











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. MyAddon 1.7.6 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Online Indicator 1.1.0An experimental addon that adds an icon to the toolbar showing your connection status. Currently tracks three states:
High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Nexus improved tooltips 1.7.4Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 28 / 83% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 9 on the 18 利益の月 122 year of Ascendancy at 05:52 0 / 7Killed by Mガード・アーチャー at level 10 on the 19 利益の月 122 year of Ascendancy at 23:29 Killed by ゴダ 巨大黒アリ at level 12 on the 32 利益の月 122 year of Ascendancy at 23:47 Killed by ネルバ グウェルゴロス at level 26 on the 10 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 08:46 Killed by elven cultist at level 27 on the 11 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 19:07 Killed by セ・ニダスラ エルフの歴戦兵 at level 28 on the 14 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 03:41 Killed by Kryl-Feijan at level 28 on the 14 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 22:31 |
Primary Stats
| Strength | 76 (base 49) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 41 (base 10) |
| Magic | 72 (base 57) |
| Willpower | 40 (base 19) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | -215/992 |
| Equilibrium | 2710 |
| Vim | 89/262 |
| Healing Factor | 1.2281403954777 |
| Regeneration | 3.9914562853027 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 21.388114253578 |
| See Invisible | 21.388114253578 |
Offense: Mainhand
| Damage | 196 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 142 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 54 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +3% |
| 暗黒 | +3% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +6% |
| 電撃 | +9% |
| 酸 | +11% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +9% |
| 物理 | +24% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 神秘 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 44.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 55 |
| Spell Save | 53 |
| Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 12%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 24%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 15%( 70%) |
| 電撃 | + 29%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
| 時空 | + 7%( 70%) |
| 酸 | + 34%( 70%) |
| 光 | + 6%( 70%) |
| 神秘 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 23% |
| Disarm Resistance | 25% |
| Confusion Resistance | 90% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 36% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 60% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 352 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 185 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 709% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.42 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ches_Reaverが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ガヴィア ポイズンアイヴィー が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 失敗 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ワーグの爪を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・クマの掌を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・グール肉を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・緑イモムシの死体を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)3.0 重量 T2 head armor [Unique] Master 装備時: ステータス +10 魔力 防御 ------ アーマー +6 耐性 +10% 暗黒 盲目耐性 +60% 混乱耐性 +60% その他 ------- 光源 +6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
| 主武器 | ★ソウルイーター (パワー 161% アーマー貫通 12)3.0 重量 T4 longsword 1H weapon [Unique] Arcane/Unknown パワー 162% 射程:1.4x 依存能力値 110% 魔力, 60% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +12 クリ確率 +7.0% 攻撃速度 100% On Hit: * 36.00の神秘属性ダメージと37.08の暗黒属性ダメージを対象の半径1マスに与える(魔力に依存) On Kill: * 犠牲の魂を食らい、新たな力を得る。 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +12% 魔法パワー +24 (+7) その他 ------- Talents +1 ソウルパージ ブラッドグラスプ: 実効レベル:3.0 Power cost 5 out of 5/5. Range 10 クールダウン: 5 Travel.spd 2000% of base 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 111.75 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 船の竜骨を思わせる大剣だ。魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝い、体の隅々まで広がっていく。この剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
| ツール | トネリコのトーテム(治癒)ドゥアセルの花冠 (充填パワー 176) (クールダウン 11/15)2.0 重量 T2 totem charm [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +5% 酸 On-Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 ・20%の確率でアーマーを36%低下 防御 ------ 耐性 +9% 電撃 +15% 冷気 +6% 腐敗 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to HPが46回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | アイアンブーツ火花を散らす流れ (回避 0 アーマー 7)3.0 重量 T1 feet armor [Rare] Arcane 装備時: ステータス +3 魔力 防御 ------ アーマー +7 耐性 +3% 腐敗 +5% 神秘 +12% 電撃 近場にランダムテレポート(半径7マス) Puts all charms on 25 turn cooldown 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 薄明りの勇者ストラライトリング0.1 重量 T4 ring jewelry [Random Unique] Master 装備時: ステータス +8 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +11 (+2) On-Hit (Melee): ・20%の確率で速度が45%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 防御 ------ 耐性 +3% 酸 +6% 自然 +6% 光 +3% 腐敗 物理セーブ +12 (+4) 魔法セーブ +11 (+4) 精神セーブ +10 (+4) HP自動回復 +3.00 スタン耐性 +36% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | スティールリングイゾノール0.1 重量 T2 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Nature/Master 装備時: ステータス +4 魔力 攻撃 ------ 魔法パワー +7 (+2) ダメージ変化 +11% 酸 防御 ------ 耐性 +22% 酸 +5% 神秘 最大ヘルス +22.00 武装解除耐性 +25% 移動不能耐性 +23% ノックバック耐性 +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 避電の硬革ベルト(豪勇)1.0 重量 T3 belt armor [Ego+] Nature/Psionic 装備時: 防御 ------ 耐性 +8% 電撃 +7% 時空 精神セーブ +8 (+3) 最大ヘルス +63.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 炎上のストラライトロングソード(虐殺) (パワー 153% アーマー貫通 5)3.0 重量 T4 longsword 1H weapon [Ego] Arcane/Master パワー 153% 射程:1.4x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +5 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| 籠手 | 生長の狩人 (回避 0 アーマー 2)1.5 重量 T2 hands armor [Rare] Master 装備時: ステータス +4 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +8 (+2) ダメージ変化 +6% 腐敗 被弾時 6 腐敗 On-Hit (Melee): ・20%の確率で速度が45%低下 防御 ------ アーマー +2 耐性 +3% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | カシミアクロークラドムニル (回避 7 アーマー 8)2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Master 装備時: ステータス +1 腕力 攻撃 ------ 被弾時 4 物理 防御 ------ アーマー +8 耐性 +1% 物理 物理セーブ +3 (+1) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 明晰のスティールアミュレット(名人)(0.12 腐敗/骨術)0.1 重量 T2 amulet jewelry [Ego] Nature/Master 装備時: 防御 ------ 耐性 +12% 精神 混乱耐性 +20% その他 ------- Masteries +0.12 腐敗/骨術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 不落のストラライトメイルアーマー(炭鉱) (回避 4 アーマー 8)14.0 重量 T4 heavy armor [Ego++] Master 装備時: ステータス +10 腕力 防御 ------ アーマー +8 耐性 +14% 暗黒 +9% 物理 最大ヘルス +70.00 その他 ------- 光源 +1 トラッキング: Puts all charms on 30 turn cooldown 実効レベル:2.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径 13 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | トーロカルトーリオン1.0 重量 T3 lite [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +2.0% 物理パワー +5 (+1) アーマー貫通 +3 防御 ------ 耐性 +9% 酸 最小ヘルス -40.00 life 最大ヘルス +46.00 その他 ------- 光源 +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★魔法消滅のルーン ( )0.1 重量 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: Range 10 クールダウン: 20 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)0.1 重量 T3 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 460 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む. 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
悪疫のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 138% アーマー貫通 4)3.0 重量 T3 longsword 1H weapon [Ego+] Arcane/Master パワー 139% 射程:1.4x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 近接攻撃時 +11 腐敗 On Hit: 20% エピデミック level 3 On Hit: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 装備時: 防御 ------ 病気耐性 +16% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
安定のドワーフ鋼メイス(切断) (パワー 131% アーマー貫通 4)3.0 重量 T3 mace 1H weapon [Ego+] Master パワー 131% 射程:1.4x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +1.5% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +6.0% 物理パワー +10 (+2) 命中 +7 (+3) 防御 ------ 武装解除耐性 +21% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
断熱のドワーフ鋼ヘルム(知識) (回避 0 アーマー 4)3.0 重量 T3 head armor [Ego+] Master/Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +4 耐性 +8% 火炎 +7% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
スティールプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 10)17.0 重量 T2 massive armor [Ego+] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +10 耐性 +6% 酸 +7% 冷気 その他 ------- 呼吸 water 板金鎧だ。 |
12 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 魔力 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
249 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 腕力 +3 魔力 埋め込むと: ステータス +3 腕力 +3 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ0.0 重量 T3 blue gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +6 (+2) 魔法セーブ +6 (+2) 精神セーブ +6 (+2) 埋め込むと: 物理セーブ +6 (+2) 魔法セーブ +6 (+2) 精神セーブ +6 (+2) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 腕力 +2 魔力 埋め込むと: ステータス +2 腕力 +2 魔力 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア0.0 重量 T4 blue gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +8 (+2) 魔法セーブ +8 (+3) 精神セーブ +8 (+3) 埋め込むと: 物理セーブ +8 (+2) 魔法セーブ +8 (+3) 精神セーブ +8 (+3) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +4 (+1) 魔法セーブ +4 (+1) 精神セーブ +4 (+2) 埋め込むと: 物理セーブ +4 (+1) 魔法セーブ +4 (+1) 精神セーブ +4 (+2) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★禁断の書:「幻影城」2.0 重量 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
エメラルド0.0 重量 T3 green gem [Normal] 装備時: アーマー +3 耐性 +3% all 埋め込むと: アーマー +3 耐性 +3% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +2 (+0) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+1) 埋め込むと: 物理セーブ +2 (+0) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+1) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★プロックスのお守り2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 運 その他 ------- 武装解除ボーナス +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
4 ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +3.0% 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 物理クリ +3.0% 魔法クリ +3% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)2.0 重量 T2 rod charm [Unique] Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 30 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +30% 埋め込むと: スタン耐性 +30% 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀0.0 重量 T4 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +4.0% 魔法クリ +4% ダメージ変化 +8% all 埋め込むと: 物理クリ +4.0% 魔法クリ +4% ダメージ変化 +8% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル28
14 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 03:40 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル13
39 利益の月 122 year of Ascendancy at 16:21 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル26
8 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 20:48 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル17
27 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル10
18 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル20
7 不足の月 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル27
11 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 05:58 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル16
14 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 16:45 see stats
戦友と共に(ナイトメア・アドベンチャー)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル6
21 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 23:31 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル21
26 不足の月 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル22
32 鋼の月 123 year of Ascendancy at 04:02 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル20
7 不足の月 122 year of Ascendancy at 13:32 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル24
26 黄金の月 123 year of Ascendancy at 10:05 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Reaver ドワーフ 魔戦士 レベル12
26 利益の月 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
Log
炎上( クリル・フェイヤンの侍者 )はクリル・フェイヤンに22 火炎ダメージを与えた。
弱化病(Ches_Reaver)はクリル・フェイヤンに15 腐敗ダメージを与えた。
炎上(クリル・フェイヤン)はches_Reaverに105 火炎ダメージを与えた。
クリル・フェイヤンの浄化炎 地形効果はches_Reaverに56 火炎ダメージを与えた。
クリル・フェイヤンの侍者 はマナスラストを唱えた。
クリル・フェイヤンの侍者 はクリル・フェイヤンに(101 無効化), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
クリル・フェイヤンの侍者 はches_Reaverに107 神秘ダメージを与えた。
クリル・フェイヤンは病気への抵抗力を取り戻した。
炎上( クリル・フェイヤンの侍者 )はクリル・フェイヤンに22 火炎ダメージを与えた。
弱化病(Ches_Reaver)はクリル・フェイヤンに15 腐敗ダメージを与えた。
Ches_Reaverはダブルアシッドを唱えた。
ches_Reaverの攻撃はクリル・フェイヤンに躱された。
クリル・フェイヤンはches_Reaverからの腐敗病に耐えた!
Ches_Reaverの魔法がクリティカル!
クリル・フェイヤンはデバフ・装甲溶解に耐えた!
滅びの力はches_Reaverに8回復, 8回復, 8回復ダメージを与えた(合計0) [24回復]
ches_Reaverは クリル・フェイヤンの侍者 に245 酸ダメージを与えた。
ches_Reaverはクリル・フェイヤンに229 酸, 9 神秘, 16 腐敗, 3 火炎, 208 酸, 115 腐敗, 9 神秘, 16 腐敗, 32 神秘, 21 暗黒, 91 腐敗, 9 神秘, 17 腐敗, (3 無効化), 0 火炎ダメージを与えた(合計775)
Ches_Reaverの急速再生が止まった。
炎上(クリル・フェイヤン)はches_Reaverに105 火炎ダメージを与えた。
クリル・フェイヤンの浄化炎 地形効果はches_Reaverに(56 骨盾), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
クリル・フェイヤンは移動できるようになった。
クリル・フェイヤンの速度が戻った。
クリル・フェイヤンの攻撃はches_Reaverに躱された。
炎上( クリル・フェイヤンの侍者 )はクリル・フェイヤンに22 火炎ダメージを与えた。
弱化病(Ches_Reaver)はクリル・フェイヤンに15 腐敗ダメージを与えた。
炎上(クリル・フェイヤン)はches_Reaverに105 火炎ダメージを与えた。
クリル・フェイヤンの浄化炎 地形効果はches_Reaverに56 火炎ダメージを与えた。
ches_Reaver(レベル28 ドワーフ 魔戦士)はこんがりと焼かれて冒険を終えた。下手人はクリル・フェイヤン そして、デーモンたちの餌食となった。 5階 邪悪なる霊廟
























































































































































