゥームブリンガー レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 22:39 see stats
Log
Chesはタレントを解除した:恐怖の大地
物体によってchesが癒える!
chesは43回復を受けた。
------ ワールドマップへ ------
「恐怖の大地」から帰還した!
物体はchesに77 精神ダメージを与えた。
Chesは武器を使えるようになった。
Chesから毒が抜けた。
焦熱地獄のクールダウン完了。
弱化病(変異体・ シーフ )はchesに6 腐敗ダメージを与えた。
Chesはライフバーストを唱えた。
Chesに凄まじい力が漲る!
chesは61回復をライフバーストから受けた。
Chesは混乱して焦熱地獄を使えなかった
Chesは減速した
物体はchesに125 物理, 33 光ダメージを与えた(合計157)
Chesは視界を取り戻した
ブラックファイアのクールダウン完了。
弱化病(変異体・ シーフ )はchesに8 腐敗ダメージを与えた。
ches(レベル14 オーガ ドゥームブリンガー)は汚れた力に蝕まれて冒険を終えた。下手人は変異体・ シーフ 1階 迷宮
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
弱化病(変異体・ シーフ )はchesを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊













































































