









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
MyAddon 1.7.6 Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 14 / 14% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 13 on the 23 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:32 0 / 6Killed by worm that walks at level 13 on the 30 利益の月 122 year of Ascendancy at 07:17 Killed by worm that walks at level 13 on the 30 利益の月 122 year of Ascendancy at 09:35 Killed by elven cultist at level 14 on the 31 利益の月 122 year of Ascendancy at 21:09 Killed by elven cultist at level 14 on the 32 利益の月 122 year of Ascendancy at 00:24 Killed by elven cultist at level 14 on the 32 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:35 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 33) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 11) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 40 (base 37) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -15/631 |
| Equilibrium | 20 |
| Healing Factor | 1.394804467222 |
| Regeneration | 13.898963280758 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 41 |
| See Invisible | 41 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% |
| 酸 | +7% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +11% |
| 時空 | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 10%( 70%) |
| 時空 | + 21%( 70%) |
| 冷気 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 酸 | + 27%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 60% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 248 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 128 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)14.0 重量 T2 heavy armor [Unique] Arcane 装備時: ステータス +2 Str defense ------ アーマー +4 疲労度 +12% 耐性 +10% 酸 +10% 火炎 +10% 暗黒 +10% 腐敗 HP自動回復 +3.00 回復量 +30% other ------- Masteries +0.10 Technique/血刃 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
| 主武器 | ★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7)5.0 重量 T1 greatmaul 2H weapon [Unique] Master パワー 137% 射程:1.7x 依存能力値 130% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +7 クリ倍率 +1.5% 攻撃速度 100% 装備時: 防御砕き: 実効レベル:2.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 13 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象が魔法系の一時的なシールドか精神力によるダメージ吸収シールドを張っている場合、そのうち1種をランダムに 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
| ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Unique] Unknown 装備時: offense ------ アーマー貫通 +15 被弾時 10 ライフドレイン 所持時: other ------- Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| 指輪 | 盗賊のスティールリング(時間)(+11%)0.1 重量 T2 ring jewelry [Ego] Arcane/Master 装備時: ステータス +3 Cun defense ------ 耐性 +11% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(感知)0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Arcane 装備時: defense ------ 盲目耐性 +20% other ------- 赤外線 +4 隠密看破 +6 透明視 +6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯1.0 重量 T1 belt armor [Unique] Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備時: defense ------ アーマー +4 疲労度 -10% 最大ヘルス +40.00 ノックバック耐性 +40% other ------- 重量 +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| クローク | 捻じれの潮流 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Master 装備時: ステータス +1 Str offense ------ ダメージ変化 +3% 酸 被弾時 2 冷気 On-Hit (Melee): ・10%の確率で速度が50%低下 defense ------ 耐性 +9% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 旅人のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 feet armor [Ego] Arcane/Master 装備時: offense ------ 移動速度 +25% defense ------ アーマー +3 疲労度 -2% 物理セーブ +5 (+3) other ------- 重量 +22 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 腐食のアイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.5 重量 T1 hands armor [Ego] Nature/Master 装備時: ステータス +3 Str offense ------ 物理パワー +5 (+2) ダメージ変化 +4% 酸 defense ------ アーマー +1 疲労度 +1% 耐性 +5% 酸 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | 定常のスティールアミュレット(耐久)(+3)0.1 重量 T2 amulet jewelry [Ego] Nature 装備時: defense ------ 耐性 +10% 時空 移動不能耐性 +20% ノックバック耐性 +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽(自然)(+16%) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Nature 装備時: defense ------ 耐性 +16% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ★シンリノトモシビ2.0 重量 T2 lite [Unique] Unknown 装備時: offense ------ 特攻 +25% Horror defense ------ 特攻耐性 +25% Horror other ------- 光源 +7 隠密看破 +35 透明視 +35 時折、見たくもない秘めた真実を暴き出す。 輝くガラス片といった風な「ランタン」だ。明るさと無関係に、この光を見ると酷く心が乱れる。範囲内をくまなく照らすが、見たくもないものまで映してしまう。投げ捨てたいという気持ちはあるものの、一方で常識を超えた秘密が明らかになるのを期待してしまう。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 499%; クールダウン 14)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 14 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 499% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(力人) (距離 43; クールダウン 11)0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 11 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 43 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
休息のカッパーアミュレット0.1 重量 T1 amulet jewelry [Ego] Master 装備時: defense ------ 疲労度 -4% HP自動回復 +1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(腕力)(+3)0.1 重量 T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Master 装備時: ステータス +3 Str defense ------ 疲労度 -4% HP自動回復 +1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★運命の車輪0.1 重量 T2 ring jewelry [Unique] Arcane 装備時: アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
アイアンバトルアクス (パワー 108% アーマー貫通 1)3.0 重量 T1 battleaxe 2H weapon [Normal] パワー 108% 射程:1.5x 依存能力値 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +1 クリ倍率 +4.5% 攻撃速度 100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
雷撃のスティールバトルアクス(転移) (パワー 122% アーマー貫通 11)3.0 重量 T2 battleaxe 2H weapon [Ego] Arcane パワー 122% 射程:1.5x 依存能力値 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +11 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% シールド貫通 +14% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5)1.0 重量 T1 dagger 1H weapon Reqs Dex 11 [Normal] パワー 99% 射程:1.3x 依存能力値 50% Str, 50% Dex 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +5 クリ倍率 +4.0% 攻撃速度 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のアイアンモール (パワー 116% アーマー貫通 1)5.0 重量 T1 greatmaul 2H weapon [Ego] Arcane パワー 116% 射程:1.5x 依存能力値 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +1 クリ倍率 +0.5% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
定中のトネリコの弓(酸)4.0 重量 T2 longbow 2H weapon Reqs Dex 16 射撃 [Ego] Arcane/Master 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 攻撃速度 100% 射程 +7 装備時: offense ------ 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +14% 酸 命中 +8 (+4) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
アイアンロングソード (パワー 103% アーマー貫通 2)3.0 重量 T1 longsword 1H weapon [Normal] パワー 104% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ倍率 +2.5% 攻撃速度 100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
酸毒のアイアンロングソード(不浄) (パワー 102% アーマー貫通 2)3.0 重量 T1 longsword 1H weapon [Ego] Arcane パワー 102% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ倍率 +2.5% 攻撃速度 100% On Hit: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 On Critical: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature パワー 72% 射程:1.1x 依存能力値 50% Wil, 30% Cun 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +12 クリ倍率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ 精神クリ +1% 精神パワー +2 (+1) other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
粗皮レザースリング4.0 重量 T1 sling 1H weapon Reqs Dex 11 射撃 [Normal] 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +6 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ニレの邪術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 腐敗)5.0 重量 T1 staff 2H weapon Reqs Mag 11 [Normal] パワー 100% 射程:1.2x 依存能力値 80% Mag 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +2 クリ倍率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: other ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 10% bonus to 腐敗 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
安定のスティールハンドアクス(浸食) (パワー 108% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 waraxe 1H weapon [Ego] Nature/Master パワー 108% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +3 クリ倍率 +4.0% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ 命中 +7 (+4) defense ------ 武装解除耐性 +20% 片手持ちの戦斧だ。 |
亜麻布ローブ(時間)(+11%) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloth armor [Ego] Arcane 装備時: defense ------ 耐性 +7% all +11% 時空 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
旅人の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Ego] Master 装備時: defense ------ アーマー +1 疲労度 -4% 物理セーブ +5 (+3) other ------- 重量 +20 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 重量 T1 hands armor [Ego] Master 装備時: offense ------ 命中 +11 (+6) defense ------ アーマー +1 疲労度 +1% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
避電の粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Nature/Master 装備時: defense ------ アーマー +1 疲労度 +1% 耐性 +5% 電撃 +5% 時空 革製の帽子だ。 |
清浄のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9)17.0 重量 T2 massive armor [Ego] Disrupt/Master 装備時: defense ------ アーマー +9 疲労度 +22% 耐性 +12% 腐敗 +16% 火炎 +10% 自然 板金鎧だ。 |
5 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 Str +1 Wil +1 Cun 埋め込むと: ステータス +1 Str +1 Wil +1 Cun 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
42 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 Str +2 Wil +2 Cun 埋め込むと: ステータス +2 Str +2 Wil +2 Cun 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +2 (+1) 魔法セーブ +2 (+2) 精神セーブ +2 (+2) 埋め込むと: 物理セーブ +2 (+1) 魔法セーブ +2 (+2) 精神セーブ +2 (+2) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
照輝の真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Ego] Master 装備時: other ------- 光源 +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
労わりのニレのワンド(防護壁) (充填パワー 122) (クールダウン 20)2.0 重量 T1 wand charm [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
労わりのニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20)2.0 重量 T1 wand charm [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 精神クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 精神クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
エルフの邪教徒 はソウルロットを唱えた。
エルフの邪教徒 のソウルロットはchesに170 腐敗ダメージを与えた。
ChesはAssistant Moveを使った。
弱化病( エルフの邪教徒 )はchesに33 腐敗ダメージを与えた。
chesは エルフの邪教徒 に37 物理, 4 酸ダメージを与えた(合計41)
エルフの邪教徒 はchesに27 物理, 5回復ダメージを与えた(合計27) [5回復]
近接反撃ダメージは エルフの邪教徒 に23 冷気, 10 腐敗ダメージを与えた(合計32)
chesは「始まりの命」で 0% 分のターンを獲得した。
エルフの邪教徒 の攻撃はchesに躱された。
ChesはAssistant Moveを使った。
弱化病( エルフの邪教徒 )はchesに33 腐敗ダメージを与えた。
chesは エルフの邪教徒 に39 物理, 4 酸ダメージを与えた(合計43)
エルフの邪教徒 はchesに16 物理, 5回復ダメージを与えた(合計16) [5回復]
近接反撃ダメージは エルフの邪教徒 に23 冷気, 10 腐敗ダメージを与えた(合計32)
chesは「始まりの命」で 0% 分のターンを獲得した。
ChesはAssistant Moveを使った。
弱化病( エルフの邪教徒 )はchesに28 腐敗ダメージを与えた。
chesは エルフの邪教徒 に45 物理, 4 酸ダメージを与えた(合計49)
エルフの邪教徒 はソウルロットを唱えた。
Chesは腐敗病に罹った!
エルフの邪教徒 のソウルロットはchesに141 腐敗ダメージを与えた。
ChesはAssistant Moveを使った。
HP減少警告!
弱化病( エルフの邪教徒 )はchesに33 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病( エルフの邪教徒 )はchesに33 腐敗ダメージを与えた。
chesは エルフの邪教徒 に41 物理, 4 酸ダメージを与えた(合計45)
エルフの邪教徒 はドレインを唱えた。
エルフの邪教徒 はchesに123 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病( エルフの邪教徒 )はchesに33 腐敗ダメージを与えた。
ches(レベル14 ドワーフ 竜化術師)は悪疫に冒されて冒険を終えた。下手人は エルフの邪教徒 1階 ラローレの野営地




























































































