











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 36 / 79% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by メヨヤリン 彷徨う蟲 at level 31 on the 52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:01 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 18 (base 18) |
Magic | 72 (base 60) |
Willpower | 77 (base 60) |
Cunning | 44 (base 28) |
Resources
Life | 673/753 |
Paradox | 465 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 6.2661476763212 |
Speed
Mental | -4.0512038168572E-11% |
Attack | -4.0512038168572E-11% |
Movement | +59.72902271436% |
Spell | -4.0512038168572E-11% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 1 |
Lite | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 50 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 15% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 77 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1.0000000000004 |
Offense: Mind
Mindpower | 66 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1.0000000000004 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +18% |
冷気 | +15% |
火炎 | +27% |
暗黒 | +22% |
物理 | +35% |
自然 | +13% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +30% |
冷気 | +35% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.747463860142 (35.65183292883%) |
Defense | 78 |
Ranged Defense | 78 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 56 |
Spell Save | 69 |
Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
精神 | + 47%( 70%) |
冷気 | + 64%( 70%) |
暗黒 | + 69%( 70%) |
All | + 44%( 70%) |
腐敗 | + 47%( 70%) |
物理 | + 46%( 70%) |
火炎 | + 54%( 70%) |
酸 | + 51%( 70%) |
光 | + 49%( 70%) |
自然 | + 59%( 70%) |
時空 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 47% |
Bleed Resistance | 45% |
Confusion Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 45% |
Poison Resistance | 13% |
Knockback Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 92 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 197 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 重力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 呪文制御 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 安定 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 物質変容 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 時間旅行 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
時間操作 / 流動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.52 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 熱量制御 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 運命生成 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | マトリックス |
talent | 物質同化鎧 |
talent | 事象展延法 |
talent | ディスインテグレーション |
talent | パワーアップ |
talent | エナジーブレイク |
talent | トラブルプラン |
talent | プレッシャーフィールド |
beneficial effect | 歪曲した時間を纏っています。これは強度 412/584 のシールドでダメージを先送りにします。効果中は新たに付与されるあらゆるステータス効果の持続時間が 53% 減少します。 タイムシールド |
detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ルーン負荷 |
beneficial effect | 毎ターンHPが 4 回復します。また、通常の2倍の速さでクールダウンが復帰します。 エネルギーサージ |
beneficial effect | 回避が 8 上昇しています。 足さばき |
beneficial effect | 移動速度が 60% 増加しています。 スライドのスタック 3 |
beneficial effect | この空間から外れています。回避が 25 上昇し、全耐性が 25% 増加しています。また、デバフの持続時間が 25% 低下しています。これらの効果は40%を上限とします。 非実体 |
beneficial effect | 時間が歪んだことにより、修復フィールドが発生しています。毎ターンHPが 16 回復します。 時間修復場 |
beneficial effect | 回避と各種セーブが 54 増加しています。 スピン 6 |
detrimental effect | ゾーン効果です:火炎属性ダメージ+10% 火炎耐性-10% アーマーが-10% 視界範囲-2マス 立ち込める油 |
beneficial effect | 無限迷宮チャレンジ(40階):視界制限 チャレンジ |
beneficial effect | 命中とパワーが 60 増加しています。 宿命の紡ぎ手 6 |
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(12階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(13階):掃討作戦 | 遂行中 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(16階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(17階):掃討作戦 | 遂行中 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(18階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(22階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:有毒の大罪 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(27階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(28階):ミラーマッチ | 失敗 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「イヴヤバ ドリームホラー 」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(30階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:吹き荒ぶ宝(蜂刺) (充填パワー 410) (クールダウン 15) | 終了 |
251ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(31階):直行快速(251)残りターン:148 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:クースンディル (パワー 132% アーマー貫通 9) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(33階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(34階):掃討作戦 | 遂行中 |
47ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(35階):直行快速(47)残りターン:41 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(37階):掃討作戦 | 遂行中 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(40階):視界制限 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(4階):掃討作戦 | 失敗 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(5階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 暗黒/+13% 全 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎/+9% 精神/+35% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+62.00 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+2% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル4) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+12% 酸/+4% 物理/+9% 暗黒 移動不能耐性:+10% 最大HP:+40.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度410のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を37低下 能力値変化:+2 機敏/+4 魔力 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 最大Psi:+30.00 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+5% 腐敗/+8% 自然/+6% 精神 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+13% 病気耐性:+19% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+2 意志/+3 賢さ 物理セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+16% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大Psi:+20.00 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):13 暗黒 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+3 賢さ 耐性:+15% 暗黒 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+9% 精神 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.22 時間操作/時間操作 移動不能耐性:+37% ノックバック耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志 耐性:+6% 暗黒/+3% 火炎/+19% 自然/+9% 光 ダメージ変化:+13% 自然 HP自動回復:+2.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に334の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは20(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 284 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 神秘 混乱耐性:+21% マナ自動回復:+0.04 最大Psi:+10.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+5% 神秘/+9% 精神/+3% 自然 耐性貫通:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.11 時間操作/重力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+3 腕力 耐性:+11% 火炎/+13% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+12% 火炎/+3% 精神/+14% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+12% 光 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+18% 冷気 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下30%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 神秘 ダメージ変化:+11% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを44%低下 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光/+3% 冷気 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 光 追加ダメージ(射撃):11 光 能力値変化:+4 腕力/+2 魔力/+1 意志/+4 耐久 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+16% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.11 最大スタミナ:+13.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 20 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:113% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 腐敗 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは45(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+1 腕力/+1 魔力/+3 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大精気:+29.00 最大月光力:+23.00 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 光源範囲:+3 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 重装度:+4% 回避:+6 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 電撃 ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 103.54 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 139.43 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:138% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下30%を付与 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+16% 物理 ダメージ変化:+31% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.25 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+28 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+32% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+18 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+9% 全/+19% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+21 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 自然 スタミナ自動回復:+3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 耐性:+12% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性:+3% 光 耐性貫通:+10% 酸 積載量:+22 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+1 魔力 耐性:+3% 酸 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 光源範囲:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 126.02 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 意志/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+20.00 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 魔力 ダメージ変化:+9% 時空/+6% 自然/+12% 精神 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+3% 火炎 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度236のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが39回復. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間疲労度が29%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度308のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル29
49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:06 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル15
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル33
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:54 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:39 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル20
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル30
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:18 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル31
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル31
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル21
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:43 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル15
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル25
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:44 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル32
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:10 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル36
66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:46 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル20
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:08 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル13
17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
By ramia8 コーナック パラドックスメイジ レベル25
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
Log
Ramia8は次元ジャンプを唱えた。
Ramia8が虚空の裂け目から現れた!
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
巨大黒アリ の攻撃はramia8に躱された。
ramia8は17回復を時間修復場から受けた。
エルルラリダ スケルトンラット は念打を使った。
ramia8は影に衝突した!
影は2マス吹き飛んだ!
エルルラリダ スケルトンラット は影に0 物理ダメージを与えた。
エルルラリダ スケルトンラット はramia8に(59 運命の綾), (41 消失), (72 タイムシールド), 0 物理, (8 運命の綾), (6 消失), (10 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
運命の綾は影に11 物理ダメージを与えた。
運命の綾は 巨大黒アリ に79 物理ダメージを与えた。
0.03ゴールドを入手(61 錬金アゲートを変換)
4.63ゴールドを入手(清浄の強化レザーアーマー(早業) (回避 12 アーマー 7)を変換)
25.00ゴールドを入手(強化レザースリング霜の光輝を変換)
25.00ゴールドを入手(ポーレナストラライトメイス (パワー 145% アーマー貫通 5)を変換)
25.00ゴールドを入手(浄化する刺激ストラライトモール (パワー 164% アーマー貫通 3)を変換)
24.08ゴールドを入手(エルフ樹の魔術杖ゼルティラ (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 電撃)を変換)
実績解除:無限迷宮40階(ルナティック・ローグライク)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。
クエスト「無限迷宮チャレンジ(40階):視界制限」発生!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:狩る者狩られる者5
Escで集めたストーリー文書を読めます。
Ramia8は減速した
運命の綾のクールダウン完了。
変わらぬ定めのクールダウン完了。
ramia8は17回復を時間修復場から受けた。