
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG - Music Mod v2 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Music Mod v2 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) OldRPG - Music Mod v2 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] OldRPG - Music Mod v2 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 10 / 43% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Рашаия [изменённый враг, волк] at level 9 on the 3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 21:24 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 31) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 32 (base 23) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 235/235 |
| Mana | 79/79 |
| Stamina | 115/115 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 2.475 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Кислота | +3% |
| Тьма | +3% |
| Свет | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Свет | + 30%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Холод | + 9%( 70%) |
| Кислота | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 53), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Усиление | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Колдовской бой | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Колдовская подпитка |
| talent | Прикрытие |
| talent | Мистический щит |
| talent | Колдовской бой |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луны1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 56; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На руках | едкая редкость, железные латные перчатки сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Melee+ 6 Кислота Dmg.mod +3% Кислота Acc +11 (+4 eff.) ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | менталистское медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Mind.save +4 (+4 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо чувств0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Blind- +22% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Искристая дрожь [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Acc +5 (+2 eff.) Melee Ret 6 Молнии ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +9 (+4 eff.) Кожаный головной убор. |
| Колчан | колчан вязовых стрел «Вольный луг» (20/20, мощь: 15-21, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Rare] Master Power 15.5 - 21.7 Физический Uses 70% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +8 Apr +5 Crit +1.0% Capacity 20 Ranged+ +4 Разум On Hit.r1 +4 Природа On Crit.r2 +16 Кислота On Hit: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 25% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| Плащ | толстый льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 6)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 маг +1 вол ----- def ----- Броня +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | успокаивающая редкость, медный амулет магии (+3)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 маг ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | редкость шахтёра, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 4)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 Infravis +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | доспех грубой кожи молниестойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% Молнии комплект доспехов из кожи. |
| В правой руке | Токовый ветер (мощь: 18-27, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Rare] Nature Power 18.5 - 27.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Природа +8 Молнии On Crit.r2 +12 Молнии +4 Физический While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Тьма ----- def ----- Броня +6 ---------- misc Max.stam +10.00 Массивные двуручные боевые молоты. |
Inventory
горящий железный двуручный топор (мощь: 16-24, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Arcane Power 16.0 - 24.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 Огонь Массивные двуручные боевые топоры. |
Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7)5.0 T1 двуручный молот оружие [Уникальный] Master Power 30.0 - 51.0 Физический Uses 130% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Разбивающий удар: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 10 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
железный двуручный молот резни (мощь: 28-42, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Master Power 28.0 - 42.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч (мощь: 14-22, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 14.0 - 22.4 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
сбалансированный железный двуручный меч едкости (мощь: 15-24, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Nature/Master Power 15.5 - 24.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа While equipped: dps ---------- Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Disarm- +30% Массивные двуручные боевые мечи. |
Ярость реки (мощь: 23-32, пр.бр.: 8)3.0 T1 трезубец оружие [Уникальный] Arcane Power 23.0 - 32.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Холод While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% Холод Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +10% Холод On Spell Hit: 20% Ледниковые пары 1 Приливная волна: Level 1.0 Pwr.cost 80 из 80/80. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 2), нанося 7.66 урона холодом и 7.66 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 3. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
железный меч (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
Грозокнут (мощь: 17-18, пр.бр.: 7)3.0 T1 хлыст оружие Reqs Dex 15 [Уникальный] Arcane Power 17.0 - 18.7 Физический Uses 100% снр Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% Цепенящая молния On Crit: * Направляет силы молний на врага While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии Acc +7 (+2 eff.) ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 13.44 до 40.33 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Uses 10 power out of 10/10 Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 21.5)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
непоколебимая редкость, перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +16 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +1 Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) Disarm- +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
редкость шахтёра, железный шлем (увор.: 0, бр.: 4)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
6 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 243/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
The Cog The Cog0.0 T3 механика cog [Легендарный] Unknown While equipped: Stats +5 хит +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ghats, Корнак, Мистический воин уровень, 10
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 16:04 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Ghats, Корнак, Мистический воин уровень, 9
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 21:23 see stats
Log
Отдых завершён, ходов прошло: 4 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Вас выдёргивает прочь отсюда!
Отдых завершён, ходов прошло: 36 (причина прекращения: показан диалог).
Вы получаете 6.28 золота после перевоплощения предмета: Токибаток [берет грубой кожи] (увор.: 10, бр.: 7).
Вы получаете 0.95 золота после перевоплощения предмета: естествоведческие перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 5.01 золота после перевоплощения предмета: ученические железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: колчан вязовых стрел (19/19, мощь: 14-19, пр.бр.: 5).
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: колчан вязовых стрел (18/18, мощь: 15-21, пр.бр.: 5).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа).
Вы получаете 3.05 золота после перевоплощения предмета: ненавистная редкость, железный меч гашения (мощь: 12-16, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный меч (мощь: 16-25, пр.бр.: 1).
Вы получаете 0.68 золота после перевоплощения предмета: вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 17).
[Music Mod] | Track: Taking flight.ogg (Inspired by: Wild Arms 3 - Don't be Pulled in by the Dark)
Путь к Сердцу мрака (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сегодня 3-е число, Пылающая неделя 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:05.
Сохранение выполнено.
Ghats отключает способность Колдовская подпитка.
Ghats включает способность Колдовская подпитка.
Ghats отключает способность Мистический щит.
Ghats включает способность Мистический щит.
Ghats отключает способность Прикрытие.
Ghats включает способность Прикрытие.
Внимание: Вы изменили некоторые характеристики или способности. Поддерживаемые в данный момент способности:
- Колдовской бой
Если они зависят от характеристик, которые Вы изменили, необходимо будет перезапустить способности, чтобы изменения вступили в силу.















































































